마지막왕국 광산구축 관련.
마지막왕국 서버/클라이언트 파일은 기타->포인트자료실에 있는것으로 구축했습니다.
소스코드 확인해보니, 서버 구동 폴더 내에 map파일과 클라이언트 내에 map파일인
광산의 맵파일값 miner0.map~miner3.map 서로 동일한 파일임을 확인했고.
맵에디터는 없으나 해당 맵에 표시될 오브젝트들또한 정상적으로 등록된 맵파일임을 확인했습니다.
그럼에도 불구하고 왜 서버 구축을해서 해당 광산맵에 진입시에
벽/석순같은 지형 오브젝트와, 타일값, 맵내의 밝기 값들이 제대로 불러와지지 않습니다.
해당클라이언트에 IP만 변경하여 타서버를 접속시, 광산구축이 제대로 되어있는 서버의 경우 정상출력됨을 확인하였고.
따라서 C# 소스내에 해당 맵에서의 밝기,오브젝트 호출등의 코드가 문제임을 유추할수 있었습니다.
하지만 C#에대해 배워본적도 없어서 어느 코드에서 문제가되고 수정을해야할지 갈피를 잡을수가없네요.
얕은지식으로 프로젝트를 이리저리 뒤적여봤으나 도무지 찾을수가없습니다..
혹시 광산구축 하셨거나, 해결방법 아시는분께 해결법 질문드립니다.

Repi 님의 최근 댓글
감사합니다! 2020 02.18 늦게나마확인했네요. 해결하셨는지? 2018 06.23 ㄳㄳ 2018 06.20 ㄳㄳ 2018 06.20 감사합니다 2018 06.19