델리시 마법방어 스크립트
Spell 노에스 {
set @myid, get_myid();
set @rand, rand2(1,10);
if(@rand < 2){
if(time() - #델리스펠라스1 < 30){message 3, "마법방어!!";effect @myid, 33, 0, 130; end;}
game_sound 8,100;
message 3, object_name() + "가 나르콜리를 가합니다.";
mobnar_delay @myid, 8;
}if(@rand < 3){
if(time() - #델리스펠라스1 < 30){message 3, "마법방어!!";effect @myid, 33, 0, 130; end;}
game_sound 8,100;
message 3, object_name() + "가 나르콜리를 가합니다.";
mobnar_delay @myid, 8;
}if(@rand < 4){
if(time() - #델리스펠라스1 < 30){message 3, "마법방어!!";effect @myid, 33, 0, 130; end;}
if(char_curse(@myid, "프라보", 120, 65, 84)){end;}
message 3, object_name() + "가 프라보를 가합니다.";
effect @myid, 257,0,140;
game_sound 27,0;
}if(@rand < 5){
if(time() - #델리스펠라스1 < 30){message 3, "마법방어!!";effect @myid, 33, 0, 130; end;}
effect @myid, 234, 0, 100;
game_sound 72,0;
char_damaged4 @myid, 1000,1000;
message 3, object_name() + "가 마레노를 가합니다!!";
}if(@rand < 6){
if(time() - #델리스펠라스1 < 30){message 3, "마법방어!!";effect @myid, 33, 0, 130; end;}
effect @myid, 72, 0, 100;
game_sound 10,0;
char_damaged4 @myid, 1000,1000;
message 3, object_name() + "가 플라모를 가합니다!!";
}if(@rand < 7){
if(time() - #델리스펠라스1 < 30){message 3, "마법방어!!";effect @myid, 33, 0, 130; end;}
effect @myid, 240, 0, 100;
game_sound 26,0;
char_damaged4 @myid, 1000,1000;
message 3, object_name() + "가 아듀로를 가합니다!!";
}if(@rand < 8){
if(time() - #델리스펠라스1 < 30){message 3, "마법방어!!";effect @myid, 33, 0, 130; end;}
effect @myid, 250, 0, 100;
game_sound 10,0;
char_damaged4 @myid, 1000,1000;
message 3, object_name() + "가 테라미코를 가합니다!!";
}if(@rand < 10){
if(time() - #베노미타임 < 10){message 3, "이미 중독에 걸려 있습니다."; end;}
set #베노미타임, time();
베노미시작:
if(#귀신상태 == 1){message 3, "중독끝."; end;}
if(time() - #베노미타임 < 10){goto 베노미타임; end;}
message 3, "베노미끝.";
end;
베노미타임:
game_sound 0,0;
effect @myid, 247, 0, 75;
message 3, "독기가 온몸을 침투합니다";
if(#귀신상태 == 1){message 3, "중독끝."; end;}
set @myid, get_myid();
del@hill;
char_damaged4 @myid, 10, 10;
if(#귀신상태 == 1){message 3, "중독끝."; end;}
sleep 900;
goto 베노미시작;
}
}
del @rand;
}
0 SPELL_델리스펠라스 {
set@myid,get_myid();
if(time() - #델리스펠라스2 < 1){message 3, "이미 델리스펠라스에 걸려 있습니다."; end;}
if(time() - #델리스펠라스1 < 1){message 3, "이미 델리스펠라스에 걸려 있습니다."; end;}
if(get_mana(@myid)<10050){message 3,"마력이 부족합니다.";del@myid;end;}
manal_del"10050";
re:
set@rnd,rand(1,10);
if(@rnd<1 ||@rnd>5){goto re;}
if(@rnd <= 1){
motion 1,75;
if(#blackset >= 4){
set #델리스펠라스2, time();
dell@myid,40;
message 3,"델리스펠라스를 외웠습니다.(셋트효과)";
}else{
set #델리스펠라스1, time();
dell@myid,30;
message 3,"델리스펠라스를 외웠습니다.";
}
effect@myid,157,0,100;
game_sound 8,0;
end;
}
message 3,"실패했습니다";
}

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