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2019.11.12 12:18
건곤대나이 , 십리건곤 , 백리건곤 , 만리건곤 , 광야건곤 스크립트 작업 완료(데미지 미적용)
Func XX건곤{
if(시즉무성 == ON || 사용금지맵 == ON || 현재체력 <= 소모체력 || 현재마력 <= 소모마력 || 후딜레이 == ON)
{
end;
}
switch(@dir)
{
case 0~3: 배열에 x , y 좌표 수집
}
for(set @i, 0; @i < length; set @i, @i + 1)
{
if(타겟이 몬스터일경우)
{
이펙트 , 사운드 , 데미지 적용
}
else
{
end;
}
}
}
위의 알고리즘과 어검술 알고리즘 총 2가지로 위의 마법들을 구현하였으며(다른마법도 어쩌피 좌표 및 for돌리기에 따라서 간단히 만들예정)
근접 마법은 함수 호출시 입력하는 인자값에 마법명, 데미지, 사운드, 이펙트, 체력 소모량 , 마력 소모량 , 범위 등등...
추가적으로 스크립트를 만들필요없이 최소화 작업 진행중
차주 진행예정
미비된 전사마법 , 범위마법 진행예정
고생이 많소 ㅎㅎ