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공속버프

 
이 게임에선 공속맥스수치가 정해져있습니다
그런데 공속맥스수치에서 공속버프를 추가해도 공속은 늘지가 않습니다
결국 초반에 공속버프를 자주 쓸뿐 나중가면 갈수록 잘 안 쓰게됩니다 
 
몇몇 버프 /디버프 중 중첩되는 버프가 있다
 
중첩되는 버프/디버프의 경우 아이콘이 동일합니다
예로 루나블레이드의 크리(10%)와 정령술사의 크리(12%)가 중첩되는 버프인데
이 경우엔 먼저 적용된 버프가 유지됩니다
루나블레이드 버프가 선적용되었다면 정령술사가 있더라도 크리는 10%증가 효과만 발휘됩니다
현재 가장 높은 버프가 적용되게 패치되었습니다
하지만 이프리트(공증50%)와 샐러맨더(공증25%)의 경우는 개별 스킬이므로 75%의 공증효과를 받습니다
 
 
마법조합
 
1성 풀강스킬 2개를 조합할시에 1성 도플갱어를 메인에 두었다고 2성 도플갱어가 나오는 것이 아닙니다
이름만 진화라고 나와있지 나오는 마법은 랜덤이니 합성이라고 생각하시면 됩니다
강림던전에서 3성마법뜰때 3성마법을 구하는것이 제일 좋습니다
 
절대적인부름(특성)
 
이거 찍는다고 100%무조건 나오는 것이 아니라 기존확률이 2%라면 4%가 될뿐입니다
 
현상금사냥꾼(특성)
 
이거 찍는다고 게임끝나고 결과 보상이 늘어나지 않습니다
스테이지 클리어 도중에 나오는 미니게임(소울캐리, 몹사냥)의 보상을 올려주는 것입니다
그냥 1개만 찍어주세요 만약 다크소울1의 보상이라면 다크소울2의 보상이 됩니다
 
몇몇 제한이 있는 옵션
 
도박확률증가(알파때 확률)50%(지금 제한확률아시는분 글좀 써주세요)
업글비용감소는 50%가 최대입니다
 
강림영웅던전
 
강림은 고급에서 돌아야 확정적으로 1개를 주며 그 이하는 확률적으로 받습니다
고급도 번개를 40소비하고 특성치와 유물이 부족하다면 실패할 확률이 높으므로
차라리 다른 스테이지를 돌아서 가루로 뽑는것이 낮습니다 
강림은 등급업을 위해 영혼석이 필효할때나 3성마법보상으로 떴을 때 도는것이 가장 좋습니다
 
마법
 
3성까지는 강림이나 요일던전에서 구할수 있지만 4성의 경우는 현재 다이아상자에서만 구할수 있습니다
하지만 4성마법들의 경우 다들 너무 효율이 떨어집니다
한예로 빅뱅의 경우 자세히 안나와있지만 모든몹이 아니라 보스를 제외한 모든몹이며
쿨타임이 너무길어 차라리 블랙홀이 더 효율이 좋습니다
현재 4성마법은 거의 가루용이며 이건 개발자분들도 언급한사실입니다
 
8-2마지막 보스
 
8-2 마지막보스는 블랙홀이라는 스킬을 사용합니다 이것은 맵상에 랜덤하게 검은소용돌이가 나타나
그위에 있는 모든 영웅을 지우는 마법입니다 만약 당신이 스토리를 제대로 보지않았다면
다시 8-2를 하고있는 자신의 모습을 보게 될것입니다
그리고 8-2 클리어시 마왕주니어를 받습니다
 
스킬발동확률
 
스킬발동확률의 경우 합연산이 아니라 곱연산입니다
기절10%의 영웅과 템플러(스킬발동확률15%)가 같이 있다면
기절25%가 아닌 기절11%로 표시되게 됩니다
 
제련석
 
제련석의 경우 렙업할수록 경험치를 더주지만 특성을 안주고 강화시 돈이 많이 소모되므로 7-2나 8-1을 도는것이 더 좋습니다
 
유물의 공증
 
업그레이드시 유물 공증이 적용됩니다
 
크리티컬
 
크리티컬 발생시 대략4배의 데미지가 들어갑니다
 
진셰도우의 공증스킬
 
버그인지 모르지만 버프있는상태에서 킬먹을시에 공증이 더 올라갑니다
초보분들은 공증버프만들고 한번 리셋하시면 좀더 편하게 클리어가 가능합니다.

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