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성 군주 접속시 전체 멘트 소스

2018.10.02 15:36

찰떡01 조회 수:103

프리서버 오픈소스 리니지 성 군주 접속시 전체 멘트 소스

 

C_SelectCharacter.java

 

 

L1PcInstance pc = L1PcInstance.load(charName);//검색아래추가

L1Clan clan1 = L1World.getInstance().getClan(pc.getClanname()); //성혈군주멘트

 

 

 

 zizon(pc);//검색아래추가

  castle(clan1,pc);//성혈군주멘트

 

 

///////////////////////////////////by판도라////////////////////////////////////////// 

   private void castle(L1Clan clan,L1PcInstance pc) {  //성혈군주멘트적당한곳에추가
     if(pc.isCrown()) {      
      if(pc.getClanid() != 0) {
       if(clan.getCastleId() == 1){
        L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_SystemMessage("켄트 성주: ["+ pc.getName()+ "] 님이 접속하셨습니다."));
           pc.sendPackets(new S_CastleMaster(9, pc.getId()));
           L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(
             new S_CastleMaster(9, pc.getId()));
       }
       if(clan.getCastleId() == 2){
        L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_SystemMessage("오크 성주: ["+ pc.getName()+ "] 님이 접속하셨습니다."));
           pc.sendPackets(new S_CastleMaster(10, pc.getId()));
           L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(
             new S_CastleMaster(10, pc.getId()));
       }
       if(clan.getCastleId() == 3){
        L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_SystemMessage("윈다우드 성주: ["+ pc.getName()+ "] 님이 접속하셨습니다."));
           pc.sendPackets(new S_CastleMaster(11, pc.getId()));
           L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(
             new S_CastleMaster(11, pc.getId()));
       }
       if(clan.getCastleId() == 4){
        L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_SystemMessage("기란 성주: ["+ pc.getName()+ "] 님이 접속하셨습니다."));
           pc.sendPackets(new S_CastleMaster(12, pc.getId()));
           L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(
             new S_CastleMaster(12, pc.getId()));
       }
       if(clan.getCastleId() == 5){
        L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_SystemMessage("하이네 성주: ["+ pc.getName()+ "] 님이 접속하셨습니다."));
           pc.sendPackets(new S_CastleMaster(13, pc.getId()));
           L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(
             new S_CastleMaster(13, pc.getId()));
       }
       if(clan.getCastleId() == 6){
        L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_SystemMessage("웰던 성주: ["+ pc.getName()+ "] 님이 접속하셨습니다."));
           pc.sendPackets(new S_CastleMaster(14, pc.getId()));
           L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(
             new S_CastleMaster(14, pc.getId()));
       }
       if(clan.getCastleId() == 7){
        L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(new S_SystemMessage("아덴 성주: ["+ pc.getName()+ "] 님이 접속하셨습니다."));
           pc.sendPackets(new S_CastleMaster(15, pc.getId()));
           L1World.getInstance().broadcastPacketToAll(
             new S_CastleMaster(15, pc.getId()));
       }
      }
     }
     }

 

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