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    • 퀘스트 .js

      • 박인성
      • 2017.02.01 - 11:17 105

    importPackage(Packages.tools.RandomStream);
    importPackage(Packages.server.items);
    importPackage(Packages.client.items);
    var servername = "MelonStyle"
    reqitem = [4000001, 4000996, 4000364, 4000296, 4000446, 4000653];  qwan = [150, 200, 250, 300, 5, 600];
    // reqitem : [1,2,3,4,5,6] 차례대로 1번퀘스트~6번퀘스트 에서 필요한 아이템 코드 qwan : 그 아이템의 양
    rewitem = [3994353, 3994354, 3994355, 3994356, 3994357, 3994358, 3700135];  rewmeso = 5000000;
    // rewitem : 퀘스트완료 증표 or 보상 rewmeso : 마지막 퀘스트까지 완료했을때 얻는 메소
    var status = -1;
    function start() {
        status = -1;
        action (1, 0, 0);
    }
    function action(mode, type, selection) {
        if (mode == -1) {
            cm.dispose();
            return;
        }
        if (mode == 0) {
            status --;
        }
        if (mode == 1) {
            status++;
        }
        if (status == -1) {
           cm.dispose();
           return;
        }
        if (status == 0) {
        var hello = "안녕하세요 #b"+servername+"#k 퀘스트 NPC입니다.\r\n";
             hello += "하시고 싶은 퀘스트를 선택해 주세요.\r\n\r\n";
             hello += "#b모든 퀘스트를 완료#k할 시 보상이 주어집니다.\r\n\r\n";
             hello += "#fUI/UIWindow2.img/UtilDlgEx/list1#\r\n";
             if (cm.haveItem(rewitem[6], 1)) {
             hello += "퀘스트를 이미 모두 클리어 하셨습니다.";
             } else if (cm.haveItem(rewitem[5], 1)) {
             hello += "#r#L100#보상 받기#k\r\n";
             } else if (cm.haveItem(rewitem[4], 1)) {
             hello += "#r#L5#Lv. 6#b  기사의 정신#k\r\n";
             } else if (cm.haveItem(rewitem[3], 1)) {
             hello += "#r#L4#Lv. 5#b  가면이 필요해#k\r\n";
             } else if (cm.haveItem(rewitem[2], 1)) {
             hello += "#r#L3#Lv. 4#b  해적에게 빼앗긴 깃발#k\r\n";
             } else if (cm.haveItem(rewitem[1], 1)) {
             hello += "#r#L2#Lv. 3#b  부족한 제품#k\r\n"
             } else if (cm.haveItem(rewitem[0], 1)) {
             hello += "#r#L1#Lv. 2#b  맛있는 양파요리#k\r\n"
             } else {
             hello += "#r#L0#Lv. 1#b  늘어나는 주황버섯#k\r\n"
         }
        cm.sendSimple(hello);
        return;
            } else if (status == 1) {
              if (selection == 0) {
             var say0 = "안녕하세요 #b#h0##k님!\r\n저희 고장은 주황버섯 서식지로 유명하답니다.\r\n";
                 say0 += "하지만, 요즘 주황버섯이 너무 많이 늘어서 골치가 아파요..\r\n"
                 say0 += "그래서 그런데, 주황버섯을 잡아주실수 있으신가요?\r\n만약 잡아주신다면, 보상은 충분히 드리죠!\r\n\r\n";
                 say0 += "#b#L6#알겠어 잡아 줄게!#k\r\n"
                 say0 += "#b#L7#미안해, 못 잡아줄 것 같아#k\r\n"
                 say0 += "#b#L8#다 잡아 왔어!#k"
                 cm.sendSimple(say0);
             } else if (selection == 1) {
             var say1 = "양파요리를 할려는데, 양파가 모자라요.. \r\n#b#h0#씨! #k";
                 say1 += "혹시 양파좀 가져다 줄 수 있나요?\r\n"
                 say1 += "맛있는 음식과 함께 보상도 푸짐하게 챙겨줄께요~\r\n\r\n";
                 say1 += "#b#L10#그래, 알겠어#k\r\n"
                 say1 += "#b#L11#지금은 시간이 없어#k\r\n"
                 say1 += "#b#L12#다 가져 왔어!#k"
                 cm.sendSimple(say1);
           } else if (selection == 2) {
             var say2 = "#b#h0#님! #k저가 요즘 새로운 취미가 생겼어요\r\n";
                 say2 += "바로 로봇 만들기인데요, 그런데 문제가 생겼어요\r\n"
                 say2 += "부품이 부족해요.. 좀 가져다 주실수 있나요?\r\n\r\n";
                 say2 += "#b#L20#당연하지, 가져다줄께~#k\r\n"
                 say2 += "#b#L21#나중에 해줄게, 미안해#k\r\n"
                 say2 += "#b#L22#다 가져 왔어!#k"
                 cm.sendSimple(say2);
      } else if (selection == 3) {
             var say3 = "#b#h0#님! #k저희 집은 깃발을 만드는데요,\r\n";
                 say3 += "어떤 해적이 나타나 가져가 버렸어요\r\n"
                 say3 += "혹시 되찾아 주실 수 있나요??\r\n\r\n";
                 say3 += "#b#L30#당연하지, 되찾아줄께#k\r\n"
                 say3 += "#b#L31#지금 바빠..#k\r\n"
                 say3 += "#b#L32#다 가져 왔어!#k"
                 cm.sendSimple(say3);
      } else if (selection == 4) {
             var say4 = "#b#h0#님! #k저희 옆 집에서 무도회를 한답니다!\r\n";
                 say4 += "하지만, 가면이 없으면 들어가지 못한다네요\r\n"
                 say4 += "저를위해서 가면 좀 가져다 주세요!\r\n\r\n";
                 say4 += "#b#L40#그래, 조금만 기다려#k\r\n"
                 say4 += "#b#L41#미안해.. 시간이 없어#k\r\n"
                 say4 += "#b#L42#다 가져 왔어!#k"
                 cm.sendSimple(say4);
      } else if (selection == 5) {
             var say5 = "#b#h0#님! #k마지막 시험 과제입니다.\r\n";
                 say5 += "타락한 기사를 무찌르고 오는 것입니다.\r\n"
                 say5 += "하실 용기가 있으신가요?\r\n\r\n";
                 say5 += "#b#L50#지금 바로 시작하지#k\r\n"
                 say5 += "#b#L51#아직 준비가 안됬어#k\r\n"
                 say5 += "#b#L52#다 가져 왔어!#k"
                 cm.sendSimple(say5);
    }
          } else if (status == 2) {
    // sorry0~sorry6 = 자신이 가지고 있는 퀘스트1~6의 조건아이템 개수
    // soso0~6 = 자신이 더 모아야 하는 조건 아이템 개수
    var sorry0 = cm.itemQuantity(4000001);  var sorry1 = cm.itemQuantity(4000996); 
    var sorry2 = cm.itemQuantity(4000364);  var sorry3 = cm.itemQuantity(4000296);
    var sorry4 = cm.itemQuantity(4000446);  var sorry5 = cm.itemQuantity(4000653);
    var soso0 = qwan[0] - sorry0;  var soso1 = qwan[1] - sorry1;
    var soso2 = qwan[2] - sorry2;  var soso3 = qwan[3] - sorry3;
    var soso4 = qwan[4] - sorry4;  var soso5 = qwan[5] - sorry5;
           if (selection == 6) {
             cm.sendOk("고마워~ 그러면 #i"+reqitem[0]+"##b[#z"+reqitem[0]+"#]#k #r"+qwan[0]+"개#k만 모아줘~");
             cm.dispose();
           } else if (selection == 7) {
              cm.sendOk("그럼 할수없네요.. 나중에라도 도와주세요~");
              cm.dispose();
           } else if (selection == 8) {
              if (cm.haveItem(reqitem[0], qwan[0])) {
              cm.gainItem(reqitem[0], -qwan[0]);
              cm.gainItem(rewitem[0], 1);
                cm.showEffect(true,"monsterPark/clear");
                cm.playSound(true,"Party1/Clear");
              cm.dispose();
             } else {
              cm.sendOk("아직 덜 가져 오신것 같아요. #h0#님! \r\n가지고 계신 #b#i"+reqitem[0]+"##z"+reqitem[0]+"##k은(는) #r"+sorry0+" 개#k 이며,\r\n"
              + "아직 #b"+ soso0 + "개#k가 부족합니다. 빨리 다 모아와 주세요!");
              cm.dispose();
    }
           } else if (selection == 10) {
             cm.sendOk("고마워~ 그러면 #i"+reqitem[1]+"##b[#z"+reqitem[1]+"#]#k #r"+qwan[1]+"개#k만 모아줘~");
             cm.dispose();
           } else if (selection == 11) {
              cm.sendOk("그럼 할수없네요.. 나중에라도 도와주세요~");
              cm.dispose();
           } else if (selection == 12) {
              if (cm.haveItem(reqitem[1], qwan[1])) {
              cm.gainItem(reqitem[1], -qwan[1]);
              cm.gainItem(rewitem[1], 1);
              cm.gainItem(rewitem[0], -1);
                cm.showEffect(true,"monsterPark/clear");
                cm.playSound(true,"Party1/Clear");
              cm.dispose();
             } else {
              cm.sendOk("아직 덜 가져 오신것 같아요. #h0#님! \r\n가지고 계신 #b#i"+reqitem[1]+"##z"+reqitem[1]+"##k은(는) #r"+sorry1+" 개#k 이며,\r\n"
              + "아직 #b"+ soso1 + "개#k가 부족합니다. 빨리 다 모아와 주세요!");
              cm.dispose();
    }
           } else if (selection == 20) {
             cm.sendOk("고마워~ 그러면 #i"+reqitem[2]+"##b[#z"+reqitem[2]+"#]#k #r"+qwan[2]+"개#k만 모아줘~");
             cm.dispose();
           } else if (selection == 21) {
              cm.sendOk("그럼 할수없네요.. 나중에라도 도와주세요~");
              cm.dispose();
           } else if (selection == 22) {
              if (cm.haveItem(reqitem[2], qwan[2])) {
              cm.gainItem(reqitem[2], -qwan[2]);
              cm.gainItem(rewitem[2], 1);
              cm.gainItem(rewitem[1], -1);
                cm.showEffect(true,"monsterPark/clear");
                cm.playSound(true,"Party1/Clear");
              cm.dispose();
             } else {
              cm.sendOk("아직 덜 가져 오신것 같아요. #h0#님! \r\n가지고 계신 #b#i"+reqitem[2]+"##z"+reqitem[2]+"##k은(는) #r"+sorry2+" 개#k 이며,\r\n"
              + "아직 #b"+ soso2 + "개#k가 부족합니다. 빨리 다 모아와 주세요!");
              cm.dispose();
    }
           } else if (selection == 30) {
             cm.sendOk("고마워~ 그러면 #i"+reqitem[3]+"##b[#z"+reqitem[3]+"#]#k #r"+qwan[3]+"개#k만 모아줘~");
             cm.dispose();
           } else if (selection == 31) {
              cm.sendOk("그럼 할수없네요.. 나중에라도 도와주세요~");
              cm.dispose();
           } else if (selection == 32) {
              if (cm.haveItem(reqitem[3], qwan[3])) {
              cm.gainItem(reqitem[3], -qwan[3]);
              cm.gainItem(rewitem[3], 1);
              cm.gainItem(rewitem[2], -1);
                cm.showEffect(true,"monsterPark/clear");
                cm.playSound(true,"Party1/Clear");
              cm.dispose();
             } else {
              cm.sendOk("아직 덜 가져 오신것 같아요. #h0#님! \r\n가지고 계신 #b#i"+reqitem[3]+"##z"+reqitem[3]+"##k은(는) #r"+sorry3+" 개#k 이며,\r\n"
              + "아직 #b"+ soso3 + "개#k가 부족합니다. 빨리 다 모아와 주세요!");
              cm.dispose();
    }
           } else if (selection == 40) {
             cm.sendOk("고마워~ 그러면 #i"+reqitem[4]+"##b[#z"+reqitem[4]+"#]#k #r"+qwan[4]+"개#k만 모아줘~");
             cm.dispose();
           } else if (selection == 41) {
              cm.sendOk("그럼 할수없네요.. 나중에라도 도와주세요~");
              cm.dispose();
           } else if (selection == 42) {
              if (cm.haveItem(reqitem[4], qwan[4])) {
              cm.gainItem(reqitem[4], -qwan[4]);
              cm.gainItem(rewitem[4], 1);
              cm.gainItem(rewitem[3], -1);
                cm.showEffect(true,"monsterPark/clear");
                cm.playSound(true,"Party1/Clear");
              cm.dispose();
             } else {
              cm.sendOk("아직 덜 가져 오신것 같아요. #h0#님! \r\n가지고 계신 #b#i"+reqitem[4]+"##z"+reqitem[4]+"##k은(는) #r"+sorry4+" 개#k 이며,\r\n"
              + "아직 #b"+ soso4 + "개#k가 부족합니다. 빨리 다 모아와 주세요!");
              cm.dispose();
    }
           } else if (selection == 50) {
             cm.sendOk("#i"+reqitem[5]+"##b[#z"+reqitem[5]+"#]#k #r"+qwan[5]+"개#k를 가져와 보세요!");
             cm.dispose();
           } else if (selection == 51) {
              cm.sendOk("나중에 도전하신다니, 알겠습니다.");
              cm.dispose();
           } else if (selection == 52) {
              if (cm.haveItem(reqitem[5], qwan[5])) {
              cm.gainItem(reqitem[5], -qwan[5]);
              cm.gainItem(rewitem[4], -1);
              cm.gainItem(rewitem[5], 1)
                cm.showEffect(true,"monsterPark/clear");
                cm.playSound(true,"Party1/Clear");
              cm.dispose();
             } else {
              cm.sendOk("아직 덜 가져 오신것 같아요. #h0#님! \r\n가지고 계신 #b#i"+reqitem[5]+"##z"+reqitem[5]+"##k은(는) #r"+sorry5+" 개#k 이며,\r\n"
              + "아직 #b"+ soso5 + "개#k가 부족합니다. 빨리 다 모아와 주세요!");
              cm.dispose();
    }
            } else if (selection == 100) {
               cm.gainItem(rewitem[6], 1);
               cm.gainMeso(rewmeso);
               cm.sendOk("보상 지급이 완료되었습니다");
               cm.dispose();
    }
            }
    }
    [출처] [마지막 수정] 퀘스트 뱊 (@USFM - 메이플스토리 공식 카페) |작성자 멜론K

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    931
    스트레딧.
    하리86 2024.01.13 - 03:34 151
    930
    1.2.65 아르카나팩 스킬 변경 src
    김김김스 2023.12.26 - 04:49 948
    929
    316초원팩 src파일입니다
    동동쓰 2023.11.15 - 21:29 295
    928
    gms v111 접속rn
    하리86 2023.10.23 - 18:28 230
    927
    65버전 아르카나 , 죽둥젠 늘린거입니다
    gkxo9570 2023.09.22 - 12:38 542
    926
    65버전에서도 쓴 스크립트 강의모음
    gkxo9570 2023.09.22 - 07:42 460
    925
    1.2.65 화이트스타 src
    kingye 2023.07.04 - 10:56 1146
    924
    1.2.65 아르카나 src
    kingye 2023.07.04 - 07:28 535
    923
    ngs 우회
    우2우2 2023.06.08 - 04:55 277
    922
    몬스터 코드
    VanBan 2022.12.10 - 23:38 552
    921
    직업 코드
    VanBan 2022.12.10 - 23:30 306
    920
    362 자석펫 지급 NPC 스크립트
    나르나르 2022.11.10 - 08:55 854
    919
    0.83 src
    qweqwedq1 2022.07.13 - 15:30 144
    918
    리플렉스95 src
    qweqwedq1 2022.07.13 - 15:08 327
    917
    1.2.65 바콘팩
    dullggae 2021.07.30 - 18:04 730
    916
    316src입니다
    BJK 2021.02.10 - 05:37 218
    915
    331 소스
    라비앙로즈 2021.02.07 - 08:43 441
    914
    슈퍼엔진
    돼지우리 2021.01.14 - 02:20 445
    913
    kms 1.2.1104 ct입니다
    돼지우리 2021.01.12 - 12:07 448
    912
    어빌리티인포테이블.sql
    하리86 2020.12.16 - 00:23 180
    911
    잠재능력 관련 오류 수정 및 본섭화 옵션
    하리86 2020.12.16 - 00:16 358
    910
    sql 수정
    재희0414 2020.11.24 - 03:23 274
    909
    65 천외천 소스
    lIllIlllIllll 2020.10.16 - 06:05 412
    908
    로컬 소스
    피아쨩 2020.09.22 - 13:01 520
    907
    331 노엘팩 소스
    풍선씨 2020.09.09 - 03:33 1228
    906
    1.2.65 화이트스타 소스
    JYH93 2020.08.15 - 00:44 2344
    905
    1.2.65 순클 idb
    nhsnhsn 2020.07.24 - 00:19 875
    904
    331 GM명령어
    흐밍 2020.07.09 - 14:14 1837
    903
    레벨별 메소지급 소스
    능이 2020.07.05 - 21:44 690
    902
    1.2.284 그랜드 접속문제 해결파일
    wls 2020.06.28 - 07:30 240
    901
    대만 메이플스토리 113 아이템코드
    해우김123 2020.06.19 - 07:47 304
    900
    Java SE Development Kit 6 Update 10 - jdk-6u10
    수박씨 2020.05.12 - 21:52 203
    899
    Java SE Development Kit 6 Update 6 - jdk-6u6
    수박씨 2020.05.12 - 21:51 124
    898
    316 추옵 쿼리에서 수정하기
    DanielJSKim 2020.03.08 - 05:03 1440
    897
    316 추가옵션 구현 소스
    DanielJSKim 2020.03.08 - 05:00 1181
    896
    알면 유용한 위젯
    오빠는요 2020.02.25 - 21:06 754
    895
    1.2.65dk
    오빠는요 2020.02.25 - 21:04 481
    894
    1.2.65 아트 소스
    오빠는요 2020.02.25 - 21:02 459
    893
    316 이너 어빌리티 미개방 캐릭터에 강제로 부여하기
    DanielJSKim 2020.02.23 - 02:44 499
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