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my-default.ini를 백업해 둔채
my.ini로 작성합니다.

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innodb_buffer_pool_size = 900M

DB안에서 테이블을 호출할때 쓰이는 버퍼크기로서
기존 방식의 4.x와 달리 모든 호출버퍼크기를 담당한다.

※호출버퍼:테이블, 인덱스, 명령어 등 총괄적인 내용을 포함.
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key_buffer_size : 600M

인덱스를 위한 버퍼크기로서 대용량 테이블의 경우 쿼리속도를 높이기위해 사용한다.
또한 중복되는 인덱스를 자주 사용할 경우 속도향상에 도움이 된다.

※일반적인 key_buffer 의 크기는 Key_blocks_used*1024 로 잡으면 된다.

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table_cache : 512

MySQL 서버가 한번에 열수 있는 테이블의 개수 설정,

max_connections 값과도 관계가 있으며 사용중인 테이블이 20개이고, max_connections=100이라면, 

그의 5~6배인 table_cache=512 정도로 설정하는 것이 좋다.

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sort_buffer_size , read_buffer_size : 2M


max_used_connections에 따라서 값을 올리는 것이 좋으며 또 한번에 많은 쓰레드가 동시에

붙을 경우는 증가시키는 것이 좋다. 

sort_buffer와 record_buffer 를 합쳐서 8M를 넘지 않는 것이 좋다.

RAM 점유율을 다 차지할 수 있기때문이다.

많은 연속적인 테이블 스캔이 이루어진다면 read_buffer_size 값을 증가시켜야 한다.

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max_connections : 1000

최대 접속인원수를 설정한다.

show status 명령을 했을때 , max_used_connections 값을 참조해 수정하는 것이 좋다.

최대값보다 10% 정도 더 크게 잡는 것이 좋다.

 

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■ 리로드 커멘드를 이용한 실시간 수정
(.리로드 입력 시 서버다운 없이 실시간 수정가능합니다.)

.리로드 드랍 : 몬스터의 droplist 실시간 수정됩니다.
.리로드 드랍아이템 : drop_item 실시간 수정됩니다.
.리로드 변신 : 캐릭터 변신리스트 polymorphs 실시간 수정됩니다.
.리로드 상점 : Shop 구매, 판매 리스트가 실시간 수정됩니다.
.리로드 박스 : data -> xml -> item -> TreasureBox 실시간 수정됩니다.
.리로드 스킬 : skills 캐릭터의 스킬이 실시간 수정됩니다.
.리로드 몹스킬 : mob_skills 몬스터의 스킬이 실시간 수정됩니다.
.리로드 아이템 : armor, etcitem, weapon 정보가 실시간 수정됩니다.
.리로드 용해제 : resovent 용해제로 결정체를 얻는 정보가 실시간 수정됩니다.
.리로드 무기대미지 : weapon_damage 무기 추가대미지 정보가 실시간 수정됩니다.
.리로드 무기스킬 : weapon_skill 무기 스킬 정보가 실시간 수정됩니다.
.리로드 레벨퀘스트 : levelup_quests_item 정보가 실시간 수정됩니다.
.리로드 서버설정 : config -> properties파일들의 정보가 실시간 수정됩니다.
.리로드 공성시간 : castle 공성 정보가 실시간 수정됩니다.
.리로드 물약회복 : data -> xml -> item -> HealingPotin 정보가 실시간 수정됩니다.
.리로드 밴아이피 : ban_ip 목록이 실시간 수정됩니다.
.리로드 스폰삭제 : spawnlist 월드맵에 뿌려진 몬스터의 스폰이 전체 삭제되어 재조정됩니다.
*.리로드 스폰삭제 -> .리로드스폰을 꼭해주세요.*

 

 

■ 인챈트 확률 실시간 수정 방법
config -> rates

##### 인챈트 배율을 설정하시오.
EnchantChanceWeapon = 7 # 최소 1 ~ 최대 100까지 설정가능(기본10)
EnchantChanceArmor = 12 # 최소 1 ~ 최대 100까지 설정가능(기본10)
EnchantChanceAccessory = 20  # 최소 1 ~ 최대 100까지 설정가능(기본10)

 

 

■ 서버 배율 실시간 수정 방법
config -> rates

##### 정수치로 지정(소수점이하도 지정 가능)
##### 경험치를 지정하시오.
RateXp = 512.0 # 최소 1 ~ 최대 99999까지 설정가능(본서버 1.0)

##### 성혈 경험치 추가 지급을 설정하시오.
BloodBonus = 1.2 # 최소 1 ~ 최대 99999까지 설정가능(기본1.2 = 20% 추가)

##### 라우풀 배율을 설정하시오.
RateLawful = 2.0 # 최소 1 ~ 최대 99999까지 설정가능(본서버 1.0)

#### 우호도 배율을 설정하시오.
RateKarma = 4.0 # 최소 1 ~ 최대 99999까지 설정가능(본서버 1.0)

##### 아데나 배율을 설정하시오.
RateDropAdena = 4.0 # 최소 1 ~ 최대 99999까지 설정가능(본서버 1.0)

##### 아이템 배율을 설정하시오.
RateDropItems = 8.0 # 최소 1 ~ 최대 99999까지 설정가능(본서버 1.0)

 

 

■ 몬스터의 물리공격력, 마법공격력 실시간 수정
config -> externalsetting

# 엔피씨대미지 외부화 설정(값 상승하면 대미지 하향 최대100)
NPC_DAMAGE = 13 # 최소 1 ~ 최대 100까지 설정가능 (기본 15)
NPC_MAGIC_DAMAGE = 15 # 최소 1 ~ 최대 100까지 설정가능 (기본 15)

※ 해당 값을 수정 후 운영자캐릭터 접속하여 .리로드 서버설정 ※

 


■ 공성전 운영자가 마음대로 컨트롤 하는 방법
case 1) .공성시작 기란 1
설명: 기란성 공성이 1분뒤 시작됩니다.

case 2) .공성시작 켄트 30
설명: 켄트성 공성이 30분뒤 시작됩니다.

case 3) .공성종료 기란
설명: 기란성 공성이 즉시 종료됩니다.

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