아이템에 총뎀, 올스택 붙이기
ItemInfomation.java
getEquipStats 찾기
}
ret.put("imdR", MapleDataTool.getInt("imdR" , info , 0) );
ret.put("bdR", MapleDataTool.getInt("bdR" , info , 0) );
ret.put("damR", MapleDataTool.getInt("damR" , info , 0) ); //이거추가하셈
ret.put("allR", MapleDataTool.getInt("allR" , info , 0) ); //이거추가하셈
equipStatsCache.put(itemId, ret);
return ret;
damR , allR(이건 임의로 붙인거임.. 메이플 아이템에 기본적으로 올스텟 붙은게 없어서.. 다른이름을 써도 상관없음)
ItemInfomation.java
getEquipById 찾기
} else if (key.equals("imdR")) {
nEquip.setIgnoreWdef((short)stat.getValue().intValue());
} else if (key.equals("bdR")) {
nEquip.setBossDamage((byte)stat.getValue().intValue());
} else if (key.equals("damR")) { //이거추가하셈
nEquip.setAllDamageP((byte)stat.getValue().intValue()); //이거추가하셈
} else if (key.equals("allR")) { //이거추가하셈
nEquip.setAllStatP((byte)stat.getValue().intValue()); //이거추가하셈
}
※ allR의 경우 임의로 붙였지만 저 AllStatP 같은경우는 임의로 지정하면 안됨
출처 어스프메 앙갤럭띠님

댓글 참여가 중지된 글입니다.
박현기 님의 최근 댓글
ㄳ 2017 06.25