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    • 리니지 ()
    • 3.1 히트서버 공팩

      • _린느
      • 2023.01.12 - 13:12 2022.09.07 - 03:58 625 3

    11/5

    상아탑비밀연구소 (과금러들의 상점) / 

     

    10/27

    1.itemweaponinstance.java 에서 혹한의창 및 마법무기 skillcontroller.java에서 getWeaponDamage로영향받게수정.

     

     

    10/25

    1.확률리덕션 추가. 대미지컨트롤러 geyDynamicReductionPercent 와 value 추가

     

    10월 23일

    1.DamageController.java에 exp_drop 에 콤뱃존 아닌경우 추가.

     

    10월21일

    1.죽엇을때 채팅안쳐지는 문제로, skill 의 채금 0으로 해놈

    2.10/5일 2번째로 채금 추가해봄.

     

    10/17일

    1.S_BuffShield.java 에 26번째줄 추가.

     

    10/15일

    1.미니게임 바카라 추가 (lineage.conf에서 실행여부설정/GTeventBakaraController.java)

    2.카오틱신전 추가 (NewKaoticController.java)

     

     

    10/14일

    1.랭킹게시판 고치기. C_BoradClick.java

    2.편지지 고치기.

    3.지배자의변반추가

    4.npc추가.

     

    10/6일

    1.S_ObjectAttack.java 의 90/91번줄 me 에서 target으로 변경. (이펙트관련?)

     

    10/5일

    1.마안추가 시간 lineage.conf외부화

    2.버프류중 toBuff에서 return false 시에는 사망에도 지워지지 않는다.

    -이거에 대한 마법추가는 src/lineage/bean/lineage/Buff.java의 toDead 함수에서 수정한다.

    -스킬의 아이디를 찾아서 쏴주면, 사망후에 다시해당버프를 받게된다.

    (기존의 appendList(b); 는 주석처리함. 2중중복이 되기때문에 사는 버프만 등록다시쏘면됨)

    3.배틀존 승리버프 추가.

    4.리덕션 표시되도록 수정 (방어구)

     lineage/network/packet/server/S_Inventory.java

    글자수의 바이트 http://www.saramin.co.kr/zf_user/tools/character-counter 

    이사이트에서 폰트한글포함 친후에 +1 값을 하여 구하는 것.

    5.인내력 완력 마력 예지력 추가 및 가호 설정

    발라카스류의 일격은 대미지 컨트롤러와 스킬컨트롤러에서 추가.

     

     

    9/24일

    -프로토콜 중 일부 주석처리(리턴부분)

     

    9/23일

    mysql> use DB명;    ->  작업할 DB 선택

    mysql> check table 테이블명;    ->  확인할 테이블을 체크

    mysql> use DB명;    ->  작업할 DB 선택

    mysql> repair table 테이블명;    ->  복구할 테이블 복구

    9월16일

    요정 명중률 외부화

    netty/lineage/ProtocolHandler 200~206주석처리

    9월13일

    S_objectAttack.java 타켓지정

     

    9월9일

    1.스크린랜더 죽여둠.(보조컴 모니터없는 컴에서 치명적 에러발생)

    (lineage/gui/composite/ScreenRenderComposite.java)

    ----

    1.npc코마, item코마코인, skill코마버프추가-업데이트

    2.파티관련 리니지 빈 리니지 party.java 196번줄 수정

    3.케릭터 이름 생성시 클랜이름은 못하도록 수정.(0809)

    4.군주는 특화로 모든 사용자의 피를 볼 수 있다.

    5.용기사 피어와 가드는 인트의 영향을 받는다. 인트25가 끝.

    6.죽어도 코마버프 안사라지게 수정( 버프스톱에서 리턴펄스)

    7.중요 아이템 획득멘트 추가. 0810

    8.몬스터인스탕스에 5%이상 대미지 준 사람에게 템돌아간다.

    9.마법무기 인첸에 +@ 영향 0으로 바꿈(itemweaponinstance)

     

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    댓글3

    • 0
      asdkfi12
      2022.10.09 - 15:55 #12146695

      컨피그 폴더가 없네요`` 다른 구동방법이 잇나요?

    • 1
      0
      _린느
      2022.10.18 - 17:01 #12165182

      컨피그대신 lineage.conf 및 GameSetting.properties 에서 각 설정 / db관련 나비캣배치 mysql.cof 확인해보시면됩니다

    • 0
      멜쫑
      2023.01.12 - 13:12 #12365584

      3.10 접속기는 어떤거 쓰나여? 블로그형 접속기 인가여?

       

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    마지막서버 원본
    이카루스no.1 2026.10.04 - 01:13 325
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    타노스팩이라고 리마스터용입니다.
    이카루스no.1 2026.10.04 - 01:09 221
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    (원클릭) 리니지2.7버전 본섭화@+자동사냥 무한물약추가 ~링크만료 밑에꺼받지마세용
    연 2026.09.28 - 00:55 385
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    (원클릭) 리니지2.7버전 본섭화@+자동사냥 무한물약추가 ~9/29까지
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