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바람의나라 구미호 던전

2016.12.17 13:30

니브라 조회 수:3

출처블로그>네빌이 | 네빌

원문http://blog.naver.com/likun_owell/90166870272

들어가며... 

안녕하세요 네빌입니다.

이번에는 작년 여름방학 때 업데이트 된 구미호 던전을 공략해보겠습니다.

 

참고로 저는 템체마 90/117인 현자이며

방관224 방무4 공증54 방어-94

마력방패 5성, 혼마첨 4성 

어쩌다보니 명상 x 기원 x

타흡을 위해 백제금동장1성을 들고

 체마영약10을 약 10개 이내로 먹고 깼습니다.

 

매우 열악한 환경이나 솔플이 가능합니다...ㅋㅋㅋ

스샷 찍고 공격 패턴 공략하는 시간을 제외하면

약 25분가량 걸린 것 같습니다.

 

 

▼달빛마을로 가셔서 동굴 클릭

Baram147.jpg

 

 

▼레벨에 맞게 난이도를 선택합니다.

부캐로 중급 들어갔다가 털려서 다시 네빌이로..ㅋㅋ

하루에 세 번 도전할 수 있습니다.

 

제한시간은 아래와 같습니다.

하급구미호동굴 :

중급구미호동굴 : 44분 50초

상급구미호동굴 : 59분 50초

 

Baram148.jpg

 

▼1굴 모습입니다. 몹은 없고 준비하는 단계라고 생각하시면 됩니다.

11시 방향으로 가서 포탈을 탑시다. 중급이라 시간이 적네요.

Baram149.jpg

 

 

 

 구미호꼬리

 구미호여자or남자갑옷

 구미호다리

 구미호도, 구미호검, 구미호봉, 구미호곤, 구미호궁, 구미호노,구미호포

 구미호머리

 달의눈물, 구미호모자

 

 

 

 

참고로 아이템은 위와 같은 장소에서

 각각 희박한 확률로 땅에 드랍됩니다.

 

 

 

▼다시 상급으로... 꼬리는 약하니까 금방 잡습니다.만,

예전에 한 대 맞고 골로 간 기억이 있네요 ㅡㅅㅡ;;

최대한 빨리 끝내줍시다.

Baram152.jpg

 

 

▼첫 번째 공격 패턴입니다. 

꼬리 테두리가 빨갛게 변합니다.

꼬리홀리기란 기술인데, 맞으면 잠시동안 이동이 불가능합니다.

(그런데 부캐는 이동 불가한데 네빌이는 가능하더라고요...

왜 그런지 알게 되면 수정하겠습니다)

 

 

 

Baram292.jpg 

 

▼두 번째 공격 패턴입니다.

Baram13030717272900.jpg?type=w2

라고 말하면서,

꼬리를 파랗게 흔드는 모션 후에
Baram286.jpg 

▼이렇게 범위 공격이 나갑니다.

그러니까 중간에는 서 있지 않도록 합시다.
Baram287.jpg 

 

 

▼세 번째 공격 패턴입니다.

Baram13030717272900.jpg?type=w2

라고 말하며,

꼬리를 땅에 박고 비비 꼬는 모션을 취한 뒤에
Baram288.jpg

 

▼무작위로 꼬리가 땅에서 치솟습니다.

이때 공격 당하는 부분이 검게 변하기 때문에 미리 피할 수 있습니다.

맞았을 경우 체력이 약 100만, 마력이 약 200만 닳고 죽었던 것 같네요.
Baram153.jpg 

 

 

▼네 번째 공격 패턴입니다.

꼬리치기라고 그냥 유저를 때리는 기술입니다. 

Baram13030717280200.jpg?type=w2

Baram291.jpg

 

 

▼꼬리를 잡으면 생기는 포탈을 타고 2굴로 넘어갑시다.

상급 기준 꼬리의 경험치는 1억 3천만입니다.

 

 

 

Baram155.jpg

 

▼가장 지루한 다리입니다.

전 한 방 맞으면 죽기 때문에 마기를 걸 엄두가 안나서 시간이 오래 걸리기 때문이죠... 

혼삼매헬성려시폭사슬...무한 반복으로 잡습니다. 

 

맨 밑 1줄은 구미호의 모든 공격을 피할 수 있으므로

안전하게 맵의 맨 밑자리 움푹 들어간 곳(16.11)에서 계속 때려주면 됩니다.

 

※ x좌표 13에서 더 왼쪽으로 갈 경우 구미호의 시야에서 벗어나게 되어,

공격도 불가능하고 구미호가 체력을 회복합니다.

(빨간색 선 오른쪽 부분이 구미호의 시야 안이며,

파란색 선 밑 한 줄이 안전 지대입니다.)

Baram13030816482100.jpg?type=w2

 

 

▼첫 번째 공격 패턴입니다.

아래 스샷과 같이 가로 7칸 세로 2칸으로 공격합니다.

※모든 공격은 밟기를 제외하고 말하기->다리 휘두르는 모션->공격 순으로 나갑니다.

Baram157.jpg

Baram294.jpg

Baram158.jpg

 

 

▼두 번째 공격 패턴입니다.

스샷과 같이 가로 약4~5칸, 세로는 맨 밑줄을 제외한 전체를 공격합니다.

Baram159.jpg

Baram296.jpg

Baram173.jpg

 

 

▼세 번째 공격 패턴입니다. 도망가는거니까 조금 왼쪽에서 공격하네요ㅋㅋ

가로 약 6칸, 세로는 맨 밑줄을 제외하고 전체를 공격합니다.

Baram187.jpg

Baram296.jpg

Baram188.jpg

 

 

▼네 번째 공격 패턴입니다.

무자비하게 예고없이 공격하는 유일한 패턴이라서 미리 피하기가 힘듭니다.

그러니까 모든 공격을 피할 수 있는 맨 밑줄에서 잡도록 합시다ㅋ_ㅋ 

Baram197.jpg

 

▼열심히 때려잡다보면 구미호 머리로 넘어갈 수 있습니다.

상급구미호다리의 경험치는 4억 5천만입니다.

Baram198.jpgBaram200.jpg

 

▼1굴과 마찬가지로 준비하는 곳입니다. 빠르게 넘어가줍시다.

Baram201.jpg

 

 

▼머리는 체력도 많고 공격도 세기 때문에 꽤 까다롭습니다.

 

아래 스샷처럼 제가 서 있는 곳(6.5)로 가시면,

지진 공격을 제외한 모든 공격을 피할 수 있는 동시에

구미호에게 공격을 가할 수 있습니다.

 

단, x좌표 5 이상으로 왼쪽으로 가거나

y좌표 8 이상으로 밑으로 내려가면

구미호의 시야에서 벗어나기 때문에 공격을 가할 수도 없으며, 

구미호 체가 가차없이 쭉쭉 찹니다.

 

y좌표로 위에서 4번째 줄까지,

x좌표로 제가 서 있는 곳에서 1칸 왼쪽으로 가는 것까지 

 

마지노선인 셈이죠.

(빨간색 선 안이 구미호의 시야 안입니다)

Baram13030715241600.jpg?type=w2

 

 

▼첫 번째 공격 패턴입니다.

아래와 같이 말하고, 머리에서 레이저 빔을 쏜 다음에

최대 맨 위 2줄을 제외하고 전체 공격을 가합니다.

진짜 무식한 공격이죠...

 

가끔 범위를 좁혀서 공격하는 경우도 있지만,

맞으면 한 방이므로 밑으로 내려가는 일이 없도록 합시다.

Baram227.jpgBaram237.jpgBaram228.jpg

 

 

▼이 말은 딱히 특정 공격의 예고가 아닌 듯 합니다.

단지 이 말을 하면 레이저 빔을 제외한

무슨 공격이든 할 때가 됐다고 생각하시면 됩니다.

Baram232.jpg

 

 

▼두 번째 공격 패턴입니다.

먼저 오른발을 파랗게 휘두릅니다.

Baram053.jpg

 

▼그리고 종유석이 떨어지며 맨 위 3줄을 범위로

무작위 칸에서 공격을 가하는데,

떨어질 자리가 까맣게 변하며 미리 알려주기때문에 피할 수 있습니다.

만약 맞으면 무지막지하게 데미지가 들어오며 즉사합니다.

잘 보고 피합시다.

Baram229.jpg

 

 

▼세 번째 공격 패턴입니다.

왼 발을 빨갛게 휘두르며 맨 위 세 줄을 지속적으로 지진 공격합니다.

지속시간은 약 30~40초 가량 됩니다.

Baram297.jpg

Baram230.jpg

 

 

▼네 번째 공격 패턴입니다.

구미호가 아작아작 무는 모션을 취하며 유저에게 공격이 들어옵니다.

Baram005.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

Baram004.jpg

 

 

 

▼구미호 머리까지 물리치면

지금까지 싸워왔던 구미호와는 도저히 매치가 안 되는 구미호가 쓰러져 있습니다.

경험치는 상급 기준으로 9억을 주고, 보너스로 십억경 1개를 줍니다.

 

Baram238.jpg

▼힘빠진구미호 클릭

Baram057.jpg

Baram058.jpgBaram059.jpgBaram080.jpgBaram079.jpg

▲불로불사 넥슨아...

Baram078.jpg

▲?!! 내가 죽은 것만 몇 번인데

Baram081.jpgBaram114.jpgBaram115.jpg

 

▼이런 반전이... 착한 놈 하나 없네요.

어찌됐든 동굴 밖으로 나갑시다.

Baram240.jpg

Baram116.jpg

 

▼구미호분신이라는 아이템을 얻었습니다.

캐시템 장착하듯이 더블 클릭하면 보이기 유무가 가능합니다.

감정물약으로 감정이 불가능하며,

각종 능력치는 기억의 조각을 찾은 후에 사용할 수 있습니다.

Baram117.jpgBaram299.jpg

 

▼레전드 창에는 아래와 같이 남습니다.

Baram118.jpgBaram118.jpg

 

 

마치며...

인스턴트 던전 시스템으로 다양한 레벨 대의 유저가 참여 가능하다는 점과

각종 능력치가 붙은 새로운 아이템들,

그리고 분신이라는 신선하지만 개성 없는 아이디어가 돋보였습니다.

이번에 재활용하지 않고 새롭게 추가된 BGM만 봐도

넥슨이 상당히 신경을 썼다고 볼 수 있겠습니다.

 

16년이 흐른 지금도 끊임없이 업뎃을 한다는 건 물론 좋은 일이지만,

 메이플처럼 게임 전체를 아우르는 스토리가 존재하지 않고,

매번 단편적으로 추가되는 업데이트 방식에 허전하고 아쉽기도 합니다.

언젠가 바람도 메이플처럼 방대한 세계관이 추가되었으면 좋겠네요.

 

긴 글 봐주셔서 고맙습니다.

지속적으로 수정하겠습니다.

 

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