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맥크리 상성

 

 

맥크리 vs 겐지 -섬광 싸움,눈치 싸움

 겐지가 튕기기 쓰면 땅바닥이나 머리 위에 섬광 던지세요~ 라는건 이미 널리 알려져 있는 겐지 공략법이죠.근데 막상 실전에 가면 정말 다양한(?) 겐지를 만날수 있습니다. 앉아서 튕기기 쓰는 겐지도 있고요(머리위 섬광을 당하지 않기 위해), 이단 점프하면서 튕기기 쓰는 겐지도 있고요,튕기기 쓰고 바로 질풍참 쓰는 겐지도 있고요~

 

정~말 다양한 겐지(?)가 있다는게 제 경험입니다.그래서 어떤분들은 겐지 튕기기가 끝날 때까지 섬광을 쓰지 말라는데, 일단 제가 겐지를 상대하는법은 머리위 섬광을 선호하는데요.근데 머리위 섬광을 하실 때 조심하셔야 되는건 재빨리 던져야 한다는 것입니다.머리위 섬광을 던질려면 겐지 얼굴보다 한 2cm?정도 높은곳에 섬광을 던지는데, 문제는 겐지 시점에서는 맥크리가 갑자기 허공을 쳐다본다는 거죠.이렇게 틈을 많이 주면 겐지는 점프해서 섬광을 튕겨내거나,질풍참 쓰고 도망가더라고요.그러니 이쯤 높이면 튕기기 써도 섬광 먹히겠다 싶은 곳에 재빨리 섬광 던지시고 난사를 하던 헤드를 따든 하셔야지, 너무 오랫동안 각도 계산을 하시면 안되다는 것입니다.

자료에 의하면 맥크리 유저가 제일 싫어하는게 겐지라고 합니다(저도 그렇고요).하지만 맥크리를 픽하셨다면 겐지 따는 연습은 꼭 하셔야됩니다.겐지로부터 우리팀 힐러를 지켜주세요.아 참고로 더 추가드리자면 멀리서 겐지가 궁을 시전했다면(질풍참을 써도 맥크리를 베지 못할 거리 정도...) 1인 석양이라도 해주세요.어차피 맥크리 궁은 맥크리의 높은 화력덕에 빨리 차는편이고,맥크리 포지션만 생각해도 힐러를 보호하고, 겐지 견제역할이기 때문에 아군들은 고마워라 합니다.

(튕기기는 조심하시구요~)

 

맥크리 vs 트레이서 -눈치 싸움2

트레이서 역시 맥크리가 견제해야할 영웅이죠.겐지가 튕기기 눈치싸움이라면, 트레이서는 시간역행 눈치 싸움이라고 할수 있겠네요.섬광 던졌는데 역행시전하거나, 섬광 먹였는데 제대로 못따서 시간역행 써버리거나 어디까지 했더라?

체력은 물체력인데 정말 겐지급으로 짜증나는놈입니다.

 

하지만 반대로 생각해볼까요? 상대팀에 맥크리가 있다면, 트레이서도 쉽게 접근을 하지 못하던것 같습니다.왜냐하면 섬광 맞으면 진짜 끝이니깐요.그래서 맥크리가 있으면 좀 먼거리에서 딱총 갈기거나,맥크리를 보자마자 역행을 쓰거나,때로는 다른 딜러를 픽하면서(특히 맥크리로) 맥크리를 꺼려합니다.이유요? 방금 말했듯이 너~~~무 물체력 이라는겁니다.

정말 어쩌다가 헤드 한방 맞으면 바로 체력이 10이 남으니, 역행을 안쓸수도 없구요. 설령 못샷을 맞아더라도 체력이 150인 트레이서 체력 80된다는건 썩 좋은 상황은 아닙니다.그런데 섬광 맞으면 거의 대부분 킬캠 볼일만 남았지요. 맥크리 실력이 중수이상만 되도 쉽게 트레이서가 접근을 못한다고 하더라고요.아는 분이 말씀하시길 '맥크리에게 잡히는 트레가 못하는 트레이다' 라고 말씀하셨는데.음... 글쎄요? 전 그렇게 생각하지 않습니다.잘하는 트레이서 유저라도 섬광탄을 맞으면 위험한건 어쩔수 없으니깐요. 이부분은 트레이서 유저분들이 좀 반박해주셨으면 하네요.

그리고 또 참고로 말씀드리자면~ 상대팀에 시메가 있다면 섬광-헤드 콤보에 근접 공격을 섞어 주셨으면 하네요~

이유는 상대팀에 시메가 있다면, 보호막이 있을 가능성은 거의 100%이고 트롤시메도 보호막은 씌워줍니다. 그러면 트레 체력이 150=25=175인데, 섬헤 콤보는 25+140=165 로 '어? 왜 안죽어?' 당황하는 사이 역행 써서 유유히 빠져나간다는 거죠.그래서 상대 팀에 트레 있다면 섬광-난사 콤보나 섬광-헤드-근접공격 콤보로 해주시면 확실한 킬을 보장받을 실 수 있습니다.

 

 

맥크리 vs 맥크리 -남자의 대결,에임 싸움

말그대로 남자의 싸움입니다. 원거리든 근거리는 꼭 한명은 죽게 되있더라고요.원거리에서야 순순한 에임 실력차 이겠지만, 문제는 근접 섬광싸움입니다. 정설로는 후섬광(늦게 섬광 던진쪽)이 이긴다고 하지만 여기에도 여~~러가지 상황이 있다는거죠.그래서 개인적으로 추천드리는  방법은 평타-섬광-난사 콤보를 추천드리고 싶네요.근접 섬광 싸움은 정말 운이기 때문에 별로 서술할게 없습니다만, 만약 싸움에 자신이 없다면 뒷구르기,옆구르기로 그곳을 빠져나왔으면 하는 바입니다.

 

맥크리 vs 솔져:76 -중거리,원거리에서 괜히 맞다이 까지 말자

얼마전 패치로 중거리 교전능력이 이제 맥보다 좋은 병장님입니다.이젠 어정쩡한 거리에서 솔져랑 교전했다가 킬캠만 보게 됩니다.확실히 70뎀이 들어가는 구간이나 섬광 먹일수 있는 거리 아니면 그냥 피하신느걸 추천드립니다.솔져 특성상 맥크리 피를 조금씩 갂다가 생체장으로 피200으로 풀피 만들고 나선쏘면 맥크리 입장에선 답없습니다...

가끔 병장님이 궁쓰시면 맞석양 써줍시다.물론 맥크리를 지켜줄 탱커가 있다면 말이죠. 멋 모르고 바로 썻다가 궁만 날립니다.

 

맥크리 vs 파라 -너무 부담 갖지 말자.맥크리는 파라의 하드카운터가 아니다.

병장님과 함게 버프 먹으면 딜러 1픽이 되버린 파라입니다.거기에 메르시까지 합세하니 두려운게 없습니다.개인적으로 좀 답답한 분들이 맥크리 있으면 무조건 파라가 못날뛰어야 한다는 생각을 가지신분들 입니다.자 생각을 해봅시다.

리장타워 정원맵 낙사의 영혼들로 가득한... 시작에서 저~~ 높이 파르시가 당당하게 떠오르고 저절로 맥크리는 한숨부터 나옵니다.왜? 대부분 맥크리=파라 카운터 라고 생각하고 파라가 날뛰면 욕을 고스란히 맥크리가 먹으니깐요.그런데 여러분 맥크리 혼자 파라 특히 파르시 따는건 지옥 같이 어렵습니다. 일단 파라는 거리 상관없이 직격하면 뼈아픈 뎀지 120이 들어가는 반면 맥크리는 거리 멀면 20-30이정도만 들어갑니다.게다가 옆에서 메르시가 계속 힐해주거나,파라가 좀 불리하다 싶으면 바로 땅으로 착지해서 숨었다가, 다시 풀피되서 돌아옵니다.여러분 맥크리 혼자서 파르시 따는건 굉장히 고역입니다.... 대부분 파르시는 70뎀이 들어가는 영역보다 멀리있고 궁으로 카운터 칠려해도 바로 엄폐물로 착지하거나,1인궁 써버린는... 파라도 있습니다.

정리하자면 3-4발 컷이 되는 거리에 있는 파라와의 싸움은 해볼만하지만, 그 이상의 거리는 맥크리 혼자서 너무나도 힘들다는 것입니다.여러분 맥크리 피통도 200입니다.한발 제대로 맞으면 피 80남거나, 아니면 낙사해서 죽습니다...게다가 파라가 궁을 쓰면 '맥크리 왜 섬광 안던짐?' 이라고 화내시는 분도 있는데, 섬광 맞을 정도의 거리에서 파라가 맥크리 뒤에서 궁쓰면 뒤 보기도전에 죽는게 허다하고, 대부분은 섬광 거리보다 조금 높은곳에서 궁쓰는 파라가 많습니다...

맥크리는 파라견제를 할수는 있겟지만 하드카운터는 아니라고 생각합니다.... 물론 맥크리 70뎀 구간을 다시 늘려준다면 모르는 일이지만요... 그래서 상대팀에 파르시 있다면 팀에 도움을 요청합시다.젠야타나 아나 호그 픽을 말이죠.

 

 

맥크리 vs 리퍼 -눈치 싸움3 그러나 우위

원거리에서도,중거리에서도,근접에서도 맥크리가 우위라고 생각됩니다. 물론 근접에선 섬광을 맞쳤다는 가정하에요.원거리나 중거리 상대에서야 맥크리가 우위인건 사실이지만 근접에서는 꽤나 신경전이 요구가 됩니다. 망령화를 쓰느냐,안쓰느냐의 문제인데 일단 리퍼를 보자마자 섬광 던지는건 비추천드리고 싶습니다.반대로 맥크리를 보자마자 망령화 쓰는 리퍼가 많거든요. 일단 리퍼를 봤다면 평타 2대 맞추고 뒤로 굴러주세요, 만약 맥크리 보자마자 망령화 쓴 리퍼는 따라가서 따면되지만,  평타 2대 맞은 리퍼는 혼란스러울거라는 겁니다. 체력이 110이 남았기 때문에 망령화를 쓰기도 안쓰기도 애매한 상태를 만들면 리퍼 입장에서도 도망가는게 낫다는 생각을 더하는 것 같습니다.왜냐하면 맥크리는 뒷구르기로 거리를 더 벌렸고 총아리 6발 다 장전되있는데다가 무엇보다도 섬광이 있으니 말입니다.하지만 도망간다면 그것도 리퍼의 죽음이고 계속 싸움을 한다해도 리퍼의 죽음입니다.왜냐고요? 도망간다면 추적해서 몇대 더박으면 되는거고, 계속 공격한다면 섬광 맞추면 끝입니다. 개인적으로는 어느쪽으로나 맥크리의 우위라고 생각합니다.

------------------돌격군----------------------

 

맥크리 vs 윈스턴 -에임만 좋다면 만만한 돌격군.

패닝너프후 그나마 맥크리가 우위를 점할수 있는 탱커 입니다.물론 에임이 좋다는 가정하에요.윈스턴이 날라오면 평타로 몇대 맞춰주다가, 방벽에서 와리가리 하는 윈스턴 적당한 타이밍에 섬광 던져서 헤드 두방 맞춰주시면 그냥 뻗습니다.윈스턴이라면 맥크리로도 해볼만한 상대이니, 궁채워주는 기계라고 생각합시다.

 

맥크리 vs 로드호그 -궁채워주는 기계로 만들것인가, 끔살당할것인가.

로드호그를 손쉽게 상대한다면 좋겠지만 갈고리에 잡히면 일단 끔살 확정이기에 우리는 호그와 신경전을 벌여야 합니다.일단 호그는 몸집도 크고 헤드존도 크기에 걸어다니는 궁채워주는 기계기에 멀리서 때려주면 호그가 피하면서 맥크리의 위치를 파악한후 그랩을 던지는건데, 이것을 옆구르기로 유유히 피한후 호그에게 안정적으로 딜을 넣은후 호그가 숨돌리기를 시전할때 섬광으로 끊어준후 헤드몇발 쏴주면 궁게이지 충전후 쏠쏠한 1킬을 챙길수 있습니다.그랩만 옆구르기로 잘피하면 되지만 호그 숙련자 분들은 맥크리 구르기 위치를 예측한후 그랩을 던지기 때문에(사실 이런분들 많이 못 만나봤습니다. 설령 예측 그랩을 던지는분을 만났다 하더라도 확률은 5:5 입니다 왼쪽이냐 오른쪽이냐.)에임과 센스만 좋다면 호그의 카운터가 되실 수도 있겠네요~ 더 센스 좋은 맥크리는 호그가 우리팀 아군 끌고 왔거나, 돼재앙 쓸때 섬광 던지면 팀원들이 고맙다고 합니다.

다만 주의 하실점이라면 호그와 괜히 거리 벌린다고 멀리 가셧다가 호그 운빨 우클릭에 당하시질 않길 바랄뿐입니다.

 

맥크리 vs D.VA -피하자.....

솔직히... 지금상황에서 디바와 1:1 우위를 차치하는 영웅은 거의 없다고 생각합니다.피통 600... 그것도 아머400... 물몸 맥크리로는 버거운 상대입니다.그리고 석양쓸떄 매트릭스 키고 날라오는 얄미운 존재인데~ 가끔 디바 하나 잡으실려고 디바한테 석양 쓰시는 분도 있더라고요?(디바가 매트릭스 키고 날라올동안 해골은 되있고 매트릭스 꺼지는 순간 로봇 파괴)..이를 이용해서 맥크리로 디바 유인하고 리퍼가 거점이나 화물에 낙궁쓰는 전술도 있단느데... 전 잘 모르겠습니다. 확실한건 디바와의 1:1은 피해라고 말씀드리고 싶네요.

 

맥크리 vs 자리야 -상황 따라 다르다

풀차지 자리야라면 장연히 피해야지요.하지만 에너지 차지가 적은 자리야는 상대 할만합니다.근데 이상하게 자리야만 그런지 모르겠는데요 이상하게 얘는 섬광맞으면 머리가 빙빙 돌더라고요; 안그래도 머리통도 작은데 섬헤헤 할려고 했다가 어? 어? 당황 거리면 이도 저도 아닙니다.헤드 두방 맞출 자신 없으면 섬난 해주세요.그러면 자리야 체력은 400-295=105가 남고 방벽으로 시간좀 끌어보겠지만 방벽 풀리면 평타3대나 난사로 잡으시면 됩니다.자리야는 풀차지일때 접근 하지 말고, 괜히 무리하게 헤드 두방 맞출려고 하지만 않으시면 상대할만한 영웅이라고 생각합니다.

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