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본래 캐터르 공략을 올리기로 되어있었으나..

 

생각 외로 스태프 공략을 원하시는분들이 많아서 다수의 입장을 따르도록 하였습니다.

 

캐터르 공략은 내일 중에 업로드가 될 듯 하니 너무 상심하진 말아주세요.

 

 

아우라 킹덤에서 스태프는 정통 마법사의 클래스로서, 광역 스턴 및 광역 제어기가 풍부한 말 그대로 법사죠 법사.

 

그 측면을 조금 집약시킨게 그리모어인데 그리모어 주무기는 해외에서도 희박하다고 하니까(...)

 

스태프는 기본적으로 스킬 연계 및 쿨타임을 빨리 돌려야하는 직업이기 때문에 템빨이 받쳐주지 않는 이상 속도 쪽에 몰아주는 방향으로 나아갑니다.

 

그리고 생각외로 듀얼건을 해외 유저들은 정말로 많이 선호하는 모습. 역시 듀얼건의 쿨타임 감소는 개꿀이긴 한가봅니다.

 

 

해당 공략은 모두 구글 검색으로 각종 사이트의 정보를 수집한 것이며, 정답은 없습니다.

그저 이런 공략이 공감을 많이 받았다 정도입니다.

 

 

line_rangers_2-4

 

어김없는 스텟 관련글 처음 보시는 분들을 위한 팁

 

쿨타임 감소 최대치 50%

방어율 최대치 75%

회피율 최대치 95%

크리티컬 데미지 증폭 최대치 300%

PVE : 던전 사냥

PVP : 유저간 전투

 

 

 

간만에 마법사 나오는 포스트겠다, BGM도 매지컬하게 선택했습니다.


 

아마기 브릴리언트 파크 1기 OP Extra Magic Hours

 

 

 

 

 

아우라킹덤 스태프 스텟 찍는 방법

 

 

의견이 많이 갈립니다.

 

명심하세요. 스태프의 스텟은 부무기에 따라 달라집니다. 거기에다 부무기마다 스텟이 완전 딴판이라(...) 정답이 존재하지 않습니다.

 

그리고 아이템 등의 효과로 다른 스텟을 찍어야 하는 유저들 (75만렙 및 풀템유저)들에게 적합한 스텟은 아래에 추가해놓았습니다.

 

 

 

 

 

 

 

1. 스태프 부무기 듀얼건의 경우



 

 

공격 : 듀얼건 버프 사용시 속도 50%가 될 때 까지 속도 투자 + 크리티컬 50%가 될 때 까지 크리티컬 투자 + 나머지 데미지

 

 

방어 : 체력 몰빵

 





 

듀얼건의 버프로 쿨타임 감소를 50%가 맞춰질때까지만 속도를 올리는 것으로 효율을 뽑아내는 스텟입니다.

 

사람마다 그 한계수치를 정하는 것은 차이가 있으나 대부분 속도 > 크리티컬 > 데미지 순으로 찍는 편.

 

방어 스텟은 말이 많습니다만, 올 체력 or 체력 1 방어 1 나눠서 투자하는듯.

 

 

 

 

 

 

 

2. 스태프 부무기 하프의 경우

 

 

(화질이 안좋습니다 순간 캡쳐라.. 크리티컬 27, 속도 74 / 체력 99 방어 2 입니다.)

 

 

공격 : 쿨감스킬이 없으므로 속도 40% 이상이 될 때까지 속도 투자 + 나머지 크리티컬

 

 

방어 : 체력 몰빵

 

하프의 경우에도 쿨타임 감소가 생명인 직업 중 하나이기 때문에, 쿨타임 감소를 위해 투자합니다.

 

기본적인 공격속도에도 도움이 되고 메테오, 타 스킬 들을 연계하기 위해서는 어쩔 수 없는듯. 나머지는 크리티컬에 투자하는 형식입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 스태프 부무기 그리모어의 경우

 

 

 

 

공격 : (원작자는 25%미만으로만 떨어지지 않게 하라는데) 속도 35% 언저리까지 속도 투자 + 나머지 크리티컬

 

 

방어 : 방어율 65% 이상을 달성 후 + 나머지 체력 

 

 

 

모양새는 크리티컬과 스피드를 동률에 놓은듯해 보이지만 속도를 찍은 뒤에 크리티컬을 찍는 트리입니다. 속도는 35%정도까지 버프 가정하고 투자.

 

그리고 방어 스텟으로 방어율이 65%정도가 되면 전부 체력에 투자하는 빌드입니다. 스텟으로던 음식으로던 65%를 맞추라고 하네요(?)

 

큰 틀은 차이나지 않습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

※ 75레벨 달성 이후 풀템 달성으로 크리티컬 75%, 쿨감 50%, 방어 75%, 회피율 50%를 달성한 유저들의 경우 (한국섭에서 이 트리 찍을 일은 없다)

 

 

 

 

공격 : 데미지 몰빵 (크리티컬과 쿨감 효과를 못보는 상황이기 때문)

 

 

방어 : 체력 몰빵 (방어와 회피 효율을 못보는 상황이여서..)

 

 

 

 

 

 

 

아우라 킹덤 스태프 모험의길 추천

 

 

 

 

1. 스탠다드한 딜링에 투자한 모험의길

 

 

 

 

크리티컬 데미지에 조금 더 비중을 두었습니다.

 

부무기로 듀얼건이나 하프를 사용하는 유저들에게 괜찮다고 평가받는 모험의길인듯.
 

 

2. 1번 모험의길을 약간 수정한 것 (입맛대로 찍으시면 됩니다)

 

 

 

공략글에서 이 스텟트리를 사용하는 경우는 부무기 그리모어. 물론 타 직업군도 활용 가능합니다만

 

부무기 하프의 경우에도 고려해봄직한 모험의길입니다.

 

 

 

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아우라 킹덤 스태프 마스터리 예시

 

마스터리는 정말 취향이기 때문에 정답이란 없으며, 대략 이런 마스터리를 선호한다는 것을 알아두시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 

스태프 & 듀얼건 마스터리 예시 1

 

 

 

 

 

스태프 & 듀얼건 마스터리 예시 2 

 

 

 


 

스태프 & 그리모어 마스터리 예시
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

아우라 킹덤 스태프에게 괜찮은 가디언 추천

 

 

 

 

 

 

페가수스

 


 

 

초기 가디언으로 쓸모있습니다. pvp에서 3성 페가수스는 고효율이란 말도 있네요.

 

2성 진화시 5% 크리티컬 확률 + 8% 데미지 추가

 

3성 진화시 15% 확률로 50% 추가 데미지

 

 

 

 

 

가루다

 

 

 

3성 진화시 기본공격 속도 25% 증가 + 24% 추가 데미지

 

별 특이한 사항 없는 이상 가루다를 대부분 추천하는 모습.

 

 

 

 

 

 

가브리엘

 

 

3성 진화시 크리티컬 데미지 60% 추가 + 20% 쿨다운

 

크리티컬 데미지가 부족하다면 강력추천

 

 

 

이 외에도 발키리, 루드라 등등..

 

 

 

 

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아우라 킹덤 스태프 인기있는 부무기

 

 

 

 

 

1위 스태프 & 듀얼건

 

 

듀얼건의 버프 스킬로 스킬 쿨타임을 빨리빨리 돌려야하는 스태프에게 안성맞춤.

 

가장 인기많은 부무기로서, 부족한 쿨타임 및 공격속도를 보충해주고 다른 곳에 스텟 투자를 가능하게 하는 영향이 가장 큰듯.

 

 

 

 

 

 

 

 

공동 2위 스태프 & 그리모어

 

 

북미 PVP 상위권 유저들이 선호하는 조합이라고 한다. (사실인지는 모르지만)

 

일단 그리모어 메인 유저가 적으므로, 그리고 도트데미지 조합에서의 정점을 자랑함.

 

 

 

 

 

 

공동 2위 스태프 & 하프

 

 

어떤 직업군에 놓아도 하프는 보조로서의 역할을 충실히 해줍니다.

 

원거리 지원에도 적합한 직업군이기도 하고, 딱히 하프에 대해서는 설명할게 없습니다. 하프가 워낙 좋아서.

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