• SEARCH

    통합검색
  • GAMEZONE
    • 커뮤니티
      • 공지사항
      • 유저게시판
        • 등업게시판
        • 출석체크
        • 정회원 무료자료실
      • 스크린샷
      • 인증자료실
    • 리니지
      • 게임공략 & 팁
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 메이플스토리
      • 게임공략 & 팁
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 바람의나라
      • 자유게시판
      • 자료게시판
        • 유틸자료실
        • 소스자료실
        • 클라이언트
        • 팩 자료실
      • 연구게시판
        • 개발내역
        • 질문과답변
        • 기타
      • 강의게시판
        • DR
        • CR
        • 구버전
        • 클라이언트 개조
        • 노하우 게시판
        • 게임공략 & 팁
    • 다크에덴
      • 게임공략 & 팁
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 믹스마스터
      • 게임공략 & 팁
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 라그나로크
      • 게임공략 & 팁
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 기타게임
      • 게임공략 & 팁
      • 유틸자료실
      • 소스자료실
      • 자유게시판
      • 노하우 게시판
    • 게임강의
    • 비베&포토샵
      • 자유게시판
      • 자료실
        • 일반자료실
        • 포인트 자료실
      • 노하우게시판
      • 포토샵게시판
    • 모바일
      • 게임공략
      • 포인트 자료실
      • 유틸자료실
      • 자유게시판
  • 기타게임 소스자료실
    • 기타게임 소스자료실 기타 ()
    • [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪13. JSON-RPC와 인터페이스

      • 오뉴노노
      • 2026.05.30 - 01:20 386

    [Go 공식문서 한국어 정리] ⓪13. JSON-RPC와 인터페이스

    원문 제목: JSON-RPC: a tale of interfaces
    작성자: Andrew Gerrand

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    📌 1. 서론 — 이 문서가 다루는 내용
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    Go의 인터페이스(interface)는 기존 코드를 리팩토링하여 더 유연하고 확장 가능하게 만드는 데 강력한 도구입니다.
    이 글은 표준 라이브러리의 RPC 패키지를 gob에서 JSON으로 확장한 실제 사례를 보여줍니다.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    📌 2. 핵심 개념
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    ① 인터페이스로 와이어 포맷 추상화
    ServerCodec 인터페이스를 정의하여 gob.Encoder 대신 인터페이스를 받도록 변경합니다.
    ReadRequestHeader, ReadRequestBody, WriteResponse, Close 메서드로 코덱 기능을 추상화합니다.

    ② 기존 코드의 최소 변경
    낶부 함수 시그니처를 gob.Encoder에서 ServerCodec 인터페이스로 변경하는 것만으로 확장이 가능합니다.
    sendResponse 함수의 인자 타입을 인터페이스로 바꾸면 기존 기능은 래퍼로 유지하면서 새 포맷을 추가할 수 있습니다.

    ③ 상속 vs 구성
    Java나 C++에서는 JsonRPC와 GobRPC 서브클ㄹ래스를 만들어야 합니다.
    Go에서는 인터페이스를 통해 계층 구조 없이 독립적인 일반화가 가능합니다.
    이는 개념적으로 더 단순하고 코드 변경량도 적습니다.

    ④ 유지보수성
    인터페이스 기반 설계는 요구사항 변경에 쉽게 적응할 수 있습니다.
    Go의 가벼운 구성 중심 타입 시스템은 코드베이스의 확장성을 제공합니다.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    📌 3. 주요 내용 상세
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    원래 net/rpc 패키지는 gob라는 커스텀 와이어 포맷을 사용했습니다.
    JSON을 대체 포맷으로 사용하고 싶었을 때, 인터페이스를 활용하여 약 20분 만에 리팩토링을 완료했습니다.

    type ServerCodec interface {
    ReadRequestHeader(*Request) error
    ReadRequestBody(interface{}) error
    WriteResponse(*Response, interface{}) error
    Close() error
    }

    서버 측에서 기존 함수를 변경했습니다:
    func sendResponse(sending *sync.Mutex, req *Request,
    reply interface{}, enc *gob.Encoder, errmsg string)
    →
    func sendResponse(sending *sync.Mutex, req *Request,
    reply interface{}, enc ServerCodec, errmsg string)

    gobServerCodec 래퍼를 작성하여 기존 기능을 복원하고,
    jsonServerCodec을 추가하여 JSON 지원을 구현했습니다.

    클ㄹ라이언트 측도 유사한 변경을 거쳤으며,
    최종 변경셋은 놀랍도록 작았습니다.

    상속 중심 언어에서는 RPC 클래스를 일반화하고 서브클ㄹ래스를 만드는 것이 일반적입니다.
    하지만 이 방식은 계층 구조에 직교하는 추가 일반화를 하기 어렵습니다.
    Go의 인터페이스는 이런 문제를 우아하게 해결합니다.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    📌 4. 실전 활용 / 예시
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    API 게이트웨이에서 다양한 직렬화 포맷(JSON, MessagePack, Protobuf)을 지원해야 할 때,
    인터페이스 기반 코덱 설계를 적용하면 각 포맷을 독립적으로 추가할 수 있습니다.

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    📌 5. 정리
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    Go의 인터페이스는 코드 변경 없이 새로운 기능을 끼워 넣을 수 있는 강력한 메커니즘입니다.
    상속 대신 구성(composition)을 통해 유연하고 유지보수 가능한 시스템을 구축할 수 있습니다.
    이 사례는 20분 만에 RPC 패키지를 JSON을 지원하도록 확장한 실제 경험을 보여줍니다.

    📎 출처 링크
    https://go.dev/blog/json-rpc

    #Go #Golang #JSONRPC #interface #공식문서

    이 게시물을..
    N
    0
    0
    • [Rust 공식문서 한국어 정리] 150. Attribute Macros오뉴노노
    • 2
      오뉴노노

    오뉴노노 님의 최근 글

    [Rust 공식문서 한국어 정리] 184. PartialOrd 383 2026 06.08 [Rust 공식문서 한국어 정리] 183. Ord 358 2026 06.08 [Rust 공식문서 한국어 정리] 182. Eq 355 2026 06.08 [Rust 공식문서 한국어 정리] 181. PartialEq 477 2026 06.08 [Rust 공식문서 한국어 정리] 180. TryFrom 442 2026 06.08

    오뉴노노 님의 최근 댓글

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 2019 01.14 잘 읽었습니다 2018 12.30 포인트가 없어서 아직 시작을 못하고있는데요! 글은 잘 읽었습니다! 포인트 쌓고 도전할거에요 2018 12.30
    글쓴이의 서명작성글 감추기 
    댓글 쓰기 에디터 사용하기 닫기
    • view_headline 목록
    • 14px
    • [Rust 공식문서 한국어 정리] 150. Attribute Macros
    • 목록
      view_headline
    × CLOSE
    전체 던파 5 뮤 18 천상비 프로젝트신루 5 아이온 18 어둠의전설 28 리니지2 7 크로노스 5 칼온라인 3 기타 490
    기본 (582) 제목 날짜 수정 조회 댓글 추천 비추
    분류 정렬 검색
    • 게시판 홍보 관련 안내
      2026.08.05 - 21:44 6708
    • 포인트 획득 공지
      8
      2026.04.24 - 19:48 33343 8
    • 링크 업로드 관련 공지
      11
      2026.03.25 - 21:56 32348 11
    • 인증메일 공지
      3
      2026.03.15 - 16:42 31845 3
    • 파일링크 및 인증메일 발송 관련 문의 안내
      11
      2026.03.14 - 22:03 33128 11
    • 포인트 게시판 안내
      2026.02.28 - 19:14 33511
    • 게임존 사이트 변경 사항 안내
      9
      2026.02.26 - 01:07 35233 9
    • 소스자료는 직접 올려주세요
      2017.06.06 - 16:16 2103
    582
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 184. PartialOrd
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 383
    581
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 183. Ord
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 358
    580
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 182. Eq
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 355
    579
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 181. PartialEq
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 477
    578
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 180. TryFrom
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 442
    577
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 179. TryInto
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:42 423
    576
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 178. From
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 367
    575
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 177. Into
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 337
    574
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 176. AsRef
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 291
    573
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 175. Deref
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 312
    572
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 174. Default
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:39 282
    571
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 173. Clone
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:38 257
    570
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 172. Copy
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:38 302
    569
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 171. Drop
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:38 325
    568
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 170. Weak
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:37 304
    567
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 169. Arc
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:37 365
    566
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 168. Rc
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:37 304
    565
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 167. Box
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:36 433
    564
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 166. str
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:36 401
    563
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 165. String
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:36 265
    562
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 164. HashMap
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:36 338
    561
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 163. Vec
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35 237
    560
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 162. Result
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35 244
    559
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 161. Option
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35 230
    558
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 160. Iterators
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35 252
    557
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 159. Closures
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:35 359
    556
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 158. Trait Objects
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34 260
    555
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 157. Lifetimes
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34 321
    554
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 156. Cargo.lock
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34 442
    553
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 155. Cargo.toml
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34 245
    552
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 154. Workspaces
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:34 374
    551
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 153. Crates
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:33 251
    550
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 152. Modules
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:33 238
    549
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 151. Proc Macros
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:32 244
    548
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 150. Attribute Macros
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:32 314
    547
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 149. cfg
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:32 220
    546
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 148. assert
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:31 215
    545
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 147. panic
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:27 243
    544
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 146. Error
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:24 245
    543
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 145. Any
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:22 231
    542
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 144. Unpin
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:19 286
    541
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 143. Pin
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:17 266
    540
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 142. LazyLock
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:14 216
    539
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 141. OnceCell
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:11 273
    538
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 140. Atomic
    오뉴노노 2026.06.08 - 15:06 262
    537
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 139. RwLock
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:34 240
    536
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 152. Modules
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:00 251
    535
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 151. Proc Macros
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:00 347
    534
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 150. Attribute Macros
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:00 363
    533
    기타
    [Rust 공식문서 한국어 정리] 149. cfg
    오뉴노노 2026.06.08 - 14:00 316
    • 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 .. 12
    • / 12 GO
  • GAMEZONE
 GAMEZONE all rights reserved.
by OrangeDay