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데미지 공식 최종본

2019.10.19 21:06

SHTM23 조회 수:637

데미지


 

 


 

① 추가데미지 ( 합연산 )


 

 


 

├ 종속데미지 ( 레벨에 의한 스킬데미지상승 )


 

├ 종속데미지2 ( 스탯에 의한 스킬데미지상승 )


 

└ 추가데미지 ( 펫+성서+버프+탈것+코잽+룬 )


 

 


 

② 데미지증가 ( 1+합연산 )


 

 


 

└ 데미지증가 ( 아이템+버프+펫+성서+코잽 )


 

 


 

③ 데미지증가2


 

 


 

└ 시간대버프 ( 슬레 15% 뱀파 20% )


 

 


 

④ 데미지증가3 ( 물리 )


 

 


 

└ 치명타 ( 치명타 10당 1%의 확률로 2배데미지 )


 

 


 

 


 

방어력


 

 


 

ⓣ 추가방어력 ( 합연산 )


 

 


 

└ 추가방어력 ( 코잽+성서+펫+탈것+버프 )


 

 


 

② 데미지감소 ( 1+합연산 )


 

 


 

└ 데미지감소 ( 아이템+버프+펫+성서 )


 

 


 

③ 데미지감소2 ( 물리 )


 

 


 

└ 회피 ( 명중과 동일수치 시 50%확률로 회피 )


 

 


 

※ 오리진에서의 회피는 본섭과 달리 회피하는게 아닌 데미지 감소


 

※ 최소명중 15%는 있으나 최대명중은 없음


 

 


 

③ 데미지감소2 ( 마법 )


 

 


 

└ 마법저항 ( 상대 마법관통력보다 높아야 효과가 있음 )


 

 


 

※ 마법저항의 효율은 곡선분포


 

※ 어느정도 올린것보다 수치가 많이 낮을때, 수치가 많이 클때 효율이 좋음


 

※ 마법관통력이 아무리 높아도 마법저항을 0 밑으로 떨구는것은 불가능


 

 


 

 


 

 


 

최종계산


 

 


 

( ① 추가데미지  ⓣ 추가방어력 )


 

x


 

( ② 데미지증가 - ② 데미지감소 )


 

 


 

※ 데미지감소가 데미지증가보다 높을 경우 최대 80까지 적용


 

※ 데미지증가가 데미지 감소보다 높을시에는 최대수치 제한 없음


 

 


 

x


 

③ 데미지증가2


 

x


 

④ 데미지증가3 ( 물리 )


 

x


 

③ 데미지감소2 ( 물리 )


 

x


 

③ 데미지감소2 ( 마법 )


 

 


 

 


 

기타사항


 

 


 

※ 시간대버프 및 마법저항, 회피는 표본이 없는관계로 정확한 계산이 불가능


 

 


 

추가내용


 

 


 

※ 시간대 버프관련 실험


 

 


 

%EC%8B%9C%EA%B0%84%EB%8C%80.jpg?type=w74


 

 


 

 


 

1. 최근 시간대관련 공지들


 

 


 

슬레 15% 뱀파 20%


 

 


 

2. 실험내용 ( 뎀증과 뎀감은 같은상태 )


 

 


 

뱀파 ( 낮 )


 

5468 -> 4975 = 493


 

 


 

뱀파 ( 밤 )


 

5468 -> 4877 = 591


 

 


 

3. 기존 뎀증과 단리복리 관계


 

 


 

뱀파 ( 낮 +16뎀증 )


 

5468 -> 4897 = 571


 

 


 

뱀파 ( 밤 +16뎀증 )


 

5468 -> 4783 = 685


 

 


 

결론


 

 


 

※ 이전 글에서 최근공지를 못보고 지나쳐 착오가 있었던듯함


 

시간대버프는 기존뎀증과 합쳐지지 않고 개별로 곱적용


 

 


 

출처 : http://cafe.naver.com/dkedenfan/106176

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