사이트 로그인
2017.04.03 07:25
$ 센터에서의 위치싸움 .
1. TR도 센터스나를 보고있을 경우 .
이경우 리스폰장소와 좀 더 가까운 TR쪽이 유리합니다 .
따라서 CT 입장에서는 1단줌을 건 상태에서 움직이면서 2단줌 후 바로 쏘시는것으로 딜레이를 줄이는게 가장 바람직할 듯 싶습니다.
상대스나가 지속적으로 보고있다면 이곳은 포기하는게 능사 .(실력에따라 대기샷을 뛰어넘어 잡을수는 있습니다.)
앞뒤로 움직여가면서 TR의 대기샷을 "조금은" 피해볼 수도 있지요.
CT 터널가는분이 한분 들어가셨을때 , TR스나의 총성이 울리면 재빠르게 움직여 줌을잡는게 좋습니다.
TR스나에 대처하는 또다른 방법이 있는데요 .
센터스모그 or 빠른 돌파를 통한 위치선점입니다 .
센터 스모그를 이용해 달려갔을때는 TR스나가 센터를 그냥 안보는경우가 많기에 빠른돌파를 주로 사용합니다 .
이지점의 문제점이 B, 센터 , 계단으로 달려오는 적에 무방비로 노출된다는것입니다 .
그래서 조금 보완된 장소가
센터나 계단을통해 오는적에 빠르게 대처(도망) 갈 수 있습니다 .
B터널로간 CT동료가 없다면 B쪽을 주의해야 할 필요가 있습니다 .
이렇게 센터를본후 다시 센터를통해 CT 홈으로 빠지든지 터널 CT의 백업을받아 B로 이동합니다 .
2. TR들이 센터에 관심없을 경우.
이경우 센터스나의 역할이 조금 더 커집니다 .
이 위치에서 초반 테러의 움직임을 확인해야 하는데요 .
놈들이 A쪽으로 움직이는지 B쪽으로 움직이는지 , 센터로 움직이는지 확인해주어야 합니다 .
(대체적인 TR의 움직임일뿐 올 A다 또는 올 B다 라는것을 판단하기는 힘듭니다 . )
TR이 한명도 보이지 않았다면 B일 가능성이 상대적으로 큽니다 .
TR이 A쪽으로 움직이는게 포착되었다면 계단일지 롱인지 확인해 주어야 하는데요 .
다음과같이 약간 옆으로 빗겨서서 컨트롤키를 살짝 눌러주면
계단으로 이동하는 TR들의 모습을 관찰할 수 있습니다 .
이곳에서 TR이 발견되었다면 아무래도 계단으로 올 가능성이 큰 것이죠 .
이럴경우(계단이나 A롱임을 확인한경우) CT 리스폰장소를통해 A로 넘어가는것은 상당히 바람직하지 않습니다 .
아래 vs 위 싸움은 당연히 피하는게 좋죠 . 그러므로 계단이나 A롱을통해 뒤쫓아가는게 좋습니다 .
팀원이 많이 가고있는경우에는 센터에서 대기하여 A쪽에서 센터를보는 TR들을 하나씩 줄여주는것도 좋습니다.
$ A에서의 위치싸움 .
A에서의 싸움입니다 . 우선 유명한 포지션 두개 .
두번째 벙커위치 같은경우에는 달려가다가 러쉬온 TR에게 당하기 쉽습니다 .
그러므로 벙커방어는 게임시작시 A쪽에 가깝게 리스폰되었을때 가장 빠른길로 칼을들고 가거나 ,
플뱅하나를 들고 던져준후 가는것이 좋습니다 .
허나 이곳도 도와주는 CT가 없을경우에는 2이상의 TR에의해 돌격당해 상콤해질수있으므로 주의를 요합니다 .
이곳은 계단이 뚫릴경우 최후의 방어장소가 되기도 하지요 .
이곳에서 계단쪽 A를 볼 경우에는 . TR들이 아주 조금만 보일정도로 몸을 숨기는것이 좋습니다 .
다수의 적 앞에는 장사 없으니까요 . 충분히 사냥 가능합니다 .
다음은 A에서 제가가장 즐겨 사용하는 장소 .
폭설 아래부분의 상자 바로 앞입니다 . 이곳에서는 센터, 계단, B(발가락) ,A롱을 모두 볼 수 있지요 .
"스나가 그렇게 많이 노출되면 위험한게 아니냐" 하시겠지만 상황에따라 몸을 충분히 숨겨가며 플레이할 수 있습니다 .
다음그림은 A쪽 올때 , 계단올때 의 경우입니다 . 적을 보자마자 빠르게 몸을 움직입니다 .
B에서 내려오는 적 처리는 당연히 아시겠죠 ??
계단 , A롱에서 동시에 몰려온다면 gg치겠습니다 .
이곳도 많이 사용하시는것 같은데요 . A롱과 계단,센터라이플에 모두 취약할것이라 생각했습니다 .(빠른 몸숨김 불가능)
이곳도 A롱과 계단방어에는 괜찮지만 센터 라이플에는 상당히 약합니다 . 따라서 동료 CT의 움직임을 봐가면서 대기할 필요가 있습니다 .
$ B에서의 위치싸움 .
B문 바로 앞입니다 .
센터와 A에서 달려오는 적을 볼수있습니다 .
저같은경우 센터쪽에 줌을당기고있다가 A에서오면(하체가 보이면) 줌을 다시당겨 잡아버리구요
센터에서오면 첫발빗나갈시 B 안으로 바로 튑니다 .
상대가 터널에서 B로 올경우에는 발자국소리를 듣고있다가 폭해체소리에 맞춰서 가거나 ,
아니면 가끔씩 힐끔힐끔 봐줘가면서 플레이합니다 . B 안으로 튈경우 제가 다시잡는 대기위치는 ...
별차이 아닌것같아보이지만 저 좁은공간에서도 위치에따라 볼수있는 공간 . 즉 , 사격범위와 노출범위가 상당히 다릅니다 .
우선 상자바로뒤 .2층통로를 볼수있지만 밑의 그림과같이 통로전체를 보는것을 추천하진 않습니다 .
상자에서 약간 더 뒤로빠져 빼곰샷을 하는것을 추천합니다 .
경험상 2층라이플에 죽는경우가 많았습니다 .
2층과 센터를 한각에 잡은 상황 .
이경우에도 2층과 센터를 동시보기보단 센터에만 집중하는것이 바람직합니다 . (위그림은 바람직 x)
노출을 최소화해야하잖아요 .
이 위치에서 센터의 적은 머리통만 보입니다 . 컨트롤키를 살짝 눌러준건데요 .
머리만보이는 센터의 적을 조금이나마 더 보고/자 한것이지요 .
상자 맨 뒤로 쭉빠져 쭈그려 앉은 모습인데요 . 2층과 센터적에게 노출을 피한 후 터널만을 상대할떄 유용합니다 .
위에서 언급한 모든위치에서는 끝없이 움직여줘가며 어디로 적이오는지 확인해주셔야 합니다 .
이상 Dust2 스나공략을 CT의 입장에서 썼는데요 . 저도 배우는입장이니 감당하기힘든 질타는 안해주셨으면 ㅠ
TR도 스타팅포인트 몇몇부분을 제외하고는 별다름 없습니다 .
뭐 필요하다면 몇몇분들을 위해 올릴 순 있습니다 .(이것쓰는것도 너무 힘들군요 ㅠ )
dust2 스나공략을 이미 어떤분이 해주신거 알고 있습니다 .
제가 좋아하는 위치를 포함해서 좀더 자세하게 써봤어요 .
그냥 기본적인 위치도 모르시고 넓은자리 한복판서 스나를 드시는분들을 위해 올립니다 .
출처 http://csonline.nexon.com/board/1442840584/18/