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2016.04.27 16:52
0,0,0,0,0,0,0 SPELL_콜라마 {
set @myid, get_myid();
set @target, spell_target();
set_ac (get_ac(@target))-20; // 타겟의 ac에 +20을 시킨다.
spell_delay @target, 30;//스펠 지속시간 30초
effect @target, 86, 86, 75;
game_sound 30, 0;
}
message 3, "콜라마를 외웠습니다.";
damaged @target, @damage;
}
0,0,0,0,0,0,0 UNSPELL_콜라마 {
set_ac (get_ac())+20; // 스펠이 끝나면 ac를 -20 시킨다.
del @spell_delay;
del @target;
del @myid;
del @type;