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2020.09.11 06:16
■ 개악:지옥의 길 (중갑 방어구 세트)
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옵션
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사탄:분노의 군주
([신화] 상의) |
공격 시 데미지 16% 추가 증가 HP 초당 0.1% 감소 (해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 피격 시 받은 데미지의 666%를 적에게 되돌려줍니다. (HP보다 높은 피해를 받을 경우 현재 HP를 기준으로 적용) HP 10%일 때 죽음에 달하는 데미지를 받을 경우 HP가 666 이하로 떨어지지 않으며 2초간 무적 (쿨타임 300초) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 [신화] 장비 전용 옵션 [신화] 장비 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
사탄:들끓는 분노 |
공격 시 데미지 16% 추가 증가 HP 초당 0.1% 감소 (해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
벨리알:멸망의 씨앗
(머리어깨) |
공격 시 데미지 16% 추가 증가 HP 초당 0.1% 감소 (해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
아몬:거짓된 힘
(하의) |
모든 공격력 16% 증가 HP 초당 0.1% 감소 (해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
아바돈:절망의 나락
(벨트) |
크리티컬 데미지 16% 추가 증가 HP 초당 0.1% 감소 (해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
바알:영혼의 타락
(신발) |
공격 시 데미지 16% 추가 증가 HP 초당 0.1% 감소 (해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
세트 효과
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[2]세트 효과 [3]세트 효과 [5]세트 효과 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 [2]세트 효과 [3]세트 효과 [5]세트 효과 HP가 낮아질 수록 생명의 원천, 신실한 열정, 소악마 스킬의 속도 오라 효과 강화 (HP가 5% 감소할 때마다 공격/이동속도 1%씩 증가) |
6이라는 숫자로 수치 놀음을 한 것 치고는 굉장히 강력한 장비다.
옵션에 추가 데미지가 없는 것을 제외하면 어마무시한 공격력 증강을 보여주고 있으며 레벨링이나 속도 등의 유틸도 그렇게 나쁘진 않다.
다만 치명적인 단점이 있는데 바로 초당 1%씩 날아가는 HP 페널티다. 그나마 퍼스트 서버와는 달리 받는 피해 증가와 같은 일부 페널티는 사라져서 숨통 정도는 트였다고 볼 수 있게 됐지만 여전히 플레이하기에 썩 편한 조건을 가지고 있는건 아니다.
6히트마다 추가 회복을 제공하는 옵션이 있어 최대한 다단히트 수를 잘 뽑아낼 수 있는 직업군이 그나마 쓰기 편하며 추가 데미지를 자버프로 가지고 있거나 추뎀 칭호를 쓰는 것이 베스트다. 세트의 구성에서 추뎀 관련 옵션이 아예 없던 것이 이를 의식한 게 아닌가 싶을 정도로 절실하게 필요한 옵션이다.
적을 떄릴 수 없고 피하는 것만으로 딜타임을 유도하는 특수한 상황, 더군다나 힐 지원을 바랄 수 없고 회복 아이템도 제한되는 가이드 던전 솔플이라면 100초 이내에 승부를 보는 시한부 플레이를 강요하기 때문에 어쩌면 사막의 유산 이상의 고난이도 장비라 봐도 무방하다. 물론 그만큼의 리턴(화력)이 보장된다는 점에 위안을 삼자.
■ 전설의 대장장이 - 역작 (중갑 방어구 세트)
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옵션
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천상의 날개
([신화] 상의) |
모든 공격력 34% 증가 대쉬 상태일 때 천사의 정수 효과 발생, 10초동안 아래의 버프 효과 적용 대장장이의 걸작 쿨타임 감소효과 50% 증가 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 [신화] 장비 전용 옵션 [신화] 장비 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
페어리의 몸짓 |
모든 공격력 34% 증가 대쉬 상태일 때 요정의 정수 효과 발생, 30초동안 아래의 버프 효과 적용 (쿨타임 2초, 최대 1중첩) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
무한한 마나의 심장
(머리어깨) |
스킬 공격력 20% 증가 캐스팅 시 용의 정수 효과 발생, 30초동안 아래의 버프 효과 적용 (최대 1중첩) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
사악한 형상의 뿔
(하의) |
공격 시 34% 추가 데미지 피격 시 악마의 정수 효과 발생, 30초동안 아래의 버프 효과 적용 (쿨타임 10초) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
강철을 뜯는 이빵
(벨트) |
공격 시 데미지 34% 추가 증가 공격 시 10% 확률로 야수의 정수 효과 발생, 30초동안 아래의 버프 효과 적용 (최대 1중첩) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
융합된 자연의 핵
(신발) |
모든 속성 강화 70 증가 스킬 시전 시 20% 확률로 정령의 정수 효과 발생, 30초동안 아래의 버프 효과 적용 (최대 1중첩) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 - 영광의 축복/용맹의 축복/금단의 저주 힘/지능 증가량 5% 증가 |
세트 효과
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[2]세트 효과 [3]세트 효과 장착 시 대장장이의 걸작 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다. 모든 직업 1~80레벨 모든 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외, 몬스터와 장비의 레벨 격차가 35를 초과할 경우 옵션 미적용) [5]세트 효과 장착 시 시 대장장이의 명작 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다. 모든 직업 50, 85레벨 스킬 쿨타임 30% 감소, 100레벨 스킬 쿨타임 17% 감소 (몬스터와 장비의 레벨 격차가 35를 초과할 경우 옵션 미적용) 각 종족의 정수 효과 발생 시 30초간 모든 속도 3%, 모든 속성 저항 3 증가 (최대 5중첩) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 [2]세트 효과 [3]세트 효과 [5]세트 효과 각 종족의 정수 효과 발생 시 30초간 아래의 효과 적용 (최대 5중첩) |
진:각성기를 포함한 전체 스킬 레벨링, 쿨타임 감소, 속도, 데미지 증강 등 모든 옵션이 균형있게 분배된 올라운더용 세트다.
데미지 증강 옵션이 다소 추가 데미지와 모든 공격력 증가에 쏠려 있다는 점 때문에 스킬을 1회만 굴리는 딜사이클에서는 화력 기대치가 그리 대단하지는 않지만 페널티 없는 쿨감 옵션 때문에 장기전으로 갔을 때 DPS가 훨씬 좋게 나오며 신화 상의를 채용할 경우 아예 1레벨부터 85레벨까지의 모든 스킬이 30%의 쿨감을 받아 쉴새 없이 스킬이 굴러가는 모습을 볼 수 있다.
단, 조건부 옵션이 부위별로 붙어 있어 플레이가 번거롭다. 특히 캐스팅, 피격 옵션이 문제인데 즉발 스킬 위주로 싸우는 딜러들은 전투 중 버프 스킬을 리필하는 식으로 해당 조건부 옵션을 갱신해줘야 하며 피격은 다크템플러의 블랙 미러, 데몬슬레이어의 탐욕의 번제 등 일부 스킬만이 자력으로 조건을 달성할 수 있기 때문에 실전에서 5중첩 유지가 생각보다 훨씬 까다롭다.
■ 구속의 가시덩굴 (중갑 방어구 세트)
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옵션
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결속의 체인 플레이트
([신화] 상의) |
공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 [신화] 장비 전용 옵션 [신화] 장비 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
구속의 체인 메일 |
공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
구속의 폴드런
(머리어깨) |
공격속도 10% 감소 스킬 공격력 34% 증가 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
구속의 퀴스
(하의) |
물리/마법/독립 공격력 35% 증가 스킬로 인한 HP 회복 효과 25% 감소 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
구속의 체인 벨트
(벨트) |
힘/지능 35% 증가 캐스팅 속도 15% 감소 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
구속의 체인 그리브
(신발) |
모든 공격력 35% 증가 이동속도 10% 감소 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 |
세트 효과
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[2]세트 효과 공격 시 3% 확률로 반경 500px 내에 최대 체력의 10%를 회복 시키는 구슬 2개 생성 (쿨타임 20초, 버퍼 미적용) [3]세트 효과 [5]세트 효과 공격 시 3% 확률로 20초동안 결속된 구속의 효과 적용 (쿨타임 30초) 크루세이더 및 인챈트리스 전용 옵션 [2]세트 효과 스킬 시전 시 3% 확률로 반경 700px 내에 최대 체력의 15%를 회복시키는 구슬 3개 생성 (쿨타임 35초) [3]세트 효과 다음 스킬의 지속시간 20% 증가 [5]세트 효과 던전 입장 시 결속된 속박의 효과를 적용 |
높은 데미지 증강을 인질 삼아 속도와 안정성에 페널티를 부과해놓은 방어구다. 자체 속도 유틸이 아예 없는 것은 물론 부위별로 10%식 깎아먹고 있으며 스킬로 인한 회복 효과 감소와 속성 저항 감소 때문에 상대의 공격이 더욱 뼈아프게 들어오는 느낌을 받기 쉽다.
그래도 피격을 최소화하고 적을 꾸준히 때릴 수 있다면 이론상 20초마다 돌아오는 회복 구슬 효과 덕분에 안정성이 생각보다 나쁘진 않다. 앞서 소개한 개악:지옥의 길에서 안정성을 조금 절충한 대신 화력 기대치를 살짝 낮춘 버전으로 봐도 무방하다.
물론 낮은 속도에 대한 대비책은 필요하다. 풀세트에서 깎아먹은 속도를 어느정도 돌려주긴 하지만 이조차도 상시 적용이 아닌데다가 쿨타임이 지속보다 길어 갭이 있으므로 패턴 회피 등에서 불리한 건 어쩔 수 없다.
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