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2018.03.25 03:18
이동 수단은 총 3가지로, 레벨 20때 배우는 '트랜스폼 투 뱃', 레벨 25때 배우는 '블러디 터널', 레벨 32때 배우는 '트랜스폼 투 울프'이다. 박쥐 변신은 박쥐 날개 하나를 소모하여 변신하는데 이동 속도가 매우 빠르며 덩치가 작아서 발각 가능성이 낮고 결정적으로 공중에 떠 있는지라 대부분의 몬스터 인식은 회피가 가능하다. 비승직 상태가 아닌 승직 상태에서는 보통 박쥐 모습이 아니기 때문에 타 종족에게는 쉽게 티가 난다.
블러디 터널은 '씰'이란 아이템을 사용하여 일종의 간이 포털을 개방하는 물건으로 본인이건 타인이건 누구나 사용 가능하며, 28때 배우는 '블러디 마크' 스킬을 이용하면 좌표가 없는 씰을 구매하여 원하는 장소로 포털을 만들 수 있다. 슬레이어는 필드만 허용되고, 아우스터즈의 경우 필드/던전에 고정으로 정해진거에 비해 뱀파이어는 제한된 곳 제외하고 모든 필드/던전을 자기가 지정하고 싶은 곳을 좌표로 설정할 수 있어서 3종족 중 최고의 워프 시스템을 갖고 있지만 포탈 1회 사용 시 레벨에 비례해서 게임머니 지불을 해야 한다, 하지만 게임머니 확보가 쉬운 현 시점에선 크게 상관있는 일도 아니다.
타 종족들이 부러워할만한 다른 이동수단들과는 달리 늑대 변신은 그다지 좋지 않다. 이동 속도 증가량도 박쥐에 비해 낮고,[17] 물리 공격력은 올라가지만 방어력이 떨어지는 단점이 있다. 시체를 먹어서 체력을 회복할 수 있다는 점 정도는 있지만 큰 메리트가 안된다.
덱스 240이상 찍은 뱀파이어 한정으로 박쥐와 늑대를 능가하는 래피드 글라이딩이라는 순간이동 스킬을 쿨타임 없이 쓸 수 있다. 다만 아우스터즈의 순간이동과 달리 장애물을 넘지못한다는 단점이 있다. 물론 덱이 낮아도 쓸 수는 있지만, 인트 위주로 찍었다면 그냥 걸어가는게 빠르다.[18]
큰 범주로 분류하자면 근접 전투형 뱀파이어가 있고 마법 위주형 뱀파이어가 있다. 참고로 마법 시전시 자세가 참 난감하다. 무슨 댄스를 추는듯한 이상한 모션이 압권. 결국 2009년도를 전후로 리뉴얼이 되어서 좀 볼만하게 변했다.
흡혈은 뱀파이어의 아이콘 그 자체. 체력 30% 이하의 존재를 흡혈 할 수 있으며(보통 흡혈 가능 상태가 되면 캐릭터가 바닥에 피를 흘리는게 보인다.) 흡혈 성공시 체력 회복, 그리고 은도금 무기에 당해 깎였던 체력 최대치도 회복된다. 이거 하나 덕분에 뱀파이어는 포션 없이도 살아갈 수 있다.[19]
참 재미있는 것이, 흡혈을 할때는 통상적인 송곳니로 흡혈을 하는 방식이 아니라 상대에게 팔을 뻗어서 흡혈을 한다는 것이다. 유럽에 퍼져있던 수 많은 뱀파이어 관련 전설 중에 이빨을 사용하지 않고 온몸의 구멍에서 피를 뽑아내 마신다는 전설에 입각했다고 보인다. 특히 다크에덴 제작진이 기획단계에서 '시공사 디스커버리'의 '흡혈귀 - 잠들지 않는 전설'라는 책을 참고했을 가능성이 매우 높다. 다크에덴 초창기 설정 부터 들어있던 에르체베트 바토리, 브리콜라카스 등 뱀파이어와 관련된 이름이 많이 정리되어 있는 책인데 읽어본다면 꼭 그 책이 아니더라도 세계 각지의 뱀파이어 전설을 상당부분 참고해서 만든 게임이라는 것을 알 수 있다. 다크에덴 뱀파이어의 흡혈 방식도 이 책에서 뱀파이어 전설의 하나로 설명하고 있다.
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