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6.69 운영자 명령어

2019.07.04 16:06

레이데이 조회 수:589

summon (몹 코드 S, 몹수, 몹 코드 M) -안될경우 S와 M코드를 반대로..;;
*command showWarList 전쟁 리스트를 확인한다
*command removeWar 전쟁을 끝낸다
*command startRaceWar 성서전 전쟁을 시작한다. 명령어 3번 반복시 시작
*command removeRaceWar 성서전 전쟁을 끝낸다
*command saveBloodBibleOwner 성서를 보존한다
*command killAllMonster 필드위 모든 몬스터 사망 <유저 제외>
*command showZonePCNum 현재 지도의 총인원을 나타낸다
*command showPKZonePCNum PK를 나타내 지역 지도의 총인원
*command setPKZonePCNum ¥ PK 지역 지도를 설치하여 가장 크게 인원을 총괄한다
*command suicide 자살
*command heal HP/MP를 더한다
*command setGold x
*command Quest 퀘스트 확인
*command QuestEnding 퀘스트 끝냄
*command Quest Complete 퀘스트 완료
*command changeSex 성별을 바꾼다
*command Firecraker # 폭죽
*command SetHP HP 설정
*command ResetAttr 힘 민첩 지능 능력치 재분배
*command PetStash 애완동물 창고확인
*command GoodsReload Goodinfo의 데이터를 실는다.
*command KickOutAll 지도안에 있는 사람을 모두 바나툴로 옴긴다.
*command setCastleOwnerGuild # ¥ 성 소유자를 설치, # 도시 ID, ¥ 대중집회 ID
*command setCastleOwner # 성 소유자를 설치하여 # SlayerCommon,VampireCommon, OustersCommon
*command clearRankBonus 계급 초기화
*command clearInventory 인벤토리 초기화
*command ghost on/off 고스트모드
*command invincible on/off 무적모드
*command showMasterLairStatus 마스터 레어 임무상태
*command regenMasterLair 마스터 레어 재시작
*command StartGDRLair 질드레 레어 시작
Class2
*guild changeGuildMaster # 길드 주인 변경
*save 게이머 데이터 보존
*wall # 서버 전체 알림
*shutdown # 서버 셧다운
*kick # 서버 강제 퇴장
*mute # ¥ 1분,5분,10분 게이머의 채팅중지
*denychat # 채팅 자체를 차단
*freezing # 채팅을 얼린다
*deny # 게이머의 아이피를 막는다. 즉 밴
*info # 게이머의 아이피 모든 정보 확인
*trace # 소울 체인
*warp # x y 지역이동
*create x y z z z [] () {} 아이템 생성 - 차례대로(명령어.코드.단수.능력치.시간.급수)
*recall # 소환
*user 동시 접속자 확인
*load # ¥ 데이터 베이스 info파일을 읽는다. (해당 방법으로 섭다 없이 바로 적용이 가능함. 일부 예외가 될 수 있음)
- master_lair_info
- monster_info
- monster_ai
- zone_info
- zone
- log_user
- item_info
- option_info
- rank_bonus_info
- string_pool
- war_schedule_info
- blood_bible_owner
- sweeper_owner
- race_war_pc_limit
- npc
- goods_list_info
*combat start/end 전투 시작,끝
*find # 접속자를 찾는다
*grant # ¥ 권한부여
0 GM (가장 고급 GM)
1 GM(일반급 GM)
2 GM(온라인의 GM)
3 보통게이머

*set # --- # 서버 배율을 조정한다
exp_ratio 경험치 배율을 조정한다
rank exp gain percent 계급 경험률의 조정
item prob ratio 보통 물품 배율

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