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2016.07.12 01:20
1. 최고 존엄 클래스가 1랭크 클래스인 클레릭
아직 7랭은 안나왔으니 제외하고 생각해보면
프리, 크리비, 딥디, 보코르, 사두, 파드너, 드루, 오라클 ..
컨셉도 잡탕에 성능도 애매.
저중에 너프 안먹은 캐릭이 뭐있는지 궁금하다..
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2. 필드보스는 포기해야
보스 사냥때 힐러 있으면 다들 좋아하지만
아무도 자신의 파티원으로 받고 싶어 하진 않는다.
템 획득은 딜량 순위.. ㅎㅅㅎ
3. 솔플 발암, 파티도 못들어감
인던이나 진짜 일부 구간 아니면 파티에 힐러 잘 안넣음.
게다가 인던 비중이 큰 게임이 아니다.
친목질로 고정팟 구해놓으면 되지 않나 하는데
고정팟 구해놔도 시간 좀만 지나면 힐러 레벨이 뒤쳐짐.
진짜 접속시간 딱딱 맞춰서 파티플만 할거 아니고서야..
힐러 배려라곤 찾아 볼 수 없는 시스템
사실 이게 제일 크다.
좃같은 스틸 시스템의 최대 피해자 = 힐러
열심히 때려잡아서 딸피만들면 몹 도망감 -> 느릿느릿 쫓아가다보면 지나가던 놈이 툭.
파티 기본 설정은 아이템 각자 획득임.
파장한테 바꿔달라 징징 거리지 않으면 템 구경도 못함.
그외에 잡다한 시스템들..
힐 벞 강제기부, 모험일지, 일일퀘 등등 대부분의 컨텐츠에서 다 불리함.
imc가 힐러엔 관심 자체를 안 가진다는 증거.
한줄요약 = 힐러하지마라