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#2 지성의 관문

몽환의 새벽 던전을 클리어하면 지성의 관문을 통과할 수 있습니다.
몽환의 새벽 던전에 진입하면 악몽의 밤, 귀환의 낮, 환영의 경계 던전에 진입할 수 있습니다.

악몽의 밤, 귀환의 낮, 환영의 경계는 활성화 상태일때 주기적으로 다른 던전에 패널티가 부여됩니다.
대신 던전을 클리어하면 몽환의 새벽 던전의 몬스터가 입는 피해가 증가합니다.
악몽의 밤과 귀환의 낮 던전은 클리어해도 주기적으로 리스폰됩니다.

귀환의 낮 :
비 활성화 되어있는 동안 환영의 경계 몬스터가 입는 피해 소폭 증가

환영의 경계에 몬스터 대량 소환, 몽환의 새벽엔 회피해야하는 자잘한 기믹이 생성됩니다.

악몽의 밤 :
비 활성화 되어있는 동안 환영의 경계 몬스터가 입는 피해 소폭 증가

환영의 경계에 적중률 대폭 감소, 몽환의 새벽엔 회피해야하는 자잘한 기믹이 생성됩니다.

환영의 경계 :
클리어 시 몽환의 새벽 몬스터가 입는 피해 대폭 증가

낮밤 두 던전에 공격 기능이 없는 방 이동 방해용 몬스터를, 몽환의 새벽에는 공격하는 몬스터를 소환합니다.

가장 강력한 파티가 몽환의 새벽 던전을, 그 다음 강력한 파티가 환영의 경계를,
나머지 두 파티는 악몽의 밤과 귀환의 낮 던전을 담당해주시면 됩니다.

 

l 귀환의 낮

백수왕 운조
보스방 입장 극딜

신경쓸만한 패턴은 없습니다.
입장하자마자 모든 스킬을 사용하여 클리어 해주세요.

 

l 악몽의 밤

마탄 6 레이나
보스방 입장 극딜

가로 5칸 세로 2칸으로 이루어진 던전입니다.
가로축에 있는 마지막 방은 아무것도 없는 비어있는 방이므로 입장하실 필요가 없습니다.

시작방, 비어있는 방을 제외한 무작위 위치에 마탄 6 레이나가 등장합니다.

보스와 조우했다면 곧바로 모든 스킬을 사용하여 클리어 해주세요.

 

l 환영의 경계

트라 & 타나
보스방 입장 극딜

 

■ 파일 드라이버

트라 & 타나가 양 쪽으로 갈라진 뒤 중앙 지점에서 부딪히며 
근처의 플레이어를 모두 잡아 올려 내려치는 파일 드라이버를 사용합니다.

아무도 잡히지 않았다면 아주 짧은 시간 그로기 상태가 됩니다. 

■ 회오리 공격

회오리를 생성하여 공격합니다.
패턴 후반부에는 네임드가 이동하며
마지막으로 큰 데미지를 주는 폭발까지 일어나 통상적인 이동으론 회피가 무척 어렵습니다.

마지막 폭발이 일어날 때 파티장이 Tab키를 눌러 무의 궤적 시스템을 잠깐 사용하면 회피하기 쉽습니다.

■ 회전

트라 & 타나가 공중에서 회전하며 전방으로 돌진 공격합니다.
공중에서 패턴 사용을 준비하는 동안 다단히트 타격을 하면 패턴이 캔슬되며 아주 짧은 시간 그로기 상태가 됩니다.

■ 조용히 하세요!

트라가 하얀색 장판을 생성한 동안 장판 안에서 스킬을 사용하면 타나가 달려들어 캐릭터를 묶은 뒤 콩 때립니다.

■ 신나는 공놀이 시간이야!

데미지는 없지만 이동속도를 감소시키는 장판을 필드에 뿌린 후 
무작위 두 캐릭터를 타겟팅한 뒤 달려들어 그 자리에서 폭발합니다.

 

타겟팅의 대상이 된 캐릭터 두 명이 엇갈려 겹쳐 서주시면
트라 & 타나가 대상을 향해 날아오다 공중에서 서로 부딪혀 떨어지고 그로기 상태가 됩니다.

 

 대상자가 지정된 직후 파티장이 Tab키를 눌러 무의 궤적 시스템을 사용한 뒤 이동하면 
더 쉽게 공략하실 수 있습니다.

 

l 몽환의 새벽

매혹의 하니에르
파티 화력에 따라 극딜타이밍 상이

파티 화력이 정말 강력하다면 입장하자마자 모든 스킬을 사용해도 좋습니다.
그래도 최소한 환영의 경계 던전이 클리어 된 것을 확인하고 각성기를 사용을 권장하며
시로코 레이드는 시간이 무척 널널하기 때문에 숙련되지 않거나 화력이 낮은 파티는
환영의 경계 던전이 클리어 될 때까지 대기하다가 보스방에 진입하셔도 좋습니다.
노릴만한 그로기 패턴은 딱히 없으므로 입장하자마자 극딜, 혹은 환영의 경계 던전이 클리어 된 후 극딜해주세요.

■ 하트 표식

바닥에 떨어진 하트에 가까이 가면 캐릭터가 표식을 습득합니다.

표식은 시간이 지남에 따라 숫자가 올라가며,
숫자가 100이 되면 해당 캐릭터는 잠시 홀딩상태가 되고 하트가 바닥에 떨어집니다.

다른 캐릭터와 2초 이상 겹쳐있으면 해당 캐릭터에게 하트 표식이 넘어가며, 숫자가 초기화 됩니다.

한 번 하트 표식을 가졌던 캐릭터는 캐릭터에 보라색 이펙트가 붙어있는 동안 다시 표식을 획득할 수 없습니다.

■ 분신 생성

하트 표식을 가진 캐릭터가 가까이 가면 지울 수 있습니다.

■ 마음의 자물쇠

매혹의 하니에르가 중간에 폭발을 일으킨 뒤 무작위 방향으로 마법진을 펼칩니다.

마법진이 생성된 순서대로 올라가면 마법진이 보라색으로 활성화 되고, 
모든 마법진을 활성화하면 짧은 시간 그로기 상태가 됩니다.

■ 매혹의 춤

매혹의 하니에르가 분신 2개를 생성하며 필드 중앙을 중심으로 빙빙 돌면서 공격합니다.
진짜 매혹의 하니에르는 머리 위에보스-매혹의 하니에르로 표시되어 있습니다.
(위에선 6시에서 등장하여 12시로 올라갑니다)

본체를 공격할 때마다 밑에 있는 주황색 게이지가 감소하며,
주황색 게이지를 모두 떨어뜨리면 짧은 시간 그로기 상태가 됩니다.

파티장이 Tab키를 눌러 무의 궤적 시스템을 사용하면 쉽게 공략할 수 있습니다.
매혹의 하니에르가 3시나 9시 방향을 지나는 타이밍에 사용해주시면 공격하기 쉬운 위치이므로 더욱 좋습니다.

■ 매혹의 늪

패턴이 지속되는 동안 필드에 강력한 지속 피해를 주는 바닥이 생성됩니다.

이 바닥은 하트 표식을 가진 캐릭터가 올라가면 제거되므로,
하트 표식을 가진 캐릭터는 적극적으로 돌아다녀 늪을 지워주세요.

패턴이 종료될 때 늪이 충분히 제거되지 않았다면 필드 전체에 폭발이 일어납니다.

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