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2016.06.29 10:23
L1SummonInstance.java
public void 상태설정(int status){
switch(status){
case 1: // 공격태세
if(!공격태세){
공격태세 = true;
//방어태세 = false;
//휴식 = false;
//경계 = false;
공격태세 공격 = new 공격태세(this);
공격.start();
}
break;
case 2: // 방어태세
if(!방어태세){
//공격태세 = false;
방어태세 = true;
//휴식 = false;
//경계 = false;
_FightPlayer.clear();
방어태세 방어 = new 방어태세(this);
방어.start();
}
break;
case 3: // 휴식
//공격태세 = false;
//방어태세 = false;
휴식 = true;
//경계 = false;
_FightPlayer.clear();
break;
case 4: // 산개
break;
case 5: // 경계
//공격태세 = false;
//방어태세 = false;
//휴식 = false;
경계 = true;
break;
case 6: // 해산
공격태세 = false;
방어태세 = false;
휴식 = false;
경계 = false;
_FightPlayer.clear();
get_SummonOwn().get_pet().펫삭제(this);
if(get_SummonOwn().get_pet().펫겟수() <= 0){
get_SummonOwn().set_pet(null);
}
break;
}
}
출처:신조님
[출처] 서먼 공속 막는 야매 (비공개 카페)