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그냥 떠오기3.52c

2016.07.07 19:54

준희미니 조회 수:152

패키지 l1j . 서버 . 서버 ,
 
공공 최종 클래스 Opcodes {
    / / 3.52C 클라이언트 패킷 (客户 端 代码)
    / ** 요청은 메모리 좌표를 증가합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_BOOKMARK = 1 ;
    / ** 성 보물 창고 (예금 자금에 대한 요청). * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_DEPOSIT = 2 ;
    / ** 요청 명령이 지정된 플러그인을 사용자 측에 보낸 사람들의 온라인 목록 (GM 관리 메뉴)를 수행합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CALL = 3 ;
    / ** 번의 회원의 퇴학을 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_BANCLAN = 4 ;
    / * 요청 삭제 게시판 내용. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_BOARDDELETE = 5 ;
    / ** 하나의 게시판을 읽어 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_BOARDREAD = 6 ;
    / 팀 ** 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_LEAVEPARTY = 7 ;
    / ** 요청보기 다음 게시판 메시지. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_BOARDNEXT = 8 ;
    / ** 장거리 공격의 사용을 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_ARROWATTACK = 11 ;
    / ** 요청 항목입니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_USEITEM = 12 ;
    / 목록 항목에 대한 ** 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_RESULT = 13 ;
    / ** 결투를 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_FIGHT = 14 ;
    / ** 요청 팀에서 쫓겨. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_BANPARTY = 18 ;
    / ** 요청은 다음 공격을 결정 (공식적으로 사용을 취소되었습니다) -.> 수정 성 탐색기의 모든 기능 * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CHANGEWARTIME = 20 ;
    / ** 요청 무역 항목 (모두 거래) 증가합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_TRADEADDITEM = 21 ;
    / ** 요청 출구 유령 모드 (시계 모드). * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_EXIT_GHOST = 24 ;
    / ** 요청 거래 (모두 거래). * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_TRADE = 27 ;
    / ** 요청 (/ 제목) 제목을 입력합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_TITLE = 28 ;
    / ** 요청 문 제어 (스위치) / 가슴 열립니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_DOOR = 29 ;
    / 보낼 ** 요청 (지상 모니터링에). * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_ENTERPORTAL = 31 ;
    / ** 요청 학습 마법의 목록 (동전) * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SKILLBUY = 32 ;
    / ** 요청 (완료 용병을 구입) 용병 목록을 고용합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_HIRESOLDIER = 33 ;
    / ** 요청 (/ 제안) 결혼. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PROPOSE = 35 ;
    / ** 요청 애완 동물 장비. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_USEPETITEM = 36 ;
    / ** 역할을 지향. * /의 변경 요청
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_CHANGEHEADING = 37 ;
    / ** 요청은 자신의 상점을 설정합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SHOP = 38 ;
    / 초점 ** 요청 배달 위치 및 창. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_SENDLOCATION = 39 ;
    / ** 요청 일반 채팅 채널을 사용합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CHAT = 40 ;
    / 업로드 리그 엠블럼을 요청하려면 **. * /은
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_EMBLEM = 41 ;
    / ** 친구를 삭제 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_DELETEBUDDY = 42 ;
    / ** 요청 (예 : 연합 표준) 일족에게 데이터를 업데이트합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CLAN = 45 ;
    / ** 요청 삭제 메모리 좌표. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_BOOKMARKDELETE = 46 ;
    / ** 요청 문자를 이동합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_MOVECHAR = 47 ;
    / ** 요청 쿼리 친구 목록입니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_BUDDYLIST = 48 ;
    / ** 요청을 다시 시작 후에는 죽을 수 있습니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_RESTART = 49 ;
    / ** 요청 (모두 거래) 거래를 완료합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_TRADEADDOK = 54 ;
    / ** 사용하지 않는 - 요청 SMS 서비스 (문자 메시지를 보내) * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_MSG = 55 ;
    / 항목을 삭제하는 ** 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_DELETEINVENTORYITEM = 56 ;
    / ** 역할을 만들려면 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_NEWCHAR = 57 ;
    / ** 요청 기록 바로 가기. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CHARACTERCONFIG = 59 ;
    / 로그인 화면으로 돌아 ** 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_RETURNTOLOGIN = 60 ;
    / ** 요청 수리는 소품을 손상. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SELECTLIST = 62 ;
    / ** 문의 팀 회원 목록을 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PARTYLIST = 63 ;
    / ** 요청 관리 성 법과 질서. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CASTLESECURITY = 64 ;
    / ** 게임을 입력 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_LOGINTOSERVER = 65 ;
    / ** 요청 역할을 전환 할 수 있습니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CHANGECHAR = 66 ;
    / ** 사용하지 않는 - 요청 자동 로그인 서버 (EVERKIDS, 자동 로그인을 사용) * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_AUTO = 68 ;
    / ** 요청 업데이트 / 연결 상태를 표시합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_KEEPALIVE = 69 ;
    / ** 요청 창고 암호 &&는 창고 비밀번호를 보내 변경 될 수 있습니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_WAREHOUSELOCK = 70 ;
    / ** 성 보물 창고 (기금의 요청이 칼라 아웃). * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_DRAWAL = 71 ;
    / 선택 결과 ** 요청 개체 선택 대화 번호입니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_AMOUNT = 72 ;
    / ** 요청 새로운 친구. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_ADDBUDDY = 73 ;
    / ** 요청 실행 개체 대화 액션 / 결과를 표시합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_NPCACTION = 74 ;
    / ** 요청 온라인 게임 (/)의 수를 쿼리합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_WHO = 75 ;
    / ** 요청 마법 (금)을 학습 완료됩니다. * /은
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SKILLBUYOK = 76 ;
    / ** 요청 (전송 전송 자물쇠 이후에 릴리스 된) 개체 주위 업데이트 * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_TELEPORT = 77 ;
    / ** 요청 낚시 폐쇄 극. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_FISHCLICK = 78 ;
    / ** 요청 역할 공격. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_ATTACK = 79 ;
    / 서버에 로그온 할 수 ** 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_LOGINPACKET = 80 ;
    / ** 요청이 지역의 세율을 변경할 수 있습니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_TAXRATE = 81 ;
    / ** 요청보기 채널을 선택하거나 역할 세트를 구성 할 수 있습니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_LOGINTOSERVEROK = 83 ;
    / ** 요청 쿼리 일족 회원. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PLEDGE = 84 ;
    / ** 요청 애완 동물 반환 메뉴를 선택합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PETMENU = 85 ;
    / ** 요청 개체 선택 대화. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_NPCTALK = 87 ;
    / ** 요청 요청 클라이언트 버전을 확인합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_CLIENTVERSION = 89 ;
    / ** 요청 사서함을 엽니 다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_MAIL = 90 ;
    / ** 쿼리 손상된 소품을 (유지 보수 항목의 목록) 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_FIX_WEAPON_LIST = 91 ;
    / ** 다음 요청 (서버 공지 창 역할의 목록을 표시합니다.) * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_COMMONCLICK = 92 ;
    / 특정 객체 (애완 동물 및 전화)을 공격 ** 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SELECTTARGET = 94 ;
    / ** 요청 폐기 항목 (땅에 떨어지는). * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_DROPITEM = 95 ;
    / ** 요청 (당사자 사이의 거래) 거래를 취소합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_TRADEADDCANCEL = 96 ;
    / ** 기술을 사용하여 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_USESKILL = 98 ;
    / ** 요청이 게임을 떠날 수 있습니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_QUITGAME = 99 ;
    / ** 요청 쿼리 시대의 PK 번호 (/ checkpk). * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CHECKPK = 100 ;
    / 가문 클래스 (/ 순위 통계 연수)의 역할에 부여 ** 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_RANK = 101 ;
    / ** 전쟁 / 항복 / 휴전 선언을 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_WAR = 102 ;
    / ** 요청 비정상적인 구조 조정 (후방 감지)를 조정합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_MOVELOCK = 103 ;
    / ** 요청을 사용 방송 채팅 채널. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CHATGLOBAL = 104 ;
    / 가문에서 ** 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_LEAVECLANE = 105 ;
    / ** 요청 (찾아보기 게시판). * / 게시판 / 경매 공지 메시지 목록을 읽을 수
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_BOARD = 106 ;
    / ** 요청 비밀 언어 채팅 채널을 사용합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CHATWHISPER = 108 ;
    / ** 일족 가입을 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_JOINCLAN = 109 ;
    / ** 역할을 삭제 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_DELETECHAR = 111 ;
    / ** 요청 역할 emotes. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_EXTCOMMAND = 112 ;
    / ** 가문의 생성을 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_CREATECLAN = 115 ;
    / ** 요청 (지정된 문자 메시지를 엽니 다) 목록을 거부합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_EXCLUDE = 117 ;
    / ** 요청 (제품 목록) 특정 개별 상점 상품을 구입합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PRIVATESHOPLIST = 120 ;
    / 상품의 ** 요청 압수. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PICKUPITEM = 121 ;
    / ** 재설정 역할 속성 포인트를 요청합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_CHARRESET = 124 ;
    / ** 요청 상륙. * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_SHIP = 125 ;
    / 항목에 대한 ** 요청 * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_GIVEITEM = 126 ;
    / ** 요청은 새로운 게시판 메시지를 쓸 수 없습니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_BOARDWRITE = 128 ;
    / ** 요청이 프로젝트의 결과 (Y / N)를 클릭합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_ATTR = 129 ;
    / ** 초대 설립 팀 / 팀에 합류 요청 * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_CREATEPARTY = 130 ;
    / ** 요청 채팅 팀 대화 제어 (명령 / chatparty). * /
    공공 정적 최종 INT의 C_OPCODE_CAHTPARTY = 131 ;
 
    / / 알 수없는
    / ** 사용하지 않는 - 요청시 공공 보안 관리가 OK로 설정 * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SETCASTLESECURITY = - 1 , / / XXX
    / ** 요청 배우는 마법 목록 (소재). * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SKILLBUYITEM = - 2 : / / XXX
    / ** 요청 구성이 병사에 의해 고용되어 있습니다. * /은
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PUTSOLDIER = - 3 , / / XXX
    / ** 사용하지 않는 - (지점 / 동굴 포인트 스위치를 조정하고 아웃 이상) 개체 주위 업데이트 요청하는 * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_TELEPORT2 = - 4 , / / XXX
    / ** 않는 - 요청 구성이 병사에게 OK를 고용 한 * /이.
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PUTHIRESOLDIER = - , / / XXX
    / ** 요청 변경 포위 시간을 선택합니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SELECTWARTIME = - 6 , / / XXX
    / OK 벽 궁수에 ** 요청 구성. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_PUTBOWSOLDIER = - 7 , / / XXX
    / ** 요청 학습 마법 (자료를) 완료됩니다. * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_SKILLBUYOKITEM = - 8 , / / XXX
    / ** 사용하지 않는 - 게임 (OK 서버의 로그인 메시지)를 입력 요청 * /
    공공 정적 최종 INT C_OPCODE_COMMONINFO = - 9 : / / XXX
 
    / / 3.52C 서버 패킷 (服务 端 代码)
    / 항목의 ** 선택 번호입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_INPUTAMOUNT = 0 ;
    / ** 거래 상태 (모두 거래)는 트랜잭션이 성공한 것입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_TRADESTATUS = 1 ;
    / ** 아이템 증가 (배낭). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ADDITEM = 2 ;
    / ** 아이템 (가방)을 삭제. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_DELETEINVENTORYITEM = 3 ;
    / ** 게임을 입력 선언합니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_LOGINTOGAME = 4 ;
    / ** 역할 (즉시 또는 비 즉시) 제거 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_DETELECHAROK = 5 ;
    / ** 역할 리그 엠블럼 (다운로드) * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_EMBLEM = 6 ;
    /이 부활로 죽음의 객체를 **. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_RESURRECTION = 7 ;
    / ** 보내기 배달 지점으로 (동굴 포인트 좌표 지점)를 잠그십시오. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_TELEPORTLOCK = 8 ;
    / ** 게시판 목록 (메시지 읽기). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_BOARDREAD = 9 ;
    / ** 패킷 상자 (다기능 묶음) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_PACKETBOX = 10 ;
    / ** 패킷 상자 (다기능 묶음) * /
    공공 정적 최종 INT는 S_OPCODE_ACTIVESPELLS = 10 ;
    / ** 패킷 상자 (다기능 묶음) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SKILLICONGFX = 10 ;
    / ** 패킷 상자 (다기능 묶음) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_UNKNOWN2 = 10 ;
    / ** 매직 효과 : 객체 눈에 보이지 않는 나 하늘 * /.
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_INVIS = 11 ;
    / 역할 ** 목록입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CHARAMOUNT = 12 ;
    / ** 채팅 채널 (일반적으로 또는 소리) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_NORMALCHAT = 13 ;
    / ** 매직 효과 :. 민첩성을 향상하기 위해 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_DEXUP = 14 ;
    / ** 업데이트 정의 값. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_LAWFUL = 15 ;
    / ** 보내기 잠금 (NPC 인스턴트 모바일) ​​텔레포트은 즉시 릴 이동합니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_TELEPORT = 16 ;
    / ** 서버 메시지 (행 / 행의 번호를 번호, 문자열을 첨부) * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_SERVERMSG = 17 ;
    / ** 개체가 이동. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_MOVEOBJECT = 18 ;
    / ** 성 보물 창고 (자금을 입금하기 위해). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_DEPOSIT = 19 ;
    / ** 세트 공격 시간. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_WARTIME = 20 ;
    / **의 성 보물 하우스 (기금을 제거). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_DRAWAL = 21 ;
    / ** 매직 효과 :. 어두운 맹인 주문 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CURSEBLIND = 22 ;
    / ** 대상을 선택합니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SELECTTARGET = 23 ;
    / NPC 항목의 ** 스토어 수집 목록 (명 판매) * /리스트를 구입
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SHOWSHOPSELLLIST = 24 ;
    / ** 용병 구성 목록 (이미) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_PUTSOLDIER = 25 ;
    /는 화면 빨간색 메시지의 중간에 **. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_BLUEMESSAGE = 26 ;
    / ** 세금을 설정합니다. * /은
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_TAXRATE = 28 ;
    / ** Server 버전. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SERVERVERSION = 29 ;
    /는 왕관의 역할을 **. * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_CASTLEMASTER = 30 ;
    / ** 매직 구매 목록 (동전) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SKILLBUY = 31 ;
    / ** 업데이트 물체 모양. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_POLY = 32 ;
    / ** 메일 시스템입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_MAIL = 33 ;
    / ** 모바일 잠금 (이상 구조 조정을 조정) (의심 개방 가속이 패킷 플레이어는 잠금 사용됩니다.) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CHARLOCK = 34 ;
    / ** 매직이나 항목 효과 아이콘 :. 멋진 물약 클래스 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SKILLBRAVE = 36 ;
    / ** 부족 전쟁 메시지 (번호 가문 이름, 대상 가문 이름). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_WAR = 37 ;
    / ** 손상된 무기 목록입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SELECTLIST = 38 ;
    / ** 사용하지 않는 - 서버의 로그인 메시지 (string.tbl 사용) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_COMMONINFO = 40 , / / XXX
    / ** 채팅 채널 (방송) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_GLOBALCHAT = 40 ;
    / ** 역할 정보 (특성 및 기능 값) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_OWNCHARSTATUS = 41 ;
    / ** 증가 무역 항목 (모두 거래). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_TRADEADDITEM = 43 ;
    / ** 즉시 연결이 끊어졌습니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_DISCONNECT = 44 ;
    / ** 아이템 상태 업데이트 (배낭). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ITEMSTATUS = 45 ;
    / ** 항목 가능 시간 (배낭). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ITEMAMOUNT = 45 ;
    / ** 역할 용량 상태 (힘, 그리고 민첩성 등). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_OWNCHARSTATUS2 = 46 ;
    / ** 아이템 목록 (창고) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SHOWRETRIEVELIST = 47 ;
    / ** 매직 효과 :. 방어 클래스 * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_SKILLICONSHIELD = 48 ;
    / ** 스위치 개체 동작의 모양 (긴) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CHARVISUALUPDATE = 49 ;
    / ** 매직 구매 목록 (소재) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SKILLBUYITEM = 50 ;
    / ** 개체 혈액 바. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_HPMETER = 51 ;
    / 마법의 목록에 ** 증가 마법. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ADDSKILL = 52 ;
    / ** 생성 된 애니메이션 [자체]. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SKILLSOUNDGFX = 53 ;
    / ** 개체 속성 (문). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ATTRIBUTE = 54 ;
    / ** 개체 공격 (writeH (0x0000)에 대한 패킷 유형을 변경하는 손해). * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_ATTACKPACKET = 56 ;
    / ** NPC 대화 채널 (일반 또는 소리). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_NPCSHOUT = 57 ;
    / ** 아이템 목록 (배낭)은 배치 소품을 삽입 할 수도 있습니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_INVLIST = 58 ;
    / ** 매직 효과 :. 수중 호흡 아이콘 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_BLESSOFEVA = 59 ;
    / ** 거래 패킷 (모두 거래). * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_TRADE = 60 ;
    / ** 링 패킷 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ABILITY = 61 ;
    / ** 캐릭터 생성 결과입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_NEWCHARWRONG = 62 ;
    / ** 역할 제목. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CHARTITLE = 64 ;
    / ** 업데이트 게임의 날씨를 표시합니다. * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_WEATHER = 65 ;
    / ** 범위 마법. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_RANGESKILLS = 66 ;
    / ** 성공적으로 만들기 역할 (새 기록) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_NEWCHARPACK = 67 ;
    / ** 사용하지 않는 - 재료의 마법 부족 내용 * /.
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ITEMERROR = 68 ;
    / ** 매직 효과 :. 강도 향상 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_STRUP = 69 ;
    / ** 옵션 확인 창 (예 / 아니오). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_YES_NO = 70 ;
    / ** 업데이트 역할 곳을지도. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_MAPID = 71 ;
    / **지도를 (물) 업데이트 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_UNDERWATER = 71 ;
    / ** 업데이트 객체의 밝기. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_LIGHT = 73 ;
    / ** 사운드를 재생합니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SOUND = 74 ;
    / ** 역할은 업그레이드 기능을 다시 설정합니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CHARRESET = 76 ;
    / ** 애완 동물 관리 인터페이스를 제거했습니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_PETCTRL = 76 ;
    / 상점 판매 NPC 항목 인신 매매 목록의 ** 목록 (사람들 구매). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SHOWSHOPBUYLIST = 77 ;
    / ** 매직 효과 :. 중독 * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_POISON = 78 ;
    / ** 업데이트 항목 표시 이름 (배낭). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ITEMNAME = 80 ;
    / ** 특별 변형 패킷 -. NPC 변경 모양 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SPOLY = 81 ;
    / ** 업데이트 객체 지향. * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_CHANGEHEADING = 83 ;
    / ** 방어 속성의 역할을 업데이트합니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_OWNCHARATTRDEF = 84 ;
    / ** 업데이트 경험. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_EXP = 85 ;
    / ** 업데이트 MP (마법과 최대의 마술). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_MPUPDATE = 86 ;
    / ** 역할 이름이 보라색이됩니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_PINKNAME = 87 ;
    / ** 공지 사항 창 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_COMMONNEWS = 88 ;
    / ** 게시판 (대화 상자) * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_BOARD = 89 ;
    / ** 메모리의 역할은 목록을 조정 / 메모리 좌표를 삽입합니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_BOOKMARKS = 90 ;
    / 객체의 ** 외관 실행 작업 (단편) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_DOACTIONGFX = 91 ;
    / ** 항목 속성 색 상태 (배낭)을 축복 · 저주 상태 변경. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_ITEMCOLOR = 92 ;
    / ** 업데이트 현재 게임 시간. * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_GAMETIME = 93 ;
    / ** 초기화 알고리즘 * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_INITPACKET = 95 ;
    / **지도 소품. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_USEMAP = 97 ;
    / ** 연합 하우스 경매 게시판 목록 (클랜 오두막 목록). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_HOUSELIST = 98 ;
    / Mofang와 ** 업데이트 Mogong. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SPMR = 100 ;
    / ** 생성 된 애니메이션 [좌표]. * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_EFFECTLOCATION = 102 ;
    / 역할 정보 ** 목록입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CHARLIST = 103 ;
    / ** 아이템 정보 메시지 (확인) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_IDENTIFYDESC = 107 ;
    / ** 제거 지정된 마법. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_DELSKILL = 108 ;
    / 상점 ** 거래 목록 (개인 상점 거래 또는 구매) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_PRIVATESHOPLIST = 109 ;
    / ** 로그인 상태입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_LOGINRESULT = 110 ;
    / ** 개체 패킷 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CHARPACK = 112 ;
    / ** 개체 패킷 (지상 소품). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_DROPITEM = 112 ;
    / ** 채팅 채널 (암호). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_WHISPERCHAT = 114 ;
    / ** 매직 효과 :. 정확한 표적 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_TRUETARGET = 116 ;
    / ** 매직 효과 :. 술에 취해 / 파도 물결 / 가속 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_LIQUOR = 117 ;
    / ** 마법의 효과 :. 저주 / 마비 클래스 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_PARALYSIS = 118 ;
    / ** 객체가 삭제됩니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_REMOVE_OBJECT = 121 ;
    / ** 매직이나 기사가 효과를 생산 :. 빠른 속도로 수업을 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SKILLHASTE = 122 ;
    / ** 업데이트 HP (체력 및 최대 물리적). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_HPUPDATE = 123 ;
    / ** 부족 오두막지도 [장소]. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_HOUSEMAP = 124 ;
    / ** 대화 창을 생성 (NPC). * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_SHOWHTML = 125 ;
    / ** 용병 (용병 구매 Windows)를 고용 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_HIRESOLDIER = 126 ;
    / ** 업데이트 객체 이름입니다. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_CHANGENAME = 127 ;
 
    / / 알 수없는
    / ** 사용하지 않는 -. 수리 무기 목록 * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_FIX_WEAPON_MENU = - 10 ;
    / ** 않는 궁수 목록 - 벽에 구성 (용병 구매 Windows 용) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_PUTBOWSOLDIERLIST = - 11 ;
    / ** 사용하지 않는 - 읽기 메일 (이전) * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_LETTER = - 12 ;
    / 용병 번호 (HTML) (EX :의 고용 총 용병 번호 : XX는 용병 수를 배열 : XX)의 ** 구성 배치. * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_PUTHIRESOLDIER = - 13 ;
    / ** 사용하지 않는 - 업데이트 일족 데이터 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_UPDATECLANID = - 14 ;
    / ** 사용하지 않는 -. 객체 새 주인 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_NEWMASTER = - 15 ;
    / ** 핑 (Ping) 시간. * /
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_PINGTIME = - 16 ;
    / ** 사용하지 않는 - 강제는 문자를 로그 아웃 * /.
    공공 정적 최종 INT의 S_OPCODE_CHAROUT = - 17 ;
    / ** 사용하지 않는 - 사진 (로그인 소스)에 빨간색 메시지 * /
    공공 정적 최종 INT S_OPCODE_REDMESSAGE = - 18 ;
 
    / ** 패킷 코드 * /
    개인 Opcodes () {
    }

번역 본으로 그냥 떠왔어염 할줄아는게 crtl+c  ctrl+v

뿐이라 ㅠㅠ

 

[출처] 그냥 떠오기3.52c (비공개 카페)

 

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