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2016.07.06 18:12
초보자들은 슈퍼파워2라는 게임을
처음접해본다
초보자들은 두가지로 분류할수있는데
첫째는 오로지전쟁만 하는분들
둘째는 전쟁에 질려서 경제를 키워보고
싶은분들이 있습니다
보통은 초반엔 전자 후반엔 후자의 경우
일텐데요.
후자인분들이 인터넷에 경제공략을
쳐보면
"세금 89.9%때리면 되요"
"무역관세 100%때리면 되요"
등등
정말 말도않되는(?)글을
공략이라고 하시는분들이 있는것같습니다
여기서 저 분들을 무시하고 비하하는게
아니라 극단적으로 말하자면
그렇다는 겁니다
저 또한 처음에는 세금89.9퍼 걷고
그랬지만 왠지모르게 재미가없었습니다
그래서 저도 다른분들의 글을보며
실력을 키워나갔습니다.
세금 89.9퍼만걷으면 절대발전이
없습니다
발전이 있으려면 생각을 바꿔야합니다
자 이제 다같이 경제를 배워볼까요???
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
지출 줄이기
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
자 제가 왜 수입,GDP보다 먼저
지출에 대해 설명하는이유가
어디서 돈이 빠져나가는지 알아야
효율적으로 돈을 사용할수있기
때문입니다.
위사진은 슈퍼파워2의 경제텝입나다
노란색박스를 보시면
수입,지출,수지,보유국고순으로
나와있는데요
이것들을 잘보면
한가지를 알수있습니다
몇몇분들은 눈치 채셨겠지만
수입-지출=수지
이라는것
그렇습니다
수지는 수입에서 지출을 뺀
나머지돈 즉 자신이 모아서
사용가능한 돈이라고 칭할수있겠네요
그럼 지출은 어떠한 기준으로
책정되는것일까??
지출은 유동지출과고정지출이 있습니다
우선 유동지출은 부터 보자면
위사진은 유동지출로 초록색바를이용하여
예산을 분배할수있다
저 숫자뒤에있는 B는 billion으로
10억을 뜻합니다
M은 million으로 100백만을
뜻합니다
한마디로 빨간박스
전체부분에있는 약1조4천억이
지출되고 있다는것을 뜻합니다
그 다음 고정지출
고정지출은 크게 6가지로 분류할수있습니다
국가안보,외교,무역,유닛유지비,부채,
정치부패
1.국가안보
국가안보는 첩보요원(Cell)들을
뜻합니다
첩보요원들도 유지비가 들어갑니다
즉
첩보요원이 필요없는분들
전쟁을 잘않하는스타일이나
쓸데없는지출을 쓰고싶지않은분들은
첩보요원을 해체하여도 좋습니다
2.외교
외교관계를 맺고 유지하려면
돈이들어가기마련입니다
그렇지만 외교관계는 매우중요하기때문에
이부분은 투자해도 별로아깝지않으므로
Ex 공동시장으로 잉여생산물을
상대국가에 팔아 이익창출
팍팍 투자해주십시오
3.무역
무역을 통해서 무조건 이익이 있는것은
아닙니다
왜냐하면 자신의나라에서
수요는 넘치는데 공급이부족하면
다른나라에서 수입해야하기때문입니다
자세한나용은 뒤에 자원부분에서
쓰도록 하겠습니다
4.유닛유지비
유닛들도 유지하는데 비용이들어갑니다
기름값,부품재정비,무장등
근데 이 유닛은 업그레이드나
판매중상태에 따라 유지비가
다른데요
대기
준비
방어
빨간 박스를 보시면
유닛의 업그레이드에 따라
유지비가 달라지는것을 확인할수있습니다.
5.부채
부채는 빚입니다
부채가 있으면 있지 이게
지출이랑 무슨상관이 있냐고
생각하실텐데요
혹시이런경험이 있나요??
자원생산량을 늘렸더니 국고가 깎이면서
수지도 함께 깎일때
이 이유는
빨간박스와노란박스를
잘보세요
뭔가 알아채셨습니까??
그렇습니다
부채는 국고÷10입니다
즉 국고가 -이면 부채가 증가하여
수지가 낮아지는것입니다
그러므로 수지를 +로 만들기위해서는
자신의빚을 없애주는방법이 있습니다
6.정치부패
정치부패는 세금을 과도하게 걷을때
증가합니다
빨간색바를 보시면 정치부패가 10%가
넘었습니다
정치부패때문에 지출이되는것입니다
이 정치부패를 줄이려면 정부예산을
증가해주거나 세금을 조금만
걷으면 됩니다.
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
무역
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
무역을 통해서 이익을 볼수도있고
손해를 볼수도 있습니다
자원이 높을수록 좋은것입니다
왜냐하면 공급이 충분하게 되고있다는것을
말해주기 때문입니다
위사진을 보면 서비스업은 수지가 +인
반면
완제품은 수지가 -입니다
수지가 +가 되려면 공급이 수요보다
많아야 합니다
그러면 어떻게 공급을 더많이할수있을까요??
공급을 더 해주려면
두가지 방법이 있습니다
첫번째
노란박스는 자신이 직접
생산량을 증가해야 공급이 수요를
따라갑니다
빨간 박스는 수요와공급의 법칙에
의해 자연스럽게 공급이 수요를
따라잡고 뛰어넘게 되있습니다
그러나 이것도 막해서되는게아니라
예산에서
사회경제 기반시설
교육
환경분야에
50%이상을 투자해줘야 더효과가
있습니다
두번째
직접 생산량증가시켜주기
이 방법은 자신이 직접 돈을 투자해
공급이 수요를 따라잡게 하는것입니다
이방법은 지금당장은 국고가 줄어들지만
무역에서 손해를 덜어주어서
수입하는데 사용하는 지출을
줄어들게 합니다
1.무역으로 이득보기
이제 공급을 늘려주었으면
돈을 벌어볼까요??
무역에서 돈을 버는것은 관세로
돈을 버는것인데요
저 관세를 높여주면 그 분야에서
벌어들이는 돈이 증가하게됩나다
2.잉여생산물처리
잉여생산물이란??
국가간에 무역을 하고도 남는 자원
※잉여생산물을 처리하면 돈이 들어가므로
공동시장을 통해 처리하도록 하자
자원텝을보면 수지가 0M으로 되어있는것을
볼수있는데요
0M은 무역하고 남는자원이 없다는것을
의미합니다
그럼 어떻게 잉여생산물을 처리하는가?
바로 공동시장을 이용하면됩니다
공동시장을 맺으면 만약 자신은 건축분야에
잉여생산물이 있는데 상대국가가
수요가 너무많아 공급이 부족하여
무역에서 적자를 보고있을때
서로 무역을 하여 자신은 잉여생산물을
처리하고 상대국가는 관세없이
잉여생산물을 수입하기때문에
자신은 무역으로인한 수입이증가하기에
일석이조이지요
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
인구
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
경제공략인데 인구가 왜있는가??
슈퍼파워2에서 인구는 별필요없어보이지만
사실 경제를 발전시킬수있는가장 강력한
무기가 될수있습니다
슈퍼파워2에서 인구부분
그럼 왜 인구가
강력한무기인지 증명해보겠습니다
위 GDP순위는 필자가 2047년까지
스페인으로 플레이 하고
찍은 사진입니다
GDP Top 5위까지의 공통점이
뭔지 아십니까??
그건 인구가 1억이상이라는 것입니다
2위 한국
인구 4억 2천
GDP 11조 8천억 달러
3위 일본
인구 2억8천
GDP 9조2천억 달러
4위 러시아
인구 1억4천
GDP 6조3천억 달러
그럼 여기서 의문이 들지않습니까??
인구가 강력한무기라고했는데
러시아는 인구가 1억4천밖에 않되는데
6조달러나 되는거에요??
그이유는 사회(경제)기반시설의
비율이 높기때문입니다
제가 위에서도 설명했다시피
수요와공급의 법칙에 의해 공급이
언젠가 수요를 따라잡는다고 했습니다
근데 더효과적이려면 사회기반시설을
많이투자해야한다고 하였습니다
왜냐하면 사회경제기반시설은 3차산업에
영향을 주기 때문입니다
즉 사회경제기반시설을 증가시키면
증가시킬수록 3차 산업이 발달한다는것입니다
자 빨간색 박스부분에 % OF GDP를 보시면
GDP에서 건축이 32%를 차지하고있습니다
정리하자면
사회기반시설 투자↑
→
3차산업↑
→
GDP증가↑
그다음은 인구가 얼마나 경제발달에
중요한지 보여드리겠습니다
필자가 러시아로 2013년에
찍은 중국의 GDP사진
위 사진을 분석하자면
중국은 자원이없다
→
그러나 시간이지나면
수요와공급에법칙에의해 2,3차산업이
발달
→
중국의 2,3차 산업의 시장점유율증가
→
중국의 GDP상승
→
선진국들의 2,3차 산업 하락
→
선진국들의 GDP하락
→
선진국들의 몰락
이렇게 해석할수 있습니다
실제 저 사진을 찍은 2013년에
저 러시아는 GDP 6조에서 4조로 하락
미국은 15조에서 13조로하락
인도는 2조에서 7조로 상승
중국은 5조에서 8조로 상승
하였습니다
총정리
수입-지출=수지
지출을 줄이면 수지증가
GDP상승을 위해서는 인구가 많아야함
GDP상승을 위해서는 인구는 많은데 자원이
부족한국가(인도,중국,인도네시아등)와
공동시장맺기
GDP상승을 위해 공급이 부족한분야에
생산량증가 2%~10%가 적당
GDP상승을 위해서는 사회기반시설
환경,교육분야에 예산팍팍투자
국고를 기왕이면 +로 만들자
[출처] 슈퍼파워2 초보들을 위한 경제공략|작성자 칸
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 기타공략&팁 공지입니다 (글쓰기전 읽어주세요) [17] | 게임존 | 2018.01.17 | 1928 |
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496 | 블러드본 공략 영상5 | 긴토키 | 2016.07.07 | 2 |
495 | 블러드본 공략 영상4 | 긴토키 | 2016.07.07 | 5 |
494 | 블러드본 공략 영상3 | 긴토키 | 2016.07.07 | 23 |
493 | 블러드본 공략 영상2 | 긴토키 | 2016.07.07 | 11 |
492 | 블러드본 공략 영상1 | 긴토키 | 2016.07.07 | 14 |
491 |
블레스 역사
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 3 |
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블레스 종족 하비히츠
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 22 |
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블레스 진영 / 종족 하이란
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 21 |
478 | 블레스 pvp 계급표 | 싸이더스 | 2016.07.06 | 8 |
477 |
블레스 승급
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 7 |
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블레스 pvp 계급
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 14 |
475 |
블레스 pvp 보상
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 9 |
474 |
블레스 pvp 참여
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 9 |
473 |
블레스 지역 구분
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 20 |
472 |
블레스 pvp
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 19 |
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블레스 메이지
![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 10 |
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![]() | 싸이더스 | 2016.07.06 | 12 |
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블레스 레인저
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블레스 레이드
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슈퍼파워2 공략 한국으로 북한 통일하기
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슈퍼파워2 군사공략 미국점령
![]() | 평양 | 2016.07.06 | 65 |
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슈퍼파워2 군사공략 전투환경
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![]() | 평양 | 2016.07.06 | 23 |
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