사이트 로그인
2017.05.29 06:14
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# 446버전 이후 부터 사용가능한 로그 입니다. 추후 추가되는게 있으면 추가해서 쓰세요.
# 제어시 꼭 필요한 부분은 붉은색으로 표시했습니다. 나머진 세팅해놨습니다.
# 제어시 필요없는 부분은 설명은 제외합니다.
# 고급 사용자분들은 영문판을 사용하십시요.
# ascent.conf 저장시에 인코딩을 UTF-8로 저장 바랍니다.
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# 로그인 서버 데이터가 실행 및 저장되는 경로의 계정정보가 저장되는 데이터베이스명
#
# 개인서버인 경우
# ascent.conf에서 설정한 게임디비명 플레이정보저장디비명과 동일하게 해주세요.
# 예제
# ascent.conf
# <WorldDatabase Hostname = "lan sql server address" Username = "root" Password = "root" Name = "ascent" Port = "3306" Type = "1">
# <CharacterDatabase Hostname = "lan sql server address" Username = "root" Password = "root" Name = "longonsever" Port = "3306" Type = "1">
# <Listen Host = "0.0.0.0" WorldServerPort = "8129">
#
# logonserver.conf
# <LogonDatabase Hostname = "127.0.0.1"
# Username = "root"
# Password = "root"
# Name = "longonsever" <--ascent.conf에서 설정한것과 이름이 같게
# Port = "3306"
# Type = "1">
#
# 여러대 연결한 서버인 경우(멀티랠름 서버)
# 동일랍니다
# ascent.conf에서 설정한 게임디비명 플레이정보저장디비명과 동일하게 해주세요.
# 예제
# ascent.conf
# <WorldDatabase Hostname = "lan sql server address" Username = "root" Password = "root" Name = "ascent" Port = "3306" Type = "1">
# <CharacterDatabase Hostname = "lan sql server address" Username = "root" Password = "root" Name = "longonsever" Port = "3306" Type = "1">
# <Listen Host = "0.0.0.0" WorldServerPort = "8129"> <---1번 서버일경우 8129 , 2번서버일경우 8130 , 3번 서버일경우 8131 ,4번서버.....등등
#
# logonserver.conf
# <LogonDatabase Hostname = "로그인 서버의 아이피" <------------- 보통 1번서버로 로그인서버를 합니다. 나머지 랠름에 설정파일에 1번로그인아이피 지정
# Username = "root"
# Password = "root"
# Name = "longonsever" <--로그인서버인 1번서버가 ascent.conf에서 계정테이터베이스의 이름설정한것과 이름이 같게 다른 랠름설정 파일에 적습니다.
# Port = "3306"
# Type = "1">
#
# 한마디로 각자 랠름 컴퓨터에서 즉 1번컴은 로그인컴이라면
# 1번 컴퓨터 accounts가 저장된 디비명칭
# 1번 컴퓨터 아이피
# 이것만 다른컴퓨터에서 고쳐주면 된다는 말임.
#
#
# 표로 설명하자면
# |----->2번 랠름 포트8130
# | 2번랠름의 플레이정보,게임디비저장
# |
# 로그인컴퓨터(계정저장 및 1번랠름)-> |----->3번 랠름 포트3131
# 계정,플레이정보,디비정보저장 | 3번랠름의 플레이정보,게임디비저장
# 포트8129 |
# |----->4번 랠름 포트3132
# 4번랠름의 플레이정보,게임디비저장
#
# 랠름이란말은 플레이 할 수 있는 게임서버입니다
# 설명을 추가 하자면 로그인 컴퓨터는 단지 계정만 저장하는 용도로도 사용이 가능합니다. 그럼 순서가 2번컴퓨터가 1번랠름이 되는거겠죠.
# 그러므로 로그인서버에서는 계정 즉 accounts파일만 저장하는 용도로 사용이 가능합니다.
# 그리하여 로그인 컴퓨터는 회선만 좋타면 컴퓨터의 성능은 낮아도 상관없습니다.
#####################################################################
<LogonDatabase Hostname = "127.0.0.1"
Username = "root"
Password = "root"
Name = "계정정보가 저장되는 데이터베이스명"
Port = "3306"
Type = "1">
<Listen Host = "0.0.0.0"
ISHost = "0.0.0.0"
RealmListPort = "3724"
ServerPort = "8093">
<LogLevel Screen = "0"
File = "-1">
<Rates AccountRefresh = "60">
#####################################################################
# 플레이어가 접속시 게임버전 확인
# Client MinBuild 는 접속을 허용하는 최소 버전
# MaxBuild 는 접속을 허용하는 최대 버전
# 그러니깐 와우 프로그램이 업데이트가 된다면 각각 와우 버전에 맞겠금 수정해주시면 됩니다.
# version 2.1.1 은 build 6739
# version 2.1.3 은 build 6898
# 이버전에 따른 build 값들은 와우게임프로그램 실행시 로그인화면 왼쪽하단에 나옵니다.
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<Client MinBuild = "6898"
MaxBuild = "6898">
<LogonServer RemotePassword = "ascent">
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