사이트 로그인
2017.01.25 21:39
출저 : http://aion.power.plaync.com ( 아이온 홈페이지 파워북 )
이름 | 레벨 ![]() |
타입 ![]() |
비용(스킬레벨1) | 시전시간 | 재시전시간 | 습득방법 ![]() |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
전문 방패 수련
방패를 능숙하게 다룹니다.
|
9 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
전문 법봉 수련
법봉을 능숙하게 다룹니다.
|
9 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
치유력 강화
회복 스킬의 효과가 증가합니다.
|
10 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
부활의 빛
15m내의 대상을 부활시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 정신력 10% | 6초 | 0초 | 자동습득 |
![]() |
구원
신성력을 소모하여 대상의 최대 생명력의 50%와 최대 정신력의 50%를 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 신성력 2000 | 즉시시전 | 1분 | 자동습득 |
![]() |
재생의 빛
23m내의 대상의 생명력을 30초 동안 2초 간격으로 28씩 회복시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 정신력 24 | 즉시시전 | 5초 | 자동습득 |
![]() |
마법 상쇄력 강화
마법 상쇄가 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
뇌격
25m내의 대상에게 198의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 정신력 34 | 0초 | 10초 | 자동습득 |
![]() |
징벌의 번개
25m내의 대상에게 181의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 정신력 39 | 0초 | 16초 | 자동습득 |
![]() |
약초 치료
자신의 생명력을 283만큼 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 하급 오델라 가루 1개 | 4초 | 16초 | 자동습득 |
![]() |
대지의 분노
25m내의 대상에게 99의 땅속성 마법 타격을 주고, 이후 9초 동안 3초 간격으로 129만큼씩 추가 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 정신력 85 | 1초 | 12초 | 자동습득 |
![]() |
속박
25m내의 대상을 8초~10초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 정신력 47 | 즉시시전 | 10초 | 자동습득 |
![]() |
정신력 회복
자신의 정신력을 206만큼 초기 회복하고 10초 동안 3초 간격으로 31씩 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 사용 | 하급 오델라 가루 2개 | 4초 | 16초 | 자동습득 |
![]() |
비행: 회복력 강화
비행 상태일 때 회복 스킬 효과가 10% 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
10 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
정화의 빛
25m내의 대상이 가진 상태 이상을 제거해 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
13 | 사용 | 정신력 75 | 즉시시전 | 0.5초 | 자동습득 |
![]() |
고행
30초 동안 자신의 정신력이 3초 간격으로 115씩 회복됩니다. 하지만, 동시에 생명력이 조금씩 소모됩니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
15 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 | 자동습득 |
![]() |
소환: 신성한 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 25m내의 대상을 향해 201의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
15 | 사용 | 정신력 86 | 즉시시전 | 30초 | 자동습득 |
![]() |
소환: 신성한 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 25m내의 대상을 향해 201의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
15 | 사용 | 정신력 86 | 즉시시전 | 30초 | 자동습득 |
![]() |
안정
25m내의 대상과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 적들의 자신에 대한 적대치를 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
16 | 사용 | 정신력 53 | 즉시시전 | 1분 | 자동습득 |
![]() |
공격 저항력 강화
밀려남, 넘어짐, 회전 상태에 대한 저항력이 증가합니다.
|
16 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
벼락
(장착 무기에 따라서 변동)m내의 대상에게 309의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
17 | 사용 | 정신력 44 | 0초 | 14초 | 자동습득 |
![]() |
치유의 은총
23m내의 대상의 생명력을 1298만큼 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
19 | 사용 | 정신력 114 | 3초 | 6초 | 자동습득 |
![]() |
파괴의 권능
자신의 마법 적중이 80만큼, 마법 증폭력이 200만큼 증가하는 대신 치유량 증가가 150만큼 감소합니다.
활성 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 활성 | 정신력 369 | 즉시시전 | 10초 | 스티그마 |
![]() |
전력 질주
최대 15초간 자신의 이동속도를 30% 증가시킵니다.
|
20 | 활성 | 정신력 2% | 즉시시전 | 1분 30초 | 스티그마 |
![]() |
필사의 교환
자신의 현재 생명력과 정신력을 맞교환합니다.
|
20 | 사용 | -- | 즉시시전 | 10분 | 스티그마 |
![]() |
구원의 손길
1분 동안 대상의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 1회에 한해 대상이 생명력을 1713만큼 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 203 | 즉시시전 | 2분 | 스티그마 |
![]() |
교감 치유
25m내의 대상의 생명력을 833만큼 회복하고, 자신의 생명력도 일부 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 57 | 2초 | 10초 | 스티그마 |
![]() |
회복 차단
15m내의 대상에게 36의 물속성 마법 타격을 주고, 1분 동안 대상이 받는 생명력 회복 효과를 50%만큼, 마법 저항을 200만큼 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 21 | 0초 | 1분 | 스티그마 |
![]() |
섬광
15m내의 대상을 15초 동안 대상을 실명 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 31 | 즉시시전 | 2분 | 스티그마 |
![]() |
응보의 번개
25m내의 대상에게 446의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 123 | 0초 | 30초 | 스티그마 |
![]() |
회복의 가호
시전자 주변 25m 내 파티원들이 받는 회복 효과를 15초 동안 50%만큼, 생명력을 900만큼 증가시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
20 | 사용 | 정신력 135 | 즉시시전 | 3분 | 스티그마 |
![]() |
환생의 손길
25m내의 대상과 자신에게 30분간 지속되는 축복을 걸어줍니다. 축복이 유지되는 동안 사망할 경우, 생명력과 정신력이 50%인 상태로 부활하게 됩니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
22 | 사용 | 정신력 1% | 1초 | 10분 | 자동습득 |
![]() |
방전
25m내의 대상에게 912의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
22 | 사용 | 정신력 68 | 0초 | 16초 | 자동습득 |
![]() |
쾌유의 섬광
23m내의 대상의 생명력을 1353만큼 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
24 | 사용 | 정신력 127 | 0초 | 30초 | 자동습득 |
![]() |
적대치 상승 감소
자신의 공격에 대해 발생하는 대상의 적대치가 보다 감소합니다.
|
25 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
비상의 광휘
15초 동안 자신과 주위 25m내에 있는 파티원들의 비행 시간을 3초 간격으로 2만큼씩 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
25 | 사용 | 정신력 50 | 즉시시전 | 3분 | 자동습득 |
![]() |
비행: 치유신의 축복
비행 상태일 때 체력이 10만큼, 의지가 10만큼, 비행속도가 33%만큼 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
25 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
치유의 바람
자신과 주변 25m내의 파티원들의 생명력을 1291만큼 회복시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
28 | 사용 | 정신력 227 | 3초 | 3초 | 자동습득 |
![]() |
마법 치명타 저항 강화
마법 치명타 성공 저항률이 증가합니다.
|
30 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
대지의 징벌
25m내의 대상에게 946의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
30 | 사용 | 정신력 112 | 2초 | 16초 | 자동습득 |
![]() |
쾌유의 빛
23m내의 대상의 생명력을 810만큼 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
31 | 사용 | 정신력 100 | 1초 | 2초 | 자동습득 |
![]() |
면죄
자신과 주위 25m내의 파티원에게 걸려있던 상태이상을 해제하고 10초 동안 생명력을 2초 간격으로 최대 생명력의 20%만큼씩 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
31 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 30분 | 자동습득 |
![]() |
신속의 기도
10초 동안 자신의 모든 마법 스킬 시전 시간을 50% 단축시키고, 정신력 소모 없이 스킬을 사용합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
34 | 사용 | 정신력 187 | 즉시시전 | 3분 | 자동습득 |
![]() |
뇌전
25m내의 대상에게 484의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
34 | 사용 | 정신력 69 | 0초 | 14초 | 자동습득 |
![]() |
집중의 기도
10초 동안 자신의 집중이 500만큼, 넘어짐 저항이 300만큼, 마법 상쇄가 100만큼, 밀려남 저항값이 250만큼 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
36 | 사용 | 정신력 215 | 즉시시전 | 1분 | 자동습득 |
![]() |
응징
25m내의 대상에게 171의 불속성 마법 타격을 바로 주고, 15초 동안 3초 간격으로 191만큼씩 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
36 | 사용 | 정신력 85 | 0초 | 16초 | 자동습득 |
![]() |
소환 부활
30m내의 사망한 파티원과 그 중심으로 30m내에 있는 사망한 파티원들을 자신 앞에서 부활시킵니다. 부활된 파티원은 부활 후유증 유지 시간이 감소된 상태로 부활합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
37 | 사용 | 정신력 10% | 6초 | 30초 | 자동습득 |
![]() |
치유의 보호막
20초 동안 100%확률로 1회 최대 1061만큼의 타격을 흡수하는 보호막이 형성되며, 그 동안 회복 계열 스킬 효과가 100% 상승합니다(보호막은 총 1061의 타격을 받을 때까지 유지됩니다).
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
40 | 사용 | 정신력 263 | 즉시시전 | 2분 | 자동습득 |
![]() |
파멸의 목소리
25m내의 대상과 그 주변 20m내의 최대 12명의 적들에게 585의 불속성 마법 타격을 바로 주고, 57초 동안 3초 간격으로 651만큼씩 불속성 마법 타격을 주고, 대상이 받는 생명력 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
40 | 사용 | 신성력 2000 | 0초 | 10분 | 자동습득 |
![]() |
쾌유의 광휘
자신과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 파티원들의 생명력을 2224만큼 즉시 회복하고, 15초 동안 3초 간격으로 780만큼씩 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
40 | 사용 | 정신력 291 | 2초 | 1분 | 자동습득 |
![]() |
충격 해제
자신에게 걸려있던 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 상태를 해제하고 7초 동안 자신의 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 1000만큼 증가합니다.
연속기 1단계 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
40 | 사용 | 정신력 81 | 즉시시전 | 1분 | 자동습득 |
![]() |
정화의 광휘
자신과 주위 25m내에 있는 파티원들의 정신계 상태이상과 육체계 상태이상을 최대 2개까지 제거합니다.
|
42 | 사용 | 정신력 37 | 즉시시전 | 10초 | 자동습득 |
![]() |
소환: 치유의 기운
자기 근처에 치유의 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력을 301만큼 회복합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라집니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 200 | 1초 | 1분 | 상급 스티그마 |
![]() |
소환: 치유의 기운
자기 근처에 치유의 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 30m내에 있는 최대 6명의 포스원들의 생명력을 301만큼 회복합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라집니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 200 | 1초 | 1분 | 상급 스티그마 |
![]() |
정화의 물결
자신과 주위 25m내에 있는 최대 6명의 파티원들에게 걸려있던 상태이상을 3개까지 해제하고 생명력을 3456만큼 회복합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 513 | 1초 | 2분 | 상급 스티그마 |
![]() |
재생의 광휘
25m내에 있는 대상의 생명력을 405점을 회복하고, 이후 30초 동안 3초 간격으로 405만큼씩 추가 회복하고 물리 방어를 200만큼, 모든 속성 방어를 10만큼 증가시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 228 | 즉시시전 | 1분 | 상급 스티그마 |
![]() |
고통의 연쇄
25m내의 대상에게 506의 땅속성 마법 타격을 주고, 이후 2분 동안 12초 간격으로 563만큼씩 추가 타격을 주고 마법 저항을 400만큼 감소시킵니다. 대상이 PC일 경우 효과시간 중에 사망하면 자신이 등록한 키스크 또는 키벨리스크에서 부활합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 313 | 2초 | 3분 | 상급 스티그마 |
![]() |
소환: 고결한 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 30m내의 대상을 향해 1736의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 212 | 즉시시전 | 30초 | 상급 스티그마 |
![]() |
소환: 고결한 기운
자기 근처에 신성한 기운을 소환합니다. 이 기운은 움직이지 못하고 제자리에서 시전자가 지정한 30m내의 대상을 향해 1736의 불속성 마법 장거리 공격을 합니다. 이 기운은 일정시간이 경과하면 사라지며 공격을 할 때마다 자신의 생명력이 소모합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 212 | 즉시시전 | 30초 | 상급 스티그마 |
![]() |
약화의 낙인
25m내의 대상에게 169의 바람속성 마법 타격을 주고, 27초 동안 3초 간격으로 188 만큼의 땅속성 마법 타격을 주고, 공격력을 50만큼 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
45 | 사용 | 정신력 248 | 1초 | 1분 30초 | 상급 스티그마 |
![]() |
불사의 장막
8초 동안 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 타격을 막고 넘어짐, 침묵에 대한 저항력이 증가하는 보호막을 만듭니다(보호막은 총 4500의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
46 | 사용 | 정신력 367 | 즉시시전 | 3분 | 자동습득 |
![]() |
방호의 장막
30초 동안 모든 타격을 막습니다. 단, 그 동안 어떠한 다른 물리 스킬, 마법 스킬도 사용할 수 없습니다(보호막은 총 9000의 타격을 받을때까지 유지됩니다).
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
48 | 사용 | 정신력 105 | 즉시시전 | 3분 | 자동습득 |
![]() |
치유의 섬광
23m내의 대상의 생명력을 1249만큼 회복시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
49 | 누적기 | 정신력 117 | 1초 | 2초 | 자동습득 |
![]() |
찬란한 가호
자신과 주위 25m내의 파티원의 생명력을 최대 생명력의 30%만큼 회복하고, 1분 동안 생명력을 30%만큼 증가하고, 받게되는 생명력 회복 효과가 30%증가하는 축복을 걸어줍니다. 축복이 유지되는 동안 사망할 경우, 생명력과 정신력이 30%인 상태로 부활하게 됩니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
50 | 사용 | 신성력 4000 | 0초 | 30분 | 자동습득 |
![]() |
증폭의 기도
30초 동안 자신의 마법 증폭력을 300만큼, 치유량 증가를 500만큼 증가시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
51 | 사용 | 정신력 415 | 즉시시전 | 3분 | 자동습득 |
![]() |
심판의 올가미
25m내의 대상에게 242의 바람속성 마법 타격을 주고, 이후 9초 동안 3초 간격으로 274만큼씩 추가 타격과 함께 이동 속도를 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
52 | 사용 | 정신력 230 | 0초 | 24초 | 자동습득 |
![]() |
뇌우
25m내의 대상에게 1305의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
53 | 사용 | 정신력 262 | 0초 | 1분 | 자동습득 |
![]() |
생명의 권능
치유량 증가가 350만큼 증가하고, 스킬 사용시의 정신력 소비량이 10% 증가합니다.
활성 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 활성 | -- | 즉시시전 | 1초 | 최상급 스티그마 |
![]() |
소환: 도발의 기운
주위 20m내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하고 타겟을 가져가는 기운을 소환합니다.
|
55 | 사용 | 정신력 492 | 즉시시전 | 5분 | 비전 스티그마 |
![]() |
소환: 도발의 기운
주위 20m내에 있는 최대 6명의 적들을 도발하고 타겟을 가져가는 기운을 소환합니다.
|
55 | 사용 | 정신력 492 | 즉시시전 | 5분 | 비전 스티그마 |
![]() |
구원의 광휘
자신 주변 파티원들을 3분 동안 생명력이 50% 이하로 떨어지면 1회에 한해 생명력을 2802만큼 회복하는 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 사용 | 정신력 580 | 즉시시전 | 3분 | 비전 스티그마 |
![]() |
벽력
25m내의 대상에게 2572의 바람속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 사용 | 정신력 498 | 3초 | 1분 | 최상급 스티그마 |
![]() |
심판의 낙인
12초 동안 25m내의 대상의 마법 저항을 160만큼, 마법 상쇄를 350만큼 감소시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
55 | 사용 | 정신력 198 | 즉시시전 | 30초 | 비전 스티그마 |
![]() |
생명의 장막
자신의 생명력을 1595만큼, 정신력을 2942만큼 회복하고, 10초 동안 자신이 공격을 받을 때마다 100%의 확률로 최대 1595 만큼의 타격을 막아내주는 보호막을 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
57 | 사용 | 정신력 323 | 즉시시전 | 2분 | 자동습득 |
![]() |
권능 폭발
자신의 생명력을 소모하여 25m내의 대상에게 1203의 땅속성 마법 타격을 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
60 | 사용 | 생명력 1330 | 즉시시전 | 1분 | 자동습득 |
![]() |
둔화의 망치
대상에게 442~446의 물리 타격을 줍니다. 대상은 8초 동안 마법 시전시간이 50%만큼 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
64 | 사용 | 정신력 119 | 0초 | 8초 | 자동습득 |
![]() |
치유의 광휘
자신과 주위 25m내의 파티원들의 생명력을 1015만큼 회복시킵니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 누적기 | 정신력 357 | 2초 | 3초 | 자동습득 |
![]() |
바람의 교감
자신의 이동관련 디버프를 제거하고 15초 동안 자신의 이동 불가 저항값이 800만큼, 이동속도 감소 저항값이 800만큼 증가하며 자신을 공격하는 대상의 이동 속도를 4초 동안 감소 시키고, 자신의 무기 사거리가 1m 증가 합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 5분 | |
![]() |
질풍 돌진
전방으로 최대 15m만큼 빠르게 이동합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 20초 | |
![]() |
대지의 교감
15초 동안 자신의 생명력이 낮아질 수록 받는 피해량이 감소하며 충격상태에 대한 저항값이 높아집니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 5분 | |
![]() |
대지 정화
자신의 모든 디버프를 해제합니다.
|
65 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 20초 | |
![]() |
불의 교감
15초 동안 광역 공격을 제외한 자신의 모든 공격이 대상 주변 8m 최대 6명의 적에게 540의 피해를 주고, 자신을 공격하는 대상에게 확률적으로 1500 피해를 줍니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 5분 | |
![]() |
폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
|
65 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 20초 | |
![]() |
물의 교감
15초 동안 자신이 피해를 입을때마다 200만큼 생명력을 회복하고, 확률적으로 디버프를 해제합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 5분 | |
![]() |
빙결 구속
자신 주변 15m내의 적들에게 720의 물속성 타격을 주고, 14초 동안 이동불가 상태로 만듭니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
65 | 사용 | -- | 0초 | 3분 20초 | |
![]() |
폭열 탈출
생명력을 1000 회복하며 후방 15m 만큼 순간이동 합니다. 자신이 있던 자리에 주변 8m 내의 적 8명에게 피해를 주는 큰폭발을 일으킵니다.
|
65 | 사용 | -- | 즉시시전 | 3분 20초 | |
![]() |
신석 저항력 강화
신석 발동 억제가 2만큼 증가합니다.
위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
66 | 특성 | -- | 0초 | ||
![]() |
전투 숙련 강화
전투에 능숙해져 공격과 방어에 효율이 증가 합니다. 레벨이 오를 수록 효과는 강해집니다.
|
66 | 특성 | -- | 0초 | 자동습득 | |
![]() |
방어력 강화
몬스터로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
|
67 | 특성 | -- | 0초 | ||
![]() |
전격 뇌전
25m내의 대상에게 793의 바람속성 마법 타격을 주고, 높은 확률로 방전이 활성화 됩니다.
뇌전의 상위 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
68 | 사용 | 정신력 139 | 0초 | 14초 | |
![]() |
공격력 강화
몬스터에게 주는 피해량이 증가합니다.
|
69 | 특성 | -- | 0초 | ||
![]() |
권능 강타
자신의 생명력을 소모하여 25m내의 대상에게 1287의 땅속성 마법 타격을 주고, 전사형, 암살형, 마법형, 특수형 개체에게 300만큼의 추가 타격을 줍니다.
권능 폭발의 상위 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
70 | 사용 | 생명력 1423 | 즉시시전 | 30초 | |
![]() |
대인 방어력 강화
PC로부터 공격받을 경우 받는 피해량이 감소합니다.
|
71 | 특성 | -- | 0초 | ||
![]() |
치유의 물결
자신과 주위 25m내의 파티원들의 생명력을 1027만큼 회복시킵니다. 또한 누적 단계에 따라 일정 시간 동안 치유 스킬의 시전 시간이 감소합니다.
치유의 광휘의 상위 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
72 | 누적기 | 정신력 357 | 2초 | 3초 | |
![]() |
대인 공격력 강화
PC에게 주는 피해량이 증가합니다.
|
73 | 특성 | -- | 0초 | ||
![]() |
저항의 기도
10초 동안 자신의 집중이 1000만큼, 기절, 밀려남, 넘어짐, 회전, 공중 속박 저항값이 500만큼, 마법 상쇄가 300만큼, 침묵 저항이 500만큼 증가합니다.
집중의 기도의 상위 스킬 위 정보는 최소 수치 기준입니다. 게임 내에서는 캐릭터의 직업, 레벨, 장비 등에 영향 받아서 수치가 변동됩니다. |
74 | 사용 | 정신력 385 | 즉시시전 | 1분 |