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2020.09.11 06:45
■ 다크나이트
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기본 옵션
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추가 옵션
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다크 폴
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스킬 시전 후 이동 가능 공격력 9% 증가 |
낙하 범위 20% 증가 쿨타임 10% 감소 다크 폴 공격력 증가율 5% 추가 증가 |
다크 플레임 소드
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베기 수 2회 증가 |
검은 불꽃이 매 타격마다 생성되며 피니쉬 베기로 일제히 폭발 검은 불꽃 타격 간격 삭제 검은 불꽃 공격력 167% 증가 검은 불꽃 폭발은 생성 갯수에 비례하여 증가 |
일루전 슬래쉬
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베기 공격력 50% 감소 |
다크 브레이크 충격파 크리 10% 증가 |
다크 웨이브 폴
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전방 500px 범위 내 모든 적에게 어둠의 검 5개를 떨어뜨림 폭발 공격력 13% 증가 |
쿨타임 10% 감소 폭발 공격력 증가율 7% 추가 증가 |
차지 익스플로전
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공격 범위 전 범위로 확대 베기 및 찌르기 공격 삭제 폭발 공격력 78% 감소 |
쿨타임 10% 감소 폭발 공격력 5% 증가 |
다크나이트 또한 탈리스만 선택지가 대부분 매력적인 직업 중 하나다.
다크 폴은 채널링인 원본 스킬을 설치기로 바꾸며 범위, 쿨타임, 공격력이 골고루 증가한다. 다른 탈리스만에 비해 크게 앞서지는 않지만 다크 폴을 주력기로 사용하고 있는 상황에서 나온다면 써볼 만한 가치는 충분하다.
다크 플레임소드, 일루전 슬래쉬는 공격 횟수를 늘리는 대신 공격력을 크게 강화시키는 하이리스크 하이리턴 탈리스만을 가지고 있다. 다크 플레임 소드는 모든 타격을 정확히 적중시켜 검은 불꽃을 모두 생성시켜야한다는 조건이 있지만 10만 전후의 계수로 보답하며 일루전 슬래쉬는 베기의 위력이 크게 줄어드는 대신 타점에 따라 히트수와 위력이 크게 요동치는 피니쉬 검풍을 다크 브레이크-다크 버스트 연계로 대체하며 위력을 몰아준다. 특히 이는 동시 시전이 아닌 공격 형태를 변경하는 것이기 때문에 다크 브레이크나 다크 버스트 원본에 영향을 주지 않는 것도 장점이다.
다크 웨이브 폴은 주변 적을 추적하는 유도 성능과 공격력 증가 효과를 제공한다. 적 개체가 한 명만 있어도 공격력이 20% 늘어나는 셈이며 다수의 격을 뭉쳐놓을 경우 더욱 높은 화력 기댓값을 가지게 된다.
차지 익스플로전은 돌진 베기 및 찌르기가 삭제되면서 분신을 주변에 생성하여 폭발하는 형태로 스킬을 탈바꿈한다. 언뜻 보기에는 범위가 늘어나는 대신 폭발 공격력이 줄어들어 하향처럼 보이지만 실제로는 6회의 분신 폭발 타격이 개체별로 따로 들어가기 때문에 조금 어렵긴 해도 타점을 잘 맞춰 풀히트 시켰을 경우 추가 옵션까지 고려하면 1.38배의 위력을 낼 수 있다.
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