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2017.01.25 21:43
출저 : http://aion.power.plaync.com ( 아이온 홈페이지 파워북 )
이름 | 레벨 ![]() |
타입 ![]() |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 ![]() |
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쌍수 무기 장착
쌍수무기를 능숙하게 다룹니다.
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10 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
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마력의 기운
신성력을 소모하여 2분 동안 자신의 마법 증폭력을 150만큼 공격 속도를 15%만큼 증가시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 3분 | 자동습득 |
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약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 하급 오델라 가루 1개 | 4초 | 16초 | 자동습득 |
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마력탄 장전
자신의 권총 사격, 미간 사격, 절혼 사격의 재시전 시간을 초기화 합니다.
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10 | 사용 | 정신력 75 | 즉시시전 | 30초 | 자동습득 |
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정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 하급 오델라 가루 2개 | 4초 | 16초 | 자동습득 |
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올가미 폭탄
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 98의 땅속성 마법 타격을 주고 4초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 정신력 27 | 0초 | 24초 | 자동습득 |
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비행: 물리 방어력 증가
비행 상태일 때 물리 방어력이 증가합니다.
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10 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
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미간 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 218의 땅속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 밀려남 상태가 됩니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
13 | 사용 | 정신력 25 | 0초 | 24초 | 자동습득 |
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견제 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 164의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
반복발동 2회 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
13 | 사용 | 정신력 16 | 0초 | 1초 | 자동습득 |
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견제 회피
8초 동안 물리 공격을 1회 피하거나 마법 공격을 1회 저항할 수 있습니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
16 | 사용 | 정신력 55 | 즉시시전 | 30초 | 자동습득 |
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연속 속사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 177의 불속성 마법 타격을 주고, 대상이 용족이면 추가 타격을 줍니다.
반복 발동 2회 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
16 | 사용 | 정신력 18 | 0초 | 1초 | 자동습득 |
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후퇴 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 170~174의 물리 타격을 주고 자신은 15m 뒤로 밀려납니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
19 | 사용 | 정신력 31 | 즉시시전 | 1분 | 자동습득 |
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전문 마력포 수련
마력포를 능숙하게 다룹니다.
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20 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
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마력의 숨결
5분 동안 자신의 생명력 자연 회복량을 80만큼 정신력 자연 회복량을 40만큼 증가시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 65 | 2초 | 3분 | 스티그마 |
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방사 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는 최대 3명의 적들에게 322의 불속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 누적기 | 정신력 168 | 1초 | 30초 | 스티그마 |
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빙결포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 368의 물속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 8초 동안 이동불가 상태가 됩니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 16초 | 스티그마 |
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신속 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 180의 땅속성 마법 타격을 주고, 대상이 용족이면 추가 타격을 줍니다.
반복 발동 5회 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 95 | 0초 | 30초 | 스티그마 |
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충격포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 414의 바람속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 2초 동안 기절 상태가 됩니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 누적기 | 정신력 121 | 0.5초 | 40초 | 스티그마 |
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필중의 마안
20초동안 마법 적중을 200만큼 증가시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 89 | 즉시시전 | 1분 | 스티그마 |
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혼령포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 920의 물속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 누적기 | 정신력 152 | 1초 | 2분 | 스티그마 |
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화마포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 291의 불속성 마법 타격을 주고 10초 동안 대상의 불속성 방어를 75만큼 하락 시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 누적기 | 정신력 72 | 1초 | 24초 | 스티그마 |
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흡혼 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 191의 물속성 마법 타격을 주고 준 타격의 100%만큼의 생명력과 50%만큼의 정신력을 흡수합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 113 | 0초 | 30초 | 스티그마 |
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절혼 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 378의 물속성 마법 타격을 주고 정신력을 80만큼 감소시킵니다. 추가로 자신의 정신력을260만큼 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
22 | 사용 | -- | 0초 | 24초 | 자동습득 |
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절혼 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 280의 물속성 마법 타격을 주고 정신력을 90만큼 감소시킵니다. 추가로 자신의 정신력을650만큼 회복합니다.
반복 발동 2회 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
22 | 사용 | -- | 0초 | 1초 | 자동습득 |
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날개 조준
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 185의 바람속성 마법 타격을 주고 대상의 비행 시간이 15만큼 감소되고, 12초 동안 비행속도가 20%만큼 감소합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
25 | 사용 | 정신력 50 | 0초 | 1분 | 자동습득 |
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조준 발포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 450의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
25 | 사용 | 정신력 93 | 0초 | 8초 | 자동습득 |
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화염포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 441의 불속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
25 | 누적기 | 정신력 70 | 1초 | 4초 | 자동습득 |
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비행: 사격신의 축복
비행 상태일 때 정확과 지식이 상승하며, 비행 속도가 증가합니다.
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25 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
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구속포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상을 9초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
28 | 누적기 | 정신력 50 | 1초 | 30초 | 자동습득 |
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기억 조작
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
28 | 사용 | 정신력 56 | 0초 | 2분 | 자동습득 |
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침묵의 탄환
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 292의 바람속성 마법 타격을 주고, 5초~6초 동안 침묵 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
28 | 사용 | 정신력 70 | 0초 | 18초 | 자동습득 |
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마력 발포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1322의 물속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
31 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 1분 30초 | 자동습득 |
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간파의 마안
30초 동안 상급은신 상태의 대상을 볼 수 있습니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
31 | 사용 | 정신력 152 | 즉시시전 | 2분 | 자동습득 |
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약점 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 445의 불속성 마법 타격을 주고 준 타격의 20%만큼의 생명력을 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
33 | 사용 | 정신력 94 | 0초 | 24초 | 자동습득 |
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절혼 속사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 255의 물속성 마법 타격을 주고 정신력을 140만큼 감소시킵니다. 추가로 자신의 정신력을650만큼 회복합니다.
반복 발동 2회 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
37 | 사용 | 정신력 21 | 0초 | 1초 | 자동습득 |
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공성포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 218의 바람속성 마법 타격을 주고, 대상이 성문일 경우 추가로 4000만큼의 타격을 추가로 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
40 | 누적기 | 정신력 75 | 1초 | 12초 | 자동습득 |
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마력 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는 최대 6명의 적들에게 719의 물속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
40 | 누적기 | 신성력 4000 | 1초 | 1분 | 자동습득 |
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충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
40 | 사용 | 정신력 81 | 즉시시전 | 1분 | 자동습득 |
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마력의 약속
5분 동안 공격할 때마다 20%의 확률로 51만큼의 추가 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
42 | 사용 | 정신력 78 | 0초 | 10초 | 자동습득 |
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봉인 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 612의 물속성 마법 타격을 주고 8초 동안 대상의 모든 마법 스킬 시전시간이 100% 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
44 | 사용 | 정신력 23 | 0초 | 24초 | 자동습득 |
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균열의 포탄
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 695의 바람속성 마법 타격을 줍니다. 대상은 18초 동안 마법 상쇄가 150만큼, 생명력 회복 효과가 50%만큼 감소합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 185 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 |
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급소 관통
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1075의 땅속성 마법 타격을 줍니다. 추가로 대상을 9초 동안 출혈 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 250 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 |
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마력의 은혜
30초동안 5회 마법 공격 스킬의 효과가 10% 증가하고, PC에 대한 공격력이 증가 합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 76 | 0초 | 1분 | 상급 스티그마 |
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마력탄 강화
8초 동안 공격할 때마다 100%의 확률로 103만큼의 추가 타격을 주고, PC에 대한 공격력을 증가시켜 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 114 | 0초 | 30초 | 상급 스티그마 |
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마력탄 충전
자신의 권총 사격, 미간 사격, 절혼 사격의 재시전 시간을 초기화 합니다.
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45 | 사용 | 정신력 87 | 즉시시전 | 1분 | 상급 스티그마 |
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속박의 포탄
지상에 있는 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 317의 땅속성 마법 타격을 주고 공중 속박 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 202 | 0초 | 2분 | 상급 스티그마 |
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탈취의 탄환
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 333의 물속성 마법 타격을 주고, 타격의 50%만큼의 생명력과 50%만큼의 정신력을 흡수합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
48 | 사용 | 정신력 145 | 0초 | 1분 | 자동습득 |
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급소 조준
마법 저항이나 회피 성공 후 (장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 472의 바람속성 마법 타격을 주고, 이동 속도를 감소 시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
49 | 사용 | 정신력 114 | 0초 | 30초 | 자동습득 |
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나락의 포탄
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 공중 속박 상태의 적에게 1295의 불속성 마법 타격을 주고 추락시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
53 | 사용 | 정신력 334 | 0초 | 1분 | 자동습득 |
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위기 탈출
전방으로 21m만큼 순간 이동하면서, 이동 불가와 이동속도 감소 상태를 삭제하고, 10초 동안 자신의 이동속도를 20%만큼 증가시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
53 | 사용 | 정신력 119 | 즉시시전 | 1분 30초 | 자동습득 |
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미간 정조준
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 465의 불속성 마법 타격을 주고, 3초 동안 기절 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 사용 | 정신력 83 | 0초 | 40초 | 최상급 스티그마 |
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절혼포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1247의 바람속성 마법 타격을 주고 정신력을 8%만큼 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 누적기 | 정신력 383 | 1초 | 24초 | 최상급 스티그마 |
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추격 자세
10초 동안 자신의 공격 속도를 20%만큼, 이동속도를 10%만큼, 이동 불가 저항값을 200만큼, 이동속도 감소 저항값을 200만큼 증가시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 사용 | 정신력 151 | 즉시시전 | 3분 | 비전 스티그마 |
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다중 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m의 대상을 중심으로 5m내의 최대 6명의 적들에게 611의 불속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 누적기 | 정신력 298 | 1초 | 2분 | 비전 스티그마 |
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마력탄 난사
전방 20m 부채꼴 범위내의 최대 6명의 적들에게 867의 불속성 마법 타격을 주고 준 타격의 100%만큼의 생명력을 흡수합니다.
반복 발동 2회 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 사용 | 정신력 122 | 0초 | 2분 | 비전 스티그마 |
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설환포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 1104의 물속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
57 | 사용 | 정신력 310 | 0초 | 24초 | 자동습득 |
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속사 자세
자신의 공격 속도를 10%만큼 증가시킵니다.
활성 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
58 | 활성 | -- | 즉시시전 | 10초 | 자동습득 |
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절혼 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는 최대 3명의 적들에게 422의 불속성 마법 타격을 주고 정신력을 5%만큼 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
60 | 누적기 | 정신력 165 | 1초 | 1분 | 자동습득 |
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강탄 사격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 787의 불속성 마법 타격을 주고, 대상이 용족이면 추가 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
61 | 사용 | 정신력 218 | 0초 | 1초 | 자동습득 |
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생존 본능
전방으로 10m만큼 순간 이동하면서, 자신에게 걸려있는 상태 이상 효과를 2개 삭제하고, 10초 동안 자신의 이동속도가 30%만큼 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
62 | 사용 | 정신력 298 | 즉시시전 | 2분 | 자동습득 |
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심안
8초 동안 자신의 마법 저항이 500만큼, 이동 약화, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 500만큼 증가하고 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
63 | 사용 | 정신력 196 | 즉시시전 | 3분 | 자동습득 |
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대공 포격
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상과 그 주변 10m내에 있는 최대 3명의 적들에게 407의 바람속성 타격을 줍니다. 추가로 대상의 비행 시간을 15초 동안 3초 간격으로 2만큼씩 감소시키고, 비행속도를 15%만큼, 이동속도를 5%만큼 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
64 | 누적기 | 정신력 434 | 1초 | 3분 | 자동습득 |
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회복 연사
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 369의 불속성 마법 타격을 주고, 생명력을 600만큼 회복합니다.
반복 발동 3회 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | 정신력 173 | 0초 | 1분 30초 | 자동습득 |
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바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 5분 | |
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질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 20초 | |
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대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 5분 | |
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대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
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65 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 20초 | |
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불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 5분 | |
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폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
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65 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 20초 | |
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물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 5분 | |
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빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 3분 20초 | |
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폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
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65 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 20초 | |
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전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
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66 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
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신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
66 | 특성 | -- | 0초 | ||
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방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
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67 | 특성 | -- | 0초 | ||
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집중 발포
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 938의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
반복발동 2회 조준 발포의 상위 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
68 | 사용 | 정신력 236 | 0초 | 8초 | |
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공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
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69 | 특성 | -- | 0초 | ||
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속사 태세
자신의 공격 속도를 10%만큼 증가시키고, 몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
활성 스킬 속사 자세의 상위 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
70 | 활성 | -- | 즉시시전 | 10초 | |
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대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
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71 | 특성 | -- | 0초 | ||
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탈출 본능
전방으로 10m만큼 순간 이동하면서, 자신에게 걸려있는 상태 이상 효과를 2개 삭제하고, 10초 동안 자신의 이동속도가 30%만큼, 이동 관련 상태이상 저항값이 500만큼 증가합니다.
생존 본능의 상위 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
72 | 사용 | 정신력 298 | 즉시시전 | 2분 | |
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대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
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73 | 특성 | -- | 0초 | ||
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적중의 심안
8초 동안 자신의 마법 저항이 500만큼, 이동 약화, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 500만큼 증가하고, 마법 적중이 300만큼 증가합니다. 또한 PC로부터 공격받을 경우 피해가 감소합니다.
심안의 상위 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
74 | 사용 | 정신력 196 | 즉시시전 | 2분 |