비무장 [Unarmed]
■ 필요장비 -> 손
■ 경험치 -> 손으로 플레이어나 몹을 때릴때
■ 기본기술 -> Unarmed : 일정 확률로 상대가 들고있는 아이템을 떨구게 합니다.
Unarmed Mastery : 50레벨마다 데미지가 1씩 추가됩니다. (최대 8)
Arrow Reflection : 일정 확률로 화살을 회피합니다.
■ 발동기술 -> Berserker : 약한 블럭들을 빠르게 부수고 50%의 추가데미지를 부여합니다.
부술 [Axes]
■ 필요장비 -> 도끼
■ 경험치 -> 도끼로 플레이어나 몹을 때릴때
■ 기본기술 -> Critical Strikes : 일정 확률로 두배의 데미지로 공격합니다.
Axe Mastery : 도끼의 데미지가 증가합니다. (최대 4)
Impact : 방어구에 추가 데미지를 입힙니다.
Greater Impact : 방어구가 없는 적에게 추가 데미지를 입힙니다. (2)
■ 발동기술 -> Skull Splitter : 영역 데미지를 추가합니다.
검술 [Swords]
■ 필요장비 -> 칼
■ 경험치 -> 칼로 플레이어나 몹을 때릴때
■ 기본기술 -> Counter Attack : 본인에게 들어오는 데미지의 절반을 적에게 돌려줍니다.
Bleed : 출혈 효과를 강화합니다.
■ 발동기술 -> Serrated Strikes : 영역에 25% 데미지를 추가하고 출혈 효과를 일으킵니다.
Serrated Strikes Bleed+ : 출혈 효과를 업그레이드 합니다.
낙법 [Acrobatics]
■ 필요장비 -> X
■ 경험치 -> 떨어지거나 회피 할시
■ 기본기술 -> Roll : 일정 확률로 낙하 데미지를 줄여줍니다.
Dodge : 일정 확률로 원거리 공격 데미지를 50% 줄여줍니다.
■ 발동기술 -> Graceful Rool : 쉬프트를 누르고 낙하할시 낙하 데미지 감소 효과를 두배로 받습니다.
PVP에 기본적인 요소들만 필기했습니다. 농사나,조련같은 기술도있지만.. 이정도만 설명하겠습니다!
국진이짱 님의 최근 댓글
감사합니다. 전용클라는 어디에있나요? 2017 02.26 업데이트내용 - 분노시스템이 개편되었을때 당시이고,보스난이도가 막 하향되었고 미션이 막 생겼을때입니다! (이지트레이닝모드 협동모드같은것) 그리고 뉴아이템전이 등장했습니다! 2017 02.23 세부적인요소는 할수없을지 모르지만요! 2017 02.23 감사합니다! 2017 02.22 와..55분 다봤는데 쉴새없이 웃었네요 ㅋㅋㅋ 2017 02.22