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2020.09.11 06:56
■ 스트라이커(남)
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기본 옵션
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추가 옵션
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홍염 질풍각
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다단히트 횟수 6히트 증가 다단히트 공격력 31% 감소 |
다단히트 공격 범위 30% 증가 피니쉬 어택 공격 범위 50% 증가 다단히트 공격력 7% 증가 |
라이트닝 댄스
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시전 시 범위 내 적을 추격하여, 해당 적에게 이동해 첫 타격을 가하도록 변경 |
시전 중 이동속도 50% 증가 최대 이동 횟수 2회 증가 공격력 11% 추가 증가 |
헥토파스칼 킥
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시전 시 전방 일정 범위 내 가장 력한 적을 향해 날아차기 공격을 하며, 타격 시 주변 적들까지 타격하는 충격파 발생 |
충격파 크기 10% 증가 |
비연선풍
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회전 차기 이후 추가 회전차기 시전하도록 변경 스킬키 재입력 시 더 빠른 타이밍에 추가 회전차기 가능 다단히트 횟수 2회 증가 방향키 입력시 대각선 방향으로 스킬 시전 가능 회전 차기 다단히트 공격력 23% 감소 피니쉬 어택 공격력 23% 감소 |
회전 차기 이동 거리 20% 증가 회전 차기 다단히트 공격 범위 20% 증가 회전 차기 다단히트 공격력 5% 추가 증가 피니쉬 어택 공격 범위 20% 증가 피니쉬 어택 공격력 5% 추가 증가 |
스핀 킥
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시전 시 피니쉬 어택을 통해 전방 넓은 범위를 공격하며 타격한 적을 모아주는 충격파 생성 공격력 6% 증가 |
머슬시프트로 캔슬하여 시전했을 시 스킬 시전 속도 10% 증가 피니쉬 공격 범위 10% 증가 공격력 10% 추가 증가 |
홍염 질풍각은 다단히트 횟수를 늘려 화력을 증강하는 형태의 탈리스만을 얻었다. 총합 계수는 매우 큰 폭으로 향상되긴 하나 일반 질풍각보다 회전 속도가 느린 홍염 질풍각의 공격 횟수를 한 번 더 늘리면서 다단 히트 간격 감소는 없는 탓에 DPS는 떨어질 수 있다는 점 때문에 호불호가 갈리는 선택지가 될 수 있다.
라이트닝 댄스는 첫 타격이 유도 성능을 가지게 되며 공격력과 템포를 올려주는 효과를 제공한다. 짧은 사정거리 덕분에 첫 타격이 허공을 가를 경우 생으로 스킬이 날아가는 특성상 라이트닝 댄스 탈리스만은 매우 유용한 편에 속하며 단일 대상을 상대로는 시전 중 이동속도 증가 효과 덕분에 더욱 빠른 속도로 을 욱여넣을 수 있다.
헥토파스칼 킥은 라이트닝 댄스와 같은 이유로 높은 채용률을 보일 것으로 예상된다. 물론 주변 적을 모두 탐색하여 유도되는 라이트닝 댄스와 달리 전방에 위치한 적으로 범위가 한정되지만 대신 가장 강력한 적을 향해 날아드는 특성 때문에 섬보와 머슬 시프트 스택을 사용하면서 조심스럽게 거리를 재는 사전 작업을 하지 않아도 되고 기껏 화염의 각 이중개방을 스택한 극딜기를 허공에 날리지 않아도 된다는 점에서 굉장히 좋은 옵션으로 볼 수 있다.
비연선풍은 무난한 선택지다. 다단히트 증가가 있어도 워낙 시전이 빠른데다가 스킬키 재입력을 통해 타이밍을 조절할 수 있고 대각 이동을 통해 맵 전체를 휩쓸어버리는 광역기로도 활용할 수 있기 때문이다.
반면 스핀 킥은 묘하게 아쉬운 측면이 있다. 원체 공격력 증가율이 높지 않은데다가 부가 효과도 주변 몬스터를 몰아주는 것인데 이쪽에서는 라이트닝 댄스가 독보적인 입지를 가지고 있어 탈리스만을 통해 얻는 이득이 그리 크지 않다.
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