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    • 디아블로4 정보입니다.2

      • kkkmmmiiimm
      • 2023.06.22 - 16:11 26

    ※ 캐릭터 및 커스터마이징

     

    ■ 캐릭터 및 직업

    • 디아블로 4 첫 출시 당시에는 야만용사, 원소술사, 강령술사, 로그, 드루이드 다섯 가지의 직업을 지원
    • 이후 DLC와 확장팩을 통해서 디아블로 시리즈 나온 직업들 추가할 예정
    • 모든 직업들은 공통적으로 힘, 민첩, 지능, 의지력 4가지 메인 스탯을 가지고 있음
    • 직업 마다 고유의 자원과 고유 능력을 가지고 있음

     

     

    ori/23/01/13/185a680222a47f450.webp

    야만용사

    ori/23/01/13/185a67fd58547f450.webp

    강령술사

    ori/23/01/13/185a680dcde47f450.webp

    원소술사

    ori/23/01/13/185a680557347f450.webp

    드루이드

     

    ori/23/01/13/185a681752547f450.webp
    도적

     

    자원

    분노 정수 마나 영혼

    기력

    고유

    능력

    무기고

    (무기 4개 착용 가능)

    망자의 서

    (전용 스킬 트리)

    마법 강화

    (마법부여)

    변신, 정수

    연계 점수,

    약점 악용

     

     

    18721b91f6747f450.png

     

     

    ■ 직업 회피기 시스템

    • 모든 직업에게는 그 직업에 맞는 회피기 및 이동기 존재
      • 회피기로 몬스터 및 보스의 공격을 피하실 수 있음
      • 사용시 몇 초에 재사용 대기시간이 존재
      • 특정 직업은 아이템에 회피기 횟수 추가 붙어 있음 (대표적으로 도적)

     

     

    :: 회피로 보스와 몬스터들의 즉사기나 공격을 피할 수 있다 ::

     

     

    ■ 커스터마이징

    • 디아블로 4에는 다양한 커스터마이징 시스템을 지원할 예정 
      • 성별, 문신, 피부색, 얼굴 형태, 머리 모양, 머리 색상, 눈썹 등 세부적인 커스터마이징을 할 수 있음
    • 자신이 마음대로 커스터마이징 할 수 잇지만 기본 프리셋 외형 제공

     

     

    :: 이제 자신만의 개성을 커스터마이징을 통해서 표현 할 수 있다 ::

      

     

    ■ 형상변환(꾸미기)

    • 디아블로 3 처럼 형상변환(Transmogrification) 시스템이 존재하며 마을 여관에서 언제든지 변경가능
    • 수백 종의 형상변환 및 룩변 아이템을 게임 진행을 통해 얻을 수 있음
      • 무료 형상변환은 게임 내에서 얻을 수 있는 아이템 및 무료 배틀패스 영역
      • 유료는 배틀패스 또는 유료 상점에서 형상용 방어구 구매 가능
    • 염색 기능도 제공하고 전작 보다 더욱 다양한 꾸미기 아이템을 만들 수 있음

     

    제목-없음-2.jpg

     

     

    :: 형상변환으로 자신만의 스타일 캐릭터를 꾸미기가 가능하다 ::

     

     

     

    ※ 오픈월드

     

    ■ 오픈월드
    • 등장하는 지역들은 크게 다섯 가지로 나눠져 있음
      • 스코스글렌, 조각난 봉우리, 마른 초원, 하웨자르, 케지스탄
    • 이전 디아블로 시리즈 보다 어떤 지역보다 10 ~ 20배 정도 큰 사이즈 제작됨
      • 확장팩에 따라서 지역이 추가 될 수 있음

     

    3.png

    :: 디아블로 시리즈 중 제일 큰 맵을 제공한다 ::

     

    • 디아블로 시리즈 전통이였던 오픈 월드 맵 무작위는 사라지만, 던전은 일부 유지 될 것
    • 날씨(낮/ 밤 포함)는 환경, 몬스터 및 플레이어에게 시각적으로 영향을 미침
      • 이는 일부 직업에 스킬에도 영향을 주는 경우도 있음

     

     

     

    ■ 위상(채널) 시스템

    • 오픈월드이고 다른 유저들을 랜덤하게 만날 수 있지만 자주 마주치지 않을 것 (지역 마다 다른 위상을 적용)
      • 예시로 마을에 많은 플레이어 50명을 만날 수도 있지만, 필드에서는 5명 이하 플레이어 볼 수 있을 것
      • 월드 보스 처치에는 많은 플레이어 만났다가 처치 후 다시 흩어질 것
      • 데스티니 또는 월드 오브 워크래프트의 월드 보스(야외 우두머리) 위상 개념과 비슷
    • 캠페인 및 퀘스트 단계에서 플레이어는 같은 파티에 있는 다른 플레이어만 볼 수 있음
      • 다만 마을과 월드보스 이벤트 기간에만 많은 플레이어를 볼 수 있음
      • 디아블로 IV의 영역은 서로 다른 서버 인스턴스(위상)로 존재

     

     

    ■ 감정표현 추가 및 퀘스트

    • 디아블로 4 시리즈 최초로 감정표현 추가 
    • 감정표현 관련 퀘스트 존재

     

     

     

     

    ■ 지형 지물 이동

    • 디아블로 4에는 다양한 지형 이동 오브젝트 및 상호작용 존재
    • 사다리 타기, 줄타기, 절벽에서 올라가거나 내려가기 등

     

     

     

    ■ 야외 우두머리(월드 보스)

    • 디아블로 시리즈 최초로 도입되는 월드 보스 시스템 도입
    • 발매 당시는 3마리의 월드 보스가 존재
      • 아바리스 (보물 짐승) 
      • 아샤바
      • 떠도는 죽음
    • 특정한 시간 및 날짜에 등장할 예정 30분전에 지도에 공개됨
    • 월드 보스는 많은 랜덤한 유저들이 해당 보스를 잡기 위해서 잠시 만났다가 처치 후 다시 흩어질 예정
      • 월드 오브 워크래프트 및 로스트아크 월드 보스와 동일한 시스템
      • 랜덤한 최대 12명 플레이어과 만나서 월드 보스를 처치할 수 있음

     

    4.png

     

    디아블로 4 모든 정보 총정리 (6/20) | 플레이스테이션 정보 (ruliweb.com)

    Attached file
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