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2016.11.24 09:26
무기 등급은 무기 이름앞에 표시되며, 노멀의 경우는 아무것도 표시되지 않습니다.
무기 등급이 높을수록 무기 성능이 좋아지며,
추가 되는 옵션 갯수가 늘어납니다.
[파란색 네모]
무기 성능입니다.
저 많은 수치들, 하나하나씩 파악해봅시다.
DPS : 생소하고 어려운 수치이지만,
1초당 입힐 수 있는 데미지라고 생각하시는게 편합니다.
동레벨, 동일 무기 기준으로 DPS가 높을수록 좋은 무기로 평가될 수 있지만,
DPS는 추가 옵션이 반영되지 않은 수치이기 때문에, 이 점을 고려할 필요가 있습니다.
파워, 최대 파워 : 최소데미지와 최대데미지라고 생각하시면 되나,
다른 게임과 약간 개념이 다릅니다.
다른 게임에서는 최소데미지와 최대데미지 사이에서 랜덤으로 데미지가 뜨는 방식이 대부분이나,
이터널시티3에서는 "제어활용도"수치에 의해 파워와 최대파워 사이에서 데미지가 결정됩니다.
"제어"에 대한 설명은 아래에서 이어하겠습니다.
특수공격확률 : 쉽게 말하면 크리티컬확률 입니다.
제어요구능력 : 무기마다 필요로하는 제어요구능력 수치가 존재합니다.
이 수치를 충족할 수록, 위에서 언급한 "최대 파워"에 가까운 데미지가 고정되어 나오게 됩니다.
무기를 착용한 상태에서 캐릭터정보창의 제어활용도[초록색네모]와 비교해보세요.
첨부한 스크린샷의 경우, 무기의 제어요구능력은 23.82%
캐릭터 정보창의 제어활용도는 58.44%
충분히 무기가 필요로 하는 제어수치를 웃돌고 있기 때문에 "최대 파워"의 데미지를 발휘하게 됩니다.
연사속도/분 : 1분당 발사할 수 있는 최대 총알 갯수입니다.
재장전속도 : 재장전까지 걸리는 시간입니다.
장탄 수 : 1회 재장전시, 충전되는 총알 갯수입니다.
최대 탄약 : 휴대가능한 최대 총알 갯수입니다.
집탄 최대, 집탄 소비 : 무기를 쏘게 되면 집탄게이지[하얀색 네모]가 소모됩니다.
이 집탄 게이지가 "0"에 가까워질수록 총알이 조준한 곳을 벗어나게 됩니다.
업그레이드 : 업그레이드 표시 및 업그레이드 가능한 최대 수치를 표시해줍니다.
등급 : 무기 등급을 표시해줍니다.
옵션 : 무기가 가지는 추가 옵션을 표시해줍니다.
무기 등급에 따라서 옵션 갯수는 0~4개까지 표시되며,
무기 개조를 통해 옵션을 늘릴 수 있습니다.
여기까지 무기 능력치 보는 방법을 설명해드렸습니다.
이번엔 본 포스팅의 목적인 장비 고르는 방법을 설명해드리겠습니다.
무기 :
무기 고유의 능력치도 중요하지만, 추가 옵션도 빼놓을 수 없습니다.
추가 옵션으로 붙는 능력치는 여러가지가 있지만, 선호되는 옵션을 열거해보겠습니다.
특수공격확률, 전투, 제어, 재장전, 실내 파워, 야외 파워, 원거리 파워, 근거리 파워
위와 같은 옵션이 주목받고 있으며, 실내 파워, 야외 파워, 원거리 파워, 근거리 파워의 경우는
무기 개조를 통해 추가할 수 있습니다.
※실내 파워 : 건물 내부에서의 파워가 증가합니다.
※야외 파워 : 건물 바깥, 일반 필드에서의 파워가 증가합니다.
※원거리 파워 : 일정거리 이상 떨어져서 쏠 경우, 파워가 증가합니다.
※ 근거리 파워 : 매우 가까이 근접해서 쏠 경우, 파워가 증가합니다.
방어구[의류, 악세사리] :
방어구는 고유 능력치로 방어력만 가지고 있습니다.
따라서 추가 옵션이 매우 중요하게 작용합니다.
방어력, 체력, 회피, 재장전, 전투, 특수공격확률
저레벨대에는 방어력, 체력만 붙은 방어구로도 충분히 플레이가 가능하지만,
레벨이 높아질수록 등장하는 몬스터가 강력해지기 때문에, 방어력보다는 회피, 체력를 요하게 됩니다.
간혹 방어구에도 전투와 관련된 특수공격확률, 전투, 재장전 옵션이 붙는 경우도 있는데,
생존에 지장이 없는 경우 많이 찾으며, 드물게 드롭되기 때문에 방어력, 체력, 회피 옵션에 비해 비싼편입니다.
방어구[교본] :
이터널시티3에는 서적을 악세사리처럼 착용할 수 있는데,
생존교본과 전투교본을 한개씩 착용할 수 있습니다.
선호되는 옵션은 위와 거의 동일하며,
전투교본의 경우 실내 파워와 야외 파워가 옵션으로 붙은 경우가 있어서
범용성이 넓은 이 옵션을 주로 쓰는 편입니다.