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이번시간에는 간단하게 '글'로 끄적이는거니, 읽으셔도 안읽으셔도 되지만
초보자 분들은 필독 부탁드립니다.
 
우리는 통합파일로 서버를 열기 전에, 우선 구조체에 대해서 짚고 넘어가야 합니다.
구조체란, 서버를 구동 하기 위해서, 구동기가 필요로 하는 요소들을 얘기 합니다.
 
다소 이해하기 힘든 언어벽이 있다면, 그냥 무시 하셔도 좋습니다.
 
< CONF폴더 >
 
서버를 열도록 설정하는 부분으로, 매우 중요 합니다. 이 설정을 안한다면
외부에서 본인 서버에 접속 할 수 없습니다. 자세한 부분은 [개발 강의실]에서
구축강의를 참고 해주세요.
 
< DB폴더 >
 
데이터베이스 폴더 입니다. 아이템이나 맵 그리고 메타뎃( 아이템 내구력 / 정보 파일 )
과 서버의 대부분 설정 파일이 이곳에 있습니다.
 
< MAP폴더 >
 
db폴더의 map_db.txt와 연동 되는 폴더로, map_db.txt에 맵이 있는데,
맵폴더에 없다면 구동기에서 에러 메세지를 보여 줄것입니다.
인즉 맵을 추가 하기 위해서는, map_db.txt와 MAP폴더 이 두곳을
수정/추가 해야 합니다.
 
< SAVE폴더 >
 
지금은 알 필요가 없지만, 모든 변수가 저장되는 곳입니다.
모든 변수라고 해봣자, 2개의 변수만 저장 됩니다.
 
서버변수, 계정변수..
변수에 대해 지금 이해를 하려고 하지마세요! 그냥 그렇다고만 아시면되고,
서버를 열게 됫는데, [SAVE]폴더에 뭔가 여러개 있다 한다면
 
mapreg.txt
world_env.txt
 
이 두개의 파일을 제외하고, 다 삭제를 해주시기 바랍니다.
 
< SCRIPT폴더 >
 
마법과, 아이템의 기능, 엔피씨의기능 등.. 가장 중요한 시스템들이
들어 있는 폴더 입니다. 예를들면, 마법에 대한 기능등 이 폴더에
다 모여있다고 보시면 됩니다. 이것이 없으면 엔피씨든~ 마법이든~ 모습만
있을뿐 다 무응답 일것입니다.
 
< SQL폴더 > - 있을수도 있고.. 없을 수도 있고..
 
보통 다 똑같지만, 서버를 열기 위해서 아파치에 등록하는 SQL( 서버에 대한 기본구조 )가
있는 폴더 입니다. 신경안쓰셔도 될듯!
 
 
그냥 기본적으로 이것들에 대해서 이해만 하고 계시면 됩니다.
그럼 다음 강의에서 뵙겠습니다.
 
By. 최고관리자 (어스프바코리아)

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