action함수의 가장첫번째의변수,
이번에는 function의 action함수에대한 그 첫번째 변수의 대한 비밀을 알아본다.
function "action" /*변수이름 -> */(a,b,c) {
"실행코드"
}
function에는 변수의이름을 임의로갯수(?) 를 넣을수있는데. 그중 가장 첫번째에 오는 'a'의 비밀이다.
프리메이플 코드에서 'a'는 npc를 클릭시 반응 역할을 담당한다.
npc를 클릭하면 자동으로 a가 '1'이되고. 이걸 취소하는듯한 부정문을 누르면 a는 '0'이된다.
yes,no같은 문구일경우.
yes를 눌러서 다음문구를 출력하게될경우 a는 1개올라가서 2가되고.. 2에해당하는 문구를뜨게하는.. 뭐 그런원리다.
(이것에대해선 다음편에 올릴예정.)
흔히 자기집 형광등을 킬때 형광등이 켜진상태를 '1'이라고 하고
형광등을 끌때.. 는 형광등이 꺼진상태를 '0'이라 할수있겠다.

결론: function action의 첫번째 변수인 'a'는 npc의 반응을 담당한다.

negative 님의 최근 댓글
어디서받아볼수있을까요? 여기에 그런거 안올려져있는듯한데 2016 07.05 무슨맵을 추가하셨어요? 어둠기본브금은 그냥 본섭 어둠클라에서 가져오면되는거고. 랄까 기본적으로 이미 다 있을껀데. 2016 06.25 무엇을 개조하셨을까요.. 어둠의전설에경우는 클라개조는 그다지 중요해보이지도않던데.~ 그리고 몇 버전을하시는지. 제공하시는 그 클라라는게 몇버전으로 된건지도 알려주시면 편할듯. 2016 06.25 님 누구셈? 전 그냥 이웃블로그 분들 어둠정보공유하는거 허락맡고 퍼오는건데 ㅋㅋ 2016 06.07