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2020.09.14 05:36
어둠의 액시온은 체력이 90%아래로 내려가기 전까진 중앙에서 구체상태로 움직이지 않습니다.
액시온의 체력이 소모되면 필드 곳곳에 검은 장판이 깔려 밟은 플레이어에게 피해를 입힙니다.
참회의 망치나 정화의 번개로 참회 상태이상을 거는 데 성공하면 장판 피해가 들어오지 않기 때문에
입장하자마자 사용해주세요.
참회 상태이상이 걸리지 않았다면 생츄어리, 재생의 아리아, 헤카테의 경우 사랑의 응급조치를 사용하여 파티의 체력을 관리해주세요.
이후에도 버퍼 캐릭터들은 적극적으로 체력 회복 스킬을 사용하여 파티의 체력을 관리해주셔야 합니다.
액시온의 체력을 10%만큼 깎으면 모든 캐릭터를 밀쳐내며 카운터 페이즈로 넘어가며 맵에 깔린 모든 장판이 제거됩니다.
카운터 페이즈에선 화면이 검게 변하며 액시온이 두 가지 패턴을 사용하며
액시온에게 3회 피해를 받으면 특정 패턴이 나올때까지 캐릭터가 굳어 움직일 수 없는 상태가 됩니다.
첫번째 패턴은 액시온이 주기적으로 무작위 플레이어 뒤에 나타나 습격합니다.
액시온이 공격하기 직전 눈이 빛나는 타이밍에 공격하면 액시온이 경직상태가 되며 그 자리에 빛기둥이 생성됩니다.
두번째 패턴은 액시온이 자신을 중심으로 둥근 폭발을 일으키며 피해를 입힙니다.
이때 굳은 플레이어에게 작은 폭발이 일어나 피해를 입히며 굳은 상태가 해제됩니다.
액시온에게서 폭발이 일어나는 타이밍에 공격하면 액시온이 경직상태가 되며 그 자리에 빛기둥이 생성됩니다.
맵에 빛기둥이 4개 생성되면 곧바로 광폭화 패턴이 시작됩니다.
빛기둥이 3개가 되면 굳은 플레이어가 없는지 확인하고 마지막 빛기둥을 뽑아야 하며
곧바로 패턴이 시작되기 때문에 패턴이 시작되면 빛기둥으로 바로 들어갈 수 있도록 빛기둥 근처에서 대기해야 합니다.
빛기둥이 4개가 되자마자 빛기둥이 이동하기 시작하며 빛기둥 밖에있는 플레이어는 지속적으로 막대한 피해를 입습니다.
빛기둥 밖에서 3회 피격시 캐릭터가 굳어버리기 때문에 모든 플레이어는 빛기둥 안에서 빛기둥을 따라 이동해야 합니다.
빛기둥은 위와 같은 순서로 이동합니다.
굳이 외우지 않으셔도 빛기둥을 따라서 잘 움직여주시기만 하면 됩니다.
빛기둥이 두번째 중앙으로 모일 때 광폭화 패턴이 종료되며 일정시간 액시온의 본체가 그로기 상태로 등장합니다.
그로기 시간이 종료되면 다시 카운터 패턴으로 돌아갑니다.
실수로 빛기둥 밖에서 굳었더라도 캐릭터가 바로 사망하지 않고
체력이 0상태로 고정되어있다가 광폭화 패턴이 종료될 때 폭발과 함께 사망하기 때문에
생명의 원천 버프를 걸어주거나 광폭화 패턴이 끝나기 직전에 재생의 아리아나 미라클 샤인 스킬을 받거나
HP포션을 타이밍을 맞춰 사용하면 캐릭터가 사망하지 않습니다.
▣ 요약
공통
- 캐릭터가 겹쳐있으면 서로 폭발에 피격되어 여러명이 굳을 수 있으니 간격을 벌리는게 좋습니다.
- 빛기둥이 3개 나와있다면 마지막 빛기둥을 뽑기 전 굳은 사람은 없는지 확인하고 마지막 기둥을 뽑아야 합니다.
- 4번째 기둥이 나오자마자 빛기둥이 이동하기 시작하므로
빛기둥이 3개 나와있으면 빛기둥 옆에서 대기하는게 좋습니다.
버퍼 캐릭터
- 입장하자마자 참회를 시도해주세요.
- 참회에 실패했다면 생츄어리, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치를 곧바로 사용해주세요.
- 적극적으로 치유, 방어 스킬을 활용하여 파티원의 생존을 도와주세요.
- 각성기는 빛기둥 패턴이 끝나고 그로기가 나왔을 때 사용해주시면 됩니다.
딜러 캐릭터
- 입장 후 각성기를 제외한 스킬들로 10%의 체력을 최대한 빠르게 깎아주세요.
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