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2017.07.10 15:10
슈퍼마리오 월드를 공략할 때는 메시지를 죄다 읽어봅니다.
먼저 게임을 맨 처음 시작할 때는 이런 메시지가 뜬다.
대강의 내용은 바우져의 출현과 토드, 공주에 관한 내용.
뻔하다. 바우져가 공주를 납치해 갔겠지...
1월드 요시의 집
요시의 집은...
역시나 비어 있다.
안녕! 미안해. 난 집에 없어. 하지만 난 바우져에게 잡혀간 나의 친구를 구하기 위해 떠났다.
...맞나?
1월드 요시의 섬 1
요시의 섬에는 비밀길이 하나도 없다.
그러나 일반적으로는 갈림길에서 왼쪽 길부터 먼저 간다.
슈퍼마리오 1, 3을 해본 뒤 처음 슈마월드를 하는 사람이라면
조금 특이하다고 생각할지도 모른다.
블렛 빌이 거대화된 듯한 4*4짜리 벤제이 빌의 등장!!
그러나 밟으면 죽는다는.
위에 보이는 요시 코인은 스테이지에서 5개 이상 모으면 1UP되며,
스테이지에서 모두 모은 뒤에는 더 이상 등장하지 않는다.
날아다니는 물음표 블록까지!
이 공룡 같은 녀석은 렉스. 두 번 밟아야 죽는 유명한 녀석(?)이다.
난쟁이를 벗어나 2칸 크기 마리오가 되면
위의 노란 블록을 스핀점프로 위에서 부술 수 있다.
노란 블록은 스핀블록이라 부르겠지만 본명은 '턴 블록'이던가?
그건 아래에서 치면 빙빙 돌아가기 때문이다.
어쨌든 X키를 누르면 스핀점프가 되어 블록을 부술 수 있다.
파이프로 들어가면...?
비밀맵. 앞으로 이런 곳이 많이 나온다.
역시 스핀점프로 블록을 부수고 요시 코인을 먹자.
저 하얀 대는 세이브대라고 부르는...
저것에 닿으면 이 스테이지를 클리어하기 전까지는
특정 구간에서 시작하게 되어 있다.
이건 스피커 블록이라고 부른다.
하지만 레이어 1, 2가 아닌 스프라이트이다.
아래에서 치면 메시지가 뜬다.
너는 상자 안의 여분(?)의 아이템을 잡을 수 있다.
대강 이런 내용인데...
가다 보면 또 있다.
쿠파 쉘을 잡아서 위로 던져라...
뭐 이런 내용.
쿠파 쉘을 잡고(A키) ↑ 키를 누르면서 A 키를 또 누르면
쿠파 쉘이 위로 높이 던져지며(?) 스핀블록을 건드려 1UP 버섯이 나온다.
그 외에는 잡은 채로 그냥 A 키를 누르면 앞에 놓여지고,
↓ + A 키를 누르면 슬며시 앞에 내려놓게 되는 등...
잡고 놓기에도 많은 방법이 있다.
쉘뿐만 아니라 다른 잡는 것(스프링, POW, 열쇠, 베이비 요시, 던지는 블록 등)도 이 방법이 가능하다.
보너스 3UP!
아까 그 구간 바로 전에서 날다보면 이런 곳이...
달을 먹으면 자동 3UP이며, 달은 스프라이트가 아니다.
오른쪽으로 계속 전진하면 골인지점이 보인다.
저 하얀 막대가 오르락내리락하는 지점을 통과하면 스프라이트들이 모두 동전으로 변하며
점수가 주어지며 클리어이다.
다만 저 오르락내리락하는 하얀 대에 부딪히면 '별'을 일정량 얻는데,
높이에 따라 최대 40~50개를 얻을 수 있다.
100개를 모으면 클리어 후 보너스 맵에 들어가게 되는데,
빙글빙글 도는 8개의 블록을 하나씩 아래에서 쳐 준 후 빙고 방식으로
몇 개나 빙고가 나왔느냐에 따라 1UP 버섯이 일정량 주어진 후 클리어.
1월드 노란색 스위치 궁전
스위치 궁전은 한 번 클리어하면 다시는 진행이 불가능하며,
보통 막다른 길이다.
따라서 여길 클리어 후에는 다시 요시의 집 쪽으로 돌아가 오른쪽 길로 가야 한다.
시작하자 파란색 POW가 나온다.
이건 위에서 부딪히면 눌러지고, 잡을 수 있는데,
누를 경우 동전과 갈색 블록이 서로 형태가 바뀌고,
숨겨진 동전, 물음표 블록, 문이 생겨나지만
시간제한이 있다.
POW를 누르면 맵 전체에 코인(동전)이!!
많이 먹으면 2~3목숨 정도를 얻는다.
참고로 동전을 100개 모을 때마다 1UP 된다.
자, 시간이 지났으면 오른쪽의 파이프로 들어가자.
물론 POW를 누르지 않고 들어가도 된다.
노란색 스위치!
4색의 스위치 궁전은 아주 중요한 스테이지이다.
예를 들어 노란색의 스위치 궁전을 클리어하면
스테이지에 흩어져 있는 노란색 스위치 블록들이 생겨나 맵 진행에 도움을 준다.
노란색 스위치 블록은 아래에서 치면 버섯이 나온다.