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2016.07.12 01:27
시작전에 자신의 클래스 랭크업 트리를 결정해야 합니다.
고민해보셔야 할 것은 자신의 생각하는 최종 클래스를 생각하여 스텟을 올리고 그에 맞는 스킬들을 가져오는 것입니다.
예를 들어 몽크는 거의 모든 스킬들이 물리 공격으로 이루어져 있는데 스텟을 올지능을 올려주고 마법 데미지 스킬들을 잔뜩 배워둬 봤자 레벨업시에는 잘 써먹을지언정 몽크로 올라오고 나면 어중간한 스킬들이 되어버립니다.
또한 힐과 버프에 더 중점을 둘 것인지 / 물리 공격에 중점을 둘 것인지 / 마법 공격에 중점을 둘 것인지에 따른 방향성을 확실히 정해두고 그에 맞는 클래스스킬을 찾아가면 편합니다.
예를 들어 힐과 버프에 중점두신다면 클레릭 프리를 / 물리 공격에 중점을 둘 것이라면 프리의 블레싱, 사크라멘트와 크리비의 잘차이 디바인 스티크마를 / 마법 공격에 중점을 둘 것이라면 크리비와 사두 보코르를 선택하시면 좋겠지요.
왕도는 없지만 보코르와 사두 딥디르비 같이 특색있는 직업들도 많으므로 잘 생각해서 계획해 주세요.
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어느정도 대세를 보면 중간다리는 프리를 가는 쪽과 크리비를 가는 쪽으로 나누어 진 것 같습니다.
둘 다 스킬들이 딜힐버프 골고루 들어가 있고 효과들이 좋아 CBT 당시에도 평들이 좋았습니다.
다만 두 직업 다 2써클 마법들이 쏠쏠한 것들이라 5랭크 몽크 전까지 3랭크의 여유밖에 없는 몽크유저들은 고민을 좀 해봐야 한다는게 문제...
- 몽크이전 좀 더 공격적이고 빠른사냥을 하겠다. 생각하시면 크리비 2써클 까지. 클크크
- 나는 좀 더 안정적인 사냥을 하겠다. 생각하시면 프리 2써클 까지. 클프프
4랭크는 취향껏 선택
몽크 스킬
- 쌍쇄공 : 몽크의 평타. 2번 연속 때리며 따닥 소리나는 타격감도 좋고 상당히 빠르며 재사용 대기시간이 없는 스킬로써 시원시원하여 평타 오브 세이비어에서 벗어나 또 다른 쌍쇄공 오브 세이비어를 맛보여줍니다. 스테미나를 씀으로써 이제부터는 노란 알약을 잔뜩 들고 다니셔야 합니다. 특성으로 대미지 강화가 있습니다. 무조건 선 마스터.
- 관음장 : 손날로 내리쳐 대미지를 주며 몬스터를 띄웁니다. 특성으로 확률적 방어구 파괴 효과를 줄 수 있는데 CBT기준 딱히 와닿지는 않았습니다.
- 철포삼 : 지금까지 평타사냥 해오면서 보면 적 중에 철포삼스킬을 쓰는 몬스터가 종종 있습니다. 당하는 입장에서 정말 짜증납니다만, 또 자신이 써보면 딱히 좋은지 모르겠습니다. 지속시간에 비해 시전대기시간이 엄청 긴것도 단점이며, 시전동안 공격을 하지 못하는것도 단점입니다. 시전시간동안 적 물리공격력를 반사시키며 그 대미지는 스킬레벨에 따라 다릅니다. 스킬레벨이 오를수록 지속시간도 늘어나기 때문에 1만 찍는건 의미가 없습니다. 특성으로는 반사대미지 추가가 있습니다.
- 철사장 : 적이 피격당하면 멀리 날아가기 때문에 쌍쇄공을 연속으로 넣을수가 없어 좀 짜증나는 스킬입니다만, 특성으로 출혈 디버프를 걸어줄 수 있어 버리기도 아까운 스킬입니다.
추천 : 쌍쇄공 5 / 관음장 1 / 철포삼 4 / 철사장 5