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2017.02.11 18:19
출처 : http://cafe.naver.com/trickkid/105582 (구)트공카
1. 양에 대해
2. 그래프/스텟
3. 전직
3-1.양의 5가지 속성
4. 스킬트리
+)정령사스킬설명
+)정령사스킬얻는법
+)신스킬
5. 장비
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1.양에 대해
양은 마법형 캐릭터로서 다양한 스킬들로 사냥합니다.
음유시인에서 바람, 전기, 불, 물, 땅 의 속성 중 2가지를 선택해 배우실 수 있으며,
후에 하이브리드형인 윗치와 음유시인발전형인 정령사로 전직가능합니다.
윗치는 전직 후 용의 빛/어둠 속성 중 선택하여 사냥할 수 있으며,
정령사는 음유시인때 선택한 두가지 속성을 강화한 스킬을 배워 사냥 가능합니다.
두가지 직업다 다양한 스킬과 다수공격스킬을 배울 수 있다는 장점이 있으나, 초반에 방어스킬이 없어 체력관리가 필요합니다.
같은 마법형 캐릭터인 용보다 다수공격스킬을 먼저 배우기 때문에, 용보다는 초반에 빠른사냥이 가능합니다.
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2. 그래프/스텟
스텟은 모두 올 마법력 으로 해주시면 되며, 다른 올공,올행등의 스텟은 공략에 넣지 않았습니다.
공1 마4 감3 매2 ★★★★☆
>스킬의 명중률이 행운에 달려있기 때문에, 행운을 관리하시기에 수월한 그래프입니다.
>초반 방어력 스킬을 배우기 전까지 체력의 부담이 큽니다.
공1 마4 감2 매3 ★★★★☆
>초반에 체력부담없이 안전하게 사냥하실 수 있는 그래프입니다.
>후반에 방어스킬을 배운후 체력보다는 행운에 신경을 쓰게되는데, 행운관리에 어려움을 겪습니다.
공1 마4 감4 매1 ★★☆☆☆
>높은 행운으로 스킬시행시 명중률이 높습니다.
>체력이 낮아 체력부담이 큽니다.
>처음 양을 키우시는분께는 추천드리지 않습니다.
>처음에 감3매2, 감2매3 가신 분들이 후반에 그래프백을 이용해 초기화 후 주로 선택하시는 그래프입니다.
+)감3매2 그래프와 감2매3의 그래프는 어느쪽이 더 우세하다, 라고 말할 수 없을정도로 많은분들이 선택합니다.
2차 전직전까지 이렇다할 방어스킬이 없는 양으로서는 감2매3의 그래프를 추천해드립니다.
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3. 전직
위에서 언급했듯, 양의 2차 전직은 윗치와 정령사로 두가지 선택이 가능합니다.
*1차전직 - 음유시인
1차 전직을 하시면, 두가지 속성을 선택하시게 됩니다.
짧게 설명하고 넘어갈게요:)
3-1.양의 5가지 속성
위에서 한번 언급했듯이, 양은 전기, 바람, 땅, 물, 불 이렇게 5가지의 속성을 가집니다.
이중 두가지를 선택하여 배우실 수 있는데, 그림에서 보듯
물+전기, 물+바람, 땅+바람, 불+땅, 불+전기 이렇게 다섯가지 조합으로 나뉘어 지며,
물과 불 같이 서로 상극인 속성은 같이 배우실 수 없습니다.
1)
물전기
>얼음결정 + 전격으로 데미지 점핑이 가능합니다.
>다수공격 스킬인 전격으로 쉽고 빠른 사냥이 가능합니다.
>데미지가 이도저도 아닌 물속성 공격스킬.
>전격시 원킬이 나지 않을경우, 오히려 몬스터들의 공격에 기절할 수 있습니다.
2)
물바람
>쿨타임이 짧은 바람의 칼날 스킬로 쉽고 빠른 사냥이 가능합니다.
>데미지가 이도저도 아닌 물속성 공격스킬.
3)
땅바람
>쿨타임이 짧은 바람의 칼날 스킬로 쉽고 빠른 사냥이 가능합니다.
>데미지가 이도저도 아닌 땅속성 공격스킬.
4)
불땅
>화염지대와 땅가르기 등 범위스킬로 사냥이 가능합니다.
>주 공격스킬이 없습니다.
>처음 양을 배우시는 분들에게는 추천해드리지 않습니다.
5)
불전기
>불속성 스킬인 화염지대로 사냥이 쉽습니다.
>전격시 원킬이 나지 않을경우, 오히려 몬스터들의 공격에 기절할 수 있습니다.
*땅바람이든, 물바람이든 바람속성스킬을 주로 쓰기 때문에, 바람 속성 하나만 가기도 합니다.
초반 사냥 스킬이 부족하긴 하나 아무런 문제가 없습니다.
*2차전직
1)윗치
>양의 속성스킬과 용의 속성스킬을 배울 수 있어 사냥가능한 스킬이 많습니다.
>빛속성 윗치로 갈 경우 '방어막'의 사용으로 체력부담을 줄일 수 있습니다.
>어둠속성 윗치로 갈 경우 강력한 어둠속성스킬로 사냥하실 수 있습니다.
>대부분의 양 유저분들이 선택하시는 직업입니다.
>방어스킬인 방어막과 다크배리어가 각각 tm 170, tm 165에 배우기 때문에, 초반 사냥이 힘듭니다.
>방어스킬을 배우기 전까지 체력부담이 크며, 티엠을 최대한 빨리 올려주셔야 합니다.
2)정령사
>양의 속성스킬의 강화된 스킬을 배우실 수 있습니다.
>다양한 속성범위 스킬로 사냥하실 수 있습니다.
>장비를 맞추는데 필요한 자본이 많이 필요합니다.
>마법력과 행운 뿐만아니라 방어력과 체력을 계속해서 신경써주셔야 합니다.
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4. 스킬트리
1)빛윗치
0차
마법의 정령 →
마법의화살(M) →
마법삼매경 (M) →
체력회복술(10 or M) →
마나의호리병(1) →
마법의 링(10) →
마력의 바람(M) →
마법장막(10)→
마법폭풍(10) →
연속화살(10 or M)
1차
① 물 + 전기
번개의 낙인(M) →
물의 증표(M) →
전격(M) →
전기충격(M) →
얼음결정(M)
② 불 + 전기
번개의 낙인(M) →
불꽃의 환희(M) →
전격(M) →
화염지대(M) →
전기충격(M)
③ 땅 + 바람
바람의 인장(M) →
바람의 칼날(M) →
대지의 기억(M) →
땅가르기(M) →
늪지대(M) →
회오리바람
④ 물 + 바람
바람의 인장(M) →
바람의 칼날(M) →
물의 증표(M) →
회오리바람(M) →
얼음결정(M)
⑤땅 + 불
물의 증표(M) →
불꽃의 환희(M) →
땅가르기(M) →
화염지대(M) →
늪지대(M)
2차
빛의 약속(M) →
빛의 화살(M) →
빛의 방패(10orM) →
빛의파장 (10 or M) →
찬란한 빛(M) →
방어막 (M) ( →
정령강화 (0 or 10) →
부활(0 or 10) )
2)어둠윗치
0차
마법의 정령 →
마법의화살(M) →
마법삼매경 (M) →
체력회복술(10 or M) →
마나의호리병(1) →
마법의 링(10) →
마력의 바람(M) →
마법장막(10)→
마법폭풍(10) →
연속화살(10 or M) →
검은안개(10)
1차
① 물 + 전기
번개의 낙인(M) →
물의 증표(M) →
전격(M) →
전기충격(M) →
얼음결정(M)
② 불 + 전기
번개의 낙인(M) →
불꽃의 환희(M) →
전격(M) →
화염지대(M) →
전기충격(M)
③ 땅 + 바람
바람의 인장(M) →
바람의 칼날(M) →
대지의 기억(M) →
땅가르기(M) →
늪지대(M) →
회오리바람
④ 물 + 바람
바람의 인장(M) →
바람의 칼날(M) →
물의 증표(M) →
회오리바람(M) →
얼음결정(M)
⑤땅 + 불
물의 증표(M) →
불꽃의 환희(M) →
땅가르기(M) →
화염지대(M) →
늪지대(M)
2차
어둠의 계약(M) →
지옥의 불꽃(M) →
사악한 화염(M) →
암흑의 창(M) →
다크 베리어 →
중력강화(M) → (
정령강화 (0 or 10) →
피의서약(M) →
회복불가(M) )
2)정령사
0차
마법의 정령 →
마법의화살(M) →
마법삼매경 (M) →
체력회복술(10 or M) →
마나의호리병(1) →
마법의 링(10) →
마력의 바람(M) →
마법장막(M) →
연속화살(10 or M)
1차
① 물 + 전기
번개의 낙인(M) →
물의 증표(M) →
전격(M) →
전기충격(M) →
수령환(10) →
얼음결정(M)→
(뇌신의 방패(M) →
물의 방패(M) →
전기장(0 or 10) →
전뇌초래(0 or 10) )
② 불 + 전기
번개의 낙인(M) →
불꽃의 환희(M) →
전격(M) →
화염지대(M) →
전기충격(M) →
불꽃회오리 (10 or M) (→
화염의 방패(M) →
뇌신의 방패(M) )
③ 땅 + 바람
바람의 인장(M) →
바람의 칼날(M) →
대지의 기억(M) →
땅가르기(M) →
늪지대(M) →
회오리바람(M) (→
바람의 방패(M) →
대지의 방패(M) )
④ 물 + 바람
바람의 인장(M) →
바람의 칼날(M) →
물의 증표(M) →
수령환(10) →
회오리바람(M) →
얼음결정(M) (→
물의 방패(M) →
바람의 방패(M) )
⑤땅 + 불
물의 증표(M) →
불꽃의 환희(M) →
땅가르기(M) →
화염지대(M) →
늪지대(M) →
불꽃회오리 (10 or M) (→
대지의 방패(M) →
화염의 방패(M) )
2차
① 물 + 전기
뇌신의창(M) →
수령폭(M) (→
운디네의 정원(M) →
운디네의 가호(M) →
라이오너의 가호(M) →
라이오너의 공간 (M) )
② 불 + 전기
뇌신의창(M) →
화룡승천(M) (→
샐러맨더의 가호(M) →
샐러맨더의 영역(M) →
라이오너의 가호(M) →
라이오너의 공간(M) )
③ 땅 + 바람
지진(M) →
사나운 바람(M) (→
노움의 가호(M) →
노움의 영토 (M) →
실프의 가호(M) →
실프의 놀이터(M) )
④ 물 + 바람
수령폭 →
사나운 바람(M) (→
운디네의 정원(M) →
운디네의 가호(M) →
실프의 가호(M) →
실프의 놀이터(M) )
⑤땅 + 불
지진(M) →
화룡승천(M) (→
샐러맨더의 가호(M) →
샐러맨더의 영역(M) →
노움의 가호(M) →
노움의 영토 (M) )
★ 속성 방패,가호,속성저하 스킬들은 선택입니다.
+)정령사스킬설명
수령폭 [습득 가능 속성 : 물 +전기, 물 + 대지]
1인 타격 스킬이며, 1차 음유시인의 물속성 스킬인 수령환의 발전 스킬입니다.
지진 [습득 가능 속성 : 불 + 대지, 공기 + 대지]
다중 타격 스킬이며, 1차 음유시인의 대지 속성 스킬인 땅가르기의 발전 스킬입니다. 범위가 꽤 좋습니다.
그러나, 캐스팅 시간이 오래걸립니다.
뇌신의 창 [습득 가능 속성 : 불 + 전기, 물 +전기]
다중 타격 스킬이며, 1차 음유시인의 전기 속성 스킬인 전격의 발전 스킬입니다. 한 몬스터에게 시전 하면,
그 주변의 몬스터에게 까지도 피해를 입힙니다. 캐스팅 시간이 살짝 오래걸립니다.
사나운 바람 [습득 가능 속성 : 공기 + 대지, 물 +공기]
다중 타격 스킬이며, 1차 음유시인의 공기 속성 스킬인 바람의 칼날의 발전 스킬입니다. 명중률 수치가 적용됩니다.
화룡승천 [습득 가능 속성 : 불 + 전기, 불 + 대지]
1인 타격 스킬이며, 1차 음유시인의 불 속성 스킬인 불꽃 회오리의 발전 스킬입니다. 이펙트가 불꽃 회오리보다 살짝 큽니다.
+)정령사스킬 얻는법
실프의가호 [습득 가능 속성 : 공기 + 대지, 물 +공기] : 뱀프던전필드2 미스터프릭스
노움의가호 [습득 가능 속성 : 불 + 대지, 공기 + 대지] : 테치치화산필드1,2 라키
샐러맨더의 가호[습득 가능 속성 : 불 + 전기, 불 + 대지] :
라이오너의 가호 [습득 가능 속성 : 불 + 전기, 물 +전기] : 뱀프던전필드4,5 본 매지키
운디네의 가호 [습득 가능 속성 : 물 +전기, 물 + 대지] : 스노우힐 필드4 아이씨클러
뇌신의 창 : 카드팩 우르
수령폭 : 카드팩 페오
지진 : 카드팩 안스르
사나운 바람 : 카드팩 라드
화룡승천 : 카드팩 쏜
샐러맨더 영역 : 타바스코화산 필드1 불나방
라이오너의 공간 : 늪지대 입구길, 필드1,2 전기달팽이
노움의 영토 : 테치치화산 입구길2,테치치화산 필드1 킬리만자로
실프의 놀이터 : 포푸리던전2 모스모스
운디네의 정원 : 신기루던전1 전설의 세이레메이드
+)신스킬
*모든 신스킬은 혼돈의탑에서 얻으실 수 있습니다.
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5. 장비
윗치 정령사
>헤드 마법력 >헤드
마법력
>모자 마법력/행운 >모자
행운
>무기 행운 >무기
행운
>방패 체력 or 행운 >방패
체력
>악세사리1 마법력 or 행운 >악세사리1
마법력 or 행운 or 체력
>악세사리2 마법력 or 행운 >악세사리2
마법력 or 행운 or 체력
>펫 마법력, 행운, 마나 >펫
마법력, 행운, 마나
>망토 마법력 >망토
마법력 or 체력
>방어구 마법력 or 행운 >방어구
체력
>이속마법력 >이속
마법력 or 행운
>마스크마법력 >마스크
체력
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양 육성법은 음유시인과 윗치부분은 제가, 정령사 부분은 슈르츠님이 작성하신 공략에 제 정령사 공략을 더했습니다.
약속 다녀온후 급하게 수정하느라 늦게 올리게 되었어요. 기다려 주신분들께 죄송합니다.ㅜㅜ
보시면 속성별로 장/단점을 적어놓긴 했으나 사실 아무 의미 없습니다. 끌리는 속성을 선택하시면 되요.
하지만 특히 어둠윗치의 경우 어둠속성스킬 쿨타임이 길기 때문에 쿨타임이 짧은 바람속성을 추천해드립니다.
바람속성 정령사로 가실경우 후반부터 우세하다고 하네요.
정령사의 가호 스킬은 행운과 속성값 영향을 받으나, 속성값 자체의 영향을 더 많이 받습니다.
다른 정보 주시면 바로바로 추가하겠습니다.
양 육성법을 기다리신 분들이 많으실텐데 만족 하셨는지 모르겠습니다.
질문오타지적 다 받습니다 말씀만 해주세요:)
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