0만능엔피씨 소스(2.1.260) 히나팩
/*
NPC 전직 스크립트 - 다트(dabincaps)
이동스크립트 - 히나1.2.155팩
캐시 스크립트 - 어린양(love_789456) = 스크립터(yhalks)
스크립트 제작자 : 어린양(love_789456)
제작자 블로그 : http://yhalks.xe.to
스크립트 오류 발생시 수정 후 배포는 제작자 블로그에서 합니다.
*/
var status = 0;
var beauty = 0;
var facenew;
var colors;
var hairnew;
var haircolor;
var skin = Array(0, 1, 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12, 13);
var mface = Array(20000,20001,20002,20003,20004,20005,20006,20007,20008,20009,20010,20011,20012,20013,20014,20015,20016,20017,20018,20019,20020,20021,20022,20024,20025,20027,20028,20029,20030,20031,20032,20036,20037,20040,20043,20044,20045,20046,20047,20048,20049,20050,20053,20055,20056,20057,20058,20059,20060,20061,20062,20063,20064,20065,20066,20067,20068,20069);
var mhair = Array(30000,30020,30030,30040,30050,30060,30100,30110,30120,30130,30140,30150,30160,30170,30180,30190,30200,30210,30220,30230,30240,30250,30260,30270,30280,30290,30300,30310,30320,30330,30340,30350,30360,30370,30400,30410,30420,30440,30450,30460,30470,30480,30490,30510,30520,30530,30540,30560,30570,30590,30610,30620,30630,30640,30650,30660,30670,30680,30700,30710,30730,30760,30770,30790,30800,30810,30820,30830,30840,30850,30860,30870,30880,30910,30930,30940,30950,33030,33060,33070,33080,33090,33110,33120,33130,33150,33170,33180,33190,33210,33220,33250,33260,33270,33280,33310,33330,33350,33360,33370,33380,33390,33400,33410,33430,33440,33450,33460,33480,33500,33510,33520,33530,33550,33580,33590,33600,33610,33620,33630,33640,33660,33670,33680,33690,33700,33710,33720,33730,33740,33750,33760,33770,33780,33790,33800,33810,33820,33830,33930,33940,33950,33960);
var fface = Array(21000,21001,21002,21003,21004,21005,21006,21007,21008,21009,21010,21011,21012,21013,21014,21015,21016,21017,21018,21019,21020,21021,21023,21024,21026,21027,21028,21029,21030,21031,21033,21035,21036,21038,21041,21042,21043,21044,21045,21046,21047,21048,21052,21053,21054,21055,21056,21057,21058,21059,21060,21061,21062,21063,21064);
var fhair = Array(31000,31010,31020,31030,31040,31050,31060,31070,31080,31090,31100,31110,31120,31130,31140,31150,31160,31170,31180,31190,31200,31210,31220,31230,31240,31250,31260,31270,31280,31290,31300,31310,31320,31330,31340,31350,31400,31410,31420,31440,31450,31460,31470,31480,31490,31510,31520,31530,31540,31550,31560,31590,31610,31620,31630,31640,31650,31670,31680,31690,31700,31710,31720,31740,31750,31780,31790,31800,31810,31820,31840,31850,31860,31880,31890,31910,31920,31930,31940,31950,31990,34040,34070,34080,34090,34100,34110,34120,34130,34140,34150,34160,34170,34180,34190,34210,34220,34230,34240,34250,34260,34270,34310,34320,34330,34340,34360,34370,34380,34400,34410,34420,34430,34440,34450,34470,34480,34490,34510,34540,34560,34590,34600,34610,34620,34630,34640,34660,34670,34680,34690,34700,34710,34720,34730,34740,34750,34760,34770,34780,34790,34800,34810,34820,34830,34840,34850,34860,34870);
var select = -1;
function start() {
status = -1;
action(1, 0, 0);
}
function action(mode, type, selection) {
if (mode == -1) {
cm.dispose();
} else {
if (mode == 0) {
cm.dispose();
return;
}
if (mode == 1)
status++;
else
status--;
if (status == 0) {
var chat = "만능npc 입니다.#b\r\n";
chat += "\r\n#L0#전직을 하겠습니다.";
chat += "\r\n#L1#이동을 하겠습니다.";
chat += "\r\n#L2#성형을 하겠습니다.";
chat += "\r\n#L3#상점을 이용하겠습니다.";
chat += "\r\n#L4#캐시를 사고 싶습니다.";
cm.sendSimple(chat);
} else if (status == 1) {
if (selection == 0) {
var jobmain = "직업을 선택하세요.#b\r\n";
jobmain += "\r\n#L0#모험가로 전직을 하겠습니다.";
jobmain += "\r\n#L1#영웅으로 전직을 하겠습니다.";
jobmain += "\r\n#L2#레지스탕스로 전직을 하겠습니다.";
jobmain += "\r\n#L3#시그너스기사단으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(jobmain);
} else if (selection == 1) {
var warpmain = "어느 곳으로 이동하실래요?#b\r\n";
warpmain += "\r\n#L4#마을로 이동을 하겠습니다.";
warpmain += "\r\n#L5#사냥터로 이동을 하겠습니다.";
warpmain += "\r\n#L6#보스를 퇴치하러 가겠습니다.";
cm.sendSimple(warpmain);
} else if (selection == 2) {
cm.dispose();
cm.openNpc(9010002); // KMS1.2.160기준 성형NPC코드임. NPC코드를 수정해서 쓰세요.
return;
} else if (selection == 3) {
cm.openShop (2080001);
cm.dispose();
} else if (selection == 4) {
cm.sendSimple ("캐시 교환은 #rLv.30#k부터 가능 하며, 최대 한도는 90만원 입니다.#d" +
"#k\r\n#L100##r100,000,000 메소로 500,000 캐시 교환하기" +
"#k\r\n#L200##r10,000,000 메소로 50,000 캐시 교환하기" +
"#k\r\n#L300##r1,000,000 메소로 5,000 캐시 교환하기" +
"#k\r\n#L400##r100,000 메소로 500 캐시 교환하기" +
"#k\r\n#L500##r10,000 메소로 50 캐시 교환하기");
}
} else if (status == 2) {
if (selection == 0) {
var adve = "직업을 선택하세요.#b\r\n";
adve += "\r\n#L0#전사로 전직을 하겠습니다.";
adve += "\r\n#L1#궁수로 전직을 하겠습니다.";
adve += "\r\n#L2#마법사로 전직을 하겠습니다.";
adve += "\r\n#L3#도적으로 전직을 하겠습니다.";
adve += "\r\n#L4#해적으로 전직을 하겠습니다.";
adve += "\r\n#L5#캐논슈터로 전직을 하겠습니다.";
adve += "\r\n#L6#듀얼블레이드로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(adve);
} else if (selection == 1) {
var hero = "직업을 선택하세요.#b\r\n";
hero += "\r\n#L7#아란으로 전직을 하겠습니다.";
hero += "\r\n#L8#에반으로 전직을 하겠습니다.";
hero += "\r\n#L9#팬텀으로 전직을 하겠습니다.";
hero += "\r\n#L10#메르세데스로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(hero);
} else if (selection == 2) {
var resy = "직업을 선택하세요..#b\r\n";
resy += "\r\n#L11#메카닉로 전직을 하겠습니다.";
resy += "\r\n#L12#배틀메이지로 전직을 하겠습니다.";
resy += "\r\n#L13#와일드헌터로 전직을 하겠습니다.";
resy += "\r\n#L14#데몬슬레이어로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(resy);
} else if (selection == 3) {
var cygn = "직업을 선택하세요.#b\r\n";
cygn += "\r\n#L38#미하일로 전직을 하겠습니다.";
cygn += "\r\n#L15#소울마스터로 전직을 하겠습니다.";
cygn += "\r\n#L16#나이트워커로 전직을 하겠습니다.";
cygn += "\r\n#L17#스트라이커로 전직을 하겠습니다.";
cygn += "\r\n#L18#플레임위자드로 전직을 하겠습니다.";
cygn += "\r\n#L19#윈드브레이커로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(cygn);
} else if (selection == 4) {
var vlig = "어느 마을로 이동하시겠어요?#b\r\n";
vlig += "\r\n#L23#헤네시스 이동";
vlig += "\r\n#L26#커닝시티 이동";
vlig += "\r\n#L24#엘리니아 이동";
vlig += "\r\n#L25#페리온 이동";
vlig += "\r\n#L27#에델슈타인 이동";
vlig += "\r\n#L21#에레브 이동";
vlig += "\r\n#L22#에우렐 이동";
vlig += "\r\n#L20#리엔 이동";
vlig += "\r\n#L102#오르비스 이동";
vlig += "\r\n#L101#엘나스 이동"
vlig += "\r\n#L103#루디브리엄 이동";
vlig += "\r\n#L109#지구방위본부 이동";
vlig += "\r\n#L108#아랫마을 이동";
vlig += "\r\n#L104#리프레 이동";
vlig += "\r\n#L106#아리안트 이동";
vlig += "\r\n#L105#테라숲 이동";
vlig += "\r\n#L107#마가티아 이동";
vlig += "\r\n#L110#황금사원 이동";
vlig += "\r\n#L134#파괴된 헤네시스";
cm.sendSimple(vlig);
} else if (selection == 5) {
var hunt = "어느 사냥터로 이동하실건가요?#b\r\n";
hunt += "\r\n#L29#[LV.10 ~] 유령버섯의 숲";
hunt += "\r\n#L111#[LV.20 ~] 골렘사원";
hunt += "\r\n#L28#[LV.30 ~] 버섯의성 <한적한 버섯의 숲>";
hunt += "\r\n#L30#[LV.40 ~] 7층 8층 A구역";
hunt += "\r\n#L113#[LV.40 ~] 오르비스탑 <17층>";
hunt += "\r\n#L112#[LV.60 ~] 테라스홀";
hunt += "\r\n#L115#[LV.70 ~] 시간의 소용돌이";
hunt += "\r\n#L114#[LV.70 ~] 장난감공장 <기계실>";
hunt += "\r\n#L116#[LV.80 ~] 쿨란초원 <5>";
hunt += "\r\n#L31#[LV.80 ~] 붉은 모래 사막";
hunt += "\r\n#L32#[LV.90 ~] 연구소 C-2 구역";
hunt += "\r\n#L33#[LV.100 ~] 빨간코 해적단 소굴2";
hunt += "\r\n#L117#[LV.100 ~] 뒤틀린 시간의 길 <3>";
hunt += "\r\n#L118#[LV.100 ~] 잊혀진 시간의 길 <3>";
hunt += "\r\n#L121#[LV.110 ~] 붉은 켄타우로스의 영역";
hunt += "\r\n#L122#[LV.110 ~] 붉과 어둠의 전장";
hunt += "\r\n#L119#[LV.120 ~] 용의 숲 입구";
hunt += "\r\n#L120#[LV.150 ~] 죽은 용의 둥지";
hunt += "\r\n#L125#[LV.160 ~] 망각의 길1";
hunt += "\r\n#L126#[LV.162 ~] 망각의 길2";
hunt += "\r\n#L127#[LV.164 ~] 망각의 길3";
hunt += "\r\n#L128#[LV.166 ~] 망각의 길4";
hunt += "\r\n#L129#[LV.168 ~] 망각의 길5";
hunt += "\r\n#L130#[LV.170 ~] 기사단 제 1구역";
hunt += "\r\n#L131#[LV.170 ~] 기사단 제 2구역";
hunt += "\r\n#L132#[LV.175 ~] 기사단 제 3구역";
hunt += "\r\n#L133#[LV.175 ~] 기사단 제 4구역";
cm.sendSimple(hunt);
} else if (selection == 6) {
var boss = "어떤 보스를 잡으러 가실건가요?#b\r\n";
boss += "\r\n#L34#[피아누스] 난파선의 무덤";
boss += "\r\n#L35#[파풀라투스] 시계탑 깊은 곳";
boss += "\r\n#L36#[자쿰] 자쿰으로통하는문";
boss += "\r\n#L37#[혼테일] 생명의 동굴 입구";
boss += "\r\n#L38#[핑크빈] 잊혀진 황혼";
cm.sendSimple(boss);
} else if (selection == 100) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 100000000 && cm.getPlayer().getNX() < 399999) {
cm.sendOk ("100,000,000 메소를 500,000 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-100000000);
cm.gainNX (500000);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
} else if (selection == 200) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 10000000 && cm.getPlayer().getNX() < 850000) {
cm.sendOk ("10,000,000 메소를 50,000 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-10000000);
cm.gainNX (50000);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
} else if (selection == 300) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 1000000 && cm.getPlayer().getNX() < 895000) {
cm.sendOk ("1,000,000 메소를 5,000 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-1000000);
cm.gainNX (5000);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
} else if (selection == 400) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 100000 && cm.getPlayer().getNX() < 899500) {
cm.sendOk ("100,000 메소를 500 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-100000);
cm.gainNX (500);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
} else if (selection == 500) {
if (cm.getPlayerStat("LVL") >= 30 && cm.getPlayer().getMeso() >= 10000 && cm.getPlayer().getNX() < 899950) {
cm.sendOk ("10,000 메소를 50 캐시로 교환하였습니다!");
cm.gainMeso (-10000);
cm.gainNX (50);
cm.dispose();
} else {
cm.sendOk ("캐시는 #rLv.30#k부터 교환 가능 합니다.\r\n메소가 부족하거나 캐시 최대한도량을 넘었습니다.(최대 90만)");
cm.dispose();
}
}
selectioned = selection;
} else if (status == 3) {
selection = selection & 0xFF;
if (selectioned == 0) {
if (selection == 0) {
var warrior = "전사에 대해 알고 싶은가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
warrior += "\r\n#L0#전사로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 100) {
warrior += "\r\n#L1#파이터로 전직을 하겠습니다.";
warrior += "\r\n#L2#페이지로 전직을 하겠습니다.";
warrior += "\r\n#L3#스피어맨으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 110) {
warrior += "\r\n#L4#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 120) {
warrior += "\r\n#L4#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 130) {
warrior += "\r\n#L4#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
warrior += "\r\n#L4#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(warrior);
}
else {
warrior += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(warrior);
}
} else if (selection == 1) {
var bowman = "궁수의 길을 알고 싶으신가요?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
bowman += "\r\n#L5#궁수로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 300) {
bowman += "\r\n#L6#헌터로 전직을 하겠습니다.";
bowman += "\r\n#L7#사수로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 310) {
bowman += "\r\n#L8#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 320) {
bowman += "\r\n#L8#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
bowman += "\r\n#L8#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(bowman);
}
else {
bowman += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(bowman);
}
} else if (selection == 2) {
var magician = "마법사가 되고 싶은 자 내게로...#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 8 && cm.getJob() == 0) {
magician += "\r\n#L9#마법사로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 200) {
magician += "\r\n#L10#위자드(불,독)로 전직을 하겠습니다.";
magician += "\r\n#L11#위자드(얼음,번개)로 전직을 하겠습니다.";
magician += "\r\n#L12#클레릭으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 210) {
magician += "\r\n#L13#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 220) {
magician += "\r\n#L13#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 230) {
magician += "\r\n#L13#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
magician += "\r\n#L13#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(magician);
}
else {
magician += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(magician);
}
} else if (selection == 3) {
var thief = "어이,자네! 도적이 되고 싶은가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
thief += "\r\n#L14#도적으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 400) {
thief += "\r\n#L15#어쌔신으로 전직을 하겠습니다.";
thief += "\r\n#L16#시프로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 410) {
thief += "\r\n#L17#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 420) {
thief += "\r\n#L17#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
thief += "\r\n#L17#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(thief);
}
else {
thief += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(thief);
}
} else if (selection == 4) {
var pirate = "해적은 아무나 되는게 아니라고!#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
pirate += "\r\n#L18#해적으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 500) {
pirate += "\r\n#L19#인파이터로 전직을 하겠습니다.";
pirate += "\r\n#L20#건슬링거로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 510) {
pirate += "\r\n#L21#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 520) {
pirate += "\r\n#L21#3차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 10 == 1) {
pirate += "\r\n#L21#4차 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(pirate);
}
else {
pirate += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(pirate);
}
} else if (selection == 5) {
var canon = "캐논슈터가 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
canon += "\r\n#L22#캐논슈터(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(canon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 501) {
canon += "\r\n#L23#캐논슈터(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(canon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 530) {
canon += "\r\n#L24#캐논슈터(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(canon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() == 531) {
canon += "\r\n#L24#캐논슈터(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(canon);
}
else {
canon += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(canon);
}
} else if (selection == 6) {
var dual = "조용히... 오늘은 소란스러움이 귀찮군요.#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
dual += "\r\n#L25#도적으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 20 && cm.getJob() == 400) {
dual += "\r\n#L26#세미듀어러로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 430) {
dual += "\r\n#L27#듀어러로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 50 && cm.getJob() == 431) {
dual += "\r\n#L27#듀얼마스터로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() == 432) {
dual += "\r\n#L27#슬래셔로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() == 433) {
dual += "\r\n#L27#듀얼블레이드로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(dual);
}
else {
dual += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(dual);
}
}
} else if (selectioned == 1) {
if (selection == 7) {
var aran = "도대체가 주인이라는 녀석이...#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 2000) {
aran += "\r\n#L28#아란(1차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(aran);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 2100) {
aran += "\r\n#L29#아란(2차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(aran);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
aran += "\r\n#L30#아란(3차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(aran);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
aran += "\r\n#L30#아란(4차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(aran);
}
else {
aran += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(aran);
}
} else if (selection == 8) {
var evan = "에반이 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 2001) {
evan += "\r\n#L31#에반(1차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 20 && cm.getJob() == 2200) {
evan += "\r\n#L32#에반(2차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 2210) {
evan += "\r\n#L33#에반(3차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 40 && cm.getJob() == 2211) {
evan += "\r\n#L33#에반(4차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 50 && cm.getJob() == 2212) {
evan += "\r\n#L33#에반(5차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 60 && cm.getJob() == 2213) {
evan += "\r\n#L33#에반(6차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 80 && cm.getJob() == 2214) {
evan += "\r\n#L33#에반(7차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 100 && cm.getJob() == 2215) {
evan += "\r\n#L33#에반(8차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() == 2216) {
evan += "\r\n#L33#에반(9차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 160 && cm.getJob() == 2217) {
evan += "\r\n#L33#에반(10차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(evan);
}
else {
evan += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(evan);
}
} else if (selection == 9) {
var phantom = "팬텀이 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 0) {
phantom += "\r\n#L34#팬텀(1차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(phantom);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 2400) {
phantom += "\r\n#L35#팬텀(2차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(phantom);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
phantom += "\r\n#L36#팬텀(3차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(phantom);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
phantom += "\r\n#L36#팬텀(4차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(phantom);
}
else {
phantom += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(phantom);
}
} else if (selection == 10) {
var mercedes = "메르세데스가 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 2002) {
mercedes += "\r\n#L37#메르세데스(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mercedes);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 2300) {
mercedes += "\r\n#L38#메르세데스(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mercedes);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
mercedes += "\r\n#L39#메르세데스(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mercedes);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
mercedes += "\r\n#L39#메르세데스(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mercedes);
}
else {
mercedes += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(mercedes);
}
}
} else if (selectioned == 2) {
if (selection == 11) {
var mechanic = "기술의 집약체, 메카닉에 관심 있습니까?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 3000) {
mechanic += "\r\n#L40#메카닉(1차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mechanic);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 3500) {
mechanic += "\r\n#L41#메카닉(2차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mechanic);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
mechanic += "\r\n#L42#메카닉(3차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mechanic);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
mechanic += "\r\n#L42#메카닉(4차)으로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(mechanic);
}
else {
mechanic += "\r\n넌 직업을 못가지겠네";
cm.sendOk(mechanic);
}
} else if (selection == 12) {
var battle = "싸우는 마법사, 배틀메이지에 관심이 있는 건가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 3000) {
battle += "\r\n#L43#배틀메이지(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(battle);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 3200) {
battle += "\r\n#L44#배틀메이지(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(battle);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
battle += "\r\n#L45#배틀메이지(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(battle);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
battle += "\r\n#L45#배틀메이지(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(battle);
}
else {
battle += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(battle);
}
} else if (selection == 13) {
var wild = "두려움 없는 궁수, 와일드헌터에 관심 있어?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 3000) {
wild += "\r\n#L46#와일드헌터(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wild);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 3300) {
wild += "\r\n#L47#와일드헌터(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wild);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
wild += "\r\n#L48#와일드헌터(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wild);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
wild += "\r\n#L48#와일드헌터(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wild);
}
else {
wild += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(wild);
}
} else if (selection == 14) {
var demon = "데몬슬레이어가 되고 싶은거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 3001) {
demon += "\r\n#L49#데몬슬레이어(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(demon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 3100) {
demon += "\r\n#L50#데몬슬레이어(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(demon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
demon += "\r\n#L51#데몬슬레이어(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(demon);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
demon += "\r\n#L51#데몬슬레이어(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(demon);
}
else {
demon += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(demon);
}
}
} else if (selectioned == 3) {
if (selection == 15) {
var soul = "빛의 기사, 소울마스터에 관심이 있는 건가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
soul += "\r\n#L52#소울마스터(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(soul);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1100) {
soul += "\r\n#L53#소울마스터(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(soul);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
soul += "\r\n#L54#소울마스터(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(soul);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
soul += "\r\n#L54#소울마스터(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(soul);
}
else {
soul += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(soul);
}
} else if (selection == 16) {
var walker = "어둠의 기사, 나이트워커에 관심이 있나?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
walker += "\r\n#L55#나이트워커(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(walker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1400) {
walker += "\r\n#L56#나이트워커(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(walker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
walker += "\r\n#L57#나이트워커(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(walker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
walker += "\r\n#L57#나이트워커(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(walker);
}
else {
walker += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(walker);
}
} else if (selection == 17) {
var striker = "번개의 기사, 스트라이커에 관심이 있는 거야?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
striker += "\r\n#L58#스트라이커(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(striker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1500) {
striker += "\r\n#L59#스트라이커(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(striker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
striker += "\r\n#L60#스트라이커(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(striker);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
striker += "\r\n#L60#스트라이커(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(striker);
}
else {
striker += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(striker);
}
} else if (selection == 18) {
var flame = "불의 기사, 플레임위자드에 관심이 있으신 건가요?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
flame += "\r\n#L61#플레임위자드(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(flame);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1200) {
flame += "\r\n#L62#플레임위자드(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(flame);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
flame += "\r\n#L63#플레임위자드(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(flame);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
flame += "\r\n#L63#플레임위자드(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(flame);
}
else {
flame += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(flame);
}
} else if (selection == 19) {
var wind = "바람의 기사, 윈드브레이커에 관심이 있나요?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 1000) {
wind += "\r\n#L64#윈드브레이커(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wind);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 1300) {
wind += "\r\n#L65#윈드브레이커(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wind);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
wind += "\r\n#L66#윈드브레이커(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wind);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
wind += "\r\n#L66#윈드브레이커(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(wind);
}
else {
wind += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(wind);
}
} else if (selection == 38) {
var light = "빛의 기사, 미하일에 관심이 있는 건가?#b\r\n";
if (cm.getPlayer().getLevel() >= 10 && cm.getJob() == 5000) {
light += "\r\n#L67#미하일(1차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(light);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 30 && cm.getJob() == 5100) {
light += "\r\n#L68#미하일(2차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(light);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 70 && cm.getJob() % 100 == 10) {
light += "\r\n#L69#미하일(3차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(light);
}
else if (cm.getPlayer().getLevel() >= 120 && cm.getJob() % 100 == 11) {
light += "\r\n#L69#미하일(4차)로 전직을 하겠습니다.";
cm.sendSimple(light);
}
else {
light += "\r\n전직할 조건이 충족되지 않아.";
cm.sendOk(light);
}
}
} else if (selectioned == 4) {
if (selection == 20) {
cm.warp(140000000,0);
cm.dispose();
} else if (selection == 21) {
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} else if (selection == 22) {
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} else if (selection == 23) {
cm.warp(100000000);
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} else if (selection == 24) {
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} else if (selection == 25) {
cm.warp(102000000);
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} else if (selection == 26) {
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} else if (selection == 27) {
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} else if (selection == 100) {
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} else if (selection == 101) {
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} else if (selection == 102) {
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} else if (selection == 103) {
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}
} else if (selectioned == 5) {
if (selection == 28) {
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} else if (selection == 117) {
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} else if (selection == 118) {
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if (selection == 34) {
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}
}
} else if (status == 4) {
if (selection == 0) {
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cm.changeJob(100);
} else if (selection == 1) {
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cm.changeJob(cm.getJob() +1);
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cm.changeJob(cm.getJob() +1);
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cm.changeJob(cm.getJob() +1);
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} else if (selection == 24) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 25) {
cm.resetStats(4,25,4,4);
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} else if (selection == 26) {
cm.changeJob(430);
} else if (selection == 27) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 28) {
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cm.changeJob(2100);
} else if (selection == 29) {
cm.changeJob(2110);
} else if (selection == 30) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 31) {
cm.changeJob(2200);
} else if (selection == 32) {
cm.changeJob(2210);
} else if (selection == 33) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 34) {
if (cm.getPlayer().getGender() == 0) {
cm.getPlayer().setFace(20659);
cm.getPlayer().setHair(33703);
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1050222,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1070023,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1362000,17,0,0,7,0,0);
cm.addEquip(-9,1102347,0,5,5,7,0,0);
} else {
cm.getPlayer().setFace(21656);
cm.getPlayer().setHair(34703);
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1051272,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1071035,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1362000,17,0,0,7,0,0);
cm.addEquip(-9,1102347,0,5,5,7,0,0);
}
cm.resetStats(4,25,4,4);
cm.changeJob(2400);
cm.teachSkill(20031203,1,0);
cm.teachSkill(20030204,1,0);
cm.teachSkill(20031205,1,0);
cm.teachSkill(20030206,1,0);
cm.teachSkill(20031207,1,0);
cm.teachSkill(20031208,1,0);
cm.teachSkill(20031209,1,0);
cm.teachSkill(20031210,1,0);
cm.gainItem(1362000,1);
cm.getPlayer().gainSP(3);
cm.fakeRelog();
cm.updateChar();
} else if (selection == 35) {
cm.changeJob(2410);
} else if (selection == 36) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 37) {
if (cm.getPlayer().getGender() == 0) {
cm.getPlayer().setFace(20557);
cm.getPlayer().setHair(33453);
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1050192,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1072519,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1522038,17,0,0,7,0,0);
} else {
cm.getPlayer().setFace(21555);
cm.getPlayer().setHair(34423);
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1051237,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1072519,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1522038,17,0,0,7,0,0);
}
cm.resetStats(4,25,4,4);
cm.changeJob(2300);
cm.teachSkill(20020109,1,0);
cm.teachSkill(20021110,1,0);
cm.teachSkill(20020111,1,0);
cm.teachSkill(20020112,1,0);
cm.gainItem(3010211,1);
cm.getPlayer().gainSP(3);
cm.fakeRelog();
cm.updateChar();
} else if (selection == 38) {
cm.changeJob(2310);
} else if (selection == 39) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 40) {
cm.changeJob(3500);
} else if (selection == 41) {
cm.changeJob(3510);
} else if (selection == 42) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 43) {
cm.changeJob(3200);
} else if (selection == 44) {
cm.changeJob(3210);
} else if (selection == 45) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 46) {
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} else if (selection == 47) {
cm.changeJob(3310);
} else if (selection == 48) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 49) {
if (cm.getPlayer().getGender() == 0) {
cm.getPlayer().setFace(20248);
cm.getPlayer().setHair(33531);
cm.getPlayer().setFace2(1012280);
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cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1050191,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1072518,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1322123,17,0,0,7,0,0);
cm.addEquip(-10,1099000,0,10,5,7,0,20);
} else {
cm.getPlayer().setFace(21246);
cm.getPlayer().setHair(34411);
cm.getPlayer().setFace2(1012280);
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.resetEquip();
cm.addEquip(-5,1051236,0,3,0,7,0,0);
cm.addEquip(-7,1072518,0,2,0,7,0,0);
cm.addEquip(-11,1322123,17,0,0,7,0,0);
cm.addEquip(-10,1099000,0,10,5,7,0,20);
}
cm.resetStats(35,4,4,4);
cm.changeJob(3100);
cm.teachSkill(30011109,1,0);
cm.teachSkill(30010110,1,0);
cm.teachSkill(30010111,1,0);
cm.teachSkill(30010112,1,0);
cm.teachSkill(30010185,1,0);
cm.getPlayer().getStat().setMaxMp(5);
cm.getPlayer().getStat().setMp(cm.getPlayer().getStat().getCurrentMaxMp());
cm.getPlayer().setSkinColor(0);
cm.getPlayer().gainSP(3);
cm.fakeRelog();
cm.updateChar();
} else if (selection == 50) {
cm.changeJob(3110);
cm.removeEquip(1099000);
cm.addEquip(-10,1099002,0,30,15,7,150,50);
} else if (selection == 51) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 52) {
cm.resetStats(35,4,4,4);
cm.changeJob(1100);
} else if (selection == 53) {
cm.changeJob(1110);
} else if (selection == 54) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 55) {
cm.resetStats(4,25,4,4);
cm.changeJob(1400);
} else if (selection == 56) {
cm.changeJob(1410);
} else if (selection == 57) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 58) {
cm.resetStats(35,4,4,4);
cm.changeJob(1500);
} else if (selection == 59) {
cm.changeJob(1510);
} else if (selection == 60) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 61) {
cm.resetStats(4,4,20,4);b
cm.changeJob(1200);
} else if (selection == 62) {
cm.changeJob(1210);
} else if (selection == 63) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 64) {
cm.resetStats(4,25,4,4);
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} else if (selection == 65) {
cm.changeJob(1310);
} else if (selection == 66) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
} else if (selection == 67) {
cm.changeJob(5100);
cm.getPlayer().gainSP(3);
cm.resetStats(35,4,4,4);
} else if (selection == 68) {
cm.changeJob(5110);
} else if (selection == 69) {
cm.changeJob(cm.getJob() +1);
}
cm.expandInventory(1,4);
cm.expandInventory(2,4);
cm.expandInventory(3,4);
cm.expandInventory(4,4);
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}
}
}

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서버팩 wz폴더들입니다... wz확장자가 아니니 참고하십셔.. 2024 02.15 알집에 아무것도없습니다 포인트 3000날림 ㄷ 2024 02.15 파일 만료됫습니다! 받지마세요 ㅠㅠ 2022 12.11 사진은 다운받지 않게 조심해주세요! 2021 11.17 잘쓰겠습니다 2021 11.09