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※ 자바x.인포.타카페 불펌 제재 ※※ 출처]
 
 ◐경고 없이 제가입불가로 강제 추방. 부득이하게 추방 당하는일 없으시길 바랍니다◑
 
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아이템들은...나비켓에서 뚝딱뚝딱 만드실수있을거라

 

생각합니다.. 아참..에바팩 쓰시는분들은 알아서..수정해서사용해주세요.

 

L1EnchantScroll.java

 

} else if (itemId == 50633) {/ / 10 주년 기념 반지 강화주문서 추가

result = enchant10thAnniversaryRing (pc, item, target);


return true;  //검색
 }

 

private boolean enchant10thAnniversaryRing (L1PcInstance pc, L1ItemInstance item, L1ItemInstance target) { //추가
 
  if (target == null
 
    | | target.getItem (). getType2 ()! = 2

    | | target.getItem () getType () <10
 
    | | target.getItem () getType ()> 13) {
 
   pc.sendPackets (new S_ServerMessage (79));  
   return false;
 
  }
 
 
  if (target.isSealed ()) {/ / 봉인 된 장비 강화 불가

   pc.sendPackets (new S_ServerMessage (79));  
   return false;

  }
 
 
  int ringId = target.getItem (). getItemId ();

  if (ringId! = 21285 && ringId! = 21286 && ringId! = 21287
 
    && ringId! = 21288 && ringId! = 21289) {/ / 이외 
 
   return false;
 
  }
 

  int enchant_level = target.getEnchantLevel ();
 
  if (enchant_level> = 3) {/ / 강화 상한 +3

   pc.sendPackets (new S_ServerMessage (79));  
   return false;
 
  }
 

  int rnd = _random.nextInt (100) + 1;
 
  int enchant_chance_accessory;
 
  if (enchant_level <0) {
 
   enchant_chance_accessory = 100;
 
  } else {

   enchant_chance_accessory =
 
     (100 + 2 * Config.ENCHANT_CHANCE_ACCESSORY) / 2;
 
  }

 
  if (rnd <enchant_chance_accessory) {/ / 성공

   successEnchant (pc, target, 1);
 
   pc.getInventory (). saveItem (target);
 
  } else if (target.isProtected ()) {/ / 보호

   protectEnchant (pc, item, target);

   pc.getInventory (). saveItem (target);
 
  } else {/ / 실패

   failureEnchant (pc, target);

   pc.getInventory (). deleteItem (target);

  }

  return true;

 }

 

L1ItemInstance.java

 

적정부분에

 

if (_item.getType2 () == 2 && _item.getType ()> = 10

   && _item.getType () <= 13 && _item.getGrade () == 3) { / / 특급

   if (_inventoryItem.getEnchantLevel ()> 1) {

    result - = _inventoryItem.getEnchantLevel () - 1;

   }
  }

이것도 적정부분에

 

if (_item.getType2 () == 2 && _item.getType ()> = 10
   && _item.getType () <= 13 && _item.getGrade () == 3) { / /  특급

   if (_inventoryItem.getEnchantLevel ()> 0) {

    result + = getEnchantLevel () * 5 + 10;

   }
  }

 

자료를 찾아보는데.

혹시 하딘이나 린드이런거 다들하셧나요?

일단 지인들중 안하신분들 드리고있기는한데 다들하신건가요?

//추가 사막부분도요. 

//마법도 리뉴얼됫다는데 진자 뭐가몬지모르겟네요

[출처] 10주년 아이템 강화하자 //질문있습니다. (비공개 카페)

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