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롤 블리츠 공략

2016.07.07 21:52

히야오우 조회 수:18

미니언 페이크 그랩 / W 진입 / 타곤산

블리츠크랭크 뒤엔 항상 수많은 수식어가 따라다닌다. 노란 깡통, 트롤의 상징, 원딜이 싫어하는 서폿,나만 재밌는 서폿, 솔랭 꿀챔... 그랩 하나로 게임을 캐리하기도, 게임을 말아먹기도 하지만 오히려 그 복권같은 느낌에 맛들려 계속 하게 되는 서포터..

니 게임의 끝이 도래하겠다... (너때문에)


스킬은 Q-E-W(1~3Lv) 이후 Q-W-E 순으로 마스터

블리츠크랭크 룬

언제나 강조하지만 룬은 다분히 개인 취향이다. 위 룬은 그동안 내가 평타 칠 일이 많은 서포터를 할 때 주로 써온 룬으로, 평타 딜에 힘을 싣기 위해 표식에 공격력모든 룬의 기초와 같은 인장의 방어력문양의 마법저항력, 그리고 로밍&위치선정&시야장악에 힘을 싣기 위해 정수에 이동속도 룬을 쓴 예시이다.

취향에 따라 표식에 방어력을 쓰거나 1개의 치명타 룬을 넣기도 하며, 인장에 체력(혹은 성장 체력), 문양에 성장 마법저항력 또는 마나재생, 마나 룬을 쓰기도 한다. 본인은 블리츠는 이동속도가 생명이라고 생각하기 때문에 룬과 특성에서 이동속도를 최대한 끌어올리는 편이지만 일단은 취향껏 다양한 룬을 써본 뒤 자신에게 맞는 룬세팅을 찾는 것이 바람직하다.

일례로, 자신이 오로지 단단함을 추구하는 취향이라면 아래와 같은 특성도 써봄직 하겠다.

블리츠크랭크 특성

첫번째 특성은 5%의 추가 쿨감을 통해 후반 쿨감 45% 완성을 지향하는 일명 '쿨감덕후' 들을 위한 특성이다. 쿨타임이 거의 절반 가까이 줄어들기 때문에 조금이라도 빠른 타이밍에 그랩 찬스를 노릴 수 있는 것이 장점.

책략 4번째 특성인 '산적'과 '위험한 게임', 그리고 결의 3번째 특성인 '룬 갑옷'과 '고참병의 흉터'는 취향에 따라 다른 선택을 해도 좋지만 나머지 특성은 건드리지 않는 편이 좋다.

두번째 특성은 5%의 쿨감보다 15%의 강인함을 선호하는, 그리고 조금이라도 원딜이 입는 데미지를 줄여주고 싶은 '원딜사랑' 서포터들을 위한 특성이다. 마찬가지로 산적과 위험한게임, 룬갑옷과 고참병의흉터는 취향.

'강인함' 에 대해 헷갈려 하는 유저를 위해 조금 끄적이자면 한마디로 'CC 지속시간 감소 옵션' 이라고 생각하면 좋다. 적의 CC가 많을 때 구입하는 '헤르메스의 발걸음' 신발에 강인함 30%의 옵션이 있는 것을 한번쯤 본 기억이 있을 것이다. 조금 감이 오는가? 만약 랭크 게임에서 자신이 서포터를 가게 되었는데 적의 CC가 장난이 아니다 싶으면 아무리 자신이 쿨감덕후라 해도 강인함을 택하는 것이 좋을 것이다.

블리츠크랭크 템트리

1-1. 무난한 시작 아이템

고대유물방패 + 3물약 + 와드 토템

가장 '정상적인' 블리츠를 플레이하고 싶을 때 위와 같은 아이템으로 시작하는 것이 가장 무난하다. 고대유물방패의 기본지속효과-전리품을 활용한 골드수급 및 체력회복(원딜&서폿 모두 40 회복)을 통한 라인유지력을 통해 가장 서포터다운 게임을 진행할 수 있다.

전리품(흔히 말하는 타곤산 효과)의 경우 초보자는 공부가 필요하므로 게임 내에서 아이템 설명을 꼼꼼히 읽을 필요가 있다.

1-2. 무난한 시작 이후 1코어까지

타곤산의보호 - 시야석(렌즈) - 신발(기동력의장화or신속의장화) - 1코어(태양의눈or산악방벽)

타곤산의보호 / 시야석 / 신발 이 3가지 아이템을 올리는 순서는 상황에 따라 항상 유동적이어야 한다.

타곤산의보호 - 더 많은 체력과 체력재생. 전리품 쿨타임이 절반으로 줄어드는 장점이 있어 라인 유지력에 더욱 힘을 실을 수 있음.
시야석 - 서포터로서 없어서는 안되는 가장 중요한 아이템. 초반 맵 장악을 통한 적 정글러 동선 파악 및갱킹을 방지하고 역갱을 노릴 수 있음. 특히 미드 오른쪽 적정글을 장악하면 용 타이밍을 재기 수월해짐.
신발 - 로밍형 서포터의 활동무대 확장.. 그러나 시야석보다 신발을 먼저 올리는 경우는 많지 않음.

블리츠크랭크의 경우 로밍이 강력하고 위치선정이 중요하므로 신발을 기동력의장화로 업그레이드하는 경우가 많지만, 기동력의장화는 전투 판정을 받지 않을 동안만 이동속도가 빨라지므로 주의할 필요가 있다. 때문에 신발을 기동력의장화로 업그레이드했다면, 강을 이동할 때 궁극기 패시브로 근처 바위게에 번개가 내리치는걸 조심해야 한다.

시작 아이템으로 고대유물방패를 선택한 경우, 1코어 아이템으로 태양의눈 또는 산악방벽을 선택하게 된다. 10%의 쿨감과 쉴드가 있는 산악방벽을 선호하는 서포터가 더 많은게 사실이지만, 시야석을 하위 아이템으로 갖기 때문에 적은 비용으로 조합할 수 있는 태양의눈을 빠르게 구입한 후 한타에 지대한 영향을 미치는 강철의솔라리펜던트를 이른 시간에 구입하는 것을 선호하는 서포터도 상당히 많기 때문에1코어 아이템 선택은 취향을 타는 편이다.

2-1. 로밍 특화형 시작 아이템

속도의장화 + 2물약+ 투명감지와드 + 와드토템

적을 자기 위치로 끌어오는 스킬(Q)과 확실한 진입능력(W), 에어본(E)까지 갖춘 스킬 메커니즘 특성상블리츠크랭크는 로밍에 굉장히 특화되어 있기 때문에 시작 아이템으로 이동속도+25 옵션의 속도의장화를 선택하는 경우가 있다. 이 경우 서폿아이템을 선택했을 때에 비해 골드수급 능력이 현저하게 떨어지기 때문에 라인전 또는 로밍을 통한 이득을 반드시 취해야 한다는 리스크가 있어 블리츠크랭크에 특별히 자신있는 유저가 아니라면 그다지 추천하고 싶지는 않은 템트리....이지만 게임 초반부터 400에 가까운 이동속도로 협곡을 휘젓는 재미가 일품이기 때문에 게임을 '즐기고 싶다면' 한번쯤 선택해 보라.

2-2. 로밍 특화 시작 이후 시야석까지

기동력의장화 - 시야석(렌즈)

로밍 능력의 완성을 위한 기동력의 장화, 그리고 시야석을 구입한다.
이후 뒤늦은 서폿템을 구입할 수도 있고, 팀파이트에 기여하는 솔라리펜던트같은 아이템을 구입할 수도 있고.. 자유로운 선택을 하면 된다.

※고대주화 스타트에 대하여..

정글러가 어느정도 탱킹을 분담(렉사이, 누누 등)하던 예전 메타에선 굳이 탱커형 서포터를 선택할 필요가 없었고, 잔나같은 서포터들이 주목받곤 했다. 비슷한 이유로 그 시기에 1코어 아이템으로 고대주화 계열의 아이템인 승천의 부적을 선택해 위치선정, 이니시(또는 전투회피)에 힘을 싣는 블리츠를 자주 볼 수 있었는데, 지금은 딜이 강력한 캐리형 정글러가 힘을 쓰는 메타, 즉 서포터가 탱킹을 분담하는 시기이기 때문에 초중반 체력을 포기하는 고대주화 스타트는 어지간해선 바람직하지 않다는 생각이다.

3. 이후 아이템 선택 (2코어~)

※ 이미지 클릭 시 커짐

 

강철의 솔라리 펜던트 / 얼어붙은 심장

위 두 아이템을 2~3코어 아이템으로 구입하되, 적 AP 딜러가 잘 성장하였는가 혹은 적 AD 딜러(특히 평타 딜러)가 잘 성장하였는가를 비교하여 순서를 결정하면 된다. 굳이 적 AP 딜러가 성장하지 못했더라도 갱플랭크의 궁극기, 카타리나의 궁극기처럼 광역 마법데미지 스킬을 대비해야 한다면 강철의 솔라리 펜던트를 먼저 올리는 것이 백번 바람직하다. 얼어붙은 심장의 경우 방어력, 쿨감, 마나, 공속디버프 어느것 하나 빼놓을 수 없는 좋은 옵션이므로 늦어도 3코어 아이템으로는 구입하는 것이 좋다. 1코어 아이템을 산악방벽으로 결정했을 경우 쿨타임 감소는 얼어붙은 심장을 끝으로 모두 채우게 된다.

 

란두인의 예언 / 망자의 갑옷

얼어붙은 심장 이후로 추가 방어력 아이템이 필요할 경우 위 두 아이템 중 하나를 선택하게 되는데, 적 진영에 치명타 아이템을 갖춘 챔피언(원딜, 야스오, 트린다미어 등 주로 평타 딜러)이 성장했다면 란두인을 선택하는 것이 바람직하다. 망자의 갑옷은 추진력 중첩에 따른 추가 이동속도 옵션이 있기 때문에 좀 더 빠르게 자리를 잡거나 맵을 넓게 쓰는 데 유리할 수 있다.

 

미카엘의 도가니 / 지크의 선지자

위 두 아이템은 탱킹과는 약간 거리가 있지만 솔라리 펜던트와 마찬가지로 팀파이트에 매우 유용한 아이템으로, 아군 딜러가 스턴, 공포와 같은 하드CC에 노출되기 쉬운 상황이라면 미카엘의 도가니를 필히 올려야 하고, 원딜 또는 다른 대상 아군의 데미지 딜링에 힘을 실어주고 싶다면 지크의 선지자를 올리는 것이 도움이 된다. 두 아이템 모두 10%의 쿨다운 감소 옵션이 있으므로 1코어 아이템으로 태양의 눈을 선택해 쿨감을 모두 채우지 못했다면 긍정적으로 고려해볼만한 아이템이다.

 

밴시의 장막 / 정당한 영광

그 외에 부족한 마법저항력을 보충하는 밴시의 장막이나 이니시 역할을 분담하기 위한 정당한 영광과 같은 아이템을 고려해볼 수 있겠다

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