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2020.09.12 04:28
■ 엘븐나이트
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기본 옵션
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추가 옵션
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뱅가드 스트랏슈
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시전시 일도양단 공격만 적용 일도양단 공격력 219% 증가 일도양단 공격시 섬광 전방 발사 섬광 공격력은 일도양단과 같음 잃도양단 또는 섬광 공격 1타만 적용 |
일도양단 및 섬광 공격력 23% 추가 증가 섬광 크기 30% 증가 |
런지 에볼루션
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시전시 검풍 발생 후 체인러쉬 사용해도 검풍 유지 검풍 회전 공격력 39% 증가 |
검풍 회전 공격력 10% 추가 증가 검풍 크기 30% 증가 쿨타임 10% 감소 |
분쇄
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올려베기 후 공중에서 주변 적 추적 |
적 탐색 범위 30% 증가 |
생명의 전조
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피니쉬 공격시 주변 파티원 체력 20% 즉시 회복 및 3초간 영역내 파티원 체력을 초당 4% 회복시키고 이동속도를 5% 늘려주는 생명의 영역 생성 전조 폭발 공격력 5% 증가 |
이동속도 버프 증가량 5% 추가 증가 전조 폭발 및 생명의 영역 범위 30% 증가 생명의 영역 지속시간 2초 증가 전조 폭발 공격력 3% 추가 증가 |
신뢰의 돌파
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전방에 방패를 생성하면 에이션트 보어가 나타나 방패를 깨고 전방으로 돌진 에이션트 보어 공격력은 방패 파괴 공격력의 20% 방패 타격 공격 범위 30% 증가 |
에이션트 보어 크기 30% 증가 |
뱅가드 스트랏슈 소년 만화의 패러디에서 출발한 스킬답게 원본 만화의 네타 요소를 넣은 것이 특징이다. 탈리스만을 통해 발사하는 섬광은 부메랑 형태의 검기로 원본에 해당하는 아방 스트랏슈의 애로우 타입과 비슷한 형태를 하고 있다.
슈퍼홀드 판정의 몸체분리 공격이 사라지기 때문에 카운터를 노리기 좋고 근거리나 원거리나 입히는 데미지가 동일하기 때문에 견제 능력이 크게 좋아진다는 장점이 있지만 애초에 엘븐 나이트는 슈퍼아머로 떡칠을 하고 있어 카운터를 노리기가 어렵지 않고 3개 이상의 돌진기를 가지고 있어 적과 거리를 좁히기도 쉬워 굳이 원거리 전투를 할 필요가 없다. 그래도 전반적으로 성능이 좋지 않은 엘븐나이트 탈리스만 중에서는 그나마 가장 무난하게 쓸 수 있는 카드다.
런지 에볼루션은 툴팁의 설명과는 다르게 체인러쉬 뿐만 아니라 점프 키를 이용한 강제 캔슬 시에도 일단 검풍만 발생했다면 지속피해를 끝까지 입힌다는 장점이 있다. 추가 옵션을 발현해도 빌드를 구성하기 어려운 2% 부족한 쿨타임 감소가 아쉽지만 다른 탈리스만이 딱히 강점을 가지고 있지 않기 때문에 그럭저럭 쓸 만한 수준이다.
분쇄는 명실상부한 엘븐나이트의 주력기이므로 당연히 탈리스만의 가치는 높다. 공격력 증가윺도 높고 3타 공격을 2타로 압축하는 프로세스도 훌륭하다. 다만 있으나 마나한 유도 기능이 다소 아쉬운 부분이다. 올려베기의 위력이 상당히 오르지만 적에게 유도되는 기능은 올려베기 이후 내려베기에만 적용되며 Y축으로는 탐지 범위가 매우 좁기 때문이다.
생명의 전조는 원본 스킬의 채용률 자체가 많이 낮은 데다가 탈리스만을 통해 올라가는 공격력도 낮아 매력적인 선택지다 아니다. 더군다나 이제는 시너지가 아니라 완전히 퓨어딜러인 엘븐나이트 입장에서 이동속도, 회복 유틸 기능은 있어도 그만 없어도 그만인 옵션이다.
신뢰의 돌파는가장 무난한 탈리스만이다. 공격 범위와 위력이 모두 출중하며 조건부나 사용할 때 주의할 만한 부분도 없다.
https://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=report&num=3482728