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2016.07.16 07:15
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// 최종 작업자 : 海東의눈물
// 최종 작업일 : 2007-04-16
// 내용 : 문서 정리
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<<< 버전 >>>
1. 게임 서버 버전 : WebZen 0.99.88T (일반 게임 서버) / WebZen 0.99.96 (공성 게임 서버)
2. 클라이언트 버전
- EpiLoad - 3 : MuChina 1.02Q 수정
3. DB : DB 폴더 참고 !!!
<<< 기능 >>>
1. 새로운 아이템
- 10종류의 방어구와 무기 및 기타 [3종류의 펜릴의뿔피리 포함]
2. 새로운 맵과 새로운 몬스터 및 NPC
- 유배지 / 아이다 / 크라이울프요새 + 칼리마7 (잃어버린 칼리마) / 칸투르 폐허지대 / 칸투르 유적지대 / 정제의탑 / 침묵의땅
- 아이다 / 크라이울프요새 / 칼라마7 (잃어버린 칼리마) / 칸투르 관련 몬스터 및 NPC
===> 칼리마 등급별 보스급 몬스터인 '쿤둔의잔영' 을 죽일 경우 다음 등급으로 갈 수 있는 마석이 오픈됨
===> 보스급 몬스터를 죽인 파티 그룹 및 캐릭터에 해당될 경우 레벨의 제한 없이 이동이 가능함
===> 마석은 1분간 지속이 됨
3. 새로운 스킬
플라즈마스톰 + 인피티니 애로우 / 파이어 스크림 [폭발은 추후 추가 예정]
- 뮤즈엘프 [인피니티 애로우]
===> 뮤즈엘프에게 화살소모를 없애는 스킬이 추가됨
===> 요정에서 뮤즈엘프로 전직할 경우 스킬트리에 [인피니티 애로우] 스킬이 추가됨
===> [인피니티 애로우] 스킬은 지속시간이 있으며 타인에게 걸어줄 수 없고 자신만 사용이 가능함
===> 해당 스킬이 활성화 되어 있는 동안은 일반 공격 및 스킬 공격에서 화살의 내구도 소모가 없음
===> 스킬 활성화 시간이 끝나면 다시 기존 방식으로 환원됨
===> 인피니티 애로 스킬 활성화 중 다발을 사용하면, 장착 중인 화살의 종류에 따라 마나 소모량이 늘어남
- 다크로드 [파이어 스크림]
===> 다크로드 전용 스킬로서 파이어 버스트의 상위 단계의 스킬임
===> '파이어 스크림 스크롤'을 통해서 스킬 습득이 가능함
===> '파이어 스크림 스크롤'은 102레벨 이상의 몬스터에게서 드랍됨
4. 1.02 버전의 인터페이스
5. 확장 기능 : 게임 서버 폴더의 각 종 설정 문서 참고 !!!
- 포인트 시스템 : 일정한 아이템의 구매 혹은 판매시 포인트 개념이 도입됨
- 고대경기장 쟁탈 시스템
===> 캐릭터 생성시 랜덤으로 진영이 결정되며, 자신의 진영 확인은 일정한 명령어를 통해서 가능함
===> 저녁 8시에 서버에 접속해 있는 모든 유저는 자동으로 고대경기장으로 강제이동되며
각 진영에 맞게 황혼팀은 왼쪽 가장자리, 여명팀은 오른쪽 가장자리로 강제이동됨
쟁탈전 기간 10분동안은 다른 맵으로의 이동이 불가능함
===> 매 주 6일 째 날 저녁 8시에 공지가 나가며 10분 후에 시작되고 13분 후에 결과를 결정함
===> 승리 조건 : 고대경기장안에 있는 모든 대립되는 진영의 유저를 죽였을 경우
===> 전쟁기간 중에는 모든 대립되는 진영의 유저는 카오로 보이며 Ctrl 키 없이 직접 죽일 수 있음
===> 승리시 일주일간 고대경기장의 관할권을 획득하게 됨 [살아남은 유저수로 판단]
===> 일정한 명령어를 통해서 이동이 가능함 [승리 진영 전용], 단 Vip회원일 경우 제한없이 이동 가능
- 데비아스 공성전 시스템
===> 신청은 RC웹을 이용하거나 게임상에서도 가능함
[데비아스 공성전에 대한 설명]
1.데비아스성의 위치 : 데비아스의 209, 190 - 243, 239 범위 지점 (데비아스 웜성)
2.데비아스성의 황궁 : 데비아스안의 218, 225 - 231, 238 범위 지점 (데비아스 웜성 안쪽)
3.데비아스성의 왕좌 : 황궁안의 225, 237 지점 (왼쪽의자)
상대방이 의자에 앉아 있는 경우 의자에 앉으려고 할 경우 로랜시아 마을로 강제이동됨
따라서 의자에 앉기 위해서는 상대방을 죽여야 함
4.데비아스 공성전 규칙 :
☆ 매일 20 : 00 - 20 : 59 까지가 공성시간이며 그 중 20 : 00 - 20 : 09 까지가 준비시간이고,
그 시간동안 성을 공격하는 쪽은 게임에 접속시 자동적으로 길드원 전원이 데비아스 성당으로 이동되어 진다.
공성진행시간 동안에는 이동 할 수 없음
☆ 20 : 10 - 20 : 58 까지가 성을 공격하는 시간이며, 성안에서의 PK는 PK레벨을 상승시키지 않으며,
동일한 길드간에는 PK가 되지 않는다.
성안에서 죽었을 경우 데비아스 마을로 이동되며 웜성으로의 이동명령어나 M 키는 작동이 안됨 ...
공성전시 성을 지키는 길드의 공격력은 원래 공격력의 60 % 이며, 그 이외는 50 % 이다.
☆ 데비아스 공성전 성공 조건 : 공격하는 쪽의 길마가 왕좌에 5 분간 (그 사이에 이동할 수 있으나 10초내에 다시 앉아야 함) 앉아 있으면
곧 공성이 성공한 것이며, 그 순간 공격과 수비의 진영이 교체된다.
☆ 20 : 59 에 공성이 끝났음을 통고하며, 이때 비로소 수비하는 쪽의 최종승리가 결정된다.
- 다크엘프, 발가스, 쿤둔의잔영7, 헬마이네, 나이트메어, 운영자 지정 몬스터, 스톤, 침묵의드래곤 드랍 아이템 전용 문서 추가
===> 발가스를 죽일 경우 일정 확률로 세트 아이템이 드랍됨
- 문스톤펜던트와 침묵의땅 초대권의 드랍을 통한 일부 맵으로의 이동
6. 각 종 설정의 다양성 보장 : 게임 서버 폴더의 설정 문서 참고 !!!
7. PvP시에만 적용되는 Shield System 도입
- SD Gage는 PvP시에만 적용되며 HP의 확장개념임
- 모든 캐릭터에 HP, MP, AG외에 추가로 SD Gage (Shield Gage의 약자)가 추가됨
- PvP시 데미지가 들어올 경우 SD 90%, HP 10% 비율로 소진됨
- 현재 SD보다 큰 데미지가 들어올 경우 SD가 먼저 소진된 후 나머지는 HP로 모두 소진됨
- 독 데미지의 경우 SD가 먼저 소진된 후 HP가 소된됨
- SD는 일정 조건에 따라 자동회복이 가능함
===> 추가되는 SD회복물약을 통해서도 회복이 가능함
===> 새로운 종류의 물약이 추가되며 이는 HP와 SD를 동시에 회복시키는 역할을 함
===> 복합물약은 몬스터 사냥시 획득할 수 있으며 SD회복물약은 일반 조합을 통해 획득할 수 있음
8. 펜릴 시스템 완벽 지원
9. 새로운 이벤트 시스템 완벽 지원
10. 정제의탑
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; 리젠 원칙
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;몬스터는 황금 몬스터 부대의 습격시에만 랜덤한 지역에서 리젠되며
;다음 황금 몬스터 부대의 습격시에 새로운 몬스터가 리젠되고 기존의 몬스터는 사라지게 됨
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; 리젠 수 : MonsterSetBase.txt에서 조절
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;이카루스2에 배치된 몬스터의 리젠 수 조절
11. 크라이울프 요새 공방전 완벽 지원
12. 환생물약 [웹 환생과는 별개] 235
- 1환 ~ 10환 : 초환 300레벨 [이 후 2레벨씩 증가]
- 11환 ~ : 환생 레벨 400
- 1환당 스탯 : 204 [일반 캐릭터] 235 [마검사와 다크로드]
- 최대 환생수 : 250
- 실제 환생수만 물약이 인식을 하므로 웹상의 설정과는 상관없이 실제 환생수 * 204 [235] 의 스탯만 지급됨
13. 스탯 초기화 물약 [웹 환생과는 별개]
- 스탯 초기화 물약을 먹을 경우 초기화 되는 스탯은 자신의 환생수 * 204 [235]
14. 부활의보석
15. 스톤의비밀 이벤트
16. 악마의피
- 드랍 맵 : 악마의광장
- 드랍 몬스터 :
악마의광장이 종료되기 5분전에 한번만 나오는 보스급 몬스터 [고르곤, 히드라, 실버발록, 저주받은왕, 파이어골렘, 쿤둔의잔영4]
- 드랍율 : 100% 드랍됨
- 혜택
악마의피를 드랍할 경우 EventItemBag21.txt 에 설정된 아이템이 드랍됨
<<< 버그 >>>
- 아이템드랍문서 적용 안되는 문제
- 일부 아이템의 내구력이 맞지 않고 수리도 되지 않는 문제
- 신규 무기의 마력 옵션이 적용되지 않는 문제
- 간혹 창고나 인벤토리에 있는 아이템이 사라지는 문제
- 웹에서 특정 스탯을 일정 부분 고정으로 줄 경우 스탯 초기화 물약을 먹을 경우에도 스탯이 초기화가 되지 않는 문제
- 옵션 리로드가 적용되지 않는 문제
- 공성 게임 서버에서 인벤토리의 젠이 정상적으로 표시되지 않는 문제
===> 창고 혹은 상점 클릭시 정상적으로 표시됨
- 공성 게임 서버에서 액설런트 아이템이 +25 레벨로 드랍되는 것이 아니라 동일한 레벨로 드랍되는 문제
- 다크로드 새로운 스킬로 사냥시 캐릭터에게 데미지를 주는 문제
- 스탯초기화물약을 먹을 경우 생명과 마나가 그대로 남아 있는 문제 : 재접속하면 됨
- 창고에 계속적으로 젠을 입금했을 경우 입금되지 않는 문제
- 칸투르 관련 맵에서 일부 스킬이 간혹 정상적으로 나가지 않는 문제
- 흑마법사의 법서가 거의 드랍되지 않는 문제
- 플라즈마스톰 스킬을 사용할 경우 300레벨 이상만 데미지가 적용되는 문제
<<< 패치 >>>
1. 일반 게임 서버
- 칸투르 관련 NPC 작동되도록 수정 : 신관레이라만 현재 정상 이용 가능 [다른 NPC는 이용하지 말 것]
- 거래시 아이템 사라지는 문제 수정
- 몬스터 배치시 한 곳에 집중되는 문제 수정
- 세트아이템이 드랍되도록 설정된 맵에서 사냥할 경우 서버 다운되던 문제 수정
- +1 보석과 +1 문스톤펜던트가 드랍되던 문제 수정
- 숨겨진 보물 상자 드랍시 젠만 드랍되던 문제 수정
- 카오스캐슬 퀘스트 실행 가능한 최소 입장 인원수 : 1명으로 수정
- eventitembag4.txt 문서의 드랍 맵 설정시 37번 이상의 맵도 설정 가능하도록 수정
- 분홍 초콜릿 상자에서 액설런트 아이템이 드랍되지 않던 문제 수정
===> 본서버의 기본 설정이 분홍 초콜릿 상자에서는 액설런트 아이템이 드랍되지 않는 것임
===> 액설런트 아이템을 드랍하도록 새로이 코드를 추가함
- 황금 몬스터 군단의 습격 이벤트시 안내 메세지가 나가도록 수정
===> 황금 몬스터 군단이 뮤 월드에 출현했습니다 !!!
- 정제의탑에 몬스터가 소환될 경우 안내 메세지가 나가도록 수정
===> 정제의탑에 몬스터가 소환 되었습니다 !!!
- 법사가 소울바리어를 할 경우 죽지 않는 문제 수정
- 잃어버린 칼리마 (7칼리마) 최대 입장 레벨을 999로 수정 및 최소 입장 레벨을 380으로 수정
- 문스톤펜던트 드랍시 이동하는 게이트 번호를 설정할 수 있도록 수정
- 젠 버그를 이용한 포인트의 무한대 획득 방지
설정된 젠을 초과해서 인벤토리에 젠을 소지한 경우
상점 클릭시 화면의 좌측 상단에 다음과 같은 메시지가 나가면서 상점 이용이 불가능하게 수정
[자네는 젠을 너무 많이 가지고 있군 ! 창고에 약간의 젠을 보관하고 다시 오게 !]
- 스톤의 비밀 이벤트 추가
- 확장창고 수정
- MyGSFun.dll 한글화
- 쿤둔을 7칼리마로 이동 배치
- 인벤토리에 창조의보석을 가지고 있는 상태에서 죽을 경우 창조의 보석이 사라지면서 같은 자리로 다시 리젠되는 문제 수정
- 침묵의땅, 칸투르 폐허지대, 칸투르 유적지대, 정제의탑에서 사망할 경우 로랜시아 마을로 이동되도록 수정
- 카오스캐슬로의 입장은 로랜시아, 데비아스, 노리아 에서만 가능하도록 수정
2. 공성 게임 서버
- 운영자 명령어 한글화 : GM명령어 문서 참고 !!!
- 공성 게임 서버에서도 37번 맵 이상 M키, /이동, 게이트 모두 작동 되도록 수정
- 실행파일 중국어로 된 메뉴 영어로 수정
- Message_Kor.wtf 유니 코드 문제 수정
- 에러 메시지 수정
[Monster AI Element] FindAIElement() Error - (ElementNumber=-1)
[ANTI-HACK][Serial 0 Item] 관련 에러 메시지
[Anti-HACK][PMoveProc][LastMoveTime Error] :(%s)(%s) < 100ms
[Anti-HACK][PMoveProc][Check Position Error] :(%s)(%s) S(%d,%d) -> T(%d,%d)
[Anti-Hack][RecvPositionSetProc][Check Position Error] :(%s)(%s) S(%d,%d) -> T(%d,%d)
[Anti-Hack][CGATTACK][Distance Error] :(%s)(%s) D:%d
[Anti-Hack][CGATTACK][PacketTime Error] :(%s)(%s) T:%d
- 베트남 프로토콜을 중국 프로토콜로 수정
- M 키와 /이동 명령어 적용되지 않던 문제 수정
- 파티 채팅 / 길드 채팅 / 길드연합 채팅 / 운영자 공지 / 길드 공지 / 길드연합 공지 정상적으로 적용 되지 않던 문제 수정
- 카오 버그 및 다크로드 통솔 정상적으로 저장되지 않던 문제 수정
- 간혹 팅기던 문제 수정 [ClientHack Detected : Editing AttackSpeed 수정]
- 계약 가능한 요정 캐릭터의 최대 민첩과 에너지 스탯을 설정할 수 있도록 수정
===> 최대 스탯을 초과한 요정 캐릭터가 계약을 시도하려고 할 경우
캐릭터의 좌측 상단에 다음과 같은 안내 메세지가 나가도록 수정
[계약 가능한 민첩 또는 에너지의 최대 스탯을 초과했습니다 !]
- 데미지를 주거나 받을 경우 노란색 65000 데미지가 뜨던 문제 수정
- 성주조합에 실패했음에도 아이템이 사라지지 않고 이동도 되지 않아서 다른 행동을 취할 수 없는 문제 : 수정
3. 공통
- main : File Currupted 오류 제거 및 접속 종료 후 인터넷창이 뜨지 않도록 수정
---> item.bmd 와 skill.bmd 를 포함한 모든 파일 수정 후 별도의 crc를 체크할 필요 없이 바로 접속이 가능함
- 아이템 최대 추가 옵션 : 28로 수정
- 창고 최대 입금 젠 : 20억으로 수정 [한 번에 입금할 수 있는 최대 젠이 아니라 총 입금 젠임]
- 파티시 젠 적게 나오는 문제 수정 [악마의광장은 젠이 드랍되지 않으므로 수정 불필요]
- 물약을 인벤토리나 창고에 넣고 재접속할 경우 갯수 줄어드는 문제 수정
- 몬스터 위치 설정 오류 메세지 나오지 않도록 수정
- 새로운 방어구 및 무기 그리고 펜릴의뿔피리 착용 레벨 제한 삭제
- 이벤트맵 최대 입장 레벨 수정 [메인은 수정할 필요가 없음]
===> 블러드캐슬
1 : 15 - 80 10 - 60
2 : 81 - 130 61 - 110
3 : 131 - 180 111 - 160
4 : 181 - 230 161 - 210
5 : 231 - 280 211 - 260
6 : 281 - 330 261 - 310
7 : 331 - 99999 311 - 99999
===> 카오스캐슬 + 칼리마
1 : 15 - 49 15 - 29
2 : 50 - 119 30 - 99
3 : 120 - 179 100 - 159
4 : 180 - 239 160 - 219
5 : 240 - 299 220 - 279
6 : 300 - 999 280 - 999
===> 악마의광장
1 : 15 - 130 15 - 110
2 : 131 - 180 111 - 160
3 : 181 - 230 161 - 210
4 : 231 - 280 211 - 260
5 : 281 - 330 261 - 310
6 : 331 - 99999 311 - 99999
- 모든 스킬의 레벨 제한을 0으로 수정 [클라이언트와 서버의 스킬문서와 스킬비엠디는 수정 불필요]
===> 최초 스킬을 배울 때 정상적으로 배운 후 환생을 한 후 레벨 1에도 스킬 사용 가능 [환생시 스킬 보존으로 설정할 것]
- 혼돈의보석, 영혼의보석, 축복의보석을 제외한 모든 아이템의 레벨을 설정할 수 있도록 수정 [액서서리 포함]
===> eventitembag4.txt / eventitembag8.txt ~ eventitembag12.txt / eventitembag17.txt
eventitembag18.txt / eventitembag21.txt ~ eventitembag23.txt
- 상점에서 구입한 보석을 거래할 경우 사라지는 문제 수정
- MapServerInfo.dat 가 37번 이상의 맵을 지원하도록 수정
- 일반 게임 서버에서 로랜협곡과 크라이울프요새로 이동할 경우 정상적으로 공성 게임 서버로 이동되지 않던 문제 수정
- 맵 관련 수정
===> 유배지 삭제
===> 경기장과 고대경기장 연결 및 경기장과 고대경기장 맵 확대
===> 칼리마 등급별 보스급 몬스터인 '쿤둔의잔영' 을 죽일 경우 다음 등급으로 갈 수 있는 마석이 오픈되도록 수정
===> 침묵의땅 추가
===> 크라이울프요새의 평화상태, 전쟁상태, 점령상태시 맵이 정상적으로 변화되게 수정
===> 시련의땅 2배로 확장
===> 침묵의땅으로 이동 했을 경우 화면 중안에 맵의 이름이 정상적으로 [Silent Map] 으로 표시되도록 수정
- CommonServer.cfg : 레나와 스톤 드랍되지 않도록 수정
- 파티를 했을 경우의 경험치와 드랍 젠이 정상적으로 적용되도록 수정
- 길드원이 20명이상이 되지 않을 경우에도 길드연합이 가능하도록 수정
- 서버 확장
<<< 주의 >>>
1.- 운영자 캐릭터(ctlcode(8))를 다른 캐릭터는 볼 수 없음 (투명 캐릭터)
그러나 ctlcode(32)로 했을 경우에는 보이며 단지 캐릭명이 파란색이 아님
자세한 것은 GM명령어 문서 참고 !!!
2.- 열어줘야 할 포트 (TCP/IP)
80 3389 33445 44405 55901 55902 55903 55904 55905 55919 : 일반 포트
55906 + 55980 : 채팅 포트
3.- 공성전 설정
### 공성 게임 서버를 실행하기 전에 반드시 FNR-CS\Data\CommonServer.cfg 를 수정해야 함
[예] 공성 게임 서버를 실행하는 때가 2007년 12월 31일일 경우
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; 주기의 시작 시기
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;시작 년, 0은 적용하지 않음을 의미함
CastleCycleStartYear =2007
;시작 월, 0혹은 범위를 초과하는 것은 적용하지 않음을 의미함
CastleCycleStartMonth =12
;시작 일, 0혹은 범위를 초과하는 것은 적용하지 않음을 의미함
CastleCycleStartDay =31
위와 같이 수정한 후 공성 게임 서버를 실행하면
자동적으로 MuOnline DB의 MuCastle_Data 테이블에 있는 공성전의 시작과 끝 날짜도 변경됨
### 공성전 테스트 방법 [임의의 시간] : 게임상에서 운영자 명령어를 사용하여 테스트 해도 됨 (GM명령어 문서 참고) !!!
1] 서버의 유저수가 적으면 먼저 공성 조건을 수정함 [길드원수 20인 이하의 길드도 공성전이 가능하도록 고침]
---> 홈페이지의 SQL 게시판 참고 !!!
2] 공성전 신청하기
- FNR-CS\Data\CommonServer.cfg 수정 [2007년 12월 31일로 가정]
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// 공성전 관련 설정
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; 일반 설정
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
CastleSiegeRun = 1 ;적용 여부
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
; 주기의 시작 시기
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
;시작 년, 0은 적용하지 않음을 의미함
CastleCycleStartYear =2007
;시작 월, 0혹은 범위를 초과하는 것은 적용하지 않음을 의미함
CastleCycleStartMonth =12
;시작 일, 0혹은 범위를 초과하는 것은 적용하지 않음을 의미함
CastleCycleStartDay =30 ---> 컴퓨터 시간보다 하루 일찍으로 설정할 것 !!!
- 저장한 후 공성 게임 서버에서 공성전 이벤트를 리로드함
- 게임에 접속해서 공성전을 신청함
3] 공성전 시작하기
- FNR-CS\Data\CommonServer.cfg 수정 [2007년 12월 31일로 가정]
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------
; 주기의 세부 상태 : 순차적으로 진행됨
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; 1 - 공성전 신청 기간 상태
; 2 - 휴식 상태
; 3 - 성주의표식 등록 기간 상태
; 4 - 휴식 상태
; 5 - 공성전 길드 발표 상태
; 6 - 공성전 준비 상태
; 7 - 공성전 시작 상태
; 8 - 공성전 종료 상태
; 9 - 주기의 종료 (자동적으로 상태1부터 재시작)
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;특정 세부 상태, 8을 제외한 1 ~ 9 이외에는 적용 안됨
CastleSpecificState =7
;특정 세부 상태 시작 년, 0 이면 적용 안됨
CastleStateStartYear =2007
;특정 세부 상태 시작 월, 0 이거나 범위 초과하면 적용 안됨
CastleStateStartMonth =12
;특정 세부 상태 시작 일, 0 이거나 범위 초과하면 적용 안됨
CastleStateStartDay =31
;특정 세부 상태 시작 시간, 범위 초과하면 적용 안됨
CastleStateStartHour =15
;특정 세부 상태 시작 분, 범위 초과하면 적용 안됨
CastleStateStartMinute =30
- 저장한 후 공성 게임 서버에서 공성전 이벤트를 리로드함
4.- 버전번호 및 시리얼 변경 : Data\Lang\Kor\Commonloc.cfg / FNR-CS\Data\Lang\Kor\Commonloc.cfg
5.- 세트아이템에는 액설런트 옵션이 붙지 않음
6.- 운영자 명령어중 공성전 관련 명령어 : 공성 게임 서버에서만 적용됨
7.- 서버와 클라이언트간에는 번호가 아닌 맵이름으로 일치 여부를 비교를 함
8.- 다크스프릿이 레벨업이 되지 않으면서 일정한 메세지가 나오는 경우
---> 캐릭터의 필요 통솔 수치 문제
다크스피릿이 레벨업을 할 경우 캐릭터의 통솔 스테이트가 다음 레벨의 필요 통솔보다 부족할 경우
다크스프릿의 경험치 획득 및 레벨업이 되지 않으며 다크스피릿은 더 이상 공격도 하지 않음
필요 통솔 공식 : {185+(다크스프릿의다음레벨*15}
예] 다크스프릿의 레벨이 14이고 현재 통솔이 400일 경우 더 이상 레벨업과 공격을 하지 않음
레벨업과 공격을 하기 위해서는 통솔이 410이 되어야 함
9.- 몬스터 배치 최고 한계 : 5799마리 (일반 게임 서버) 1499 (공성 게임 서버)
10.- 액설런트 전직 아이템이 드랍되지 않을 경우 item 문서에서 아이템 사용 가능 캐릭터 설정을 1로 할 것 !!!
11.- MapServerInfo.dat 문서에서 IP 설정을 반드시 정확하게 할 것
---> 정확하지 않을 경우 공성 게임 서버에서 일반 게임 서버로 이동시 강제종료되며
[이미 접속중입니다] 라는 메세지가 나오면서 접속이 불가능할 수 있음
---> 도메인은 되도록 사용하지 말 것 !!!
12.- 현재의 DB 와 JoinServer는 MD5 암호화를 지원하지 않음
이 버전에 대한 웹을 설치시 아래의 두 가지중 하나를 선택하면 됨
1] MD5를 지원하는 것을 원할 경우
---> JoinServer 를 EpiLoad - 2 서버 전용의 JoinServer 와 교체
---> MuOnline -> MEMB_INFO -> memb__pwd [varbinary, 16] 으로 수정
웹은 기존 것을 사용하면 됨 ...
2] MD5를 지원하지 않는 것을 원할 경우
웹의 버전을 MD5를 지원하지 않는 Reload - 8 이하의 것 [MX 버전] 을 선택하면 됨 ...
13.- 기존 버전의 실행파일과 혼용해서 사용하지 말 것 !!!
특히 ChatServer.exe 와 ExDB.exe 는 반드시 여기에 포함된 것을 사용할 것 !!!
14. 크라이울프요새가 공성 게임 서버로 이동함에 따라
일반 게임 서버에 존재하던 크라이울프요새 관련 모든 설정은 공성 게임 서버로 이전되었음 ...
각 종 설정 문서를 참고할 것 ...
15. 블러드캐슬 퀘스트 완료시 파티원에게는 보상 아이템이 드랍되지 않는 문제
===> 파티원들도 같이 대천사를 클릭해야만 정상적으로 됨
16. 게시판에 올라오는 최신의 게시물을 수시로 확인할 것 !!!
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권한 소유 : FNR (한국 뮤 개발 팀) : 2007 / 04 / 16
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