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    • [스팀게임 추천] 켄시

      • 마늘고등어
      • 2025.10.08 - 15:41 7

    세계관

    Kenshi의 세계는 문명이 붕괴된 먼 미래의 사막 행성입니다.
    기계 잔해, 폐허 도시, 황무지 부족, 인조인간과 노예상 등으로 가득한 디스토피아적 세계죠.

    여기에는 명확한 주인공도, 메인 퀘스트도, 스토리 목표도 없습니다.
    당신은 단지 그 세계에 던져진 한 사람일 뿐입니다.
    살아남고, 성장하고, 영향력을 키우는 건 전부 당신의 선택입니다.


    게임 시스템 & 특징

     완전한 자유도

    • 메인 퀘스트가 없습니다.

    • 당신은 노예, 도적, 상인, 농부, 용병, 암살자, 건축가, 종교인, 식인 부족, 심지어 제국 지도자까지 될 수 있습니다.

    • “정답”이 없기 때문에, 죽거나 다치더라도 그 또한 이야기의 일부로 흘러갑니다.


     생존 + 전략 요소

    • 초반에는 거의 아무 능력도 없는 약한 인간으로 시작합니다.
      굶주림, 상처, 노예 납치 등 잔혹한 현실적 생존 요소가 기다립니다.

    • 체력뿐 아니라 신체 부위별 손상 시스템이 있어, 다리를 다치면 걷지도 못하고, 팔이 부러지면 무기를 못 듭니다.

    • 잘린 팔이나 다리를 의수, 의족으로 대체할 수도 있습니다.


     RPG + 시뮬레이션 결합

    • 스킬 성장: 모든 능력은 직접 행동하며 서서히 성장합니다.
      예: 무기를 많이 쓰면 전투력이 오르고, 많이 채굴하면 채광 기술이 오릅니다.

    • AI 자율 행동: 부하들에게 행동 루틴을 지정해두면 자동으로 일하고 싸우며, 마치 RTS처럼 관리 가능합니다.

    • 기지 건설: 재료를 모아 자신만의 기지, 농장, 성벽, 연구소를 세울 수 있습니다.

    • 동료 시스템: 최대 수십 명의 동료를 모집해 작은 국가를 세우는 것도 가능하죠.


     잔혹하고 현실적인 전투

    • 실시간 전략형 전투로, 한 명 한 명의 위치와 전투력이 중요합니다.

    • 전투 중 부상, 출혈, 절단이 일상이며, 방심하면 단 한 번의 실수로 전멸하기도 합니다.

    • 세이브-로드 의존 없이도 진행 가능하도록 설계, 실패와 고통이 ‘이야기’로 녹아드는 구조입니다.


     세력과 세계 구조

    Kenshi의 세계에는 다양한 세력이 존재합니다:

    • Holy Nation (성스러운 제국) — 인간 우월주의 종교 국가

    • United Cities (연합 도시국가) — 부패한 귀족 중심의 상업 제국

    • Shek Kingdom (전사 부족 국가) — 명예를 중시하는 뿔 달린 전사 종족

    • Tech Hunters — 과거 문명의 유물을 찾는 탐험가 집단

    • Slave Traders, Bandits, Ninjas — 혼란한 사회의 잔재 세력

    각 세력은 플레이어의 행동에 따라 우호/적대 관계가 바뀌며,
    세력을 공격하거나 도우면서 자신만의 정치적 위치를 만들 수 있습니다.


     그래픽 & 분위기

    • 그래픽은 사실상 인디 수준의 투박함이 있지만,
      세계의 스케일과 분위기는 압도적입니다.

    • 수평선 끝까지 이어지는 사막, 폐허 도시, 묵직한 음악이 주는
      “혼돈 속의 생존” 느낌이 매우 강렬합니다.


    게임 플레이 예시

    • 노예로 팔려가 채굴장에서 일하다가 몰래 탈출.

    • 떠돌이 용병을 모아 도적단을 결성하고 마을 습격.

    • 황무지 한복판에 기지를 세워 자급자족하며 연구 발전.

    • Holy Nation의 지도자를 암살해 세계 질서를 흔들기.

     

    모두 가능합니다.
    그야말로 “플레이어가 쓰는 생존 서사 RPG”입니다.

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