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라던_전층_주문서.txt

2016.06.24 16:53

준희미니 조회 수:46

  
    린1아이템.자바

public static final int ETC_이동31 = 143; //라스타바드 정문
public static final int ETC_이동32 = 144; //1층 야수훈령장
public static final int ETC_이동33 = 145; //1층 야수조련실
public static final int ETC_이동34 = 146; //1층 집회장
public static final int ETC_이동35 = 147; //1층 돌격대 훈련장
public static final int ETC_이동36 = 148; //1층 마수 소환실
public static final int ETC_이동37 = 149; //지하 처형장
public static final int ETC_이동38 = 150; //지하 통제실
public static final int ETC_이동39 = 151; //지하 감옥
public static final int ETC_이동40 = 152; //지하 결투장
public static final int ETC_이동41 = 153; //지하 통로
public static final int ETC_이동42 = 154; //지하 훈련장
public static final int ETC_이동43 = 155; //2층 정령 서식지
public static final int ETC_이동44 = 156; //2층 정령 소환실
public static final int ETC_이동45 = 157; //2층 흑마법 수련장
public static final int ETC_이동46 = 158; //2층 흑마법 연구실
public static final int ETC_이동47 = 159; //2층 마령군왕의 서재
public static final int ETC_이동48 = 160; //2층 마령군왕의 집무실
public static final int ETC_이동49 = 161; //2층 암흑정령 연구실
public static final int ETC_이동50 = 162; //암살군왕의 집무실
public static final int ETC_이동51 = 163; //3층 데빌로드 제단
public static final int ETC_이동52 = 164; //3층 데빌로드 용병실
public static final int ETC_이동53 = 165; //3층 용병 훈련장
public static final int ETC_이동54 = 166; //3층 명법군왕의 집무실
public static final int ETC_이동55 = 167; //3층 중앙 통제실
public static final int ETC_이동56 = 168; //3층 오움 실험실
public static final int ETC_이동57 = 169; //3층 통제구역
public static final int ETC_이동58 = 170; //3층 명법군의 훈련장
public static final int ETC_이동59 = 171; //3층 악령제단

아이템 테이블.자바

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아이템 유즈.자바

 

case 143: // 라스타바드정문
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32734, 32851, 450);
break;
case 144: // 1층야수훈련장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32729, 32851, 455);
break;
case 145: // 1층 야수조련실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32809, 32825, 454);
break;
case 146: // 1층 집회장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32728, 32849, 451);
break;
case 147: // 1층 돌격대 훈련장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32728, 32826, 452);
break;
case 148: // 1층 마수소환실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32760, 32867, 456);
break;
case 149: // 지하 처형장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32795, 32760, 494);
break;
case 150: // 지하 통제실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32797, 32808, 493);
break;
case 151: // 지하 감옥
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32798, 32815, 496);
break;
case 152: // 지하 결투장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32773, 32789, 495);
break;
case 153: // 지하 통로
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32686, 32747, 491);
break;
case 154: // 지하 훈련장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32729, 32853, 490);
break;
case 155: // 2층 정령 서식지
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32727, 32818, 465);
break;
case 156: // 2층정령소환실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32803, 32829, 464);
break;
case 157: // 2층 흑마법 수련장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32810, 32819, 460);
break;
case 158: // 2층 흑마법연구실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32688, 32841, 461);
break;
case 159: // 2층 마령군왕 서재
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32778, 32816, 463);
break;
case 160: // 2층 마령군왕 집무실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32688, 32832, 462);
break;
case 161: // 2층 암흑정령 연구실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32787, 32836, 466);
break;
case 162: // 암살군왕의 집무실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32843, 32850, 492);
break;
case 163: // 3층 데빌로드 제단
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32782, 32789, 471);
break;
case 164: // 3층 데빌로드 용병실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32745, 32790, 477);
break;
case 165: // 3층 용병 훈련장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32728, 32795, 472);
break;
case 166: // 3층 명법군왕의 집무실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32709, 32849, 475);
break;
case 167: // 3층 중앙 통제실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32800, 32801, 476);
break;
case 168: // 3층 오움 실험실
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32730, 32833, 474);
break;
case 169: // 3층 통제구역
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32746, 32813, 478);
break;
case 170: // 3층 명법군왕의 훈련장
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32881, 32817, 473);
break;
case 171: // 3층 악령제단
cha.get_cil().CountItem(cha, temp, -1);
L1Teleport.getInstance().teleport(cha, 32816, 32810, 470);
break;

 

나비켓에서

 

추가해주셔야합니다

 

아이템 타입은 이동31~59입니다.

 

저같은경우는 나비켓

 

627 라스타바드 정문 이동31 종이 474 22 라스타바드정문 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
628 1층 야수훈령장 이동32 종이 474 22 1층야수훈령장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
629 1층 야수조련실 이동33 종이 474 22 1층야수조련실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
630 1층 집회장 이동34 종이 474 22 1층집회장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
631 1층 돌격대 훈련장 이동35 종이 474 22 1층돌격대훈련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
632 1층 마수소환실 이동36 종이 474 22 1층마수소환실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
633 지하 처형장 이동37 종이 474 22 지하처형장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
634 지하 통제실 이동38 종이 474 22 지하통제실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
635 지하 감옥 이동39 종이 474 22 지하감옥 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
636 지하 결투장 이동40 종이 474 22 지하결투장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
637 지하 통로 이동41 종이 474 22 지하통로 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
638 지하 훈련장 이동42 종이 474 22 지하 훈련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
639 2층 정령서식지 이동43 종이 474 22 2층정령서식지 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
640 2층 정령 소환실 이동44 종이 474 22 2층정령소환실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
641 2층 흑마법 수련장 이동45 종이 474 22 2층흑마법수련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
642 2층 흑마법 연구실 이동46 종이 474 22 2층흑마법연구실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
643 2층 마령군왕의 서재 이동47 종이 474 22 2층마령군왕의서재 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
644 2층 마령군왕의 집무실 이동48 종이 474 22 2층마령군왕의집무실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
645 2층 암흑정령 연구실 이동49 종이 474 22 2층암흑정령연구실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
646 암살군왕의 집무실 이동50 종이 474 22 암살군왕의집무실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
647 3층 데빌로드 제단 이동51 종이 474 22 3층데빌로드제단 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
648 3층 데빌로드 용병실 이동52 종이 474 22 3층데빌로드용병실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
649 3층 용병 훈련장 이동53 종이 474 22 3층용병훈련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
650 3층 명법 군왕의 집무실 이동54 종이 474 22 3층명법군왕의집무실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
651 3층 중앙 통제실 이동55 종이 474 22 3층중앙통제실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
652 3층 오움 실험실 이동56 종이 474 22 3층오움실험실 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
653 3층 통제구역 이동57 종이 474 22 3층통제구역 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
654 3층 명법군의 훈련장 이동58 종이 474 22 3층명법군의훈련장 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
655 3층 악령제단 이동59 종이 474 22 3층악령제단 1 15000 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

 

이클럽에 젤먼져 올리는거니

 

유용하게쓰세요

 

노가다 엄청한겁니다.

 

좌표찾기너무 짱나요.

 

출처 : WI클럽 연구소 이지녹스

 

 

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전.. 네오소프.. 에서 홀로그램100님께서 펌하신거 또 퍼왔습니다..^^*

 

소중한 자료 감사합니다

 

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250 반지 착용 제한 준희미니 2016.06.27 42
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248 드래곤의 연금술 용액 준희미니 2016.06.27 29
247 화룡의 안식처 준희미니 2016.06.27 34
246 10주년 아이템 강화하자 //질문있습니다 준희미니 2016.06.27 18
245 와우 1.38 게시판이 열렸네요, 슈롬에 올렸던건데 준희미니 2016.06.27 108
244 실제 방어구 적용 소스 준희미니 2016.06.27 75
243 1.38 운영자계정 확인법 준희미니 2016.06.27 79
242 유저 피바 [2] 준희미니 2016.06.27 125
241 카스파 패밀리 준희미니 2016.06.27 69
240 1.38 어밴 소스 입니다 준희미니 2016.06.27 28
239 1.38 버전 왕관 주기 소스 입니다 준희미니 2016.06.27 38
238 1.38 버전 데미지 업 물약 소스 입니다 준희미니 2016.06.27 37
237 1.38 겜블 소스 입니다 준희미니 2016.06.27 102
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211 특정레벨 도달시 자동혈탈퇴 소스(중립 혈 / 신규혈) 등등 연구사원 2016.06.07 62
210 스턴이걸리는무기,아이스가날라가는활을 만들자!!!ㅋ 연구사원 2016.06.07 313