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    • 316 하이퍼스탯포인트 레벨 250에 안받아지는 오류 fix

      • DanielJSKim
      • 2020.02.22 - 23:18 253
    PlayerHandler.java에 getHyperSkill 함수를 
    public static void getHyperSkill(ReadingMaple rh, MapleClient c) {
            final String name = rh.readMapleAsciiString();
            final int lvl = rh.readInt();
            final int sp = rh.readInt();
            if (name.equals("hyper")) {
                int j = 0;
                switch (lvl) {
                    case 28:
                    case 32:
                    case 36:
                    case 38:
                    case 40:
                        if (sp == 0) {
                            j = 1;
                        } else if (lvl == 40) {
                            j = 1;
                        }
                        break;
                    case 30:
                    case 34:
                        if (sp == 1) {
                            j = 1;
                        }
                        break;
                    case 29:
                    case 31:
                    case 33:
                    case 35:
                    case 37:
                    case 39:
                    default:
                        if ((lvl >= 41) && (lvl <= 50)) {
                        }
                        break;
                }
                c.send(MainPacketCreator.ResultInstanceTable(name, lvl, sp, (byte) 1, j));
                return;
            }
            if (name.equals("incHyperStat")) {
                int n2 = 0;
                if (140 <= lvl && lvl <= 149) {
                    n2 = 3;
                } else if (150 <= lvl && lvl <= 159) {
                    n2 = 4;
                } else if (160 <= lvl && lvl <= 169) {
                    n2 = 5;
                } else if (170 <= lvl && lvl <= 179) {
                    n2 = 6;
                } else if (180 <= lvl && lvl <= 189) {
                    n2 = 7;
                } else if (190 <= lvl && lvl <= 199) {
                    n2 = 8;
                } else if (200 <= lvl && lvl <= 209) {
                    n2 = 9;
                } else if (210 <= lvl && lvl <= 219) {
                    n2 = 10;
                } else if (220 <= lvl && lvl <= 229) {
                    n2 = 11;
                } else if (230 <= lvl && lvl <= 239) {
                    n2 = 12;
                } else if (240 <= lvl && lvl <= 249) {
                    n2 = 13;
                } else if (250 <= lvl && lvl <= 259) {
                    n2 = 14;
                } else if (260 <= lvl && lvl <= 269) {
                    n2 = 15;
                } else if (270 <= lvl && lvl <= 275) {
                    n2 = 16;
                } 
                c.send(MainPacketCreator.ResultInstanceTable(name, lvl, sp, (byte) 1, n2));
                return;
            }
            if (name.equals("needHyperStatLv")) {
                int loseHsp[] = {0, 1, 2, 4, 8, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 50, 65, 80, 95, 110};
                c.send(MainPacketCreator.ResultInstanceTable(name, lvl, sp, (byte) 1, loseHsp[lvl]));
            }
        }

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    DanielJSKim 님의 최근 댓글

    확인해보니 안 돼 있더라구요 ㅜㅜ 2020 02.28
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