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2016.03.10 17:11
옛날에 받아놓은건데 5분만 공개했었던 뭐 그런 팩입니다.
리버젼: 333
[r1207] 그룹에 속하는 몬스터가 숨는 몬스터이면, 리더와 같은 상태가 되도록 변경.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MonsterInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1MobGroupSpawn.java
리버젼: 332
[r1206] GM 권한(AccessLevel이 200)을 가지는 캐릭터는 공식적인 GM커맨드를 사용 할 수 있도록 변경.
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수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_CommonClick.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_CharPacks.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_NewCharPacket.java
리버젼: 330
[r1204] 카운터 미러 사용시에 효과가 타인에게 보이는 버그를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 329
[r1203] 사용 횟수가 있는 장비를 단축키에 넣어 사용하면 단축키에서 벗어나는 버그를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1ItemInstance.java
오픈 소스 추가 수정: 54
텔레포터 가격 나오게 하기 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 53
보스몹 잡았을때 멘트를 띄워보자 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 52
공주 마법인형 추가 & 효과구현 소스 추가.
공주 - HP 회복률
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오픈 소스 추가 수정: 51
운영자 명령어 .랩소환 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 50
리뉴얼된 수정동굴 본섭구현 소스 추가.
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리버젼: 327
[r1202] drop_item.sql에 불필요한 드롭을 추가. drop_rate를 0으로 하면 몬스터가 드롭을 하지 않게 됩니다.
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수정됨 : db/drop_item.sql
리버젼: 326
[r1201] 아이템을 줍는 몬스터가, 아이템을 가질 수 없는 상태일 때는 아이템을 줍지 않도록 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1NpcInstance.java
리버젼: 324
[r1199] 카운터 미러를 사용했을 때, 1번 발동해도 16초간 효과가 지속돼 몇 번이라도 발동하는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
리버젼: 323
[r1198] 하이콜리 목걸이, 하이라쿤 목걸이의 name_id를 수정.
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수정됨 : db/armor.sql
오픈 소스 추가 수정: 49
41143,41144,41145 라버본시리즈 변신물약 본섭화 소스 추가.
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리버젼: 321
[r1196] 무한대전에 출현하는 흑장로의 외치기 때문에, 무한대전용 흑장로를 추가.
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수정됨 : db/mobskill.sql
수정됨 : db/npc.sql
수정됨 : db/spawnlist_ub.sql
리버젼: 320
[r1195] 마법의 투구를 장비 한 상태로 restart 하면, 마법 윈도우에 마법 아이콘이 표시되지 않는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1EquipmentSlot.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
리버젼: 319
[r1194] NPC의 채팅을 실장. 몬스터 뿐만이 아니라, 상인 등 다른 종류의 NPC에도 설정 가능.
<npcchat 테이블의 설명>
npc_id:NPC의 ID
chat_id:desc-j.tbl의 ID
is_shout:0. 노멀 채팅 1. 절규
appearance_or_dead:0. 출현시 1. 사망시
dely_time:출현 또는 사망하고 나서 채팅 개시까지의 시간
is_repeat:0. 한번만 1. 반복
repeat_interval:반복의 시간
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수정됨 : db/npcchat.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/GameServer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/NpcChatTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1GuardInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1GuardianInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MonsterInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1NpcInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Character.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1NpcChatTimer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/templates/L1NpcChat.java
리버젼: 318
[r1192, r1193] 몬스터의 위치 차이 대책으로, 저주받은 순간이동 주문서를 구현.
사용하면, 자신의 현재 위치로 텔레포트 합니다.
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수정됨 : db/etcitem.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
리버젼: 317
[r1191] 타락의 사제의 이동 속도를 수정.
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수정됨 : db/npc.sql
리버젼: 316
[r1190] 몬스터가 뱀파이어릭 터치를 사용했을 때의 그래픽의 방향을 수정.
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수정됨 : db/skills.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/SkillsTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseAttackSkill.java
수정됨 : src/l1j/server/server/templates/L1Skills.java
리버젼: 315
[r1189] 기란 18번 아지트의 좌표를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1HouseLocation.java
리버젼: 314
[r1188] 화살이나 마법등의 원거리 공격이 장애물을 빠져나가는 버그를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Character.java
리버젼: 312
[r1186] 개인 상점 개시 중에 캔슬레이션에 걸리면, 개인 상점의 모션이 해제되는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 311
[r1185] 아지트를 낙찰 받았을때, 이전의 소유자가 여러개 있는 경우, 전 소유자를 지우도록 변경.
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수정됨 : src/l1j/server/server/AuctionTimeController.java
수정됨 : src/l1j/server/server/HouseTaxTimeController.java
리버젼: 310
[r1184] 오만의 탑에 출현하는 코카트리스를 수정.
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수정됨 : db/droplist.sql
수정됨 : db/mobgroup.sql
수정됨 : db/npc.sql
수정됨 : db/spawnlist.sql
리버젼: 308
[r1182] 카스파와 데스나이트의 출현 층이 랜덤이 되도록 변경.
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수정됨 : db/spawnlist_boss.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
리버젼: 307
[r1181] 일반 몬스터의 그룹을 설정.
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수정됨 : db/spawnlist.sql
오픈 소스 추가 수정: 48
Leaf 접속자 확인부분 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 47
케릭터 검사 명령어 오류 수정 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 46
쇼크스턴 랜덤데미지 및 확률 지정 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 45
투망 채팅 관련 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 44
쇼크스턴 실패 시 PvP 시 이펙트 & 데미지 주게끔 하기 소스 추가.
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리버젼: 306
[r1180] 보스 몬스터의 그룹을 설정.
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수정됨 : db/spawnlist.sql
수정됨 : db/spawnlist_boss.sql
오픈 소스 추가 수정: 43
수상한 마을 맵 소스 추가.
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리버젼: 305
[r1179] 몬스터의 그룹을 구현. (DB는 미설정.)
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수정됨 : src/l1j/server/server/GameServer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/BossSpawnTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/MobGroupTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/SpawnTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MonsterInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1NpcInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1MobGroupInfo.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1MobGroupSpawn.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Spawn.java
오픈 소스 추가 수정: 42
명예의 코인 다엘 무빙속도로 바꺼보자! 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 41
귀여운 인형에 액션처리를 해보까? 소스 추가.
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리버젼: 304
[r1178] 무한 대전의 멤버 체크 처리를 변경.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1UltimateBattle.java
리버젼: 303
[r1177] 소울 오브 프레임 중에 무기가 손상되지 않도록 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
리버젼: 302
[r1176] 컴뱃존에서 PC에 인접한 상태로 프로즌 클라우드를 사용하면, 사용자도 데미지 모션이 발생하는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/DoorSpawnTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 301
[r1175] [A154] A79의 내용을 삭제. 플레이어와 NPC에게 입는 마법 데미지를 개별 처리 할 수 있도록 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
리버젼: 300
[r1174] 해적섬 몬스터의 드롭 리스트에 정화의 귀걸이, 붉은 저주의 목걸이, 푸른 저주의 목걸이, 녹색 저주의 목걸이를 추가.
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수정됨 : db/droplist.sql
리버젼: 299
[r1173] 요정의 숲 던전내 요염된 오크 궁수의 그래픽을 수정.
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수정됨 : db/npc.sql
리버젼: 298
[r1172] 사망한 캐릭터에, 아이템이 드롭 되지 않는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/DropTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1GuardianInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MonsterInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1NpcInstance.java
리버젼: 297
[r1171] 서먼·애완동물이 몬스터의 범위 공격을 받으면, 인근의 몬스터에게도 범위 공격이 맞는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
오픈 소스 추가 수정: 40
카운터 미러 효과 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 39
유령의 집 버그수정 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 38
어둠의 집행자 판금갑옷 invgfx 오류 부분 수정.
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오픈 소스 추가 수정: 37
Npc 클릭 시 방향 바꾸기 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 36
신관의 망토 name_id 오류 부분 수정.
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오픈 소스 추가 수정: 35
마령군, 마수군, 명법군, 암살군의 징표함 아이템 본섭화 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 34
할로윈 호박 장검에 weapon_skill effect 를 부여.
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오픈 소스 추가 수정: 33
영자 스캔 버그방지 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 32
장로, 크러스트 시안, 돌골렘 마법인형 효과구현 소스 추가.
장로 - HP, MP 회복률 / 크러스트 시안 - 공격력 / 돌골렘 - 방어율
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오픈 소스 추가 수정: 31
몹몰이를 이용한 폭렙 버그방지 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 30
인형 공성존에서 사용불가 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 29
노딜방지 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 28
올버프 시 모션 없애는 획기적(?) 방법 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 27
버그방지 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 26
노딜버그 소스 추가.
엘릭서는 최대 5개까지만 적용되도록 하기 소스 추가.
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리버젼: 295
[r1170] 세이프티 존에서도 PC에 엘리멘탈 폴 다운이 걸리는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
리버젼: 294
[r1169] 프로텍션 프롬 엘리멘트의 MP 소비량을 수정.
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수정됨 : db/skills.sql
리버젼: 293
[r1168] 죽어있는 PC·애완동물과 같은 좌표에 PC가 있는 경우, 부활 할 수 없도록 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1World.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
수정됨 : src/l1j/server/server/types/Point.java
리버젼: 292
[r1167] INT에 의한 MP경감이 기사의 스킬에도 적용 되도록 변경.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 291
[r1166] 서먼의 소유쥬가 없는 경우, 서먼을 공격하면 반격 하도록 수정.
서먼의 소유주가 없는 경우, 1/8의 데미지 경감이 적용되지 않도록 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1SummonInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
리버젼: 290
[r1165] NPC 롤코의 스폰 위치를 수정.
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수정됨 : db/spawnlist_npc.sql
리버젼: 289
[r1164] 몸이 굳은 상태의 PC에 대해서 /교환 명령어를 사용 할 수 없도록 변경.
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수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Trade.java
리버젼: 288
[r1163] bowActId가 들어가 있지 않았던 임프를 수정.
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수정됨 : db/npc.sql
리버젼: 287
[r1162] 주인이 없는 서먼을 세이프티 존에서 공격 할 수 없었던 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1SummonInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_SummonPack.java
리버젼: 286
[r1161] 가구를 설치해도, 서버를 재기동하면 가구가 설치되지 않는 문제를 수정.
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수정됨 : db/spawnlist_furniture.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/GMCommands.java
수정됨 : src/l1j/server/server/GameServer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/FurnitureSpawnTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1DeleteItemOnGround.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
리버젼: 285
[r1160] 서먼의 소유주가 월드 내에 존재하지 않는 경우, 서먼의 소유주 이름이 표시되지 않도록 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_SummonPack.java
리버젼: 284
[r1159] 마법 인형을 소환한 상태에서, 범위 마법을 몬스터가 맞지 않게 되는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 283
거대 여왕 개미의 은빛 날개의 착용 가능 클래스를 수정. (마법사, 요정, 다크엘프만 착용 가능)
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수정됨 : db/armor.sql
리버젼: 282
[r1157] 엘리멘탈 폴 다운을 구현.
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수정됨 : db/skills.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Character.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillTimer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 281
[r1156] 흑기사-수색대-가 아닌, 흑기사가 글루디오 황무지에 출현하는 문제를 수정.
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수정됨 : db/spawnlist.sql
리버젼: 279
[r1155] 아이템란에서, 기마용 투구의 충전 횟수가 표시 되도록 변경.
사용 횟수가 있는 아이템을 지면에 두면, 남은 횟수가 표시 되도록 변경.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1ItemInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_DropItem.java
리버젼: 278
[r1154] 공주가 기마용 투구를 장비 하면, 왕자의 군마 그래픽으로 표시되는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1ArmorSet.java
리버젼: 277
[r1153] GM 커맨드 .엔피씨그래픽을 사용하면, 허수아비 그래픽 밖에 표시되지 않는 문제를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/GMCommands.java
리버젼: 276
[r1152] 맵 ID가 다른 경우, 몬스터가 recall을 하지 않도록 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MonsterInstance.java
리버젼: 275
[r1151] 세마의 MP와 분노한 고대인의 망령(세마)의 HP, MP를 수정.
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수정됨 : db/npc.sql
리버젼: 274
[r1150] 싸울아비 장검을 확인 주문서로 표시하는 설명을 수정.
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수정됨 : db/weapon.sql
리버젼: 273
말하는 두루마리 초기 지급 아이템 중에 명예의 코인을 삭제.
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수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NPCAction.java
리버젼: 272
운영자 모드시 공격 데미지, 확률 표시 메시지가 나오지 않도록 변경.
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수정됨 : config/altsettings.properties
리버젼: 271
[r1149] 아지트의 세금 미지불로 경매에 붙여져도, 기존 혈맹이 아지트를 계속 소유 하고있던 버그를 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/HouseTaxTimeController.java
리버젼: 270
[r1148] 혼 켈베로스의 사정거리를 수정.
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수정됨 : db/npc.sql
리버젼: 269
[r1147] 파룸의 작물 주머니를 구현.
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수정됨 : data/xml/Item/TreasureBox.xml
수정됨 : db/etcitem.sql
리버젼: 268
[r1146] 수상한 오크 상인 파룸의 퀘스트를 구현.
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수정됨 : data/xml/NpcActions/ItemMaking.xml
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NPCAction.java
리버젼: 267
일부 아이템의 nameid를 수정.
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수정됨 : db/armor.sql
수정됨 : db/etcitem.sql
수정됨 : db/weapon.sql
리버젼: 266
[r1145] L1Inventory#storeItem()을 synchronized로 변경.
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수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1PcInventory.java
리버젼: 265
상아탑 2층 바뤼에스의 마법서(블레스 웨폰) 판매 가격을 수정. [자료 제공 : 코드 님]
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수정됨 : db/shop.sql
리버젼: 264
정령의 수정 상인의 판매 물품을 추가 등록.
상아탑 1층 린다의 정령의 수정(파이어 웨폰, 윈드 샷, 어스스킨) 판매 가격을 수정. [자료 제공 : 코드 님]
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수정됨 : db/shop.sql
리버젼: 263
상아탑의 트랩 갯수를 하향 수정.
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수정됨 : db/spawnlist_trap.sql
리버젼: 262
해적섬 선착장의 록산느가 숨겨진 선착장행 배표를 판매 하도록 추가. [자료 제공 : 코드 님]
숨겨진 선착장의 듀란이 숨겨진 선착장행 배표도 판매 하던 부분을 삭제. [자료 제공 : 코드 님]
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수정됨 : db/shop.sql
리버젼: 261
숨겨진 선착장의 특정 위치에서 해적섬 선착장으로 바로 이동 할 수 있었던 문제가 되는 항목을 삭제. [자료 제공 : 코드 님]
숨겨진 선착장에서 화전민 마을로 가는 입구를 추가 등록. [자료 제공 : 코드 님]
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수정됨 : db/dungeon.sql
리버젼: 260
[r1142] 오크 궁수의 활 그래픽을 수정.
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수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_UseArrowSkill.java
리버젼: 259
[r1140, r1141] 몬스터가 사망 하면서 변신 할 때, 효과가 보이도록 변경.
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수정됨 : db/npc.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/NpcTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1NpcInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/templates/L1Npc.java
리버젼: 258
[A153] 배를 통한 맵 이동을 할 수 있도록 배의 시간을 최신 클라이언트의 사양으로 수정.
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수정됨 : db/dungeon.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/ShipTimeController.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Dungeon.java
리버젼: 257
상아탑 2층 크리스터의 마법서 판매 가격을 수정. [자료 제공 : 코드 님]
글루디오에 배치된 마법서 상인의 마법서 판매 가격을 수정.
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수정됨 : db/shop.sql
리버젼: 256
[r1138] 대공동 지역의 무리안 그래픽을 수정.
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수정됨 : db/npc.sql
리버젼: 255
[r1137] 오만의 탑 97~99층의 대정령을 수정.
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수정됨 : db/spawnlist.sql
리버젼: 254
[r1136] 용해제의 효과를 구현.
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수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
리버젼: 253
추가 수정 내용중 용해제 관련 내용을 삭제.
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수정됨 : db/armor.sql
수정됨 : db/etcitem.sql
수정됨 : db/weapon.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/ItemTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/templates/L1Item.java
리버젼: 252
[r1135] 상인의 판매 리스트에 호출 피리, 용해제를 추가.
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수정됨 : db/shop.sql
리버젼: 251
[r1134] 장비중인 무기에 의해 보행 속도가 다른 변신에, 가속기 식별 기능을 지원.
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수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/SprTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/AcceleratorChecker.java
리버젼: 250
[r1133] spr_action 테이블에 무기 마다의 보행 속도를 추가.
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수정됨 : db/spr_action.sql
리버젼: 249
[r1132] 고대 물품 상인 프랑코, 롤코가 -2 ~ +7의 강화중에서 랜덤으로 판매 하도록 변경.
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수정됨 : db/shop.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/model/shop/L1Shop.java
리버젼: 248
[r1131] 홀리 웨폰, 인챈트 웨폰, 블레스 웨폰, 쉐도우 팽의 대상을 PC가 아닌 아이템으로 변경.
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수정됨 : db/skills.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NPCAction.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1ItemInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 247
dungeon.sql의 던전 이름을 한글화. (자료 제공 : 레드노아 님)
----
수정됨 : db/dungeon.sql
리버젼: 246
아르카의 마법 주머니를 사용 했을때 마법 인형(서큐버스, 늑대인간)이 여러개 겹쳐서 생성되던 문제를 수정.
프리미엄 상점의 판매 목록중 마법 인형을 삭제.
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수정됨 : data/xml/Item/TreasureBox.xml
수정됨 : db/shop.sql
리버젼: 245
[r1130] 용해제 용의 테이블을 추가. 효과는 미구현.
----
수정됨 : db/resolvent.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/GameServer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/ResolventTable.java
리버젼: 241
[r1129] 글루디오에 문을 배치.
----
수정됨 : db/spawnlist_door.sql
리버젼: 240
[r1128] 전쟁에 참가하고 있어도, 깃발 밖에있는 PC는 범위공격 마법이 맞지 않도록 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 238
[r1127] 단체 공격 마법의 그래픽이 표시되지 않는 문제를 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 236
달의 장궁 관련 소스를 L1WeaponSkill.java로 이동.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1WeaponSkill.java
리버젼: 235
[r1125, r1126] 마법 인형의 제한을 config/altsettings.properties에서 설정 할 수 있도록 변경.
Rev1125로 인해 A145 추가 내용을 삭제.
----
수정됨 : config/altsettings.properties
수정됨 : src/l1j/server/Config.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
리버젼: 234
[r1124] NPC 아르카가 아르카의 마법 주머니를 교환 하도록 변경. 아르카의 마법 주머니를 구현.
----
수정됨 : data/xml/Item/TreasureBox.xml
수정됨 : data/xml/NpcActions/ItemMaking.xml
수정됨 : db/etcitem.sql
리버젼: 233
[r1123] 인장 판매인을 배치.
----
수정됨 : data/xml/NpcActions/ItemMaking.xml
수정됨 : db/npc.sql
수정됨 : db/npcaction.sql
수정됨 : db/spawnlist_npc.sql
리버젼: 232
[r1122] 범위 공격 마법을 사용하면 클라이언트가 종료 될 수 있기 때문에, 스킬의 가속기 식별을 하지 않도록 변경.
----
수정됨 : config/server.properties
수정됨 : src/l1j/server/Config.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_UseSkill.java
리버젼: 231
[r1121] 무한대전에서 몬스터를 쓰러뜨리면, 참가자가 용자의 표식을 입수 할 수 있도록 변경.
spawnlist_ub테이블로 몬스터의 종류와 용자의 표식의 개수를 설정 가능.
무한대전이 구사양이기 때문에, 최종 보스 몬스터만, 15개로 설정.
----
수정됨 : db/etcitem.sql
수정됨 : db/spawnlist_ub.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/UBSpawnTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MonsterInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1UbSpawn.java
리버젼: 230
[r1120] 라스타바드성 2층 어둠의 결계에서 캐릭터가 이동 할 수 없는 문제를 수정.
----
수정됨 : db/dungeon.sql
수정됨 : db/mapids.sql
리버젼: 229
[r1119] 범위 마법을 사용하면, 그래픽이 손상되고, 클라이언트가 종료되는 문제를 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_RangeSkill.java
리버젼: 228
[r1118] rev1114, rev1117을 환송함.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리버젼: 227
IP당 생성 할 수 있는 계정의 제한을 config/server.properties에서 설정 할 수 있도록 변경.
----
수정됨 : config/server.properties
수정됨 : src/l1j/server/Config.java
수정됨 : src/l1j/server/server/Account.java
오픈 소스 추가 수정: 25
무기 인챈 랭킹 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 24
존재 버그방지 소스 추가.
공성존 내에서는 전체마법을 사용 금지 소스 추가.
스킬 버그 방지 소스 추가.
세이프티존에서 엔피시에게 마법 사용불가 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 23
스킬 종료 메시지 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 22
연속으로 부정한 이동 & 공격 요구 간격 발견시 강제절단하기 소스 추가.
레벨별 퀘스트템 자동 지급 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 21
몬스터 멘트 날리기 소스 추가.
젖소 등 말하면서 죽게하기 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 20
가드들 죽이기 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 19
지하아지트 & 각 내성 MP 회복 보너스 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 18
거래창 버그방지 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 17
덱스와 힘에 따른 추가 명중률 소스 추가.
무기 인챈별 추타 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 16
지하아지트 & 각 내성 & 과일, 탕수육 사용 시 HP 회복 보너스 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 15
Lv.52 미만 케릭터 교환 할 수 없게하기 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 14
Lv.80 이상 상점 이용제한 소스 추가.
Lv.52 이상 개인 창고 & 혈맹 창고 이용 가능하게 하기 소스 적용.
----
오픈 소스 추가 수정: 13
앱솔루트 배리어 상태에서는 아이템을 주울 수 없게하기 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 12
존재 버그방지 소스 추가.
마법인형 지속 시간 1800초 적용.
무게 82% 이상 용해제 사용불가 소스 추가.
인형 보스맵에서는 사용불가 소스 추가.
마법 주문서 소스 추가.
인챈트 성공 & 실패 시 메시지 출력하기 소스 추가.
스텟 감소 물약(STR, DEX, INT, CHA) 소스 추가.
장로, 크러스트 시안, 돌골렘 마법인형 추가. (효과 미구현)
올버프 물약 추가소스 추가.
빛 나는 물고기류 아이템 랜덤 지급 소스 추가.
인챈트 시 컴퓨터에 텍스트로 저장하기 소스 추가. (c:/인챈트.txt - 저장위치 및 파일명)
----
오픈 소스 추가 수정: 11
복사 버그방지 소스 추가.
----
오픈 소스 추가 수정: 10
Lv.60 이상 군주만 창설 가능하게 소스 추가.
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오픈 소스 추가 수정: 9
Episode U 작업 & 각 java 파일에 속한 버그 방지 소스 추가.
동일 아이피 3회이상 접속시 벤 소스 추가.
캐릭터 중복 로그인 버그 수정 소스 추가.
아이피 타이머 소스 추가.
for Episode U.
리스버튼을 위한 구조변경 소스 추가.
Episode U 전환 위해 원본 주석 처리.
존재 버그방지 소스 추가.
섭폭방지 소스 추가.
오픈 소스 추가 수정: 8
npc & spawnlist_npc 재 설정. (아덴 마을)
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오픈 소스 추가 수정: 7
법사 공격 마법 데미지 벨런스 맞게 수정.
요정 네이쳐스 블레싱 -> 엠 20 소모되도록 수정 피차는양 상향.
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오픈 소스 추가 수정: 6
블러드 투 소울 -> 피 40 깍고 엠 25 차도록 수정.
바디 투 마인드 -> 엠 12 차도록 수정.
쇼크스턴 시간 조정. (0.5 부터 4초 랜덤하게 수정.)
----
오픈 소스 추가 수정: 5
확률계 마법 성공률 90% -> 50% 하향.
성공 확률은 마법 고유 계수 × LV 차이 + 50% (엘리멘탈 풀다운 , 리턴 투 네이처)
성공 확률은 20 + 공격자랩 - 방어자랩 (인탱글, 이레, 아레아 오브 사일런스, 윈드쉐클, 스겔, 풀루트워터, 어바)
성공 확률은 인트 x 50 / 방어자마방 (다크 블라인드, 포그오브슬리핑, 디지즈 마나 드레인, 다크니스, 커스블라인드, 커스포이즌)
성공 확률은 인트 x 20 / 방어자마방 (슬로우, 웨폰브레이크, 커스패럴라이즈, 위크니스, 캔슬레이션, 아이스랜스, 사일런스, 디케이포션, 매스슬로우)
성공 확률은 어텍커 힘 x 50 / 방어자마방 + 최고성공확률 30% 제한. (쇼크스턴)
성공 확률은 어텍커 힘 x 20 / 방어자마방 + 최고성공확률 20% 제한. (카운터 바리어)
----
오픈 소스 추가 수정: 4
상점 구입, 매각 버그 관련 수정.
----
오픈 소스 추가 수정: 3
43억 버그 관련 수정. 상점의 아이템 총합이 43억이 안넘어야 적용이되는거 같음.
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오픈 소스 추가 수정: 2
파이어 월을 시전한 케릭터만 타겟으로 잡고 경험치를 주도록 정상적으로 적용.
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오픈 소스 추가 수정: 1
[r1108] 단풍나무 막대를 몬스터에게 사용 했을떄, 화면이 전환되면 원래의 그래픽으로 돌아오는 문제를 수정.
적용 시 운영자 명령어 .변신 이 사용되지 않는 오류를 수정.
----
리버젼: 226
소스의 내용을 정리.
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수정됨 : src/l1j/server/Leaf.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_NPCPack.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_PetMenuPacket.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_SkillBuy.java
리버젼: 225
[r1117] PC의 유방향 범위 공격 마법의 패킷을 변경. NPC의 범위공격 마법의 패킷을 환송함.
----
src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
src/l1j/server/server/serverpackets/S_RangeSkill.java
리버젼: 224
파이어월의 데미지 계산 방식을 변경.
----
수정됨 : db/skills.sql
리버젼: 223
테스트 계정용 캐릭터들의 HighLevel을 지정.
----
수정됨 : db/characters.sql
리버젼: 222
mapids 테이블의 맵 이름을 한글화. (자료 제공 : 레드노아 님)
----
수정됨 : db/mapids.sql
리버젼: 221
마을 텔레포터의 텔레포트 장소중 거울숲의 잘못된 좌표를 수정. (자료 제공 : 레드노아 님)
[r1116] 글루디오 텔레포터의 텔레포트 장소중 윈다우드의 잘못된 좌표를 수정.
----
수정됨 : data/xml/NpcActions/Teleporter.xml
리버전: 220
[r1115] 범위 마법으로 데미지 모션이 나오도록 변경.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_RangeSkill.java
리버젼: 219
[r1114] 무방향 범위 공격 마법용 패킷을 추가.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
추가됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_RangeSkill.java
리버젼: 218
타겟이 파이어월의 피해를 입었을때 데미지 모션이 나오도록 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1EffectInstance.java
리버전: 217
파이어월의 damage_value를 하향 수정.
----
수정됨 : db/skills.sql
리버전: 216
[A151] 카운터 매직, 카운터 배리어 사용시 다른 PC도 이펙트가 보이도록 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리비전: 215
막대류 아이템이 겹치지 않도록 수정.
----
수정됨 : db/etcitem.sql
리비전: 214
[r1113] NPC 점성술사 케플리샤를 퀘스트로 변경. 점성술사의 항아리를 버리면 두번 다시 입수 할 수 없습니다.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NPCAction.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MerchantInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Quest.java
리비전: 213
[r1112] 혈맹원에게 단풍나무 막대가 성공하지 않는 문제를 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
리비전: 212
[r1111] 블랙 엔트의 줄기, 블랙 엔트의 껍질을 사용해도, 수량이 감소되지 않는 문제를 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
리비전: 211
[r1110] 갑옷 이외에 블레스드 아머를 사용하고 나서 갑옷에 블레스드 아머를 사용하면 효과가 나오지 않는 문제를 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리비전: 210
프리미엄 상인의 npcaction을 고대물품 상인 롤코의 npcaction으로 변경.
----
수정됨 : db/npcaction.sql
리비전: 209
A150(파이어월 데미지 적용)의 내용을 보완. [자료 제공 : 레드노아 님]
특정 방향으로 파이어월 이펙트가 나오지 않는 문제를 수정.
파이어월의 데미지가 공격자의 SP와 타겟의MR에 영향을 받도록 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1EffectInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1PcInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1EffectSpawn.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리비전: 208
[r1109] 변신 상태에서 죽었다가 부활하면, 무기를 장비 하고 있어도 맨손으로 보여지는 문제를 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Attr.java
리비전: 207
[r1108] 단풍나무 막대를 몬스터에게 사용 했을떄, 화면이 전환되면 원래의 그래픽으로 돌아오는 문제를 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1PolyMorph.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillTimer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_NPCPack.java
리비전: 206
[r1107] 채팅창의 게임 시간이 5분 간격 이외에도 갱신되는 문제를 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_KeepALIVE.java
리비전: 205
[r1106] 블레스드 아머의 대상을 PC가 아닌 아이템으로 변경.
----
수정됨 : db/skills.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NPCAction.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1ItemInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1EquipmentSlot.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
리비전: 204
.인챈트검사 .아이템검사 커맨드를 삭제.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/GMCommands.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1EffectInstance.java
리비전: 203
[A150] 파이어월의 데미지를 적용. (참고 자료 제공 : 레드노아, 시즌 님)
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1EffectInstance.java
리비전: 202
켄트 마을 입구 경비병의 heading 방향을 수정.
----
수정됨 : db/spawnlist_npc.sql
리비전: 201
켄트 마을 입구에 근위병을 추가 배치.
----
수정됨 : db/spawnlist_npc.sql
리비전: 200
.귀환 커맨드의 귀환 목록을 추가.
----
수정됨 : data/xml/GmCommands/GMCommands.xml
수정됨 : src/l1j/server/server/GMCommands.java
리비전: 199
추가 수정 부분의 주석을 간소화.
----
수정됨 : src/l1j/server/Config.java
수정됨 : src/l1j/server/server/Account.java
수정됨 : src/l1j/server/server/ClientThread.java
수정됨 : src/l1j/server/server/GMCommands.java
수정됨 : src/l1j/server/server/GameServer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/LoginController.java
수정됨 : src/l1j/server/server/Opcodes.java
수정됨 : src/l1j/server/server/PacketHandler.java
수정됨 : src/l1j/server/server/PremiumTimeController.java
수정됨 : src/l1j/server/server/ShipTimeController.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Attr.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_AuthLogin.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Board.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_BoardRead.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Chat.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ChatWhisper.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_CreateChar.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_CreateParty.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_DropItem.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_GiveItem.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_ItemUSe.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_LoginToServer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_LoginToServerOK.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NPCAction.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NewCharSelect.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_PickUpItem.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Result.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Shop.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_SkillBuyOK.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/AuctionBoardTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/CastleTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/ItemTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Dungeon.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/HpRegeneration.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1BoardInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MerchantInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1MonsterInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1NpcInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1PcInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1ArmorSet.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1CurseParalysis.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Inventory.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Magic.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1PinkName.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Quest.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Trade.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/MpRegeneration.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/MpRegenerationByDoll.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/shop/L1Shop.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/shop/L1ShopBuyOrderList.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/shop/L1ShopSellOrderList.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/skill/L1SkillUse.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_ChatPacket.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_DropItem.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_ServerVersion.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_Unknown1.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_Unknown2.java
수정됨 : src/l1j/server/server/storage/mysql/MySqlCharacterStorage.java
수정됨 : src/l1j/server/server/templates/L1Item.java
수정됨 : src/l1j/server/server/utils/CalcExp.java
리비전: 198
랭킹 게시판의 소스 내용을 정리.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Board.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_BoardRead.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1BoardInstance.java
리비전: 197
[r1105] STR과 DEX의 명중율(스테이터스 보정)을 수정.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1Attack.java
리비전: 196
[r1104] 아지트 세금을 납부하는 기능을 구현.
config/altsettings.properties에서 간격을 설정 가능.
----
수정됨 : config/altsettings.properties
수정됨 : db/house.sql
수정됨 : src/l1j/server/Config.java
수정됨 : src/l1j/server/server/AuctionTimeController.java
수정됨 : src/l1j/server/server/GameServer.java
추가됨 : src/l1j/server/server/HouseTaxTimeController.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NPCAction.java
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/HouseTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/templates/L1House.java
리비전: 195
[r1103] 나이트메어 발록의 창조물(나이트메어)의 라이트를 수정.
----
수정됨 : db/npc.sql
리비전: 194
[r1102] 문의 개폐 처리를 정리.
----
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_Door.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_NPCAction.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1DoorInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/L1HauntedHouse.java
리비전: 193
[r1101] spawnlist_door 테이블에 size를 추가.
----
수정됨 : db/spawnlist_door.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/datatables/DoorSpawnTable.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1DoorInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/serverpackets/S_Door.java
리비전: 192
[A149] 펫을 골드 드래곤으로 진화 시킬때, 진화의 열매로도 가능했던 문제를 수정.
----
수정됨 : db/pettypes.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_GiveItem.java
리비전: 191
승자의 열매의 itemid를 변경.
----
수정됨 : db/etcitem.sql
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_GiveItem.java
리비전: 190
아덴 왕국 요리사의 잘못된 nameid를 수정.
----
수정됨 : db/npc.sql
리비전: 189
[r1100] r1100의 커밋 누락을 추가.
----
수정됨 : db/characters.sql
리비전: 188
[r1100] 레벨 다운을 허용 하는 범위를 지정하는 기능을 구현. (피노가다 검출) config/server.properties에서 설정 가능.
----
수정됨 : config/server.properties
수정됨 : src/l1j/server/Config.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_CreateChar.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_LoginToServer.java
수정됨 : src/l1j/server/server/model/Instance/L1PcInstance.java
수정됨 : src/l1j/server/server/storage/mysql/MySqlCharacterStorage.java
리비전: 187
[r1099] 2 PC의 접속을 금지하는 기능을 구현. config/server.properties에서 설정 가능.
----
수정됨 : config/server.properties
수정됨 : src/l1j/server/Config.java
수정됨 : src/l1j/server/server/LoginController.java
수정됨 : src/l1j/server/server/clientpackets/C_AuthLogin.java
리비전: 186
일본도를 용해 했을때의 결정체 개수를 변경.
보석류, 마력의 돌, 정령옥, 흑요석을 용해 했을때의 결정체 개수를 지정.
----
수정됨 : db/etcitem.sql
수정됨 : db/weapon.sql
리비전: 185
rates.properties의 rate 수치를 기본 값으로 변경.
----
수정됨 : config/rates.properties
리비전: 184
rates.properties의 rate 수치를 변경.
----
수정됨 : config/rates.properties
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127 |
접속기 제작 툴 Ctool
![]() | 오방씨 | 2016.03.18 | 606 |
126 |
리니지 2.0 서버팩
[3] ![]() | 오방씨 | 2016.03.18 | 1457 |
125 |
ui6차 서버팩
![]() | 쿄뉴 | 2016.03.18 | 158 |
124 |
3.0바닐라마지막수정팩
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 169 |
123 |
rev1815
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 47 |
122 |
3.63즐기자
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 62 |
121 |
3.63설팩
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 103 |
120 |
로즈_후라이드+비공개팩3.63
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 132 |
119 |
3.63GIl
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 34 |
118 |
호꾸서버팩UI4차
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 104 |
117 |
3.63써니
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 40 |
116 |
Raptor팩
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 20 |
115 |
Fox_(오즈)
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 22 |
114 |
argo운영자모드 - 0308
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 59 |
113 |
alive7777
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 15 |
112 |
재밌는놀자지향 나폴팩
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 46 |
111 |
본섭지향대형기반
[1] ![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 122 |
110 |
kiss1124
[1] ![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 213 |
109 |
RedSun5차
![]() | SUPREME | 2016.03.17 | 32 |
108 |
240ServerPack
![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.16 | 45 |
107 |
3.80linfree팩
![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.16 | 154 |
106 |
1.82 서버팩(소스포함)
[2] ![]() | 쿄뉴 | 2016.03.14 | 248 |
105 |
콘수메 고추팩 2차수정본
[5] ![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.14 | 194 |
104 |
sp revolution 200
[2] ![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.13 | 207 |
103 |
sp revolution 138
![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.13 | 196 |
102 |
2.8 헤소팩
[1] ![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.13 | 110 |
101 |
380 요물팩
![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.13 | 68 |
100 |
ui5 아이서버팩 위험수정버전
![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.13 | 110 |
99 |
감자0514+Server
![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.13 | 42 |
98 |
감자 콘수메 0105 로봇팩
[1] ![]() | NATIONALGEOGRAPHIC | 2016.03.13 | 205 |
97 |
2.7 팩
[2] ![]() | 쿄뉴 | 2016.03.10 | 267 |
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천국 5분 공개팩입니다.(3.0)
![]() | 쿄뉴 | 2016.03.10 | 464 |
95 |
park팩 원본(3.0)입니다.
![]() | 쿄뉴 | 2016.03.10 | 79 |
94 |
기란서버(3.0)입니다.
![]() | 쿄뉴 | 2016.03.10 | 150 |
93 | 3.80 클라(본섭풀패치 이후 아무것도 안한것) [8] | 광속돌풍 | 2016.03.10 | 2355 |
92 |
써니 팩입니다
[2] ![]() | 흐르는강물처럼 | 2016.03.07 | 180 |
91 |
감자기반팩
[2] ![]() | 흐르는강물처럼 | 2016.03.07 | 130 |
90 |
한옵콘수메고추1223버젼
![]() | 흐르는강물처럼 | 2016.03.07 | 96 |
89 |
2.8팩
![]() | 로스트사가 | 2016.03.06 | 102 |
88 |
ep6 감자기반 수정팩
![]() | 로스트사가 | 2016.03.06 | 87 |
87 |
EP6 포더서버팩
[1] ![]() | 로스트사가 | 2016.03.06 | 106 |
86 |
배경음악
![]() | 제라드 | 2016.03.03 | 13 |
85 |
2.7에바베이스팩(3.0을 2.7로 바꾼거라네여)
[3] ![]() | 로스트사가 | 2016.03.02 | 349 |
84 |
1.63구버전
![]() | 아아아앙 | 2016.02.29 | 289 |
83 |
SP Revolution 1.82 by 짱돌로까버려
![]() | 아아아앙 | 2016.02.29 | 113 |
82 |
1.82 원본팩
![]() | 아아아앙 | 2016.02.29 | 176 |