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우선 gameserver - data - scripts - system - handlers - admincommands - goto.java 를 보시면

 


  if(params[0].equals("포에타") && (stRace.equals("ELYOS") || admin.getAccessLevel() > 0))
  {
   TeleportService.teleportTo(admin, WorldMapType.POETA.getId(), 806, 1242, 119, CustomConfig.UNSTUCK_DELAY);
   PacketSendUtility.sendMessage(admin, "포에타로 이동을 시작합니다.");
  }

  else if(params[0].equals("베르테론") && (stRace.equals("ELYOS") || admin.getAccessLevel() > 0))
  {
   TeleportService.teleportTo(admin, WorldMapType.VERTERON.getId(), 1643, 1500, 119, CustomConfig.UNSTUCK_DELAY);
   PacketSendUtility.sendMessage(admin, "베르테론으로 이동을 시작합니다.");
  }

.
.
.

이런식으로 이동 지점이 각각 등록되어 있을겁니다. 요기서 붉은색으로 되어 있는 부분을

   TeleportService.teleportTo(admin, WorldMapType.VERTERON.getId(), 1643, 1500, 119, CustomConfig.UNSTUCK_DELAY);

   TeleportService.teleportTo(admin, WorldMapType.VERTERON.getId(), 1643, 1500, 119, 0);

요렇게 변경을 하시면 로딩바(delay)없이 이동을 하게 됩니다. ^^