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애시당초 초보자 가이드를 쓸때만 해도 던전에 대한 공략을 다루지 않으려고 했습니다.

 

하지만 너무 많은 분들이 시공만 오면 헤메이는 모습을 많이 봤으며, 지금도 그렇습니다.

 

 

 

과거에는 파티리스트를 통해 헤니르의 시공(이하 시공)에 입장했기 때문에

 

잘 모르는 인원이 있었을 때에는 대기중에 서로 설명을 해주며 준비를 할 수 있는 시간이 있었던 반면.

 

현재는 자동매칭이 시작되면서 사전공부를 할 기회가 사라졌죠.

 

 

 

이 포스트는 그런 사전공부를 할 기회를 제공하면서

 

시공을 더욱 빠르게 클리어하는 방법을 소개하려고 합니다.

 

 

 

해당 포스트는 '일반' 뿐만 아니라 '도전'에 대해서도 다룹니다.

 

헤니르의 시공의 구조와 보상을 확인하고 싶으시면 아래 링크를 참고하시기 바랍니다.

 

[엘소드 초보자 가이드] 26. 돈 벌기(헤니르의 시공)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[기본]

 

시공은 다음과 같은 원칙에 따라 클리어해야 빠릅니다.

 

 원칙

 설명

 1. 나오자마자 죽인다

 혹은 한 방에 죽인다.

 2. 몰아서 죽인다.

 한 군데 몰아서 딜을 하기 용이하게 만든다.

 3. 특정 페이즈(phase)로 가기 전에 죽인다.

 크로우 라이더가 후퇴하기 전에, 마그만타가 도망가기 전에

 4. 딜레이(delay) 발생을 최소화 한다.

 사소한 딜레이 발생 최소화(문 앞이나 시체 위에서 각성하지 않기 등)

  

 

 

 

 

 

 

 

그리고 아래와 같은 요소에 많은 영향을 받습니다.

 

1. 장비

2. 파티원 호흡

 

장비의 질은 위 원칙을 얼마나 잘 지킬 수 있는지를 가늠하며, 패턴을 숙지하지 못한 파티원은 클리어 속도를 저하시킵니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[시작]

 

초반 부분이 조금 바뀌긴 했는데 그냥 보세여.

 

별 차이 없음 ㅋ

 

 

 

루벤~엘더 1. 윌리엄 뽀루

 

장거리 스킬로 한 방에 요격합니다.

 

 

 

루벤~엘더 2. 머슈킹 + 봄버보스몽 / 페어리 가디언 x 4 등...

 

잡습니다.

 

 

 

루벤~엘더 3. 엔트 + 배트킹 / 업그레이드 벤더스 + 나소드 벤더스 등...

  

 

잡습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

베스마~알테라 1. 리자드 워리어 x 2 / 오염된 나소드 드릴러 x 2 / 레이븐 x 2 + 벨로스 머신건(or 180mm 킬로네이드 포)

        

 

○ 리자드 워리어는 장거리 스킬로 동시에 요격하거나, 양측에서 각자 한 마리씩 처리합니다.

 

이 방의 특이한 점은 진입 전 시공간의 샘에서 문을 격파한 후에

이브의 '제네레이트 블랙홀'이나 청의 '카펫 바밍' 등을 방에 진입 직전에 사용하면

진입과 동시에 해당 스킬이 리자드 워리어에게 적중된다는 점입니다.

 

○ 오염된 나소드 드릴러는 평범하게 잡으려면 우측으로 밀어서 몰아넣은 후 잡으면 되며,

속도를 단축하려면 아이샤 캐릭터가 '텔레포트'를 통해 가장 우측 2층의 드릴러를 1층으로 떨어트리면 더 빨리 몰 수 있습니다.

 

○ 레이븐은 1층과 2층에 각각 나뉘어 있으며 2층의 레이븐을 밑으로 내려서 동시에 잡는 게 좋습니다.

특징으로는 '180mm 킬로네이드 포'가 등장한 방에서는 클리어시 후딜이 없다는 점입니다.

 

 

 

베스마~알테라 2. 베라우크 x 2 / 다크 베라우크 x 3 / 샤먼 카야크 x 2 / 알테라시아 포트 / 이그니스&레비아탄

      

 

○ 샤먼 카야크는 양측에서 각자 한 마리씩 처리합니다.

 

○ 베라우크는 아래 위로 2명씩 나뉘어 각자 처리합니다.

 

○ 다크 베라우크는 아래 위로 하나에 가장 우측에 한 마리가 있습니다.

일반의 경우에는 아래 위로 2명씩 나뉘어 처리한 후 가장 우측은 먼저 도착하는 팀이 처리합니다.

도전의 경우에는 아래 위로 다크 베라우크를 우측의 베라우크까지 몰이한 후 동시에 잡는 게 빠릅니다.

(혹은 배틀 세라프의 '기가 스트림'으로 한 번에 제압할 수 있습니다.)

 

맵은 동일해 보이지만 [베라우크 x 2]는 전체적으로 화면이 밝으며, [다크 베라우크 x 3]은 화면이 어둡습니다.

이 점을 감안하여 초반에 움직임을 결정하는 것이 좋습니다.

 

○ 이그니스 + 레비아탄은 좌우로 2명이 각자 처리합니다.

 

○ 알테라시아 포트는 초반 체력이 낮으므로 액티브, 1필 등으로도 신속히 처리 가능합니다.

 

 

 

 

베스마~알테라 3. 나소드 드릴러 x 2 / 월리 8호 Mk2 x 2 / 크로우 라이더 x 2

    

 

○ 나소드 드릴러는 범위스킬로 동시에 제압 가능합니다.

 

○ 월리 8호 Mk2는 1층과 2층에 각각 나뉘어져 있으므로,

Y축 범위가 넓은 스킬(엘리멘탈 마스터의 '라이트닝 샤워', 레크리스 피스트의 '뉴클리어')을 가진 캐릭터가

1층과 2층을 동시에 타격하여 제압하는 게 좋습니다.

 

○ 크로우 라이더는 체력이 일정이하가 되면 즉시 무적상태로 사라지며,

졸개 크로우 라이더를 소환하여 이 졸개들이 다 제거되기 전엔 돌아오지 않는 패턴을 가지고 있습니다.

 

일반적인 방법은 크로우 라이더를 좌우에서 가운데로 약한 평타를 이용하여 몰이한 후

가운데 지점에 왔을 때 엘리멘탈 마스터의 '블리자드 샤워'나 그랜드 아처의 '프리징 애로우', 혹은

'물의 수정구'를 통해 '빙결'상태로 만든 후에 한 번에 제압하는 것입니다.

 

장비에 자신이 있다면 단타 스킬을 이용하여 한 방에 처리하는 게 가장 좋습니다.

 

 

 

베스마~알테라 4. 월리 9호 x 2 / 킹 나소드

  

 

○ 월리 9호 아머는 좌우에서 각자 빠르게 처리합니다.

 

월리 9호는 월리 9호 아머를 빠르게 처리한 팀이 월리 9호가 나오는 지점 양 옆에 서있다가

월리 9호를 양 옆에서 조으는 형태로 스킬을 돌려가며 잡는 게 좋습니다.

 

○ 킹 나소드에 진입하면 좌우에 각각 2명씩이 배치되는데 이들이 각자 좌우에 2개씩 있는 추출장치를 부순 후에

잠깐동안 드러나는 킹 나소드의 마력코어에 딜을 집중하여 처리하면 됩니다.

 

이 방에서 사람들이 가장 많이 하는 실수는 자신이 있던 자리를 망각하고 반대방향의 추출장치 쪽으로 달려서

한 방향에 3명이 몰려가는 상황을 만드는 것입니다.

이미 달리기 시작한 사람은 정신을 못차리고 있는 상황이기 때문에 그냥 포기하고

혼자 간 인원이 빠르게 2개의 추출장치를 처리하는 게 좋습니다.

 

 

 

베스마~알테라 비밀던전. 나소드 인스펙터

 

잡습니다.(뭐라고??)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

페이타 1.  듀라한 나이트 x 2 / 티치 x 2

 

 

정신 차리는데로 바로 잡습니다.

 

 

 

페이타 2. 애머시스트 / 플랜트 오버로드

  

 

○ 애머시스트는 등장까지 약간의 시간이 필요하며, 함께 등장하는 강령술사를 살린 상태에서

애머시스트를 제압하면 클리어시 후딜이 없다는 특징이 있습니다.

 

도전에서는 강령술사를 일부러 살려 클리어타임을 조금이라도 깎기도 하며,

강령술사의 공격이 진행방향을 따라가면 계속 맞을 수 있다는 점을 이용한 자살플레이를 하기도 합니다.

 

애머시스트 공략시 가장 많이 생기는 실수는 애머시스트가 완전히 등장하기 전의 무적상태에

스페셜 액티브 스킬을 사용하여 등장을 늦추는 것입니다.

애머시스트 공략시에는 가급적 딜레이가 없는 액티브 스킬을 이용할 것을 추천합니다.

 

 

○ 플랜트 오버로드는 귀여우니깐 잡지맙시다 등장 후 1 ~ 2초 정도 무적타임이 있으며,

한 마리만 남았을 때 3초 가량 시간을 주면 추가체력을 얻으면서 '폭주'상태로 변하는 특징이 있습니다.

 

마지막 한 마리가 폭주상태가 되는 것을 막기 위해서는 2마리나 3마리를 동시에 처리하는 게 좋습니다.

각자의 딜량을 고려하여 플랜트 오버로드를 시간차 없이 동시에 쓰러트릴 수 있도록 합니다.

 

 

 

페이타 3. 커티삭

 

○ 커티삭은 커티삭 작살 가이드의 방법대로 커티삭을 재빨리 떨어트리는 게 최선입니다.

처음 떨어트렸을 때 잡지 못하면 다음 작살은 2-3방을 맞춰야 하므로 한 번 떨어트렸을 때 재빨리 처리합니다.

 

어차피 3초 가량 반항하지 못하기 때문에 너무 빨리 빙결류의 스킬을 쓰지 않도록 주의합니다.

 

 

 

페이타 4. 베르드 x 2

 

○ 베르드는 중몰이라 불리는 방법과 왼쪽으로 몰아서 잡는 2가지 방법이 있습니다.

 

중몰은 특정 캐릭터가 다가오는 베르드를 2층에서 막아낸 후 1층으로 떨어트려 맵 가운데로 모으는 방법입니다.

왼쪽으로 모는 방법은 모든 캐릭터가 왼쪽 구석에서 대기하여 베르드를 좌측 끝단에 모으는 방법입니다.

속도는 중몰이가 조금 더 빠릅니다.

 

막강한 장비빨로 베르드가 시작한 위치에서 각성기 한 방 제압도 가능합니다.

 

시작할 때 베르드가 내뿜는 '포효'가 있는데, 이 때 접근하면 데미지를 입습니다.(자살이 가능합니다.)

 

 

 

페이타 비밀던전. 에인션트 본 드래곤

 

먼저 등장하는 카야크는 아이샤 사용자들이 스킬을 아낌없이 소비해 빠르게 처리하면 좋습니다.

 

에인션트 본 드래곤 등장까지 약간의 시간이 있으며, 대기중 마나회복이 없는 캐릭터들은

에인션트 본 드래곤의 등장시 쏘는 '브레스 공격'을 일부러 맞아서 (개편 하고나니깐 많이 아프네요 ;ㅁ;)

마나와 각성게이지를 회복하는 게 좋습니다.

 

에인션트 본 드래곤이 본격적으로 내려오면 딜을 집중하여 한 번에 제압합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

벨더 1. 우노하운드 x 2 / 클로에 x 3

  

 

○ 우노하운드는 적당히 몰이한 후 극딜하여 잡습니다.

 

○ 클로에는 1층에 2마리, 2층에 1마리가 있는데, 2층의 1마리를 1층으로 내리는 게 중요합니다.

 

이브의 '제네레이트 블랙홀'을 통해 한 번에 모아서 잡는 게 최선이며,

한 캐릭터가 전담해서 재빨리 2층의 클로에를 밑으로 떨어트리는 방법이 차선입니다.

떨어진 클로에는 그랜드 아처의 '윈드 워드' 등을 통해 모으거나 적당히 몰아서 극딜하는 게 좋습니다.

 

 

 

벨더 2. 크레이지 퍼핏

 

○ 퍼핏은 시작 후 1.5초간은 무적상태를 가지며, 일정 체력이하가 되면 인형에 몸을 숨기는 패턴이 있습니다.

 

가장 좋은 방법은 퍼핏을 '슈퍼아머'상태로 유도한 후 극딜을 하여 한 번에 잡는 것입니다.

이 때 딜이 약간 모자라면 빙결류 스킬 등을 이용하거나 아이샤의 '바인딩 서클'을 통해 잠시 묶어두는 것이 좋습니다.

 

 

 

벨더 3. 스프리건 x 2

 

○ 스프리건은 좌우에서 가운데로 몰이한 후 극딜하여 잡습니다.

 

 

 

벨더 4. 다크 네피림

 

○ 다크 네피림은 나오자마자 극딜을 하여 잡는 게 좋습니다.

엘리멘탈 마스터의 '스태츄 오브 글로리'를 이용하면 네피림의 전진을 막을 수 있어 딜하기가 용이해집니다.

 

모든 상태이상에 면역이므로 화력으로 승부합시다.

 

 

 

벨더 비밀던전. 알테라시아 Type-H

 

극딜하여 순식간에 잡습니다.(하하 친구 말이 쉽지)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

하멜 1. 쉐도우 마스터 x 3

 

○ 쉐도우 마스터는 시작하자마자 모든 캐릭터들이 좌측으로 다 모인 후에

쉐도우 마스터 3개가 모두 한 곳으로 몰렸을 때 극딜하여 잡는 게 좋습니다.

 

혹은 고강무기를 든 사용자가 시작과 동시에 광범위 공격으로 제압해도 좋습니다.

 

 

 

하멜 2. 코럴 서펀트 x 3

 

○ 코럴 서펀트는 좌측 2층에 1마리, 우측 1 · 3층에 각 1마리가 배치되어 있습니다.

 

좌우의 인원이 각자 좌우측의 코럴 서펀트를 맡아 처리하는 게 좋습니다.

우측을 맡은 인원의 경우에는 1 · 3층을 동시에 타격할 수 있는 스킬(엘리멘탈 마스터의 '라이트닝 샤워' 등)을 이용하여

2마리를 동시에 타격하는 게 시간단축에 유리합니다.

 

 

 

하멜 3. 빛의 타란바슈 / 빅터 x 2

  

 

○ 빛의 타란바슈는 등장 후 무적시간이 끝나자마자 잡습니다.

주의할 점은 애머시스트와 동일합니다.

 

○ 빅터는 일반 던전의 빅터와 달리 빙결이 걸리기 때문에,

등장 후 무적타임이 지나자마자 좌우에서 가운데로 잘 몰아서 추가 패턴이 나오기 전에 잡으면 됩니다.

 

 

 

하멜 4. 아발란쉬 / 마그만타 x 2

  

 

○ 아발란쉬는 수속성 저항이 최대치라 빙결에 걸리지 않으며즉발로 도망가는 짜증나는 패턴이 특징입니다.

 

이른바 '퇴근'이라 불리는 아발란쉬의 즉발 도망은 체력이 각각 21줄14줄7줄이 남았을 때 칼같이 이뤄지며,

이 즉발 도망은 아이샤의 '바인딩 서클'이 걸려있어도 소용이 없습니다.

 

잠시 공중에 올랐다가 땅바닥으로 착지하는 액션일 때만 유일하게 잠시 관대해지는데,

이 때 그랜드 아처의 '궁그닐', 레크리스 피스트의 '뉴클리어' 등의 긴 딜레이를 가진 스킬을 통해 한 방에 제압해야 합니다.

미리 도망가기 직전의 피까지만 깎아두고 해당 액션을 기다리는 게 좋습니다.

 

한 방에 제압하지 못하더라도 해당 액션에서 상기의 스킬을 차례대로 사용하면 아발란쉬가 도망가지 않습니다.

다만 파티원간의 호흡이 중요하므로, 적당히 할 바에는 차라리 빠르게 퇴근을 시키는 게 더 좋습니다.

 

○ 마그만타는 아발란쉬와 마찬가지로 빙결에 걸리지 않으며, 체력이 7줄 이하가 되면 '폭주'상태가 됩니다.

또한 도망도 치는데 다행이 즉발은 아니며(타격수와 관계가 있다고 합니다.)

호아킨과 비슷하게 슈퍼아머 상태의 액션 수행중에는 도망가지 않습니다.

 

좌우에서 마그만타를 몰이한 후 슈퍼아머 상태를 유도하다가,

두 마그만타가 동시에 슈퍼아머 상태가 되면 그 때 극딜을 하여 처리하면 됩니다.

 

 

 

하멜 5. 암흑백작 란 x 2

 

○ 암흑백작 란은 일정 체력 이하가 되면 '각성'을 3차례에 걸쳐하는 특징이 있습니다.

또한 '리버스 그라비티'란 기술을 통해 주변 캐릭터의 공격을 원천 봉쇄하는 등 시간단축에 주의가 필요한 적입니다.

 

공략방법은 마찬가지로 좌우의 란을 가운데로 몰아서 잡는데,

너무 섣불리 란을 가운데로 몰이하다가는 란이 갑자기 슈퍼아머 상태로 변해 반대편에 반격을 할 수 있으니 주의합니다.

아이언 팔라딘 등의 케릭터가 밀어주면 좋습니다.

 

몰이가 끝나면 슈퍼아머 상태를 유도한 후에 극딜을 하여 잡으면 됩니다.

 

 

 

하멜 비밀던전. 환각의 호아킨

 

○ 환각의 호아킨은 기본적으로 수속성 저항이 매우 높아 빙결 지속시간이 굉장히 짧으며,

체력이 일정이하로 떨어지면 회복 페이즈로 넘어가는 특징(최대 5번)이 있습니다.

회복 페이즈에서는 방어력이 극도로 올라가며 추가데미지 스탯으로만 데미지가 들어갑니다.(그러므로 거의 무적)

회복 페이즈를 재빨리 중단시키려면 연타공격을 해야합니다.

(공격력이 절대 아니며, 쓸데 없이 빙결을 시키면 오히려 회복하는 시간만 늘어납니다.)

 

호아킨은 처음에 액티브 스킬 등을 통해 슈퍼아머 상태를 유도하여 슈퍼아머 상태가 되면,

극딜을 하면서 중간중간에 빙결류 스킬과 아이샤의 '바인딩 서클' 등으로 묶어주는 게 최선입니다.

 

특히 호아킨의 회복 페이즈는 특정 액션을 다 취하고 나서야 발동하기 때문에(아발란쉬나 크로우 라이더처럼 즉발이 아님)

특정 액션을 취하자마자 극딜을 시작하면 그만큼 딜을 할 시간을 벌 수 있습니다.

이미 회복 페이즈에 돌입하면 가능한 빨리 푸는데 이 때 회복이 끝났다고 곧바로 극딜하지 말고,

다음 모션을 취할 때까지 기다렸다가 다음 모션을 취하는 즉시 극딜을 하는 게 좋습니다.

(안 그러면 회복 페이즈 끝나자마자 바로 또 회복 페이즈에 들어갈 수 있습니다.)

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

샌더 1. 거대한 왈도 / 강철날개 켈라이노

  

○ 왈도는 덩치에 비해 툭 치면 뒤로 확 밀려나니 양 쪽에서 꽉 조아준 후 잡으면 됩니다.

 

○ 켈라이노는 꽤 오래 땅바닥에서 맞아주지만,

공중에 띄운다거나 혹은 쓰러트리는 등 불필요한 행동을 지속하면 날아가 버립니다.

 

날아오른 후의 패턴 하나하나가 모두 시간을 많이 쓰는 녀석이니 가급적이면 땅바닥에 있을 때 제압합시다.




샌더 2. 족장 트락타

 

○ 족장 트락타 역시 왈도를 잡는 것과 같이 잡아주면 좋습니다.



샌더 3. 대 전투 추장 카루

 

○ 대 전투 추장 카루는 슈퍼아머 상태가 아닌 경우가 많습니다.

주변을 마구 베어버리는 까다로운 패턴이 있지만,

눕히는 공격을 최대한 조심하면 그만큼 딜할 시간이 많은 편이고 손쉽게 제압이 가능합니다.




샌더 4. 카리스

 

○ 카리스 전은 비공정 위에서 시작하게 됩니다.

도전 모드라면 스태츄의 위치가 좌측인지 우측인지 살피고 뛰어 내리세요.

 

몸집이 작고 슈퍼아머 상태도 많고 때때론 무적기가 있기 때문에

강한 화력으로 빠르게 처치하는 것이 최선입니다.

 

탈 것을 이용하면 카리스의 넉백 공격을 상당히 무시할 수 있으니 참고하세요.

 

 

 

샌더 5. 진 카리스


진 카리스님을 꼭 잡아야 직성이 풀리겠습니까? 저 순진무구한 눈빛을 보세요.

 

○ 진 카리스는 강한 화력으로 첫 번째 핵이 등장했을 때 빠르게 처치하는 게 좋습니다.

 

그러지 못하면 까다로운 패턴으로 공격을 받게 되는데,

첫 번째 핵 처치에 실패했다면 그 이후에 발바닥에 나타나는 마법진들은 모조리 피해줍시다.

 

어정쩡하게 구성된 도전파티의 상당수가 여기서 미끄러지는 경우가 많습니다.(그러니깐 도전 갈 땐 강화 좀 하고 오라고 제발)

하지만 낫을 찍는 패턴과 암흑구체가 쏟아지는 공격만 주의하면,

탈 것을 탄 상태에서 어렵지 않게 클리어가 가능합니다.

 

 

샌더 비밀던전. 타락한 수호자 : 헬퍼트

 

○ 헬퍼트는 처음의 슈퍼아머 상태를 유도한 후에 딜을 집중해서 잡는 것이 좋습니다.

방어모션을 취했을 때에는 평타를 치면서 마나회복에 집중하고,

다음 슈퍼아머 패턴에 들어가면 그 때 다시 딜을 집중합시다.

 

도전에서는(응? 도전에서 헬퍼트를 간다고?) 헬퍼트의 카펫 바밍 등의 피할 수 있는 스킬들은

가급적 피해줘야 합니다. 무척 아픕니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[도전 심화]

 

1레벨 보정이되는 도전 모드에서는 '소켓'과 '강화'가 무척 중요해집니다.

 

 

경험이 부족하고 단순히 클리어가 목적이라면 '데미지 감소''추가 체력'의 소켓을.

 

패턴을 완벽히 숙지했고 타임어택이 목적이라면 '크리티컬''추가 데미지'의 소켓이 좋습니다.

 

 

이 외에도 아래와 같은 방법들이 도전 클리어에 도움을 줄 수 있습니다.

 

1. 성향이 좋고 친밀도 최상의 완전체 펫

 

2. 영약(요람, 세라핌)

 

3. 커플끼리의 천상지애(서로서로 써줄 수가 있음)

 

4. 각성구슬 3개 미리 확보

 

5. 4명의 약속아래 랜덤매칭으로 Fever수치 확보 및 영웅집결 버프 획득

 

6. 비밀던전이 등장할 수 있는 방 또는 그 전에 자살하기(파티원 한 명 이상이 사망하면 비밀던전은 자동패스)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

* * *

 

 

 

 

 

 

 

요약

1. 몰아서 일순간에 딜을 집중하는 것이 빠른 클리어의 지름길입니다.

2. 패턴에 많이 익숙해지셨다면 도전 모드를 해보시기 바랍니다.

3. 쉐도우 마스터가 나오는 방에서는 제발 왼쪽으로 몰아서 잡읍시다.

 

출처 : https://blog.naver.com/aysiren/

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