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아이템 템플릿에서
신규 아이템으로 변경하고 자 하는 아이템 한종류를 선택합니다 .
역시 총사템으로 방법을 알려드리겠습니다 .
클라이언트 부분
<min_damage>234</min_damage>
<max_damage>256</max_damage>
기본 최소공격력 최대 공격력
<hit_accuracy>1176</hit_accuracy> <critical>100</critical> <parry>1155</parry> <magical_skill_boost>0</magical_skill_boost> <magical_skill_boost_resist>0</magical_skill_boost_resist> <magical_hit_accuracy>398</magical_hit_accuracy> <attack_type>physical</attack_type> <attack_delay>1200</attack_delay>
위부분은 아법공격력외 저항 등등 이며
<hit_count>1</hit_count>
몇타 무기인지 설정하는부분입니다 .1값이 4가되면 4타무기가되는거겠죠 .
<bonus_attr2>maxhp 621</bonus_attr2>
<bonus_attr3>phyattack 49</bonus_attr3>
<bonus_attr4>critical 82</bonus_attr4>
<bonus_attr5>hitaccuracy 168</bonus_attr5>
<bonus_attr6>attackdelay 28%</bonus_attr6>
<bonus_attr7>pvpattackratio 112</bonus_attr7>
위옵션이 기본값에 +되는옵션입니다 .
<bonus_attr_a1>maxhp 258</bonus_attr_a1>
<bonus_attr_a2>hitaccuracy 80</bonus_attr_a2>
<bonus_attr_b1>critical 40</bonus_attr_b1>
<bonus_attr_b2>phyattack 28</bonus_attr_b2>
<bonus_attr_b3>pvpattackratio 13</bonus_attr_b3>
신석 마석 작업시 추가되는 옵션입니다 .
이제 서버쪽 아이템 템플릿 부분입니다 .
<add name="MAXHP" value="414" bonus="true"/>
<add name="PHYSICAL_ATTACK" value="33" bonus="true"/>
<add name="PHYSICAL_CRITICAL" value="55" bonus="true"/>
<add name="PHYSICAL_ACCURACY" value="112" bonus="true"/>
<rate name="ATTACK_SPEED" value="-19" bonus="true"/>
<add name="PVP_ATTACK_RATIO" value="75" bonus="true"/>
<add name="MAXHP" value="258" bonus="true">
+되는 옵션 값입니다 .
<weapon_stats hit_count="1" attack_range="1500" magical_accuracy="398" parry="1155" physical_accuracy="1176" physical_critical="100" attack_speed="1200" max_damage="256" min_damage="234"/>
기본 공격력입니다 .hit_count="1"타격수
<conditions>
<charge value="1"/>
</conditions>
</add>
<add name="PHYSICAL_ACCURACY" value="80" bonus="true">
<conditions>
<charge value="1"/>
</conditions>
</add>
<add name="PHYSICAL_CRITICAL" value="40" bonus="true">
<conditions>
<charge value="2"/>
</conditions>
</add>
<add name="PHYSICAL_ATTACK" value="28" bonus="true">
<conditions>
<charge value="2"/>
</conditions>
</add>
<add name="PVP_ATTACK_RATIO" value="13" bonus="true">
<conditions>
<charge value="2"/>
</conditions>
</add>
신석부여 옵션입니다 .
<actions>
<remodel type="1"/>
</actions>
외형변경 옵션입니다 삭제시 외형변경 불가능아이템 변경가능하게됩니다 .
신규로 아이템 코드 생성후 복사해서 만들시 착용불가능 한것으로 확인되었습니다 .
기존 아이템에 옶션 값을 변경 하시면 됩니다 .
아이템 이름 바꾸는방법은 클라이언트 npcs.pak 에서 변경이가능하며
변경후 에디트 플러스로 저장시 인코딩을 기본값으로 저장하셔야합니다
UTF-8 이코딩으로 저장시 초기화 오류가 납니다 .
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